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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 01:04:10

沉浸式戰(zhàn)斗體驗揭秘,《雷神戰(zhàn)爭:深入敵后GDF官方攻略》

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"雷神戰(zhàn)爭"是"重返狼穴"的一款免費(fèi)模組"深入敵后"的非正式續(xù)集。在這個游戲中,二戰(zhàn)的武器和戰(zhàn)斗場景被離子炮、軌道炮等源自id公司"雷神之錘"世界的元素所取代。《雷神戰(zhàn)爭》是一款以團(tuán)隊協(xié)作為基礎(chǔ)的第一人稱射擊游戲,其鮮明的角色劃分、激烈的載具戰(zhàn)斗和明確的地圖目標(biāo)使其成為一次令人難忘的刺激戰(zhàn)斗體驗。GameSpot英文站的原文涵蓋了每個GDF和Strogg角色的戰(zhàn)術(shù)、所有的經(jīng)驗獎勵以及每張地圖的策略。我們GameSpot目前只提供前兩部分內(nèi)容,地圖策略將在未來某個時候發(fā)布。

第一章:基礎(chǔ)訓(xùn)練

第二章:GDF指南

第三章:Strogg指南

第四章:載具

好了,進(jìn)入正題

如果你已經(jīng)擁有一套深入敵后:雷神戰(zhàn)爭,你或許已經(jīng)意識到這不再是傳統(tǒng)的Quake式游戲。這不僅僅是一個追求個人高分的孤膽英雄式游戲,而是一個團(tuán)隊合作的游戲。如果GDF或Strogg的每位玩家都各自為戰(zhàn),任何一方都不可能獲勝。這個章節(jié)提供了一些雷神戰(zhàn)爭的基本常識。

雙方各有五種不同的兵種,且彼此相對應(yīng)——GDF醫(yī)療兵(Medic)和Strogg技術(shù)員(Technician)提供寶貴的醫(yī)療支持(技術(shù)員還能提供彈藥),并能復(fù)活隊友。GDF士兵(Soldier)和Strogg突擊者(Aggressor)提供重火力支援,GDF支援小隊(Field Ops)和Strogg壓制者(Oppressor)通過部署空投器械(如各種炮塔)提供遠(yuǎn)程火力支援。

地圖上的目標(biāo)需要特定的兵種來完成。士兵和突擊者可以摧毀目標(biāo),特遣隊(Covert Ops)和滲透者(Infiltrator)可以劫持目標(biāo),工程師(Engineer)和建造者(Constructor)可以建造目標(biāo)。沒有多樣化兵種配合的隊伍不可能取得勝利。一個全是狙擊手的支援小隊或全是使用軌道炮的滲透者部隊無法與一個多兵種混編的隊伍抗衡。如果目標(biāo)是建造一座橋而你的隊伍中恰好沒有工程師,你將陷入無法取勝的境地,甚至可能演變成一場死亡競賽而非團(tuán)隊游戲。

所有任務(wù)都必須保持步調(diào)一致,包括載具的使用。工程師和建造者需要用他們的修理工具提供支援。士兵和突擊者可以提供掩護(hù)并清除對載具的威脅(例如持有火箭發(fā)射器的士兵和突擊者、狂戰(zhàn)士Obliterator,或摧毀反載具炮塔)。反之亦然,利用載具為地面部隊提供支援,泰坦(Titan)和肇事者(Desecrator)應(yīng)炮轟反人員炮塔以支援步兵。如果你是駕駛員,切換到載具的炮塔可以提供額外的火力支援;另一方面,找到路線前不要魯莽駕駛。

即便擁有最優(yōu)秀的團(tuán)隊協(xié)作,游戲中仍會出現(xiàn)變化。你必須熟練掌握所用的武器。高精度的瞄準(zhǔn)至關(guān)重要,因為這樣能造成更大的傷害(實際上是雙倍的傷害)——例如,瞄準(zhǔn)敵人頭部的射擊相比于擊中敵人腿部的跳彈。總是瞄準(zhǔn)頭部的玩家通常比不重視瞄準(zhǔn)的玩家擁有更多的擊殺數(shù)。為了更準(zhǔn)確地射擊,可以采取蹲下或趴下的姿勢。為了降低后坐力的影響,建議使用短促的受控射擊,特別是在使用GDF突擊步槍或Strogg射線槍時。

