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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:16:04

玩家必知,合金裝備復(fù)仇 攻略技巧心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

只要你看到這篇帖子,小編首先想提醒你的一件事情是:

通關(guān)后千萬(wàn)別選擇NEW GAME,否則會(huì)導(dǎo)致所有記錄被覆蓋※除非你是為了刷TITLE。

本帖完全由小編個(gè)人手動(dòng)整理,部分圖片和技巧參考自官方攻略本。

關(guān)于錄制視頻,由于開(kāi)學(xué)后PS3已經(jīng)被封存,小編實(shí)在無(wú)能為力。如果有朋友愿意提供幫助,小編會(huì)非常感激。

為了避免兩個(gè)版本之間的差異,以及未來(lái)可能推出的PC版本,所有鍵位均使用漢字簡(jiǎn)稱(chēng)。

如果覺(jué)得看著不方便,可以自行使用WORD文檔中的替換功能調(diào)整。

歡迎大家補(bǔ)充內(nèi)容,非常感謝!

基本操作說(shuō)明:

輕攻擊用“輕”表示(□/X)

重攻擊用“重”表示(△/Y)

Ninja Mode被稱(chēng)作忍者模式

Blade Mode被稱(chēng)為斬奪模式(按L1/LB鍵)

Zandatsu指的是斬奪(在斬奪模式下按圓圈/B鍵)

Execution意為終結(jié)技(△+○鍵或Y+B鍵)

Parry即為防御(朝著敵人攻擊方向按□/X鍵)

Parry Counter被稱(chēng)作防反、彈反、防守反擊或完美防御(※在敵人攻擊的瞬間,朝敵人攻擊方向按□/X鍵)※游戲中的所有出招方向均以雷電的面向作為前后判定,因此只需按照雷電的面向操作即可(特別感謝小小360的補(bǔ)充)

幾個(gè)極其重要的技巧

1. 關(guān)于在VR模式中更換武器的方式

由于VR任務(wù)時(shí)間有限,部分任務(wù)開(kāi)始時(shí)無(wú)法切換裝備,導(dǎo)致最終時(shí)間總是差那么一兩秒。

現(xiàn)在有兩種方法可以更換武器(特別感謝fatesteal與bigboss8492的補(bǔ)充):

①在進(jìn)入VR03關(guān)卡時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)最簡(jiǎn)單、耗時(shí)最短的關(guān)卡。一開(kāi)始先將需要更換的武器準(zhǔn)備好,然后直接跑向終點(diǎn)即可,整個(gè)過(guò)程不到30秒就能完成武器更換。

②如果你從故事模式通過(guò)CODEX進(jìn)入VR模式,可以直接在CODEX的CUSTOMIZE選項(xiàng)中修改裝備。而當(dāng)你從主菜單直接進(jìn)入VR模式時(shí),也同樣可以通過(guò)STORY選項(xiàng)下的CUSTOMIZE進(jìn)行裝備調(diào)整,兩種方式所需時(shí)間基本一致。

2.關(guān)于Ninja Kill和終結(jié)技省時(shí)的操作方法

你可能會(huì)覺(jué)得在VR模式下藍(lán)條不夠用,因此在Ninja Kill或終結(jié)技時(shí)選擇省著用。但這樣反而會(huì)因?yàn)槁齽?dòng)作提示的存在,浪費(fèi)至少1到2秒時(shí)間。正確的做法是在出現(xiàn)斬奪提示時(shí)立刻進(jìn)入斬奪模式,并迅速退出,這樣可以有效節(jié)約時(shí)間。

4. 3.斬奪技巧分享

有些關(guān)卡的目標(biāo)是斬奪所有敵人。這類(lèi)關(guān)卡通常時(shí)間并不是問(wèn)題,但有時(shí)無(wú)論怎么狂按都無(wú)法準(zhǔn)確擊中敵人的弱點(diǎn)。我的建議是,使用左搖桿配合右搖桿進(jìn)行攻擊操作,當(dāng)聽(tīng)到提示音響起時(shí),立即松開(kāi)右搖桿,就能成功完成斬奪。只要你已通過(guò)最終BOSS扔石頭的環(huán)節(jié),這些技巧都不會(huì)成為難題。

5. 4.待補(bǔ)充內(nèi)容

6. 武器技能指南

※以下內(nèi)容并不全面,僅挑選在VR模式中常用的技能,歡迎大家補(bǔ)充完善。

7. I.必備的生存技能

i. **輕輕輕輕**——最基礎(chǔ)的招式,簡(jiǎn)單直接,適合猥瑣流玩家,輸出傷害可觀(guān)。

ii. **攻守一體(需要在CUSTOMIZE中購(gòu)買(mǎi))**——通過(guò)左搖桿調(diào)整方向,同時(shí)按輕攻擊鍵加跳躍鍵(方向+□+×/X+A)觸發(fā)。這一技能被稱(chēng)為無(wú)防御狀態(tài)下的生存絕招,它能取消許多連擊的硬直(例如剪刀發(fā)招前的漫長(zhǎng)前搖),并附帶短暫的無(wú)敵時(shí)間。屬于通用型招式,但對(duì)大范圍攻擊(如月光的掃堂腿)效果稍遜,因此熟練掌握防御技巧依然至關(guān)重要。

