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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:47:09

游戲設(shè)置指南,《古劍奇譚》個(gè)人配置文件設(shè)置詳解

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1 游戲的存檔位置位于 %userprofile%\Local Settings\Application Data\Aurogon Games\GuJian\SaveData(可以直接復(fù)制這一行英文到“運(yùn)行”對(duì)話框中,按回車鍵打開)。

2 游戲的配置文件存放在 %userprofile%\Local Settings\Application Data\Aurogon Games\GuJian\Config(可以直接復(fù)制這一行英文到“運(yùn)行”對(duì)話框中,按回車鍵打開)。

小編為大家解釋一下配置文件中的各項(xiàng)內(nèi)容,其中的數(shù)據(jù)可以自行調(diào)整,如有錯(cuò)誤請(qǐng)指正,有經(jīng)驗(yàn)的玩家可以自行跳過。

配置文件是在上述第2個(gè)路徑下的config.ini文件,使用記事本打開后,里面的數(shù)據(jù)可以隨意修改。

文件中的數(shù)據(jù)都可以自行變更,官方提供的一些選項(xiàng)屬于全局調(diào)整,你可以在此進(jìn)行微調(diào)。

[Renderer]

ScreenWidth=1280 分辨率*寬度

ScreenHeight=800 分辨率*高度

Fullscreen=1 全屏顯示,設(shè)為0則為窗口模式。

NVPerfHUD=0:這是NV的HUD專業(yè)渲染技術(shù)(使用N卡的用戶建議啟用)。

VSync=1:垂直同步功能(建議關(guān)閉,對(duì)顯卡性能較好的用戶擔(dān)心高負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)的可以開啟。1表示關(guān)閉,0表示開啟,是不是很奇怪?)。

GlobalVolumeFog=1:體積霧效果(建議開啟)。

DepthOfField=1:景深效果(遠(yuǎn)景模糊而近景清晰,是否開啟取決于個(gè)人喜好)。

LensFlare=1:光暈效果(0表示關(guān)閉,建議開啟,因?yàn)樗幌馁Y源)。

DynamicDeferLighting=1:動(dòng)態(tài)延遲光照技術(shù)(建議開啟,同上)。

RimLighting=1:邊緣光暈效果(同上,建議開啟)。

HDRQuality=2:HDR質(zhì)量設(shè)置(顯卡性能較差的用戶建議設(shè)為0,以保證畫面清晰)。

ShadowQuality=3:陰影質(zhì)量(對(duì)于顯卡性能較差的建議設(shè)為0,以顯著提高幀率)。

ShadowMapSize=4096:陰影像素大小(數(shù)值越低,陰影邊緣的鋸齒越明顯,可以根據(jù)需要自行調(diào)整)。

TextureQuality=3 材質(zhì)質(zhì)量(最高為3,最低為0,即使顯卡性能不佳也建議先設(shè)置為最高,再根據(jù)需要關(guān)閉陰影后調(diào)整此項(xiàng))

WaterQuality=2 水面質(zhì)量(最低為0,可能可以設(shè)置到3,若顯卡性能不足,建議設(shè)為0,因?yàn)樵撨x項(xiàng)與陰影一樣,對(duì)幀數(shù)的影響較大)

ClipRange=3 遠(yuǎn)處物體顯示范圍(若CPU性能和顯存較低,建議適當(dāng)減少)

MipMapRange=3 紋理映射距離(影響貼圖質(zhì)量)

LightMapQuality=2 貼圖光質(zhì)量(關(guān)閉后人物皮膚可能會(huì)變黑,開啟后可能會(huì)顯得油膩,需自行判斷)

ParticleQuality=3 粒子質(zhì)量(影響法術(shù)特效等)

AAQuality=3 抗鋸齒質(zhì)量(0表示關(guān)閉,1代表2倍AA,2表示4倍AA,3為8倍AA,想設(shè)定為16倍?不可能)

[AppUserData]

OperationSave=59(是否為操作保存?)

OperationLoad=0(是否為操作載入?)