“熟悉地圖”在第一人稱射擊游戲中是個老生常談,但在雷神戰(zhàn)爭中卻尤為重要。你不僅需要了解每個地圖的地形、掩體和布局,還必須記住每個地圖不同目標(biāo)的位置——這對進(jìn)攻方和防守方都至關(guān)重要。掌握到達(dá)目標(biāo)的最快路線,以便在進(jìn)攻時保持壓制力,或者在防守時給予隊友支持。在可選任務(wù)中切換以標(biāo)記各任務(wù)的位置(如果記得沒錯的話,是按“M”鍵)。

地圖的目標(biāo)決定了你隊伍的兵種分配。如果你在Valley地圖中加入GDF陣營,第一個任務(wù)就是由工程師修建橋梁。如果你的隊伍沒有工程師,顯然無法進(jìn)行到下一個任務(wù),更無法贏得這張地圖的勝利。根據(jù)當(dāng)前地圖和目標(biāo)的需求做出調(diào)整吧。

在Valley地圖的第一階段,需要更多的工程師來完成橋梁建設(shè)和MCP的修理——直到它移動到指定地點(diǎn)完成目標(biāo)2。然而,當(dāng)這些任務(wù)完成后,工程師的重要性就降低了——至少在當(dāng)前的地圖進(jìn)程中是這樣。Valley的下一個目標(biāo)需要特遣隊進(jìn)行劫持并由士兵進(jìn)行摧毀。最終總攻時,一些玩家可以切換到這些兵種,以便有更多兵力來完成目標(biāo)。單獨(dú)的特遣隊將面臨比多人組成的特遣隊更多的挑戰(zhàn)。

在游戲或戰(zhàn)役中切換兵種有一個缺點(diǎn)。使用某個兵種會積累經(jīng)驗。例如,工程師修理設(shè)備或醫(yī)療兵復(fù)活隊友都會獲得相應(yīng)的經(jīng)驗。累積的經(jīng)驗可以解鎖該兵種的獎勵,每個兵種有四個獎勵。而且由于兵種之間的相互支持,擁有工程師修理載具或醫(yī)療兵進(jìn)行治療依然非常重要。

提示:雖然游戲中沒有真正的“指揮官”角色來領(lǐng)導(dǎo)隊伍,但保持溝通仍然至關(guān)重要,即使這意味著出現(xiàn)一個“看不見的”領(lǐng)導(dǎo)角色。如果你的隊伍的特遣隊或滲透者還沒有部署雷達(dá),提醒他們盡快去做!讓你的隊伍保持對敵方步兵和載具位置的警惕。

獲得更高的獎勵需要時間,并且每次戰(zhàn)役結(jié)束時,這些獎勵都會被重置。如果你切換兵種,原來的角色會保留所獲得的獎勵,但新角色需要從它之前的進(jìn)度繼續(xù)獲取經(jīng)驗——可能是從零開始。在切換兵種之前,先評估哪個更重要:當(dāng)前角色未解鎖的獎勵,還是新角色對團(tuán)隊編制的額外貢獻(xiàn)。在嘗試完成地圖的最終目標(biāo)時,擁有足夠的完成任務(wù)所需的兵種通常對贏得比賽更為重要。

就像“熟悉地圖”一樣,了解各兵種的獨(dú)特技能也至關(guān)重要。查看本指南的兵種介紹部分,以更詳細(xì)地了解每個兵種的多樣技能(以及經(jīng)驗),并學(xué)習(xí)如何在各種情況下利用這些獨(dú)特技能。要知道,作為GDF支援小隊或Strogg滲透者,為你的團(tuán)隊提供雷達(dá)是你的職責(zé);作為Strogg技術(shù)員,你應(yīng)該創(chuàng)造復(fù)活用的宿主,以便隊友能迅速重返戰(zhàn)斗;作為GDF戰(zhàn)地支援,你的一個主要職責(zé)是投擲彈藥包,確保隊友有足夠的彈藥。

