国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 07:08:48

探索神秘力量的奧秘,[暗黑之門]法師技能解釋

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

為什么選擇evoker進(jìn)行游戲?

是否喜歡用絢麗的魔法將敵人化為灰燼?如果你的喜好與我相同,那么evoker就是你的不二選擇。

我們的優(yōu)勢包括:

優(yōu)異的單體攻擊能力、群體傷害能力和群體控制技能。

我們的劣勢在于:

防御脆弱,生命值較低,在高難度下需要一個(gè)可靠的坦克來分擔(dān)傷害,以便專心進(jìn)行攻擊。

以下是我對每個(gè)技能的個(gè)人看法:

(這只是基于我玩法的個(gè)人見解,作為一個(gè)20級的小evoker,我在單機(jī)模式下體驗(yàn)了50級角色和滿技能,難免會有偏見。不過,在游戲過程中不斷探索其他玩法和突破自我,不正是這款游戲的魅力所在嗎?=.=)

技能描述按照從上到下、從左到右的順序排列,“[? ]”內(nèi)是滿級效果(并附上我的翻譯)。

第一列:

1. Brom’s Curse(吸血詛咒):在15米范圍內(nèi)詛咒6個(gè)[18個(gè)]敵人,每次攻擊能夠吸收8%[14%]的生命。

評價(jià):作為一個(gè)依賴能量護(hù)甲進(jìn)行防御的職業(yè),eboker在15米內(nèi)…尤其是在已經(jīng)受傷的情況下…相信我,危險(xiǎn)正在逼近,你需要的是迅速撤離,而不是依靠吸血。

2. Afterlife(尸體吸收):在15米范圍內(nèi)吸收尸體,每個(gè)尸體回復(fù)17點(diǎn)生命值,冷卻時(shí)間為20秒(4.3秒)。

評價(jià):我個(gè)人覺得不需要,只是為了省幾個(gè)紅瓶的錢?

3. Spectral Curse(靈力詛咒):evoker在擊殺被詛咒的目標(biāo)時(shí),會引發(fā)一次爆炸,影響7個(gè)[15個(gè)]目標(biāo),爆炸持續(xù)7秒[30秒]。

評價(jià):我還沒嘗試過這個(gè),看起來不錯(cuò),不過我更喜歡直接的猛烈攻擊。

第二列:

1. Drain Power(吸能):從你周圍20米內(nèi)的敵人身上汲取能量。

評價(jià):從敵人身上吸取能量聽起來很酷,但那時(shí)我通常在準(zhǔn)備下一個(gè)攻擊法術(shù),我不太喜歡這個(gè)。不過,你可以先施放吸血詛咒,然后再吸能,實(shí)現(xiàn)雙重吸取的效果。

2. Drain Life(吸血):和上面相同,只不過吸的是生命。

評價(jià):同上

3. Elemental Drain(元素吸取):對敵人施加詛咒,降低其抗性25%(45%),同時(shí)提升自己的抗性60%(100%)

評價(jià):這是一個(gè)非常強(qiáng)大的技能,似乎沒有時(shí)間限制。在與boss的戰(zhàn)斗中使用,可以顯著提高自身的生存能力(由于boss的抗性算法不明,抗性機(jī)制未知,很難確定是否會影響清除小怪的速度)。

第三列:

1. Word of fear(恐懼術(shù)):令周圍的敵人驚慌逃竄。

評價(jià):要么直接消滅,要么用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),我不喜歡敵人到處亂跑。

2. Arcane shield(護(hù)甲術(shù)):站立不動以提高護(hù)甲加成。

評價(jià):站著使用這個(gè)技能?真是難以理解,站著的時(shí)候應(yīng)該使用傷害增強(qiáng)技能,而不是護(hù)盾。

3. Concentrate damage(傷害增強(qiáng)):保持不動狀態(tài),提升25%[70%]的傷害

評價(jià):如果有需要持續(xù)輸出的戰(zhàn)斗,70%的傷害提升還是很可觀的,特別是當(dāng)你有一個(gè)可靠的坦克來吸引怪物注意時(shí)。

第四列:

1. ?????? Dual focus(法器專精):允許你雙手使用法器,并且減少對智力的要求。

評價(jià):這個(gè)技能必須加1點(diǎn),雙手法器對于雙手法師來說是一個(gè)很好的屬性。不過我主要玩PVE法師,從來不缺will屬性,所以對我而言,1點(diǎn)就足夠了。

2. ?????? Summon ember(火精召喚):召喚一個(gè)火精靈為你作戰(zhàn)。

評價(jià):我都懶得多說,你加這個(gè)技能?還是去玩召喚類角色吧。

3. ?????? Blink(順移):快速移動一段距離,升級可以縮短冷卻時(shí)間。

評價(jià):沒什么可多說的,幾乎所有游戲的法系職業(yè)都會有這個(gè)技能,還能用來擺脫尷尬的卡住情況。

第五列:(終于輪到攻擊法術(shù)了)

1. ?????? Firestorm(火焰風(fēng)暴):在你面前連續(xù)釋放數(shù)個(gè)火焰彈(如果我沒記錯(cuò)的話,施法時(shí)不能移動)。

評價(jià):傷害不高,目標(biāo)分散,這兩個(gè)特點(diǎn)決定了它不會成為主打技能。

Flameshards(火焰碎片):向前方釋放多個(gè)火彈,這些火彈會隨后發(fā)生爆炸。

評價(jià):常常遇到無法命中敵人的情況,因?yàn)榘l(fā)射范圍過于分散,難以有效運(yùn)用。

Hellfire(地獄火):引導(dǎo)一場火焰爆炸,能夠沖擊并燃燒敵人。

評價(jià):這是一個(gè)非常壯觀的法術(shù),但需要幾秒鐘的引導(dǎo)時(shí)間來定位法術(shù)位置,此時(shí)你無法進(jìn)行其他操作,然后才會發(fā)生爆炸和燃燒。適合作為開場法術(shù)使用,但在近距離戰(zhàn)斗中使用這個(gè)法術(shù)則不太明智。

第六列:

Spectral bolt(靈力彈):散發(fā)出多顆靈力球。

評價(jià):靈力球很難擊中你真正想要瞄準(zhǔn)的目標(biāo)。

Spectral lash(靈力射線):發(fā)出一條射線,持續(xù)對敵人造成傷害,并且在引導(dǎo)過程中可以移動。

評價(jià):這是一個(gè)非常實(shí)用的技能,確保能夠命中目標(biāo),并且通過升級可增加射程。

Spectral lash mastery(靈力射線專精):使用靈力射線擊殺敵人后,會引發(fā)爆炸傷害并削弱周圍的敵人。

評價(jià):賦予單體魔法一定的群體傷害能力。

第七列:

1.??????? Lighting field(電場):投擲一個(gè)閃電球,在地面上形成一個(gè)放電區(qū)域,進(jìn)入的怪物會受到傷害。

評價(jià):范圍較大,沒有冷卻時(shí)間。你可以將其投向不安全的房間,可能在你進(jìn)入之前,敵人就已經(jīng)被消滅了。

2.??????? Tempest(閃電風(fēng)暴):召喚一個(gè)閃電云,對其中的敵人造成傷害。

評價(jià):這個(gè)法術(shù)看起來很不錯(cuò),但實(shí)際效果并不理想。首先,無法選擇釋放位置,只能在你當(dāng)前的位置施放,并且需要引導(dǎo)時(shí)間。在引導(dǎo)期間,你無法移動或進(jìn)行其他操作。

3.??????? Arc legion(閃電束):向前發(fā)射多條閃電,屬于射線型法術(shù)。

評價(jià):效果華麗,與靈力射線相比,更好的地方在于它在消滅一個(gè)敵人后不會被中斷,你可以連續(xù)釋放(而靈力射線在擊殺目標(biāo)后會中斷)。

第八列:

1.??????? Demonspine(骨矛):穿刺敵人,并可能使其震暈。

評價(jià):它能夠傷害同一直線上的所有怪物,在走廊中非常有效。

2.??????? Bone shards(骨碎爆裂):釋放出爆炸的骨頭

評價(jià):僅在周圍小范圍內(nèi)有效果,要是沒有冷卻時(shí)間就好了。(讓我想起了D2中的電環(huán)MM)

