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在冥火和狐貍E被動效用尚存的時代,中單狐貍作為刺客法師非常受玩家歡迎,其極高的爆發(fā)力與妖姬不相上下。然而,在經歷削弱調整后,她一度消失在賽場上。但在8.8版本中,經過小幅重做的狐貍再次崛起??旌托【幰黄鹆私庖幌掳?!
阿貍的優(yōu)點與缺點
阿貍的優(yōu)點在于擁有強大的爆發(fā)傷害,Q技能等級提升后推線速度加快,自身機動性高,能夠積極游走。在擁有藍buff時,她可以在團戰(zhàn)前盡情消耗敵人,E技能的控制能力也很強。缺點方面,雖然容易上手,但精通難度高,非常依賴技能的命中率,阿貍本身也比較脆弱,在線上前期非常缺藍,如果E技能未命中,傷害會大幅減少。
因此,想要玩好阿貍,關鍵在于前期對線時管理藍量和提高E技能的命中率。這次版本改動后,阿貍的E技能成為核心技能,失去E技能命中的阿貍很難擊殺敵方英雄。
阿貍的技能組
被動技能——阿貍的新被動使她在線上更加安全。當你用兩個技能命中敵人時,可以獲得移速加成。通常,阿貍在看到打野來gank時,使用EQ技能便能控住對手并提升移速,從而增強六級前的生存能力。
Q技能——阿貍的主要攻擊手段,現在的被動回血效果轉移到了Q技能上,但加速效果被移除。阿貍的技能命中敵人時會疊加層數,每個技能最多疊加3層,達到9層后的下個技能將獲得回血效果。要查看是否疊滿9層,可以關注狀態(tài)欄上的球標志,變成綠色即表示疊滿。
W技能——這次W技能沒有提高傷害,只是降低了藍耗。除非是用來補刀或消耗近戰(zhàn)敵人,否則前期不建議隨意釋放W技能,一級W技能的傷害較低。不過,改動后的W技能會優(yōu)先攻擊被E技能或阿貍普攻命中的敵人,這樣的機制有助于阿貍更快地積累層數,從而獲得回血效果。
E技能——阿貍的控制能力主要體現在E技能上。她的表現如何取決于E技能的命中率。前期對線時,EQA連招的傷害相當可觀。這次改動后的E技能附帶20%的增傷效果,使得阿貍在后期對脆皮英雄的傷害更高。若E技能命中沒有魔抗的敵人,基本上即可完成擊殺。
R技能——阿貍的R技能冷卻時間縮短了,且AP加成提高,這使得阿貍在中期的戰(zhàn)斗力更強。她常用的連招是通過R技能接近敵人,隨后使用EQW連招,利用R技能調整位置,穿插普攻,等待第二個Q的使用。如果沒有其他敵人,可以使用RAW充分發(fā)揮W技能的傷害,對單個目標造成的爆發(fā)傷害也相當可觀。由于阿貍的R技能能夠造成傷害,必要時可以用E閃接近敵人,確保控制住對手,進而使用R技能進行輸出和后續(xù)追擊。
阿貍主要依靠她的Q技能進行輸出,特別是需要通過走位和R技能的調整來確保二段傷害的真實傷害效果。由于她的E技能基礎傷害和AP加成被削弱,現在建議副W技能而不是E技能。即便是一級的E技能,也能在前期對拼時提供增傷效果,不過通常只能施放一次。阿貍應充分利用她的E技能與后續(xù)技能配合,以實現控制和傷害,而她的高機動性和回血能力則增強了她的續(xù)航和收割能力。
阿貍的召喚師技能
引燃-在兩個版本前,引燃的傷害得到了增強,這使得阿貍的對拼能力更強,擊殺的可能性更高,并且還能施加重傷效果。
虛弱-在當前版本中,劫和樂芙蘭非常受歡迎,如果你對付他們缺乏信心,可以選擇虛弱。虛弱還能有效地克制亞索,幫助阿貍實現反殺。
傳送-如果你面對的是瑞茲和加里奧這類難以單殺且游走能力強的英雄,傳送是一個不錯的選擇,它可以讓你更快回到線上并支援隊友。
護盾-當對手是拉克絲或者辛德拉這樣的遠程爆發(fā)法師時,護盾能夠顯著提高你的生存能力,并在你切入后排時提升存活機會。
凈化-在面對佐伊或蕾歐娜這種控制多的敵方陣容時,凈化能發(fā)揮良好的作用,避免你需要購買水銀飾帶。
閃現-這是大多數英雄必備的技能,阿貍也可以利用閃現來實現一些連招。
阿貍的符文
經過這次改動,阿貍更像是一個爆發(fā)型法師,但她的機動性更強。主宰系符文能提升她的傷害,而堅決系符文則能增強她在對線期的能力,因為阿貍在對線時還是比較脆弱的。巫術系符文多次削弱后,性價比一般,尤其是新版的法力流系帶變弱了;此外,由于大招的冷卻時間被縮短,終極技能帽的作用也不再那么顯著。
