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在三國殺中,如何使用李嚴?李嚴,原名李平,字正方,是因“白帝托孤”而聞名的歷史人物。在劉備去世后,他在蜀國朝廷中擔任重要職務(wù)。由于未能有效運送糧草,他被諸葛亮免職,最終病逝于流放地。這樣一個角色在三國殺中該如何使用呢?讓我們來看看攻略吧~
蜀國的周公瑾——李嚴
與卡牌相關(guān)的信息
3勾玉和2個技能:
督糧:在出牌階段限用一次,你可以從其他角色那里獲得一張手牌,然后選擇以下一項:1.讓該角色查看牌堆頂?shù)膬蓮埮疲@得其中的基本牌;2.讓該角色在下個摸牌階段多摸一張牌。
腹鱗:這是一個鎖定技,在棄牌階段內(nèi),你在該回合獲得的牌不計算入你的手牌數(shù)量。
常見問題解答:
【問題】:在李嚴“督糧”技能的選項1中,“讓其觀看牌堆頂?shù)膬蓮埮?,然后獲得其中的基本牌”,那么剩下的非基本牌應(yīng)該如何處理?
【回答】:按照原順序放回牌堆頂。
【問題】:在李嚴“督糧”技能的選項2中,“讓其在下個摸牌階段額外摸一張牌”;如果有角色因發(fā)動技能(如張郃等)或被【兵】而跳過了摸牌階段,摸牌如何結(jié)算?
【A】:李嚴“督糧”效果持續(xù)存在。如果李嚴在下一個回合再次對該武將使用“督糧”,他將額外抽兩張牌,直到該武將在摸牌階段正常抽牌時才生效。
【Q】:李嚴“腹鱗”技能中,“此回合內(nèi)獲得的牌”具體指哪些?
【A】:包括李嚴從本回合的開始階段到棄牌階段之間獲得的所有牌。例如,李嚴在摸牌階段正常獲得的兩張牌、通過“督糧”獲得的額外一張牌,以及通過【五谷】、【順手】、【借刀】等途徑獲得的牌,還有界陸遜發(fā)動“連營”后提供給李嚴的牌,等等。
技能契合度:
李嚴的兩個技能較為直觀。文中提及,“腹鱗”源自陳震對李嚴的評價,意指李嚴私心重,與其交往需謹慎。從字面意義上來看,“腹鱗”這一技能完全貼合——歷史上,李嚴總能積攢一些私房錢,符合他自私貪婪的性格;從效果上說,額外存牌增強了李嚴在回合外的防御能力,正如鱗甲用于保護自身。由此可見,這位武將的設(shè)計者在歷史考據(jù)上確實下了功夫。
接著談?wù)劇岸郊Z”?!岸郊Z不力”是李嚴人生中的重大污點,他最終身敗名裂也源于此。因此,將“督糧”這一技能賦予李嚴并無爭議。從技能效果來看,“督糧”讓李嚴在回合內(nèi)額外抽一張牌,類似于周瑜的“英姿”;同時,“督糧”目標角色在被拿走一張牌后,可以在自己的回合補充一張,實現(xiàn)“有借有還,再借不難”。但在我看來,“督糧”應(yīng)僅為將糧草從后方轉(zhuǎn)運至前線,不應(yīng)產(chǎn)生額外的糧草。然而,李嚴發(fā)動“督糧”后卻額外多得一張牌,這哪里是督糧,分明是搶糧!