3.??????? Skullsplitter(骷髏紛飛=.=):擲出一個(gè)骷髏,之后分裂成多個(gè)骷髏。

評價(jià):如果你將其拋向目標(biāo)的上空,就會形成一場骨頭雨,冷卻時(shí)間為4秒,傷害不太穩(wěn)定,如果全部命中,傷害會很高,不過這非??简?yàn)運(yùn)氣。

第九列:(終于接近尾聲了)

1.??????? Venomous spirit(毒精靈):召喚一個(gè)毒精靈,能夠追蹤目標(biāo)(類似于D2中的死靈骨精靈)

評價(jià):可能會讓目標(biāo)感到恐懼,然而精靈的移動速度較慢,這算是一個(gè)缺點(diǎn)。

2.??????? Venom armor(毒甲):施法者被毒甲包裹,提升防御能力,并對近身攻擊的敵人造成傷害。

評價(jià):提升生存能力,但我個(gè)人并不打算使用。

3.??????? Swarm(毒云):在指定區(qū)域釋放一大片劇毒瘟疫,毒殺其中的敵人。

評價(jià):我非常喜歡這個(gè)技能,但冷卻時(shí)間確實(shí)讓我感到煩惱。如果沒有冷卻時(shí)間,那該是多么美好的事情啊。

寫得好累,終于完成了。

關(guān)于武器和裝備的選擇,我還有一些話要說:

對于護(hù)盾穿刺這個(gè)屬性,一定要堆到100%。

真的很爽,可以無視護(hù)盾直接擊殺敵人,而且有些怪物會在原地開啟護(hù)盾增強(qiáng)(紫色的護(hù)罩覆蓋),有了這個(gè)屬性,可以直接秒殺它:),并且在當(dāng)前版本中,怪物似乎不會回血(但護(hù)盾會恢復(fù)),所以一些強(qiáng)力怪物可以通過拖尸體來擊殺:)

這篇文章暫時(shí)告一段落,隨著我對hgl的理解加深,我會盡量進(jìn)行補(bǔ)充。

探索指南,《精靈王國》二圖谷棲地Boss位置指南 深入探索游戲?qū)傩灾i,《龍息神寂》精通作用介紹 探索攻略指南,《精靈王國》五圖月牙河Boss位置指南 《精靈王國》四圖嘯叫山谷Boss位置分享 翡翠夢境之旅即將開啟,《爐石傳說》伊瑟拉翡翠守護(hù)巨龍獲得方法 戰(zhàn)斗策略揭秘,《荒野起源》寒霜掠食者玩法介紹 探索奇幻世界,《精靈王國》三圖傲郊盆地Boss位置指南 江湖秘籍探索指南,《大江湖之蒼龍與白鳥》武功獲取攻略 更新前瞻期待已久的功能與新鮮體驗(yàn),《爐石傳說》31.6酒館戰(zhàn)棋更新一覽 游戲技巧揭秘,《坦克連》進(jìn)階輕坦技巧
婦仇者聯(lián)盟

婦仇者聯(lián)盟

大?。?em>77mb更新:2025-02-23 07:08:48

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 婦仇者聯(lián)盟
  • 婦仇者聯(lián)盟
  • 婦仇者聯(lián)盟

游戲特色

可是現(xiàn)在長門所說的那些,也確實(shí)是讓小南覺得,長門這時(shí)候或許已經(jīng)想好了。在長門這里,也已經(jīng)有了能夠走出,并且從此之后,也將會做點(diǎn)其他事情的想法。

如此看來,也就只有長門也確定已經(jīng)走出來了以前的陰霾這件事情。而對于長門來說,雖然到了木葉,可一直都是無所事事的,所以小南雖然知道自己應(yīng)該要做點(diǎn)什么。

但她也不知道應(yīng)該要怎么做。但現(xiàn)在長門既然主動說出了這一點(diǎn),那是否就代表著長門真的已經(jīng)算是走出來了呢?!