電刑可以增強阿貍的技能組合爆發(fā),讓她在中期更具威力,并通過傷害優(yōu)勢快速滾雪球。
血之滋味使阿貍在對敵人造成傷害時,能夠周期性地恢復生命值,從而提升她的賴線能力。
眼球收集器在收集完眼球后,為阿貍提供可觀的額外法術強度收益。
貪欲獵手賦予阿貍額外的生命回復能力,使她在團戰(zhàn)中可以恢復大量生命值。
骸骨鍍層是對線期間的最佳選擇之一,可以有效減少所受傷害,幫助抗壓和換血。
蛹化在前期增加生命值,增強阿貍的對線能力,中期則轉換為法術強度以提升她的傷害。
阿貍的裝備推薦
起始裝備建議選擇多蘭之戒和兩瓶紅藥,以提高賴線能力,阿貍在對線期間適合打反手,EQW技能組合更容易命中目標。保持法力值是關鍵,以便賴線到六級,尋找擊殺對手的機會?;爻呛?,最好在上路河道草叢放置一個真眼,以便偵察對手中野的動向。阿貍通常優(yōu)先抓下路,通過河道視野判斷對手是抓上還是尾隨自己。
如果第一次回城經濟不足,可以選擇購買黑暗封印和復用型藥水,以增強對線能力。若對陣頻繁消耗的敵人,出草鞋提升移速以躲避更多技能。第二次回城時,直接購買遺失的章節(jié)以增強續(xù)航;若希望更快游走則選擇法師之靴。盧登的回聲是阿貍的核心裝備,使她在poke敵人和清線方面表現更出色。
阿貍的第二件裝備推薦湮滅寶珠,搭配法師之靴在前期提供更高傷害,然后暫時放下湮滅寶珠,直接購買滅世者的死亡之帽以提升法術強度。如果對手的魔抗較高,優(yōu)先考慮虛空之杖,否則可以先合成莫雷洛秘典以增加對脆皮敵人的爆發(fā)傷害。最后一件大裝備可根據情況選擇中婭沙漏或女妖面紗,若想最大化傷害則可選擇縛法寶珠。
阿貍的裝備選擇并不固定。如果在前期面對物理刺客,建議先購買探索者的護臂和秒表,損壞后再合成中婭沙漏,然后再出盧登的回聲。蘭德里的折磨經過改版后不再適合阿貍,而在8.9版本中,瑞萊的冰晶節(jié)杖的法術強度得到了增強,因此如果團隊缺少控制,阿貍可以選擇出冰杖來牽制對手。
阿貍的打法概述
阿貍的這次調整并沒有提升前期傷害,因此在線上階段應以發(fā)育為主,努力積累金幣以便回家直接購買遺失的章節(jié)。在對線期間主要以反打為主。達到六級后,如果對手遠離防御塔,且自己有5、6層寶珠被動,可以嘗試用大招上前打一套,必要時可以使用E閃以提高命中率?;Q閃現對于阿貍來說并不虧,因為她的大招冷卻時間很短,基本上回家后推兩波兵線就可以冷卻完畢。憑借回血和被動移速加成,若阿貍的E技能命中敵人,基本上可以確保擊殺;但如果沒有閃現且E技能未命中敵人,就不要勉強進攻,使用大招回到己方塔下清理兵線,等待下一個機會。
六級后,阿貍應優(yōu)先選擇抓下路,因為本版本的上單多為坦克英雄,但如果隊友有控制技能而對手又缺乏位移,可以考慮抓上路。阿貍在前期的傷害并不高,所以在對拼時不要舍不得使用引燃,有機會追擊就直接使用。大約到11級時,阿貍進入自己的強勢期,此時對脆皮英雄的傷害非常高。使用E技能時盡量避免智能施法,RE技能起手時鼠標盡量對準對手的頭像,阿貍的E技能射程為975碼,實際上比想象中長很多,而她的Q技能射程只有880碼。
如果對手走位孤立,她可以從側翼切入,爆發(fā)傷害也不遜色于樂芙蘭,可以迅速沖入敵陣,迅速擊殺對手后撤離。然而,大多數情況下,阿貍應該與ADC站在一起,用E技能保護ADC,通過R技能調整位置。在E技能的增傷機制下,她對前排英雄的傷害也會顯得可觀。而當對手孤立或殘血時,阿貍可以尋找機會追擊。她更適合作為殘局收割者,在40%冷卻縮減時,Q技能只有4.2秒的冷卻時間,團戰(zhàn)中可以頻繁使用,結合自身回復能力和貪欲獵手,有機會生存到最后,進而爭取推塔和拿龍的機會。
總結
在這次改動后,阿貍在美服的勝率達到了51.68%,相較于之前有所提升,并且阿貍的玩家數量也有所增加,游戲風格比以往靈活了許多。阿貍在中后期的勝率也有所提升,不再像以前那樣難以對抗坦克英雄。許多玩家對阿貍的定位仍然存在誤解,她的改動后并不是一個純粹的刺客英雄,盡管在前中期的gank能力不錯,但阿貍實際上是一個控場的爆發(fā)法師,輔助己方ADC造成傷害。只有理解這種定位的阿貍,才能在游戲中發(fā)揮更大的作用。
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