技能收益及性價比
技能分析:
督糧:
首先,我們來分析李嚴的第一個技能——“督糧”。作為李嚴的核心技能,“督糧”能夠在制造牌差的同時,一定程度上限制敵方手牌。由于“督糧”沒有額外限制(如距離、手牌數(shù)等),這使得李嚴在選擇“督糧”對象時相對靈活——可以對敵方使用,達到瞬間【順手牽羊】的效果;也可以對己方使用,幫助隊友在回合外過牌。
在分析“督糧”帶來的收益之前,我們先簡單看看其技能描述中的兩個選擇:1.讓“督糧”對象查看牌堆頂?shù)膬蓮埮?,并獲得其中的基本牌;2.讓“督糧”對象在下一個摸牌階段額外摸一張牌。如果李嚴選擇了第二個選項,使對方下回合多摸一張牌,那么經(jīng)過一輪,李嚴的摸牌數(shù)等同于增加1,而“督糧”對象則進行了一個1牌制衡。因此,無論李嚴將“督糧”用于隊友還是敵人,發(fā)動一次“督糧”后的總牌差都是增加1。
看完第二個選項,我們再來探討第一個選項。根據(jù)三國殺軍爭中的基本牌分布,【殺】、【閃】、【桃】、【酒】共計有85張,占總牌堆(160張)的53%。因此,從牌堆頂翻開兩張牌,獲得基本牌的期望值為:2 x 0.53 = 1.06,接近1。因此,無論李嚴在使用“督糧”后選擇哪個選項,對方幾乎可以摸到1張牌。因此,李嚴的“督糧”實際上是一個“利己不損人”的技能,因為對方在被李嚴獲得手牌后,會在自己下個回合前得到補充。
一定有小編會問:“既然無論選擇哪個選項,“督糧”的收益幾乎不變,那么設(shè)置這兩個選項的意義何在?”實際上,兩個選項主要的區(qū)別在于牌差的“延時性”。關(guān)于技能收益的延時性,丞相在孫登的攻略中提到過——如果孫登在當前回合結(jié)束后,立即能讓對象摸1-3張牌,那么孫登會毫無疑問地成為與步練師齊名的神將;然而,由于這1-3張牌的收益需要等一整輪才能生效,孫登的技能強度因此被削弱。李嚴與孫登有些相似,但通過利用“督糧”選項2中的摸牌延時性,李嚴可以在自己當前回合到對方的下個回合開始這段時間內(nèi),短暫獲得+2的牌差。因此,在90%以上的情況下,李嚴會對敵方角色使用“督糧”,并選擇選項2,以便隊友集火“督糧”對象。
簡而言之,如果只考慮對敵方使用“督糧”這種最普遍的情況,那么“督糧”的瞬時收益為+2,而總體收益為+1。
腹鱗:
第二個技能“腹鱗”是李嚴的輔助技能——通過提高手牌上限來保障李嚴的生存。雖然“腹鱗”不產(chǎn)生凈牌差,但少棄牌有時也能帶來收益,尤其對李嚴這種3血且無額外防御能力的武將來說。此外,“腹鱗”還為李嚴帶來一些隱性收益,比如通常情況下,3血在回合內(nèi)強勢的武將(如魯肅、貂蟬等)會成為敵方優(yōu)先攻擊的目標,而李嚴在3血情況下能存儲6牌甚至更多,會降低敵方集火他的興趣。這種“被動轉(zhuǎn)移嘲諷”的能力,可以參考身份局中的劉表和國戰(zhàn)中的呂蒙——他們往往不會成為對方首要打擊的目標。而相比呂蒙,李嚴的“腹鱗”無疑是一個比“克己”更出色的技能,因為它能額外存牌,而無需犧牲回合內(nèi)能力,且額外存牌量(通常為3張,即李嚴摸牌階段獲得的2張+“督糧”獲得的1張)與劉表的“宗室”相當。
雖然“腹鱗”的牌差為0,但這并不意味著其收益為0;因為很多時候,避免棄牌就相當于在下回合額外摸牌(雖不完全等同),這也是張昭/張纮目前是軍八神將之一的原因。因此,李嚴“腹鱗”的收益難以精確計算,大約在0到1之間。
性價比:
根據(jù)以上分析可以看出,李嚴是一位收益相對穩(wěn)定的武將,具備牌差優(yōu)勢,也有通過提升手牌上限的自保能力,其特性與界周瑜相似。界周瑜的元寶價格是3298元寶。
李嚴的實際價值:3298元寶。
李嚴的售價:3000元寶(首周優(yōu)惠);3500元寶(正式銷售)