檢查你的隊伍配置,聯(lián)絡(luò)需要的隊員——也許隊伍現(xiàn)在急需更多的工程師或士兵。在交戰(zhàn)后,聯(lián)系GDF醫(yī)療兵或Strogg技術(shù)員以獲得醫(yī)療包或Stroyent Cell(Strogg的醫(yī)療物品)。或者為這些玩家標(biāo)示受傷隊友的位置,以便他們提供支援。

第二章:GDF

本章主要討論GDF的五種兵種的使用策略。GDF的每個兵種都有一個相應(yīng)的Strogg兵種,盡管兩者非常相似,但仍存在一些差異。我們將在這里提供各兵種的使用提示,包括優(yōu)勢、弱點(diǎn)、經(jīng)驗獎勵、裝備使用,并強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊合作的重要性。

士兵:

GDF的主要戰(zhàn)斗兵種,起初就比其他兵種擁有更多的生命值和武器選擇。你可以為士兵配備突擊步槍或霰彈槍,這些武器也可由其他兵種使用?;蛘?,你可以選擇重型武器,如GPMG(通用機(jī)槍)或火箭發(fā)射器?;鸺l(fā)射器使士兵成為對抗載具和部署式設(shè)備的移動火力支援單位。請注意,選擇重型武器會影響你的移動速度。如果你希望更快地移動到另一個位置,可以選擇手槍來加快速度(類似于CS)。

提示:GDF士兵的火箭發(fā)射器是對抗載具和投放裝置的極佳武器。它可以以“啞”模式(無導(dǎo)向直射)發(fā)射,也可以通過鼠標(biāo)右鍵切換到導(dǎo)向模式。當(dāng)目標(biāo)被鎖定時,按右鍵進(jìn)行發(fā)射。達(dá)到士兵的第一級獎勵時,火箭發(fā)射器的鎖定速度會加快。較長的重裝填時間使得它在對抗步兵時較為不利,尤其是在敵人已經(jīng)確定你的位置時。

雖然士兵有特定的地圖任務(wù)可以完成,但他們也應(yīng)為執(zhí)行建造任務(wù)的工程師和進(jìn)行劫持任務(wù)的特遣隊提供火力支持。士兵是保護(hù)目標(biāo)免受Strogg兵種攻擊的理想防守者,例如在Salvage地圖中阻止Strogg突擊者摧毀打撈設(shè)備。利用醫(yī)療兵和戰(zhàn)地支援為士兵提供醫(yī)療和彈藥補(bǔ)給。

如前所述,士兵還需要完成特定的地圖任務(wù)(包括主任務(wù)和次要任務(wù)),尤其是需要破壞目標(biāo)的任務(wù)。士兵配備了高爆炸藥包和引爆器。將炸藥包安放在目標(biāo)上,然后用引爆器引爆它。定時炸藥包會自動爆炸。要記住,Strogg建造者可以拆除炸藥,所以不要在該區(qū)域無人保護(hù)時進(jìn)行行動。尋找掩護(hù),并消滅任何試圖拆除你炸藥包的Strogg建造者。

提示:并非所有的破壞地圖目標(biāo)都是主要任務(wù)。有些地圖的次要目標(biāo)需要士兵使用高爆炸藥包。完成這些次要目標(biāo)可以開啟通往主要目標(biāo)的更快捷路徑,并極大地支持你的隊友。例如,地鐵路障、管道密封艙門、下水道密封門等。

下面是士兵的戰(zhàn)役獎勵。這些獎勵對持有重型武器的士兵特別有利,并且對他們在破壞任務(wù)中的角色有很大幫助。

經(jīng)驗獎勵描述:

