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在《鑄仙之境》中,元素克制機制是實現(xiàn)以弱勝強、以少制多的關(guān)鍵因素。游戲中的五大元素——水、火、土、風(fēng)、雷,它們相互交織,形成了一個相生相克的體系。接下來,就由小編為大家介紹一下陣容搭配的相關(guān)內(nèi)容。
《鑄仙之境》陣容搭配思路
火系作為一個注重進攻與爆發(fā)輸出的元素,對土系有著顯著的克制效果?;鹣档茏討{借破甲和暴擊的技能詞條,能夠在一回合內(nèi)帶來一波強勁的輸出高峰。然而,火系在持久戰(zhàn)方面表現(xiàn)不佳,如果不能在短時間內(nèi)擊敗前排敵人,往往會給對方后排輸出制造機會,導(dǎo)致戰(zhàn)斗陷入不利局面。為了彌補這一缺陷,鵲建議大人們在構(gòu)建以火系弟子為核心的陣容時,優(yōu)先派出三個火系弟子,以便解鎖火系陣法——“三才離火陣”。
這一陣法使得原本單體或小范圍的火系絕技傷害能夠覆蓋所有敵人,在面對擁有堅硬前排的敵人時,可以讓后排敵人倒在“不明AOE”上,彌補火系對后排敵人的威脅。因此,鵲建議新進大人們以該陣法為核心來組建火系陣容。那么在具體的搭配上,鵲還是要介紹各個火系職業(yè)的特點,以便大人們更好地挑選自己的陣容。
首先,是我們的火系丹鼎職業(yè)!
如果說其他元素的丹鼎職業(yè)是軟輔,那么我們的火系丹鼎就是純粹的硬輔職業(yè)!不僅擁有為全體隊友施加攻擊增益和破甲效果的絕技“凝炎振體丹”,還可以通過絕技“熾灼崩裂”在造成傷害的同時為隊友提供攻擊加成或生命回復(fù)。作為攻防兼?zhèn)涞穆殬I(yè),它不僅是火系陣容的核心,在其他陣容搭配中也具有很高的強度和性價比。
接下來,是我們的“收割位”火系御劍!
火系御劍是一個機制非常獨特的職業(yè)。它的絕技“焚魂一擊”能夠為接下來的幾回合的普攻提供破甲或低血量傷害提升等特殊效果,并且普攻可以視作絕技,非常契合“三才離火陣”帶來的濺射效果。同樣地,它的絕技“赤火燎原”可以嘲諷敵人,或者提供《鑄仙之境》中少有的一回合多動的“追擊”能力,能夠連續(xù)釋放絕技,具備不俗的爆發(fā)和收割能力。
最后,是我們的“輸出位”火系符咒!
作為典型的“玻璃大炮”職業(yè),火系符咒將所有的“專精點”都投入在攻擊上,是一個在進攻端擁有極強破壞力的職業(yè)。它的單體絕技“烈火墜”能夠提供破甲效果,還可以消耗生命來提升傷害倍率。范圍絕技“赤炎千軍破”同樣具有提供破甲效果的分支,能夠?qū)碛卸鄠€增益效果的敵人造成特化傷害。
了解火系職業(yè)的特性后,我們在搭配以火系弟子為核心的陣容時,就能“因材施用”,充分發(fā)揮各個職業(yè)的優(yōu)勢。在具體策略上,我們以火系符咒為主C,提供主要的輸出火力;火系丹鼎則可以靈活調(diào)整,選擇純輔助的增益路線或作為輔助的輸出職業(yè);火系御劍由于其較高的傷害頻率和單體傷害效率,可以作為收割位,視情況開啟絕技清理殘血敵人。
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