如果真的走出來了,似乎也挺不錯(cuò)的了?!捌鋵?shí)我也沒有想到,不過如果可以的話,我想開一個(gè)小醫(yī)館吧,到時(shí)候可以給人治病?!?/p>

長門猶豫了一下,最后也是想到了一個(gè)事情,那就是醫(yī)館,畢竟這玩意對自己來說好像還挺不錯(cuò)的!這也是他之后想要做的。

聽到長門說的這個(gè)后,小南感覺這好像還挺不錯(cuò)的?!靶∧?,我相信你之后也能找到自己想要做的?!薄班培拧!?/p>

小南點(diǎn)了點(diǎn)頭,她其實(shí)也在想,自己之后應(yīng)該要做什么。不過后續(xù)應(yīng)該是能找到吧。畢竟這一次忍界大戰(zhàn)結(jié)束之后,也確實(shí)是能夠獲得難得的和平了。

小南倒也清楚這件事情。而此刻,帶土已經(jīng)不準(zhǔn)備反抗了,白絕也被殺得差不多了,現(xiàn)在基本上也要沒有了。加上后續(xù)只需要白夜將外道魔像重新封印起來,然后將黑絕給封印掉,那么就沒有多少問題了。

所以現(xiàn)在基本上就等于是打掃戰(zhàn)場的階段。而所有人也很清楚,白夜差不多是要解決掉這個(gè)問題了。當(dāng)白夜成為了在場決定一切的人之后。

他們也沒有再多做什么,就等著白夜這里行動了。相較于這里的其他人,只有黑絕是最難受的。畢竟對于其他人來說,現(xiàn)在要么就是要贏了,現(xiàn)在只要等著就可以了。

游戲亮點(diǎn)

緊接著,索爾將雷神之錘掄得像風(fēng)火輪般?!昂艉艉簟闭麄€(gè)人騰空而起,對準(zhǔn)特查拉往下猛沖。狠狠一錘!“Duang~”

一錘子砸在振金制成的黑豹戰(zhàn)衣上,戰(zhàn)衣表面陡然出現(xiàn)一圈圈藍(lán)色光暈。黑豹戰(zhàn)衣吸收了大部分沖擊力。但還是將特查拉震得意識恍惚,倒在地上暫時(shí)失去戰(zhàn)斗力。

索爾得理不饒人,還想再來一錘子將特查拉干掉。畢竟他跟這些復(fù)仇者不熟,可不會像卡羅爾那樣留手。但蘇睿反應(yīng)極快,雖然身體麻痹不能懂,但通過聲音控制。

“啟動智能作戰(zhàn)模式!”抬手就發(fā)射了一道脈沖炮,將索爾打飛出去。雖然蘇睿變成了喪尸,但哥哥特查拉有一口吃的,都會給她留一半味道最鮮美的心臟部位。

游戲玩法

“應(yīng)該算是最優(yōu)解了,踢阿根廷,必須想著如何凍結(jié)梅西。如果是德國,那就準(zhǔn)備死磕吧!”拉基蒂奇搖搖頭說道;“所以,我感覺荷蘭還算不錯(cuò)?!?/p>

蘇克也是點(diǎn)點(diǎn)頭,相較于其他球隊(duì)來說,荷蘭確實(shí)更好踢一些,而且在技戰(zhàn)術(shù)層面,荷蘭的戰(zhàn)術(shù)有些僵化,可以更好的進(jìn)行應(yīng)對。

當(dāng)然,荷蘭也不可小覷,特別是他們的反擊端。如果掐住了還好說,一旦掐不住,荷蘭的反擊還是非常犀利的。“好了,我們該走了?!?/p>

評測

解謎驚魂之旅,《招魂棺》第八章通關(guān)攻略

游戲技巧揭秘,《龍之谷世界》強(qiáng)化繼承玩法介紹

游戲百科揭秘,《光遇》牛頭先祖兌換物品一覽

游戲活動指南,《原神》5.3海燈節(jié)煙花筒位置

奇遇指南揭秘,《逆水寒手游》藏龍不見首奇遇攻略

顯示全部

熱門推薦
玩家評論
我要跟貼
取消
最新手游