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英雄安茲烏爾恭,又被戲稱為骨頭或骨傲天,自從在《幻想全明星》上線后一直遭遇削弱。然而,這并沒有阻止許多玩家選擇他。特別是自從W技能的提示被修改后,似乎玩這個英雄的人反而增多了(個人感覺,因為之前可能玩一天都遇不到一個骨頭玩家)。
這個英雄擁有兩套技能,并且它們的冷卻時間是獨立的。新手可能不清楚這一點,但老玩家都明白,多形態(tài)意味著英雄的強(qiáng)度不低,操作難度也較高(例如像隔壁的杰斯和蜘蛛)。骨頭是一個功能性很強(qiáng)的法師,這讓新手需要經(jīng)過多次練習(xí)才能熟練地使用。此外,由于W技能支援時機(jī)的把握問題,新手可能不容易掌握,導(dǎo)致新手玩家在使用骨頭時容易犯錯。
作為一名經(jīng)驗豐富的骨頭玩家(本人在二月份就已經(jīng)取得了200場勝利,但后來因為時間原因沒有繼續(xù)使用骨頭),為了幫助大家更好地了解這個英雄,我寫了一份攻略,希望各位玩家能夠越來越熟練地操作。以下是技能介紹。
照例子資格證
Q技能,光輝綠玉/魔法最強(qiáng)化:在斷權(quán)杖狀態(tài)下觸發(fā)0.2秒的無敵效果,每升一級增加0.2秒(之前是1秒無敵,已經(jīng)被削弱過)。持續(xù)時間為3秒,攻擊狀態(tài)下會對前方發(fā)出一道斬?fù)簦⒏綆p速效果。這個技能在對線期對骨頭來說至關(guān)重要,無敵與墻的組合技可以在危急時刻幫助這個脆弱的法師脫離險境。
在對線期,骨頭依靠其高攻擊力,完全可以在1級時通過AQAQA與對手換血(當(dāng)然,別去挑戰(zhàn)像炮姐這樣的角色,她的一個Q比你的QA更痛,這樣做就是不理智)。雖然Q技能的無敵時間從1秒削弱到0.2秒,但如果時機(jī)把握得好,仍然可以擋住對手的技能,從而賺取不少優(yōu)勢。靈活使用Q技能可以讓你在對線期不吃虧。另外,Q技能不宜過早使用,比如當(dāng)你看到對手準(zhǔn)備使用大招時,可以等到大招的字樣出現(xiàn)后再按Q。同樣的道理適用于赤瞳的R技能和214的R技能(等影子快死的時候再按,不要因為手抖按得太快而被對手的AOE破掉無敵,否則你就得回泉水了)。升級這個技能可以延長無敵時間,Q的二段斬?fù)粼斐傻膫蜏p速效果都很好,所以優(yōu)先升級Q。
W技能,傳送門/千骨槍:骨頭的核心技能。細(xì)心的觀眾可能已經(jīng)開始做筆記了。什么是核心技能?舉幾個例子,比如dota中的斧王旋風(fēng)斬,LOL中的蝎子壓制,還有某數(shù)字游戲中三笠的拉墻Q。
W技能的一段傳送門,讓骨頭擁有全幻想最快的支援速度。選擇骨頭后,對方的上下兩路就會面臨來自中路的潛在威脅,隨時可能被支援。技能的冷卻時間并不短,所以要慎重使用。一旦使用了W技能(現(xiàn)在即使對方?jīng)]有視野也會有全圖提示),對方打野進(jìn)行抓捕時就會沒有壓力,對方也敢于壓制你的隊友了。前三級的冷卻時間不變,第四級后減少十秒,不受冷卻縮減影響,滿級后90秒冷卻。
此外,傳送過程中不要進(jìn)行其他操作。這個梗雖然幾乎被玩壞了,但我還是要強(qiáng)調(diào),傳送時千萬別亂動,因為這會打斷你的傳送。不要問我是怎么知道的,我說不出口。
另一個要點是,你可以用S鍵來打斷傳送。在必死的團(tuán)戰(zhàn)中,沒必要傳送過去,傳送一下表示盡力了就好。至于傳送的時機(jī),需要多加練習(xí),現(xiàn)在的骨頭最好是進(jìn)行反手支援,當(dāng)對方打野進(jìn)攻下路時,你可以傳送過去,優(yōu)先擊殺已使用過技能的打野是比較有利的。二段W的骨刺是骨頭的主要傷害技能,一般一個半成型的骨頭使用一套EQW或者EWQ連招,對面C位受到攻擊會掉去一半血量。推薦的連招是EQW,因為先施加減速效果能更容易打滿W的傷害,畢竟二段W是多段傷害。當(dāng)然,七重圓環(huán)可以完美抵消骨頭的二段W,這一點需要注意,不要過于自信地回頭。