iii. **滑鏟**——在忍者模式下使用重攻擊即可觸發(fā),此技能是猥瑣流玩家的標(biāo)配。傷害可觀(guān),能輕松讓敵人進(jìn)入硬直狀態(tài),并且100%觸發(fā)斬奪模式,適用于任何難度下的狗型敵人。

iv. **前前+輕**——可以將某些可被吹飛的敵人拋向空中,在混戰(zhàn)中非常有效,能夠阻止多個(gè)敵人同時(shí)發(fā)起圍攻。

v. **后前+輕**——雷電的掌擊技能,容易觸發(fā)硬直,并附帶斬奪時(shí)間,但其方向操控稍顯不便。

II. **初始刀(不裝備副武器)**

i. **重重重重**——腿刀系列招式,因出手時(shí)間較長(zhǎng)、硬直較大且傷害偏低,在VR模式中并不推薦使用。

(個(gè)人在VR模式中從未僅使用刀通關(guān),如有更優(yōu)方案歡迎補(bǔ)充,感謝?。?/p>

ii. **前前+重**——向前突刺一段距離,實(shí)用性極高,部分?jǐn)橙藭?huì)被吹飛,并能造成長(zhǎng)時(shí)間硬直。用來(lái)對(duì)付狗型敵人效果尤為顯著,但使用時(shí)需確保敵人位于正前方,否則容易落空。(感謝小小360的補(bǔ)充?。?/p>

iii. **后前+重**——利用腳跟夾住主武器進(jìn)行當(dāng)前面向方向的扇形攻擊。(感謝morrow890829的補(bǔ)充?。┐思寄軜侵鲙缀鯖](méi)有使用過(guò),希望有更多玩家補(bǔ)充評(píng)價(jià)。

**III. 棍子——蓄能與連招不可或缺的武器**

**i. 重重重重 + 持續(xù)按重攻擊**——這招的主要作用是快速積攢能量條。在VR1中對(duì)付第二波敵人時(shí),這種方式高效便捷,同時(shí)高連招數(shù)會(huì)讓部分?jǐn)橙藷o(wú)力招架。

**ii. 重輕重重 + 持續(xù)按重攻擊**——雷電會(huì)在地面旋轉(zhuǎn)攻擊,且可自由調(diào)整方向。這一招特別適合對(duì)付小月光,比如在VR18中,地面上的一圈小月光可以通過(guò)這種方式輕松清理。

**iii. 重重輕重 + 持續(xù)按重攻擊**——雷電原地?fù)]舞棍子,硬直時(shí)間較長(zhǎng),容易將敵人擊飛。在高難度模式下不建議使用,但在打連招時(shí)表現(xiàn)尚可。不過(guò),目前在VR模式下尚未發(fā)現(xiàn)具體用途。

**iv. 重重重輕 + 持續(xù)按重攻擊**——雷電在原地更換姿勢(shì)繼續(xù)舞棍,同樣沒(méi)有發(fā)現(xiàn)明顯的實(shí)用價(jià)值。

**v. 棍子的前前 + 重攻擊**——這一招我想請(qǐng)教各位玩家,究竟有什么實(shí)質(zhì)用途?

**vi. 棍子的前后 + 重攻擊**——跳躍砸擊。個(gè)人認(rèn)為這一招實(shí)用性較低,主要是對(duì)方向的掌控較為困難。

**IV. 叉子——單兵和大型敵人的克星**

叉子無(wú)疑是最奇特的武器之一。初次查看技能表時(shí),小編就愣住了,竟然只有兩個(gè)技能。然而,這僅有的兩個(gè)技能卻在實(shí)際戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出巨大的威力。

**i. 重重攻擊**——這一招會(huì)讓雷電拉近與敵人的距離,并將敵人踢飛。既能破防,又能躲避攻擊,一招就能讓重甲士兵和狗毫無(wú)招架之力。

ii. 六秒鐘的蓄力——叉子的顏色從藍(lán)色變?yōu)樽仙S脕?lái)對(duì)付單個(gè)大型敵人非常有效,例如月光、蜘蛛以及GRID等??梢宰寯橙讼萑?到5秒的長(zhǎng)時(shí)間硬直狀態(tài),此時(shí)你可以隨意攻擊他們。當(dāng)敵人恢復(fù)后,你的蓄力也已經(jīng)完成,可以循環(huán)使用這種方法輕松解決這些大型敵人。不過(guò),這種方式需要較長(zhǎng)時(shí)間,在某些關(guān)卡中不太適合,因此防反仍然是主要的應(yīng)對(duì)策略。

iii. 前前+重——與初始刀的效果相同。

iv. 前后+重——與初始刀的效果一致。

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李玟國(guó)籍

李玟國(guó)籍

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游戲特色

按照道理來(lái)說(shuō),下一場(chǎng)就是他的了,怎么還不來(lái),她還有事情想詢(xún)問(wèn)陳源呢?!袄ɡ怖ɡ瞺”小魚(yú)魚(yú)忽然舉著小手手,又拍拍身旁的古拉頓。