等級1:在導(dǎo)向模式下,火箭發(fā)射器的鎖定速度更快。

等級2:重型武器的彈藥攜帶量增加

等級3:士兵能夠更迅速地放置炸藥包

等級4:使用火箭發(fā)射器或重機(jī)槍時,士兵的移動速度加快

醫(yī)療兵:

醫(yī)療兵的核心職責(zé)是支援其他兵種。醫(yī)療兵可以投擲醫(yī)療包來恢復(fù)受傷隊友的生命,使用起搏器將昏迷的隊友復(fù)活,并使用特制發(fā)煙榴彈召喚空投,為周圍的隊友提供醫(yī)療和彈藥補(bǔ)給。進(jìn)攻武器有限,醫(yī)療兵只有突擊步槍和霰彈槍,彈藥量不多,也沒有戰(zhàn)斗獎勵。你的首要任務(wù)是在后方為進(jìn)攻部隊恢復(fù)生命值,尋找可能會在任務(wù)中出現(xiàn)的昏迷隊友,并召喚補(bǔ)給空投以確保關(guān)鍵隊友的彈藥和健康。

醫(yī)療兵還承擔(dān)著一個重要任務(wù),即摧毀由Strogg技術(shù)員制造的Strogg重生宿主。Strogg方的玩家可以通過這些宿主重生,從而更輕松地進(jìn)行進(jìn)攻和防御。如果你是醫(yī)療兵,需要找到重生宿主并用起搏器將其破壞,阻止Strogg的利用。因為Strogg部隊重整需要較長時間,而這些宿主是為了讓他們更快投入戰(zhàn)斗的,摧毀它們是必要的。

補(bǔ)給空投是醫(yī)療兵的另一個極其重要的任務(wù)(也是GDF醫(yī)療兵獨(dú)有的任務(wù),對應(yīng)的Strogg技術(shù)員沒有這項技能)。補(bǔ)給箱能夠補(bǔ)充附近玩家的彈藥和生命值。將補(bǔ)給箱投放到正在建橋的工程師附近以恢復(fù)其生命,或者投放在防御中的士兵附近以確保他們的彈藥供應(yīng)。

提示:復(fù)活隊友并不是即時的,通常都是在危險區(qū)域進(jìn)行。保持警惕,不要盲目沖到交火區(qū)域接近某個倒下的戰(zhàn)友。如果你試圖幫助一個被眾多Strogg包圍的隊友,可能會徒勞無功。雷達(dá)可以幫助醫(yī)療兵判斷何時該去援助一個需要幫助的隊友。盡管醫(yī)療兵擁有無限數(shù)量的醫(yī)療包,但在特定時間內(nèi)并不能無限地使用。濫用醫(yī)療包會消耗醫(yī)療兵的能量,在你必須等待能量恢復(fù)之前,你最多只能放出4個醫(yī)療包。因此,不要隨意使用醫(yī)療包,也不要過于吝惜。找到需要醫(yī)療的隊友,丟一兩個醫(yī)療包給他以保持最佳健康狀態(tài)。隊友們也會主動向你發(fā)出求助信號,所以要時刻準(zhǔn)備給予支援。如果你無視隊友的求助,把自己當(dāng)成戰(zhàn)斗英雄,那就不適合選擇醫(yī)療兵這個角色——GDF步兵中不是只有你一個人值得被治療。

以下是醫(yī)療兵的戰(zhàn)役獎勵。這些獎勵強(qiáng)調(diào)了醫(yī)療兵作為支援兵種的角色,并沒有任何戰(zhàn)斗獎勵。

等級1:提高醫(yī)療包的治療效果

等級2:醫(yī)療兵可以同時召喚兩次補(bǔ)給空投。

等級3:通過起搏器的附加功能給自己進(jìn)行治療。

等級4:復(fù)活的隊友將恢復(fù)至滿健康值。

工程師:

GDF工程師提供多種后勤支持。盡管工程師偏向防御,但他的載具維修技能讓他在必要時可以協(xié)助GDF載具進(jìn)攻Strogg防御陣地。工程師能夠部署炮塔、修理載具并空投設(shè)備、布置地雷,并常常負(fù)責(zé)關(guān)鍵的建設(shè)任務(wù),例如在Valley和Canyon建橋以及在Sewer安置EMP干擾器。工程師的功能與Strogg建造者非常相似。

工程師裝備了突擊步槍和霰彈槍,與醫(yī)療兵相似,但在獲得第一級的經(jīng)驗獎勵后,可以解鎖帶有榴彈發(fā)射器的突擊步槍。通過使用副火力鍵切換到榴彈發(fā)射器,工程師在室內(nèi)戰(zhàn)斗中可以提供極為出色的額外火力。結(jié)合其布雷能力和榴彈發(fā)射器,能夠在狹小空間中實現(xiàn)雙重打擊效果。

工程師是唯一可以拆除炸藥包的兵種,如Strogg建造者完成任務(wù),工程師必須在有限時間內(nèi)拆除炸藥——如果成功,Strogg建造者需重新執(zhí)行任務(wù)。作為工程師,你要通過地雷和榴彈發(fā)射器保護(hù)特定區(qū)域,并在需要時拆除炸彈。

提示:GDF工程師一次可以布置3個地雷。地雷需要通過工程師的修理工具激活,否則沒有啟動的地雷會很快消失。將地雷放置在敵方車輛可能經(jīng)過的路徑上,或己方的防御線上。注意,未激活的地雷可以通過手榴彈引爆造成更大破壞,可利用此技巧摧毀敵人的空投載具。如前所述,工程師在某些特定地圖中需完成特定任務(wù),但對于孤軍奮戰(zhàn)的工程師而言是不可能的,所以工程師們務(wù)必要在開始這些任務(wù)之前召集足夠的支援——士兵的火力掩護(hù)和醫(yī)療兵的治療支援。如果你是士兵或醫(yī)療兵,協(xié)助工程師完成任務(wù)是你的責(zé)任。

你也應(yīng)尋找掩體以保護(hù)自己免受敵人的攻擊。駕駛載具到目標(biāo)附近,并利用載具的掩護(hù)來完成你的任務(wù)。如果Strogg滲透者試圖狙擊你,載具通常能在你陷入真正困境之前提供一些保護(hù)。如果有另一個工程師與你一同工作,他還可以在你工作時修理保護(hù)你們的載具。GDF特遣隊也可以用發(fā)煙榴彈為你們提供掩護(hù)。

提示:空投設(shè)備必須放置在己方控制區(qū)域,你不能指派工程師去敵方區(qū)域部署空投炮塔等設(shè)備。合理部署你的防御炮塔(你也可以隨時更換新的,但這會耗費(fèi)大量時間)。在可能有敵方車輛或空中單位經(jīng)過的路徑上布置反載具炮塔,在敵步兵可能經(jīng)過的路徑上布置反人員炮塔,在目標(biāo)附近布置反炮兵裝置以阻止敵方的炮兵攻擊。工程師可以布置三種不同的炮塔,每一種都有其特定用途,但要注意每次只能部署一個炮塔,如果要布置新的炮塔,原有的會被銷毀,并需要一些時間來完成新部署。反人員炮塔用于對抗敵步兵,反載具炮塔用于對抗敵方車輛或空中單位,反炮兵裝置用于保護(hù)附近單位和設(shè)施免受敵炮兵攻擊。

以下是工程師的戰(zhàn)役獎勵。第一級獎勵賦予了工程師榴彈發(fā)射器,提升了他們的攻擊和防御能力,而后續(xù)獎勵則加強(qiáng)了他們在維修、建造、拆彈和設(shè)置防御方面的能力。

等級1:解鎖榴彈發(fā)射器。

等級2:加快維修和部署空投設(shè)備的速度。

等級3:提高建造和拆彈的速度。

等級4:布置的地雷會自動啟動。

支援小隊:

GDF支援小隊是另一種支援類型的兵種。與工程師相似,他們可以召喚空投,但不需要實現(xiàn)特定的目標(biāo)。支援小隊的部署裝備不再是短程炮塔,而是具有長射程的火力,能夠?qū)Φ貓D特定區(qū)域提供火力支援,甚至可以用火箭摧毀遠(yuǎn)處的Strogg氣墊坦克。

支援小隊的另一項重要任務(wù)是提供彈藥后勤支持。雖然醫(yī)療兵可以召喚空投醫(yī)療和彈藥補(bǔ)給,但他們無法將補(bǔ)給投放到室內(nèi)。支援小隊的職責(zé)是確保在各種環(huán)境中提供彈藥支持,以防止隊友彈盡糧絕(尤其是GDF士兵)——這在防御戰(zhàn)中特別重要。一個用光火箭的士兵所防守的防御點(diǎn)顯然會變得脆弱不堪,因此需要確保隊友的彈藥充足。需要注意的是,支援小隊提供的彈藥包不包含手榴彈,那只能從醫(yī)療兵召喚的補(bǔ)給中獲得。

提示:支援小隊的空襲指示器和遠(yuǎn)程炮火支援指示器共享能源,因此不能同時使用。每個支援小隊成員僅配備一把突擊步槍,但可以在第一級經(jīng)驗獎勵中解鎖瞄準(zhǔn)鏡,使突擊步槍成為理想的中程火力支援武器。

支援小隊的主要任務(wù)是提供遠(yuǎn)程火力支援。與工程師一樣,支援小隊的每個成員都可以部署空投設(shè)備。但與工程師的炮塔不同,支援小隊的裝置不能自動開火。支援小隊必須使用目標(biāo)指示器為這些裝置指示目標(biāo)以提供火力支援,并且每次開火之前都需要補(bǔ)充能量。

借助支援小隊的火力支援,清除掉Strogg的防御力量(包括空投設(shè)備和地面部隊)。通過標(biāo)示工具觀察敵方區(qū)域,用遠(yuǎn)程火力摧毀敵方的雷達(dá)、防御炮塔和火力支援?;鸺谠趯Ω遁d具時非常有效,尤其適用于摧毀Strogg的氣墊坦克。支援小隊的遠(yuǎn)程火力會受到Strogg反炮兵裝置的阻礙,因此在使用它之前,先派人清除敵方的反炮兵裝置。

提示:提供遠(yuǎn)程火力支援極為重要,但作為支援小隊的一員,要小心不要好心辦壞事。謹(jǐn)防友軍炮火!使用雷達(dá)來幫助你判斷目標(biāo)區(qū)域的敵我力量分布情況,在使用目標(biāo)指示器時也要仔細(xì)觀察周圍環(huán)境。若不慎將幾個敵人和周圍的一群己方隊友一起消滅,不僅會讓任務(wù)更加艱難,還可能失去朋友。支援小隊的最后裝備是空襲指示器。使用它可以召喚火力強(qiáng)大的空襲——由GDF轟炸機(jī)投擲炸彈。無論是防守還是進(jìn)攻,空襲都能削弱敵人的武裝力量。但請不要將空襲指示器放置在空曠地帶——Strogg可以用身體或車輛撲滅指示器的信號。

以下是支援小隊在戰(zhàn)役中的獎勵:

等級1:解鎖帶有瞄準(zhǔn)鏡的突擊步槍

等級2:增加投擲彈藥包的攜帶量

等級3:提升火力支援設(shè)備的鎖定速度

等級4:提高火力支援設(shè)備的開火速率

特遣隊:

喜歡遠(yuǎn)程狙擊的玩家會偏愛這個兵種,但他們的職責(zé)不僅限于狙擊,還有一個可能是GDF方最重要的任務(wù)——布置雷達(dá)。沒有雷達(dá),你無法掌握敵方的動向,就像一只盲貓。所以,如果你是特遣隊成員,不要只顧著尋找自己最愛的狙擊點(diǎn)而忘記為隊友提供無價的雷達(dá)支持,這并不是過分的要求。