李嚴的性價比:3298/3500 = 0.94
適合的身份和位置:
身份適應(yīng)性:
主公:1.5/5
點評:盡管作為主公時僅有4點體力,但在回合外通常能保留7張手牌;因此,利用手氣卡可以抽到一些基本牌,有能力撐過第一輪。此外,由于“督糧”無距離限制,李嚴可以在第一輪通過“督糧”壓制遠位的明反武將(例如曹丕等)的初始手牌。不過,總體而言,在當今軍八場中,武將越來越強悍,4點體力且無額外防御技能的主公生存率依然令人擔憂。
忠臣:2/5
點評:李嚴是一位主要依靠牌差優(yōu)勢的武將,游戲進行的輪數(shù)越多,李嚴積累的優(yōu)勢就越明顯。然而,目前在軍八場中,主忠方最危險的時期是前3輪,主公隨時可能被反賊快速擊敗。在雪球尚未滾大之前,李嚴作為忠臣雖然能對反賊造成一定的限制,但由于自身缺乏輸出,無法迅速造成反賊方減員,因此不是一個特別強大的忠臣。
反賊:3/5
點評:李嚴作為反賊,與作為忠臣時在團隊中的角色定位相似——每回合削減對方一張手牌,削弱對方關(guān)鍵武將的回合外防御,并與隊友配合將其擊殺。作為反賊時,李嚴的選擇可以更加簡單——如果主公是一個可以在回合內(nèi)迅速擊敗的強力武將,就可以直接針對主公行動。李嚴作為反賊的評分高于忠臣,因為反賊更容易取得勝利,無論選擇何種陣容,勝算都比主忠方大。畢竟這游戲就叫“反賊殺”。
內(nèi)奸評分:4.5/5
評價:盡管李嚴只有3點體力,他的額外存牌能力使得他的回合外存牌數(shù)量甚至超過一些4體力武將。這一特性為內(nèi)jian提供了天然的優(yōu)勢。此外,如前所述,李嚴的“腹鱗”技能能夠轉(zhuǎn)移仇恨,使他不是反賊優(yōu)先攻擊的目標。最為關(guān)鍵的是,李嚴的控場能力雖然不算頂尖,但卻簡單有效。他能夠根據(jù)局勢調(diào)整攻擊目標,并對1血武將造成致命打擊,成功搶得人頭。綜上所述,李嚴是一個非常優(yōu)秀的內(nèi)jian選擇,低仇恨值和不錯的控場能力使他在單挑時具備強大的壓制力,即使面對孫權(quán)(殘血且無防御裝備)也能應(yīng)對。
位置適應(yīng)性:
沒有特別的適應(yīng)性,前置位優(yōu)于后置位。
策略及打法:
角色定位:
在軍爭場中,李嚴的角色定位接近于孫登和界周瑜這兩個武將。
先來談?wù)劺顕琅c孫登的相似之處——兩者的技能都涉及“延時性”。試想,如果孫登持續(xù)對一名敵方角色使用“匡弼”,那么結(jié)果必然是孫登在自己的下個回合額外獲得一張牌,而敵方將在同一回合進行一次回合外制衡。從牌差的角度看,孫登的“匡弼”和李嚴的“督糧”類似。然而,兩者最大的不同是孫登的“匡弼”由對方?jīng)Q定給予何種牌,而李嚴的“督糧”則完全由自己掌控。因此,李嚴的“督糧”控制效果遠超孫登,只要運氣足夠好,從對方手牌中抽到關(guān)鍵牌并不困難。(當然,孫登的“匡弼”在大多數(shù)情況下是用于與隊友配合。)
接下來,我們重點比較李嚴與界周瑜。在小編看來,盡管這兩個武將的國籍、擴展包和技能描述各不相同,但他們的效果卻驚人地相似。首先,李嚴“督糧”的總牌差為+1,并在回合內(nèi)摸3張牌,這幾乎與界周瑜“英姿”的其中一個效果完全一致;其次,界周瑜“英姿”的另一個效果是手牌上限始終為3(在非主公情況下),不受體力變化影響,而李嚴則有“腹鱗”技能來增加手牌上限。這是巧合嗎?也許是吧。雖然在歷史上李嚴和周瑜未曾謀面,但無論從他們的身份地位還是武將技能上看,他們的相似度達到了99%。更巧合的是,他們都對諸葛亮的才能心生嫉妒,最終也都因諸葛亮而死(《演義》中)。基于這些理由,我有信心在質(zhì)疑聲中,將這篇李嚴攻略的標題定為《蜀之周公瑾》。大家認為這樣的比較合理嗎?