E技能,重力渦或骨(鍋)墻是骨頭的主要控制和阻攔敵人的技能。它的第一段和第二段技能分別類似于Dota中黑暗賢者的吸引力和LXL冰鳥的墻。這是骨頭最有趣的技能,結(jié)合了強(qiáng)制位移和封路的特點,也是為什么骨頭被認(rèn)為是比較難對付的原因。
當(dāng)然,這也是一個逃命和坑隊友的神技。回想起當(dāng)初玩骨頭時,經(jīng)常被一起開黑的小伙伴責(zé)備。如果說W技能考驗的是你的意識,那么E技能則考驗?zāi)愕牟僮?。好的E可以在危急時刻拯救隊友,而糟糕的E則可能讓隊友絕望。一個小貼士是,第一段E可以將逃跑的對手拉回來,而第二段E則不必急著放,等看清對方逃跑的方向再使用墻。順便提一下,骨頭的墻也可以讓敵方司機(jī)出錯,被司機(jī)困擾的小伙伴可以練習(xí)一下骨頭。
R技能,天空墜落/死亡終點。權(quán)杖狀態(tài)下的R需要1.5秒的讀條,并具有70%的減速效果,攻擊狀態(tài)下則在自身范圍內(nèi)經(jīng)過4.5秒后進(jìn)行一次爆炸傷害。這個技能被削弱時,第一段和第二段都增加了1秒的吟唱時間。注意,在使用完攻擊狀態(tài)的R后會切回權(quán)杖狀態(tài),可以額外使用一次權(quán)杖技能。也就是說,當(dāng)你需要Q但處于攻擊狀態(tài)時,你可以使用RQE來保命。如果你覺得這波支援可以打,則使用RW進(jìn)行落地爆炸(我覺得吟唱第二段R時應(yīng)該有核爆神曲作為背景音樂)。這招非常好用,建議大家根據(jù)情況決定何時普通飛,何時使用RW飛。一個小貼士是R技能后可以稍微停頓一下,零點幾秒即可,確保落地后立即爆炸不給對方反應(yīng)時間。具體還是需要自己多加練習(xí),因為如果第二段R被打斷會很不利,所以建議使用RQQW連招。有時候可以考慮出BKB(英勇之罩),另外推推棒(反沖彈簧)也很合適,配合二段R會有視覺效果十足的移動爆炸,喜歡的小伙伴可以嘗試。
在1010中,骨頭通常走中路,但在特殊情況下也可以走邊路作為輔助。這個英雄非常靈活,位置多變,屬于功能性角色。
在裝備方面,我喜歡出門后先購買寶石劍,接著是商神,主要是為了續(xù)航。補(bǔ)出寶石劍可以讓缺藍(lán)的骨頭在線上停留更長時間,無需回城。
接下來的選擇有兩種:PlanA為純輸出:寶石劍,商神,黃薔薇,渦輪,紅薔薇/刷新球(根據(jù)對手的魔抗,高于120時可以選擇紅薔薇)。
PlanB為半肉輔助流:寶石劍,商神,黃薔薇,推推棒,死霸裝,減控鞋。
召喚師技能推薦選擇冰晶,閃現(xiàn),其次是疾跑。
在布?xì)Wbuff方面,優(yōu)先考慮紫綠,齊次才選擇紅(當(dāng)然,如果有擅長的ADC,可以讓紅buff給他們)。
此外,玩好骨頭這個英雄主要看E和W的使用。例如,中路的骨頭在1010中可以起到較大的作用。如果對方?jīng)]有主動gank你,你可以在清兵對線時抽空觀察邊路的情況。請注意,這是一個支援型英雄,你需要活躍全局,帶領(lǐng)隊友取得優(yōu)勢。你可以切換視角,看能否飛過去支援。如果不能,按空格鍵回到自己的視角繼續(xù)對線。快速支援是骨頭這個英雄最大的特點,希望大家牢記。此外,有大炮車時,請務(wù)必先清理掉再去支援GANK,否則你的塔會受到很大的傷害。
骨頭(安茲烏爾恭)的要點總結(jié):
1. 主W輔Q帶點R技能。
2. 純輸出裝備:寶石劍、商神、黃薔薇、渦輪、紅薔薇或刷新球(根據(jù)對方魔抗選擇,若高于120可考慮紅穿)。
半肉輔助裝備:寶石劍、商神、黃薔薇、推推棒、死霸裝、減控鞋。
3. 支援優(yōu)先于占線,游戲時需注意邊路動向,感受像卡牌大師那樣掌控全局節(jié)奏。
4. 連招EQW視情況使用墻,盡量多進(jìn)行普通攻擊;有R時可進(jìn)行REQWE冰晶(最大化輸出),第一段R通常用來留人或先手打傷害(例如布?xì)W團(tuán)戰(zhàn)、大龍團(tuán)戰(zhàn)或推塔)。
5. 在保證自身安全的情況下進(jìn)行輸出,骨頭是個脆皮英雄,新手可以適當(dāng)選擇死霸裝,以提高生存率和游戲體驗。
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