提示:作為特遣隊的一員,一定要牢記布置雷達(dá)。如果你是GDF士兵,發(fā)現(xiàn)己方隊伍中有特遣隊卻沒有雷達(dá),別猶豫,立刻要求他們架設(shè)雷達(dá)。也許會讓人不快,但特遣隊不設(shè)置雷達(dá)則更令人厭惡!特遣隊成員可以選擇帶有狙擊鏡的突擊步槍或狙擊槍,如果你打算在遠(yuǎn)距離狙殺Strogg來支援隊友——當(dāng)然是在布置好雷達(dá)之后——就選擇狙擊槍吧。如果你期待中近距離戰(zhàn)斗,可以選擇突擊步槍,它也能用于遠(yuǎn)程狙擊,但建議還是在稍近距離使用。如果地圖中需要你劫持某個目標(biāo)(尤其是在當(dāng)前任務(wù)中),選擇帶狙擊鏡的突擊步槍會讓你擁有更大的戰(zhàn)斗靈活性。特遣隊還配備EMP手雷,它可以暫時使敵方機(jī)械失去作用(實際上就是傳說中的電磁脈沖武器,對所有電子設(shè)備具有破壞力,我的MP3都遭殃了)。

談到“劫持”,這是特遣隊的專長之一。特遣隊的“黑客”工具可以用來對付地圖上的目標(biāo)和敵人的空投設(shè)備?!昂凇钡魯橙说目胀堆b置會讓它在一段時間內(nèi)失去功能,或者通過使用EMP手雷使對方的裝置暫時失效。特遣隊也能在敵人的尸體上使用這個工具,從而讓敵人無法識別自己——這是一個完美的潛入策略。不過,這時你不能開火,否則你的偽裝會被破壞。在偽裝模式下,你還可以從敵人背后攻擊(傷害更高)。

提示:特遣隊還配備了煙霧手雷,用于為部隊提供掩護(hù)——但需要注意,雙方的炮塔仍然能夠穿透煙霧識別目標(biāo)。你可以用它來遮掩己方的炮塔,也可以利用它掩飾己方部隊的行動,比如正在架橋的工程師或布置炸藥的士兵。特遣隊另一個專屬裝備是偵查攝像機(jī)(The Third Eye),它兼具短程雷達(dá)和炸彈的功能。使用它來監(jiān)視敵人的動向,尤其在你準(zhǔn)備“黑”掉某個裝置時,它可以幫你偵查附近是否有敵人。

這個“第三只眼”也可以用來進(jìn)行區(qū)域警戒。比如,將它放置在高爆炸藥包附近,如果有Strogg建造者試圖來拆彈,便可以引爆“第三只眼”將敵人送上火星。你也可以利用它的雷達(dá)功能——比如你在敵方建筑內(nèi)——來偵查是否有敵人存在。最后,你可以把這個裝置安放在敵人的載具上,制造一點(diǎn)小麻煩。

以下是特遣隊的任務(wù)獎勵:

等級1:解鎖無聲沖鋒手槍。

等級2:提高己方雷達(dá)的探測范圍。

等級3:加快“黑”掉目標(biāo)的速度。

等級4:讓自己不被敵方雷達(dá)探測到。

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逆天紀(jì)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他能把木劍強(qiáng)化到+9,當(dāng)時的運(yùn)氣絕對好到爆炸,而運(yùn)氣明明也是個人實力的一部分!有的倒霉鬼剛踏入幽暗森林深處沒多久就撞上恐怖的6階魔物,然后很快被魔物發(fā)現(xiàn)、干掉;也有幸運(yùn)的家伙可以在危機(jī)四伏的密林中順利獵殺自己的目標(biāo),找到罕見的魔物材料不說,還能全身而退。

“您別管我靠的是不是武器的輔助,如果這是場真刀真槍的戰(zhàn)斗,我剛剛那下肯定就抓住機(jī)會把劍氣掃向你的心口了!”

