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《元氣騎士》中,挑戰(zhàn)因子是一種獨特的游戲難度設(shè)置,能夠為玩家提供額外的增益效果。游戲中常見的挑戰(zhàn)因子主要分為惡性、中性和良性三大類。今天,小編為大家?guī)砹岁P(guān)于《元氣騎士》中禁用寵物的挑戰(zhàn)因子的介紹。這是普通挑戰(zhàn)因子之一,想了解如何獲得這個【禁用寵物】挑戰(zhàn)因子及其效果的朋友,千萬不要錯過!
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《元氣騎士》禁用寵物挑戰(zhàn)因子介紹
禁用寵物 | |
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![]() | |
描述 | 不能攜帶寵物及傭兵 |
性質(zhì) | 小惡 |
來源 | ?警官、聯(lián)機(jī)模式開啟 |
分類 | 普通挑戰(zhàn)因子 |
說明
玩家無法正常與追隨者一起游戲。
當(dāng)玩家嘗試執(zhí)行以下動作時,會顯示對話“我必須獨自面對這些敵人”,之后該動作將無法成功。
在地牢中與傭兵互動。
咯噔·弗里曼依然可以正常互動,但他將總是以敵人的身份出現(xiàn)。
與初始房間內(nèi)的游俠、刺客、精靈、狂戰(zhàn)士NPC互動。
利用武器召喚隨從,包括幻影法杖、死靈法杖以及超級怪獸卡牌。
與騎士雕像進(jìn)行互動。
在花園中種植的寵物可以收獲,其中包括食人花和曼陀羅花。
某些寵物或隨從仍然能夠出現(xiàn),但它們會停留在原地?zé)o法移動。例子有德魯伊的狼群召喚技能召喚出的狼和藤蔓召喚技能召喚出的藤蔓、工程師的工程炮臺技能或迎擊炮臺技能召喚的炮臺、刺客的分身術(shù)技能召喚出的分身、死靈法師的噩夢印記技能召喚的鬼手,以及復(fù)活節(jié)彩蛋中出現(xiàn)的兔子。
由于炮臺和藤蔓自身無法移動的特點,它們可以正常進(jìn)行攻擊。
如果狼和鬼手是在戰(zhàn)斗開始后被召喚的,它們會在擊退一波敵人后停止移動。
玩家在花園中喂養(yǎng)的寵物不會跟隨進(jìn)入地牢。
雪人之鷹無法召喚小雪人,等同于雙倍能量消耗的冰霜之鷹。
至尊權(quán)杖無法召喚奇械城場景中的小怪和首領(lǐng)。
坐騎仍然可以正常使用。
隨從加強天賦仍然可以選擇,它會增強玩家的坐騎。
類似于浮游炮的武器在相同的工作模式下不受影響。
玩家可以在客廳中飼養(yǎng)寵物。
精靈的第三個技能是守護(hù)精靈,所召喚的守護(hù)精靈可以正常進(jìn)行活動。
如果玩家不是使用上述角色召喚物會被影響的角色,在刷因子時可以將其視為無效因子來提高效率,因為該因子的負(fù)面影響并不顯著。
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