回到正題,除了以上相似點,李嚴和周瑜之間還是存在一些細節(jié)上的差異,兩者各有優(yōu)劣:
界周瑜的優(yōu)勢:
(1)除了“英姿”外,界周瑜還具備“反間”這一技能,能夠讓自己和隊友光明正大地查看敵方手牌,并有針對性地拆除裝備。這些是李嚴無法做到的,與李嚴單純的手牌控制相比,界周瑜的控制方式更加立體和多樣。
(2)“英姿”的觸發(fā)幾乎不受翻面的其他限制,而李嚴的“督糧”則畏懼【樂不思蜀】。
李嚴的優(yōu)勢:
(1)與“英姿”相比,“腹鱗”在提升手牌上限方面更具優(yōu)勢,帶來的額外存牌量更大。例如,在李嚴和界周瑜滿血的情況下,“督糧”和“英姿”分別增加的存牌量是3和0;而在兩者都只有1點血時,“督糧”和“英姿”分別增加的存牌量是3和2。由此可見,“腹鱗”的防御效果幾乎在所有情況下都優(yōu)于“英姿”。
(2)“督糧”在瞬時牌差上有時超過“英姿”加“反間”,并且可以直接破壞敵方手牌;與“反間”相比,“督糧”的拆除效果更為穩(wěn)定。
綜上所述,李嚴可以被視為一個攻擊力略弱,但生存能力稍強的界周瑜。實際上,李嚴的整體實力與界周瑜相當(可能略弱)。
使用李嚴:
盡管李嚴的“督糧”可用于敵方和己方,但在實戰(zhàn)中,李嚴的“督糧”大多數(shù)情況下還是以控制對手為主,這一點在前文中已提到,這里不再重復(fù)。李嚴的使用難度適中,發(fā)動技能不太需要全局觀,只需具備一定的牌序和記牌能力。以下是使用李嚴的一些小技巧,希望能對大家有所幫助。
(1)李嚴的牌序:通常情況下(幾乎沒有例外),李嚴總是先發(fā)動“督糧”再出牌,類似于同步練師先“安恤”再出牌。因為先使用“督糧”獲得對方的一張牌,可以幫助李嚴更好地規(guī)劃牌序,并可能避免【順手】、【無中】被【無懈】的尷尬局面。
李嚴在選擇“督糧”的目標時,通常優(yōu)先考慮己方計劃首先擊殺的敵方武將,比如對方的核心角色(如貂蟬、魯肅等)。需要注意的是,在發(fā)動“督糧”之前,李嚴需對隊友的集火范圍有一個大致的估計。如果你對一個隊友無法集火到的敵方角色使用“督糧”,盡管你在這個回合限制了他的手牌,但下回合他就能補充回1張手牌,這樣“督糧”僅僅起到了過牌效果,并未達到控制的目的。理想情況下,李嚴應(yīng)該對那些隊友能在一輪內(nèi)擊殺的敵方武將發(fā)動“督糧”;例如,你是3號位的李嚴,而4、5號位是你的隊友,這時候,若6號位是敵方的回合內(nèi)強將,發(fā)動“督糧”并配合隊友擊殺無疑是最佳策略。
關(guān)于“腹鱗”:由于李嚴只能保留自己本回合得到的牌,所以通常情況下,他應(yīng)該優(yōu)先使用上回合留下的手牌,以最大化“腹鱗”的效益。實現(xiàn)這一點并不復(fù)雜,因此無需詳細說明。當然,也不應(yīng)盲目囤牌,為了留牌而不輸出是不可取的;此外,如果對方有魯肅,李嚴尤其需要注意回合外的留牌情況,否則可能會被魯肅通過大締盟交換走,等于幫敵人做了嫁衣。
