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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:57:07

深入探討,《NBA 2K10》傾向性屬性心得

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前一篇文章中,球員的基本屬性設(shè)定只是決定球員硬件能力,而傾向性屬性才是真正決定球員是否具備打球能力的因素。

在設(shè)置好基本屬性之后,一般玩家就可以將球員投入實(shí)踐。本篇教程將繼續(xù)深入,帶領(lǐng)追求完美的高手們探索“傾向性”屬性的設(shè)定!

先說明一下,“傾向性”屬性能力根據(jù)球員不同的位置有一個(gè)通用的初始設(shè)定,如果要進(jìn)行修改,一定要做到精細(xì),不能草率。要是你不希望看到自己的球員在場(chǎng)上表現(xiàn)得像個(gè)沒有頭腦的外行,那么請(qǐng)耐心繼續(xù)閱讀。

“傾向性”設(shè)定在模擬比賽時(shí)會(huì)得到最全面的展現(xiàn),其中大多數(shù)設(shè)定對(duì)手控比賽沒有影響。

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【屬性名稱:解釋,*高數(shù)值表現(xiàn)】

Shooting:射籃(頻率/位置)

Shot tendency:球員整體射籃出手的傾向,*持球直接出手

Inside shots:在籃筐附近的出手

Close shots:在油漆區(qū)內(nèi)的投籃

MID-RANGE shot:三分線以內(nèi)但遠(yuǎn)離籃筐的投籃

3PT shot:在三分線外的投籃(不包括超過半場(chǎng)的遠(yuǎn)距離投籃)

Putbacks:直接進(jìn)行二次進(jìn)攻(包括補(bǔ)籃和扣籃)

Drive the lane or spot up:持球突破上籃或定點(diǎn)投籃

Drive the lane:向籃筐進(jìn)行的突破跑動(dòng)(空切)

PULL UP OR PENETRATE:急停跳投或突破上籃

Pull up:急停后立即跳投

Setup pre-dribble:在運(yùn)球前進(jìn)行原地動(dòng)作(%)

Pump fake:投籃前的假動(dòng)作

Triple threat:球員對(duì)突破、傳球和投籃三種能力的全面考慮,*具備極高的比賽閱讀能力

No Triple threat:球員在突破、傳球和投籃三種能力中的單一選擇

Setup Dribble:運(yùn)球設(shè)置(%)

Straight dribble:繼續(xù)向前運(yùn)球

Sizeup:特定的運(yùn)球動(dòng)作

Hesitation:一對(duì)一時(shí)的體前變向

DRIVE LEFT OR RIGHT:選擇持球的方向

Drive right:朝右側(cè)運(yùn)球

DRIBBLE PENETRATION:突破的習(xí)慣(%)

SIMPLE DRIVE:快速帶球突破對(duì)手

CROSSOVER:胯下運(yùn)球并改變方向

SPIN:帶球轉(zhuǎn)身

STEP BACK:胯下變向后退一步

HALF SPIN:半轉(zhuǎn)身后突然加速突破

DOUBLE CROSS:連續(xù)兩次胯下運(yùn)球

BEHIND THE BACK:從背后運(yùn)球

HES CROSS:胯下?lián)Q手運(yùn)球

IN AND OUT:擺脫防守的拉球動(dòng)作

DRIBBLE FINISH:完成運(yùn)球后的動(dòng)作選擇

ATTACK:攻勢(shì)出擊

PASS OUT:分球突進(jìn)

FINISHING MOVE:運(yùn)球后的終結(jié)動(dòng)作(%)

SIMPLE DRIVE:快速突破停球

HOP STEP:直接跳步

HOP STEP SPIN:向前旋轉(zhuǎn)

SHOT TYPE:投籃方式(%)

JUMPER:立刻投籃

LANER:前傾姿勢(shì)投籃

RUNNER:在跑動(dòng)中投籃

FADEWAYS:在后仰的情況下投籃

DRIFTER:側(cè)身跑動(dòng)中躍起投籃

INSIDE SHOT:靠近籃筐出手

DUNK:扣籃(出現(xiàn)次數(shù))

VARIOUS SHOTS:不同的投籃方式

TRIPLE THREAT SHOT:高難度投籃

SELF POST:占據(jù)有利位置

ALLY OOPS:空中接球灌籃

FREELANCE:進(jìn)攻時(shí)的決策

USE PICK:請(qǐng)求掩護(hù)

SET PICK:設(shè)置屏障

ISOLATION:個(gè)人進(jìn)攻

USE OFFBALL SCREEN:借助隊(duì)友的屏障

SPOT UP:站定位置準(zhǔn)備接球

POST UP:背對(duì)籃筐進(jìn)攻

POST MOVES:低位技巧(%)

QUICK SPIN:(接球后)快速轉(zhuǎn)身帶球

DROP STEP:(接球后)持球后轉(zhuǎn)身

STEP THROUGH:向前移動(dòng)進(jìn)攻

UP AND UNDER:假動(dòng)作后的轉(zhuǎn)身或突破

FACE UP:正對(duì)籃筐

BACK DOWN:內(nèi)線推進(jìn)一步

NO MOVE:保持靜止

POST SHOT:低位投籃選擇

HOOK SHOT:勾手投籃

ROLL SHOT:轉(zhuǎn)身投籃

PASSING:傳遞球

FLASHY PASSES:炫技傳球

DEFFENSE:防守

HARD FOUL:強(qiáng)硬犯規(guī)

