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《守望先鋒》推出了兩個全新模式:死斗和團隊死斗。還記得“暴雪嘉年華”上有玩家曾詢問JEFF是否會添加死斗模式嗎? 當時JEFF的回答是“不會”,這可能讓一些玩家感到失望。然而,最近《守望先鋒》的PTR突然上線了這個新的玩法——“死斗模式”。那么這個新模式到底怎么樣呢? 下面就和小編一起了解一下吧。
先和小編一起看看新模式的介紹吧!
《守望先鋒》PTR推出的新模式死斗模式的詳細評測
死斗模式的詳細介紹
新模式在街機先鋒中包含了兩種形式,一種是8人自由死斗,另一種是團隊死斗。兩者的規(guī)則有所不同,具體如下:
自由死斗的游戲規(guī)則
地圖:吉拉德堡
玩家人數(shù):8人
勝利條件:最先擊敗20名敵人的玩家將成為勝者
額外說明:玩家在陣亡后可以按下空格鍵復活!并且自由死斗還有專用的計分板,玩家可以查看擊殺、助攻和死亡的信息。
團隊死斗的游戲規(guī)則
勝利條件:率先擊敗30名對手的隊伍將獲得勝利
說明:玩家陣亡后可以按下空格鍵復活!團隊死斗的計分板與之前的類似,并非像自由亂斗那樣擁有獨特的計分板。
死斗模式好玩嗎?
在《守望先鋒》中,死斗模式類似于傳統(tǒng)FPS的個人和團隊競技。在團隊競技中,哪一方首先達到最高擊殺數(shù)就會贏得比賽。而在個人競技中,僅關注個人的擊殺數(shù)。
對于《守望先鋒》的自由死斗模式來說,這種玩法非常有趣。該模式非常依賴個人的技術水平,甚至包括一些策略如猥瑣和伏擊。比如,當玩家A與玩家B交戰(zhàn)時,突然從后面出現(xiàn)的玩家C可能會趁機得手,這也突顯了個人反應速度的重要性。說到這里,各位小伙伴也不用擔心被隊友坑、遇到新手島田或重建帝國了,畢竟這是8名玩家的個人戰(zhàn)斗。
說明:可能有玩家會問“是否需要每次都擊敗7個玩家才算贏一次,從而累積補給箱的進度呢?”答案是否定的。實際上,只要在比賽中排名進入前50%,也就是前4名,就算勝利一場,可以累積補給箱的進度。
至于街機先鋒中的“4V4團隊死斗”,小編覺得與目前的3V3差別不大,只是地圖稍作調(diào)整,回合數(shù)變?yōu)閾魵⑷藬?shù)(最先完成30次擊殺的隊伍獲勝)。盡管看似差別不大,但玩法肯定比現(xiàn)在的3V3更加有趣(甚至更快)。為什么呢?因為就是不停地擊殺!試想一下,最先擊殺30人的隊伍將獲勝,這必然是在游戲中激烈廝殺,同時小伙伴們也不用再擔心沒人推車或占點了(因為沒有)。不過,團隊死斗同樣需要考慮團隊配合、個人技術,以及陣容搭配。
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