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以下是一些讓我感到意外的事情。
首先,nod的激光電容升級似乎已被取消,并用負荷離子炮取而代之。
原來能享受激光電容的單位包括“天蝎坦克、四驅(qū)車和毒液”。
現(xiàn)在,能夠利用負荷離子炮的單位是“毒液和覺醒者(新單位)”。這意味著四驅(qū)車和天蝎坦克不再能夠獲得攻擊方面的升級。此外,負荷離子炮在毒液上的攻擊力與激光相比并沒有顯著提升,但與覺醒者的配合卻非常強大。
新增了一種類似停機坪的建筑,能夠停放四架戰(zhàn)機,并具備修理功能,售價為500。
4000的技能使用不便,必須在t礦附近引爆,殺傷力一般,僅稍強于蒸汽炸彈,持續(xù)傷害能勉強摧毀兩座機槍塔。
安裝激光圍欄后,己方工程師也無法再進入。
關(guān)于步兵:
凱恩之印的初級步兵“蘇醒者”(價格為500,3人一組)是一個非常強大的兵種,可以輕松消滅機槍兵和導(dǎo)彈兵。最可怕的是,該單位甚至不懼怕APC,2-3組蘇醒者可以輕松摧毀3輛APC。輪流釋放EMP,然后用機槍掃射,他們的機槍確實能擊毀APC,而且血量非常高。
凱恩之印的泰博利亞步兵替代了黑手。這個單位非常耗費資源,對步兵的效果類似于黑手,但在對抗建筑物、載具以及血量方面無法與黑手相媲美。雖然他們在T礦上不會掉血,但仍然顯得很費力。
凱恩之印的終極步兵單位——覺醒者,個人認為它是蘇醒者的增強版。盡管在對抗步兵方面不如蘇醒者,但在對載具和建筑物的攻擊上表現(xiàn)出色。此外,它的EMP攻擊范圍也比蘇醒者更大。升級負荷離子炮后,其殺傷力顯著提升。該單位可以提升移動速度,并且不易被碾壓,后期可作為坦克群的替代使用。
在載具方面:
蝎子現(xiàn)在可以更早裝備除雷鏟。
摩托車得到了顯著增強,升級為泰礦導(dǎo)彈后,威力驚人。
新單位:甲蟲車。在未展開時能容納兩組步兵,展開后可容納三組。不過,一旦展開就無法回收,因此使用時需謹慎。展開后的甲蟲車裝甲非常堅固,但無法進行修理。
凱恩之印不再擁有火焰坦克。這意味著該陣營的圣靈失去了噴火功能。
幽魂炮的射程和殺傷力將超出你的想象,完全可以取代光束炮車。與影子的定位器配合使用時,效果出奇地好,絕對物超所值。
終極單位救世主,可能是Nod 3陣營中最弱的救世主,因為它無法容納黑手。救世主的殺傷力也沒有預(yù)期中那么高,雖然主炮對載具的效果不錯,但攻擊建筑物時效率很低。進駐步兵的效果也不理想,僅加入一個工程師時,回血速度不明顯;加入一個導(dǎo)彈兵的話,發(fā)射兩發(fā)導(dǎo)彈的威力與導(dǎo)彈兵自身攻擊幾乎一樣,差別僅在于稍微高一點。無法容納覺醒者、特種兵、影子和自爆兵。然而,它的終極技能不可忽視,發(fā)動后以自身為中心向外擴散,范圍極廣,不僅影響敵方單位,還會影響敵方的防御設(shè)施,這一點尤為重要。
關(guān)于這個陣營的基本特點就是這些,其主要依賴的還是蘇醒者和覺醒者這兩種強大的步兵單位。
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