“括啦括啦~”這一場(chǎng),我們兩個(gè)上場(chǎng),就可以了。阿斯特莉婭并聽(tīng)不懂小魚(yú)魚(yú)的話(huà)語(yǔ),但看到兩小只自己過(guò)來(lái),也就能猜到個(gè)大概。

“下面有請(qǐng)陳源選手入場(chǎng)?!敝鞒值穆曇繇憦貢?huì)場(chǎng)。小魚(yú)魚(yú)和古拉頓相互對(duì)視一眼。這兩只只有玩偶大小的精靈,就這么一搖一晃的入場(chǎng)了。

“寶可夢(mèng)陳源對(duì)陣熔巖隊(duì)火熔炎。”“陳源選手……”“嘶吶嘶吶~”“吱呢吱呢~”蛇紋熊小貍和拉魯拉絲乖寶寶直接站在了對(duì)戰(zhàn)位上。

今天我們兩個(gè)替陳源(哥哥)指揮啦。大胡地老師:“……”這要是其他的選手,他直接就罵了。但對(duì)面是陳源。

他……好想給這兩只扔出去啊。但看著場(chǎng)上的山呼海嘯,也就算了?!袄斃z不能使用精神力,蛇紋熊也不能使用技能。”

他叮囑了一聲。兩小只乖乖點(diǎn)頭,他們兩個(gè)說(shuō)是指揮,實(shí)際上就是給小魚(yú)魚(yú)他們加油的啦。對(duì)面的火熔炎面色極為難看。

老大剛剛回來(lái)的第一句話(huà),就是想辦法戰(zhàn)勝陳源。如果戰(zhàn)勝陳源,那么他心心念念的那只精靈就給他了。這讓?zhuān)鹑垩状螂u血一樣。

然而陳源根本不在。這讓火熔炎有些發(fā)懵,感到被輕視了。但更多的是覺(jué)得,這是一次機(jī)會(huì)。眾所周知,陳源是會(huì)精神力的。

這精神力者的指揮能力,就是t0級(jí)別。他有優(yōu)勢(shì)。而且。在這場(chǎng)之前老大也是給了他足夠的資源,他也有第三只天王三了,打?qū)γ娼^對(duì)沒(méi)問(wèn)題。

游戲亮點(diǎn)

當(dāng)別人懷疑你有毀滅世界的力量的時(shí)候,你最好真的有。如果做不到,那么下場(chǎng)會(huì)很慘。剛剛誕生的扭曲惡靈在短暫的停留了片刻之后,直接向外飛去,而且目標(biāo)距離它最近的生命。

成為扭曲惡靈之后,其實(shí)力比原本的一級(jí)巫師還要強(qiáng)大。一瞬間就沖了出去,皇宮周?chē)囊恍┦绦l(wèi)還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),就被這個(gè)扭曲惡靈撲了上去。

下一秒,那個(gè)侍衛(wèi)連慘叫的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,直接就被扭曲惡靈吸成了干尸。并且與他靠近的三個(gè)護(hù)衛(wèi)也沒(méi)有逃掉,轉(zhuǎn)眼之間地面上就多了四具干尸。

其他的護(hù)衛(wèi)看到這一幕,臉色大變,紛紛四散而逃。扭曲惡靈在吞噬了四個(gè)侍衛(wèi)之后,并沒(méi)有滿(mǎn)足,繼續(xù)向前飛去??吹竭@一幕李察眉頭緊皺,凜冬城他之前已經(jīng)探查過(guò)了,整個(gè)城市只有那個(gè)女巫師是正式巫師,剩下的幾個(gè)都是巫師學(xué)徒,而且年級(jí)都已經(jīng)很老了。

游戲玩法

“……”方徹一暈:“要不我變回夜魔來(lái)?”“那還是算了?!碑呍茻熂泵芙^,嘿嘿一笑,道:“要不……進(jìn)來(lái)說(shuō)話(huà)?”

“好吧?!狈綇匾膊豢蜌?。進(jìn)入房間,畢云煙第一時(shí)間把門(mén)關(guān)上,還伸著腦袋往外看了看。才低著頭咬著唇走到方徹面前坐下,俏臉上滿(mǎn)是糾結(jié):“方總……你說(shuō)我怎么這么怕你啊……分明就是換了一張臉而已……”

方徹:“……畢大人,當(dāng)初在東湖洲,你們幾個(gè)綁架我的時(shí)候,可不是這么說(shuō)的?!薄班郏 碑呍茻燁D時(shí)笑了起來(lái),道:“但是那個(gè)時(shí)候和現(xiàn)在不一樣嘛?!?/p>

評(píng)測(cè)

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