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在第三代游戲中,所有單位,包括小兵,即使被打到僅剩一點(diǎn)生命值,也不會(huì)因此重傷致死。因此,醫(yī)務(wù)兵的角色顯得尤為重要。坦克也是如此,即使受損嚴(yán)重仍然可以移動(dòng),只要有維修兵就能修復(fù)。但有個(gè)區(qū)別,當(dāng)坦克的生命值降到只剩十幾格時(shí),駕駛員會(huì)棄車作戰(zhàn)。不過你可以命令他們返回坦克,即使生命值只剩十幾,也能正常行駛和攻擊。然而,一旦再被擊中,坦克就會(huì)徹底毀壞,而駕駛員再無機(jī)會(huì)逃出。因此,是否讓駕駛員回到幾乎報(bào)廢的坦克中,各位需要根據(jù)實(shí)際情況自行判斷。
大家應(yīng)該注意到,在這一代中,小兵的能力增強(qiáng)了,而炮兵的威力則有所削弱。因此,當(dāng)在戰(zhàn)場(chǎng)上看到孤立的敵方坦克或炮兵時(shí),不要退縮!勇敢地接近并與他們對(duì)抗,記得激活帶有感嘆號(hào)的狀態(tài)。有時(shí)候,我的一個(gè)士兵能吸引住敵方坦克的火力,而后方的士兵則趁機(jī)將其擊斃,只需稍加控制就能百發(fā)百中。
本代游戲中引入的誤傷概念非常真實(shí)!大家要注意后方士兵開火時(shí),如果前方士兵位于敵我之間,他們會(huì)受到誤傷。尤其是火力強(qiáng)大的單位,如噴火兵,會(huì)直接將前方士兵和敵人一同燒毀。這種情況在攻打碉堡時(shí)尤為常見,所以清理碉堡時(shí)需要格外小心!
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