佩吐溫一邊說著,一邊用力揮動了下手中的木劍。又是道紫色劍氣飚射而出,破空將近20厘米后才消散掉?!斑@么長的攻擊距離,只要對得夠準(zhǔn),多了不說,切條胳膊下來輕輕松松!”

五對一。特意被清空的場地一端,佩吐溫、蘭斯洛特還有山姆三人分散站位,培根和多蘭倆人站在更后方的位置。

他倆相對更加“手長”一點(diǎn),更容易發(fā)揮出自己的優(yōu)勢。托斯汀子爵則很隨意地站在場地另一端。他連皮甲都沒套,左手小臂上擋著一面標(biāo)準(zhǔn)大小的圓盾,通過嵌在背面的把手持握。

右手則是一把適合人類使用的制式單手劍。男仆緊張地走到場地邊緣,高高舉起手中的銅鑼?!叭⒍?、一!”“鐺?。。 ?/p>

銅鑼發(fā)出嘹亮鳴響的瞬間,托斯汀子爵一個箭步竄出!【決意沖鋒】啟動!目標(biāo)直指佩吐溫!雖然他現(xiàn)在的實力下滑了,怒氣不再像年輕時候那般充沛,但多年來積累的戰(zhàn)斗經(jīng)驗底子可不會隨著年齡增長而消失。

他很懂各種戰(zhàn)斗要領(lǐng),什么樣的戰(zhàn)斗場合都經(jīng)歷過。比如在以少敵多的時候,優(yōu)先干掉敵人里較弱的那些,騰出精力,再去專心收拾那些強(qiáng)些的對手。

在托斯汀子爵眼里,佩吐溫找的幾個“狐朋狗友”水平怎么樣他還不太清楚。但自己小兒子是個什么樣子,他可太清楚了!

幾個月前還是個一瓶不滿半瓶晃蕩的不入流戰(zhàn)士。雖然在獵殺之月去了趟幽暗森林后變強(qiáng)了些,但那時候的佩吐溫依然是個普通的1階戰(zhàn)士。

游戲亮點(diǎn)

“你幫我聯(lián)系一下拉瓦特,問他對我們手中的股份有沒有興趣,如果沒有,就聯(lián)系新加坡的淡馬錫投資,問他們有沒有興趣。”

林語的解釋,讓陳峰沉默不語,但是很快,他就從牛角尖里鉆出來,露出一副恍然大悟的表情?!拔颐靼琢?!”看著他驚喜的模樣,林語忍不住想問,該死的東西,你明白什么了?

但他張了張嘴,最終還是沒能把這些話問出來。從香江過關(guān)到深城,走的是特殊通道,并沒有浪費(fèi)多久時間。時間已經(jīng)是深夜,前往徐城的最后一班飛機(jī)引起飛,不得已,一群人只能在電子科技公司宿舍對付一宿。

剛到宿舍收拾好東西,梅風(fēng)就拎著兩瓶啤酒,還有一袋烤串出現(xiàn)在林語面前。將東西往桌上一放,兩瓶啤酒擰開,一瓶塞給林語,另一瓶,梅風(fēng)自己抓在了手里。

游戲玩法

盡數(shù)融入了其體內(nèi)。啊?。?!哈格斯頓時發(fā)出了歡快的聲音,聽得不遠(yuǎn)處的農(nóng)夫一陣陣滲得慌?!柏矇郯。抑耙娺^一個被一點(diǎn)點(diǎn)削下血肉的罪犯,叫得都沒這么慘”

哈格斯此刻軀體都在扭曲,表情異常猙獰,脖子上的青筋像是小蛇一樣在蠕動。能讓這個不懼痛苦的濕地蜥蜴人這副模樣,可想而知這其中的沖擊。

李爾只是保證對方不死,剩下的就不多關(guān)注了沒有過人的天賦,就要有赴死的決心。這個機(jī)會,多少人用命都換不來。

評測

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