TAKE CHARGE:故意造成犯規(guī),*容易導(dǎo)致受傷

PASSING LANES:識(shí)別傳球路徑

ON BALL STEALS:直接搶斷(擊球)

CONTESTS SHOTS:阻擾對(duì)方投籃

DRAW FOUL:誘使對(duì)方進(jìn)攻犯規(guī)(進(jìn)攻時(shí)利用對(duì)方的防守犯規(guī))

COMMIT FOULS:犯規(guī)的頻率

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2K在細(xì)致表現(xiàn)球員場(chǎng)上打球傾向方面已經(jīng)達(dá)到了極致。仍舊是那句話,之前提到的球員基本屬性只是其硬件能力,傾向性的屬性才真正決定一名球員的實(shí)際水平。

盡管2K對(duì)球員編輯的細(xì)致程度讓玩家們感到困惑和挑戰(zhàn),但經(jīng)過一番復(fù)雜的設(shè)定之后,你的球員在場(chǎng)上的表現(xiàn)應(yīng)該會(huì)更加逼真吧~

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游戲特色

等到一招過后,七玄真君穩(wěn)住身形,才發(fā)現(xiàn)身旁七頭傀儡橫空,已經(jīng)組成一道軍陣將自己徹底圍了起來?!翱苘婈嚕医允强氨冉鸬ご髨A滿的傀儡?!?/p>

七玄真君心中一沉,其他堪比金丹大圓滿的傀儡,在他眼里還不算太大的麻煩。但是,其他金丹大圓滿的傀儡組成軍陣,那么對(duì)他來說就是一個(gè)不小的威脅了。

最關(guān)鍵的是,在短暫交手的過程之中,他發(fā)現(xiàn)這七個(gè)傀儡并非普通的金丹大圓滿傀儡,其戰(zhàn)力很可能處于頂尖金丹大圓滿水準(zhǔn)。

“這些傀儡,核心材料都是四階層次,按理說可以用來煉制四階傀儡的?!薄爸皇且?yàn)槠渌浼焚|(zhì)不足,才停留在了三階上品領(lǐng)域,實(shí)在暴殄天物。”

七玄真君心中低語,如果只是他一人,或許對(duì)這些傀儡還有些忌憚。可今日來此的,絕非僅僅只有他一人啊,于是他看向天穹之上,露出一抹笑容道:“諸位,這些傀儡,看起來都是好東西啊。”

“原本只是為了四階火脈而來,想不到還有意外的收獲?!薄拔乙翘礻杽Γ€有火脈之中孕育的四階靈火,其他的寶物就不要了。”

“哈哈哈,那傀儡就歸本座了?!碧祚分?,霎時(shí)之間傳來三道笑聲。眾人抬頭看去,卻見三尊宛如仙魔的身影漫步而來。

左側(cè)之人一襲赤袍,手握一桿烈火大旗,乃是赤霞洲聞名的烈火真君。右側(cè)一襲紫袍,周身雷火之力纏繞,乃是成道不足兩百年,戰(zhàn)力極為強(qiáng)大的雷炎道人。

中間之人一襲青衣,是附近最近的元嬰勢(shì)力,青元宮太上長(zhǎng)老‘太元真君’。這三人,太元真君修為高達(dá)元嬰初期圓滿,算是老牌元嬰真君,其他兩人修為都弱了一籌,壽元都還沒有超過千歲。

此時(shí),三位元嬰初期抵達(dá),那太元真君看著那傀儡笑道:“幕后的小友,從傀儡中的神魂強(qiáng)度來看,你修為還在金丹之境吧?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

伯爵仍舊單手握持著手杖,站在原地一動(dòng)不動(dòng)。從這稱呼來看,他顯然是認(rèn)識(shí)亞森的。這倒也不奇怪,畢竟亞森曾經(jīng)就是以偷竊有錢人而聞名的怪盜……而在鳶尾花,有錢人里至少有一半以上都是月之子,剩下那一半也多半與月之子關(guān)系緊密。

無論是魔女、女巫亦或是她們配置的魔藥,有錢的富商都愿意花大價(jià)錢進(jìn)行購買;而月之子所需要的大量血奴,又得依靠這些商人的渠道進(jìn)行尋覓。

僅靠著夜間狩獵,可找不到什么好獵物——對(duì)月之子來說,最好的食物是奉獻(xiàn)道途的超凡者、或是有奉獻(xiàn)道途適應(yīng)性的凡人。而且最好是好看的、年輕的。

——而亞森,恰好就有著奉獻(xiàn)道途的等級(jí)。“你是不是忘了……”伯爵話音未落,整個(gè)人便在剎那間消失無蹤。下一刻,他瞬間移動(dòng)到了亞森面前。

游戲玩法

哪想到。炎帝說想出去溜達(dá)溜達(dá)??吹窖椎鄹チ?,水君也說想湊個(gè)熱鬧。陳源:“……”行吧,行吧,也給你們兩個(gè)挑點(diǎn)資源。

話說你們倆的石頭板子不是才剛剛從老夏洛特那里入手了嗎?!瓣愒创髱煟憧伤銇砹??!奔臃抢⒌臅?huì)長(zhǎng)熱情的打著招呼。

不過當(dāng)他看到陳源身后跟著的兩只精靈「保鏢」的時(shí)候,笑容僵在了臉上。他看看陳源,再看看那倆保鏢,一腦門子的汗啊。

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