MusicVolume=70 音樂的音量設(shè)置為70,最大值為100。

SoundVolume=70 聲效的音量設(shè)置為70,最大值為100。

Dialogue=1 對(duì)話框功能已開啟,0表示關(guān)閉。

NewbieEnable=1 新手教學(xué)已激活,0表示關(guān)閉。

CookingAnimation=1 烹飪動(dòng)畫已打開,0表示關(guān)閉。

SkillAnimation=1 技能動(dòng)畫已啟動(dòng),0表示關(guān)閉。

GraphicsQuality=4 圖像質(zhì)量設(shè)定為4,最高為4,最低為0。

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干貝的做法

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

看得出劉強(qiáng)還是有些心機(jī)的,朝著城外移動(dòng)了一段距離后忽然一拐彎,進(jìn)了一旁的一棟客棧里面。蕭杰毫不遲疑,直接從客棧的窗戶飛縱了進(jìn)去,那白影卻又是一拐彎,進(jìn)了客棧的院子,蕭杰再次跟上。

就看到那白影猛地破土而出,顯露出劉強(qiáng)的真身來。原來這地行術(shù)雖然沒有時(shí)間限制,但是卻和潛水時(shí)一樣,會(huì)有一個(gè)呼吸條,呼吸條一旦消失就會(huì)掉血,劉強(qiáng)也不能一直待在地下。

他本來是想從客棧的大廳里鉆出來,這樣有房屋遮蔽,敵人很難發(fā)現(xiàn)他出土的位置??上Э蜅5牡匕宥际悄灸绢^的,竟然無法露頭,只能從院子里現(xiàn)身。

不過在劉強(qiáng)看來,自己在地底移動(dòng)了這么遠(yuǎn),出土的位置又是在有院墻包圍的客棧里面,那蕭杰就算有再好的眼神也不可能發(fā)現(xiàn)自己。

他滿以為對(duì)方根本無法判斷自己逃遁的方向,卻不知蕭杰完全看在眼里。就在露頭的瞬間,蕭杰直接落到了他的面前。

“我草,你特么怎么……”劉強(qiáng)一句話沒有問完,蕭杰已然以劍為刀迎面斬了過來?!敖o我死!”一刀兩斷!噗嗤!-68!

這一刀下去劉強(qiáng)竟然還沒死,玄冥劍畢竟是劍,劈砍傷害有限,蕭杰一愣,立刻秒接了一個(gè)變招——風(fēng)掃葉。劉強(qiáng)亡魂直冒,他的反應(yīng)也是極快,立刻一個(gè)極限的身法技能——神行步!

蕭杰一劍斬空,再接流星追魂鏢!啪!-47!這一次劉強(qiáng)可躲不過去了,然而劉強(qiáng)身上白光一閃竟然還是沒死——1滴血!

天王保命丹!蕭杰心中了然,追殺的動(dòng)作卻沒有絲毫停頓?!敖裉炷惴撬啦豢桑俣嗟谋C谰咭簿炔涣四?!”蕭杰森然道,再次欺身上前。

劉強(qiáng)此時(shí)已然徹底絕望,自己不僅打不過對(duì)方,竟然連最為得意的逃命本事也被對(duì)方克制的死死的。歇斯底里之下,心中扭曲的仇恨再次冒出,心一橫,雙手猛地合成一個(gè)法印。

游戲亮點(diǎn)

目前只能發(fā)揮出九十八級(jí)的實(shí)力。同為“九十八級(jí)”,也是有強(qiáng)弱之分。無論是自身屬性增幅,還是其他“本質(zhì)”,比比東都略勝唐嘯好幾籌。

面對(duì)比比東的攻擊,唐嘯也回過神來,他之前是有些意外,沒想到居然有人愿意為胡列娜去死,從而讓胡列娜逃過一劫。

昊天錘早就重新回到了他的手上,沒有一絲絲猶豫……“比比東,來的好!”“今日,不是你死,就是我亡!”“炸!”

是的,炸環(huán)!唐昊廢了,唐三還不是“親生的”,從殺戮之都回到昊天宗后,唐昊便將大須彌錘和炸環(huán)的使用方法,交給了唐嘯,希望唐嘯挑選最出色的弟子,從而傳承昊天之名。

游戲玩法

“這就是所謂的路爭嗎?完全具現(xiàn)化了!”有人嘆道。兩條路橫亙天空中,最后一次對(duì)轟,仙路大片的破碎,路面變窄到不足原來的一半,再來一下就徹底斷了。

而且,這一刻,人們看到李清虛的身影,他披頭散發(fā),身體墜落了下去。“墜路事件出現(xiàn)了!”有人叫道。然而,最后關(guān)頭,李清虛的一只手扒住殘路邊緣地帶,又翻了上去。

他胸膛起伏,情緒波動(dòng)劇烈!他實(shí)在太不甘心了,在這最為關(guān)鍵的路爭中,眾目睽睽之下,他幾乎算是墜路,居然敗給高原上的一個(gè)妖魔。

評(píng)測(cè)

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