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我在玩自定義地圖中的亡靈地下城,那里有許多被堵住的門,需要自己挖開。我設(shè)計(jì)了不少地圖,有的充滿曲折的通道,有的則是一個(gè)大廳里聚集了一大群骷髏和僵尸,后面則是堆滿財(cái)寶。英雄們到我家時(shí),通常已經(jīng)所剩無(wú)幾的血量并且欲望值滿滿。哈哈,這讓我太開心了!我發(fā)現(xiàn)自定義地圖比戰(zhàn)役模式有趣得多,沒有你們說(shuō)的那么難玩??!
1:挖通道時(shí),關(guān)鍵是不要讓通道直接通向你的心臟,要設(shè)計(jì)得遠(yuǎn)一些、彎曲一些,并增加中間的大廳。如果你的通道不是通向心臟的主線,那就在里面裝滿壁燈,可以吸引英雄們進(jìn)去。
2:正所謂打一巴掌給個(gè)甜棗,你可以在前一個(gè)大廳放滿怪物,而下一個(gè)大廳則布滿寶物而沒有怪物。千萬(wàn)不要把怪物和寶物放在一起,否則英雄們沒時(shí)間撿寶物,會(huì)忙于對(duì)付怪物。(在他們撿東西的時(shí)候刷新幾個(gè)怪物,可以打斷他們的拾取動(dòng)作。)
3:對(duì)喜歡古墓機(jī)關(guān)陷阱情節(jié)的朋友,可以嘗試自定義的第二個(gè)地圖。那里以古墓為背景,并且可以設(shè)置各種陷阱!陷阱布置完畢后,無(wú)論是什么法師、戰(zhàn)士、精英,全都無(wú)法通過(guò),只有盜賊能免疫陷阱。然而,盜賊不耐打,而且在拆除陷阱時(shí)會(huì)增加欲望值,到了你家門口時(shí)欲望值就滿了,那時(shí)就直接敲暈送到坑里吧。
4:將壁掛類裝飾物放在墻上后,墻就無(wú)法拆除,除非破壞裝飾物。請(qǐng)務(wù)必在設(shè)計(jì)大廳前,先估算出具體尺寸再進(jìn)行壁掛裝飾。
5:有些土壤上顯示密密麻麻的黃色卵狀物體,那就是金礦,可以挖它們來(lái)增加金錢。每挖一次獲得10元,挖三次就可以挖空一個(gè)方格。
6:在這種玩法中,英雄的屬性無(wú)需太高,主要是升級(jí)怪物即可,因?yàn)橛⑿蹅兊侥慵议T口時(shí)快不行了,或者在路上就被怪物干掉了。(初期大多如此。)
7:哥布林要多準(zhǔn)備一些,否則肯定會(huì)不夠用。
8:通道設(shè)計(jì)要盡量曲折,如果條件允許,甚至可以設(shè)計(jì)得南轅北轍......留出足夠的空間來(lái)發(fā)揮你的想象力。
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