關(guān)于“督糧”的一些小技巧:有些武將的技能需要跳過摸牌階段(或放棄摸牌),在這種情況下,“督糧”的選項2所帶來的“額外摸1牌”效果無法實現(xiàn),這讓李嚴可以有恃無恐地針對這些武將。這類武將包括:張遼(突襲,放棄摸牌)、夏侯淵、夏侯霸(神速1,跳過摸牌階段)、顏良文丑(雙雄,放棄摸牌)、張郃(巧變2,跳過摸牌階段)、孫皓(殘蝕,放棄摸牌)、士燮(避亂,放棄摸牌)、界許褚(裸衣,跳過摸牌階段)。
當敵方武將處于1血狀態(tài),或在上回合因【樂】而棄牌時,李嚴對其使用“督糧”,更有可能獲得關(guān)鍵牌。
對抗李嚴:
對付李嚴的方法與對抗界周瑜相似——可通過【樂不思蜀】或翻面來限制,或集火快速擊殺。與界周瑜不同的是,由于“腹鱗”的存在,李嚴稍微難以被擊殺。因此如果敵方有更高優(yōu)先級的武將需要擊殺,可以暫時忽略李嚴,全力集火敵方其他核心。
配合及克制:
配合:
1.那些失去手牌可以發(fā)動技能的武將,比如陸遜/界陸遜、張春華、鄧艾、姜維等。這是李嚴極少數(shù)需要對己方使用“督糧”的情況。
2.能將摸牌階段的額外摸牌轉(zhuǎn)化為收益的武將,比如界張遼。這類武將中我只能想到界張遼,因為李嚴對界張遼發(fā)動“督糧”后,他有很大幾率實現(xiàn)1偷。
牌差相當驚人,可以說是一個標準的搭配。(這兩個人之間肯定有某種J情。)
克制:
1. 一些需要跳過摸牌階段(或放棄摸牌)來發(fā)動技能的武將,例如張遼、夏侯淵、夏侯霸、顏良文丑、張郃、孫皓、士燮、界許褚。原因在前面已經(jīng)提到。
2. 一些手牌數(shù)量比手牌質(zhì)量更為重要的武將,比如顏良文丑、袁紹、臥龍諸葛、于吉/新于吉等。減少這些武將的手牌數(shù)相當于切斷他們的生命線。
被克制:
1. 能額外產(chǎn)生【樂不思蜀】效果的武將和翻面系武將,比如曹丕、滿寵、大喬/界大喬。因為李嚴的“督糧”需要在出牌階段發(fā)動,所以一旦李嚴被翻面或被【樂】,基本上就變成了一個只能存兩張牌的普通角色。
2. 對偷牌有抗性的武將,比如新周泰。無論偷誰,我都能奮激。
總體評價:
總的來說,李嚴是一個四平八穩(wěn)的武將,技能發(fā)動基本上每回合一次(只要不被控制?。沂找娣浅7€(wěn)定。每回合抽走對方一張牌,這樣的收益不算大,但也不小——因為如果你是一個缺乏額外過牌的武將,每回合被李嚴這樣干擾一下,實在令人煩惱。從之前的“配合及克制”部分可以看出,除了能與界張遼完美結(jié)合外,李嚴幾乎無法形成非常強大的組合。這是李嚴的缺點嗎?并不是。因為沒有太多配合正好說明李嚴這個武將不依賴隊友,隨便放進一個陣容里,都能發(fā)揮相似的效果;在丞相看來,李嚴這樣的武將強度遠勝于那些“有包養(yǎng)超神,沒包養(yǎng)超鬼”的方差武將。因此從穩(wěn)定性來看,李嚴擁有穩(wěn)定的牌差,并且能無視距離,有效地干擾敵方核心,這已足夠讓他成為能與界周瑜媲美的強將——雖然達不到OL前20的水平,但在軍爭八人局中能穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)一席之地。
評分:如果以步練師為A+,四血白為D-,作為評分的上下限,那么李嚴的能力大約為B+。
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