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1 游戲的存檔位置位于 %userprofile%\Local Settings\Application Data\Aurogon Games\GuJian\SaveData(可以直接復(fù)制這一行英文到“運(yùn)行”對(duì)話框中,按回車鍵打開)。
2 游戲的配置文件存放在 %userprofile%\Local Settings\Application Data\Aurogon Games\GuJian\Config(可以直接復(fù)制這一行英文到“運(yùn)行”對(duì)話框中,按回車鍵打開)。
小編為大家解釋一下配置文件中的各項(xiàng)內(nèi)容,其中的數(shù)據(jù)可以自行調(diào)整,如有錯(cuò)誤請(qǐng)指正,有經(jīng)驗(yàn)的玩家可以自行跳過。
配置文件是在上述第2個(gè)路徑下的config.ini文件,使用記事本打開后,里面的數(shù)據(jù)可以隨意修改。
文件中的數(shù)據(jù)都可以自行變更,官方提供的一些選項(xiàng)屬于全局調(diào)整,你可以在此進(jìn)行微調(diào)。
[Renderer]
ScreenWidth=1280 分辨率*寬度
ScreenHeight=800 分辨率*高度
Fullscreen=1 全屏顯示,設(shè)為0則為窗口模式。
NVPerfHUD=0:這是NV的HUD專業(yè)渲染技術(shù)(使用N卡的用戶建議啟用)。
VSync=1:垂直同步功能(建議關(guān)閉,對(duì)顯卡性能較好的用戶擔(dān)心高負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)的可以開啟。1表示關(guān)閉,0表示開啟,是不是很奇怪?)。
GlobalVolumeFog=1:體積霧效果(建議開啟)。
DepthOfField=1:景深效果(遠(yuǎn)景模糊而近景清晰,是否開啟取決于個(gè)人喜好)。
LensFlare=1:光暈效果(0表示關(guān)閉,建議開啟,因?yàn)樗幌馁Y源)。
DynamicDeferLighting=1:動(dòng)態(tài)延遲光照技術(shù)(建議開啟,同上)。
RimLighting=1:邊緣光暈效果(同上,建議開啟)。
HDRQuality=2:HDR質(zhì)量設(shè)置(顯卡性能較差的用戶建議設(shè)為0,以保證畫面清晰)。
ShadowQuality=3:陰影質(zhì)量(對(duì)于顯卡性能較差的建議設(shè)為0,以顯著提高幀率)。
ShadowMapSize=4096:陰影像素大小(數(shù)值越低,陰影邊緣的鋸齒越明顯,可以根據(jù)需要自行調(diào)整)。
TextureQuality=3 材質(zhì)質(zhì)量(最高為3,最低為0,即使顯卡性能不佳也建議先設(shè)置為最高,再根據(jù)需要關(guān)閉陰影后調(diào)整此項(xiàng))
WaterQuality=2 水面質(zhì)量(最低為0,可能可以設(shè)置到3,若顯卡性能不足,建議設(shè)為0,因?yàn)樵撨x項(xiàng)與陰影一樣,對(duì)幀數(shù)的影響較大)
ClipRange=3 遠(yuǎn)處物體顯示范圍(若CPU性能和顯存較低,建議適當(dāng)減少)
MipMapRange=3 紋理映射距離(影響貼圖質(zhì)量)
LightMapQuality=2 貼圖光質(zhì)量(關(guān)閉后人物皮膚可能會(huì)變黑,開啟后可能會(huì)顯得油膩,需自行判斷)
ParticleQuality=3 粒子質(zhì)量(影響法術(shù)特效等)
AAQuality=3 抗鋸齒質(zhì)量(0表示關(guān)閉,1代表2倍AA,2表示4倍AA,3為8倍AA,想設(shè)定為16倍?不可能)
[AppUserData]
OperationSave=59(是否為操作保存?)
OperationLoad=0(是否為操作載入?)
MusicVolume=70 音樂的音量設(shè)置為70,最大值為100。
SoundVolume=70 聲效的音量設(shè)置為70,最大值為100。
Dialogue=1 對(duì)話框功能已開啟,0表示關(guān)閉。
NewbieEnable=1 新手教學(xué)已激活,0表示關(guān)閉。
CookingAnimation=1 烹飪動(dòng)畫已打開,0表示關(guān)閉。
SkillAnimation=1 技能動(dòng)畫已啟動(dòng),0表示關(guān)閉。
GraphicsQuality=4 圖像質(zhì)量設(shè)定為4,最高為4,最低為0。
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