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阿瑪拉 Amalur
首先,《阿瑪拉王國:懲罰》的故事設(shè)定在奧法紀元,這個時期是魔法能量在消失許久后再次大量出現(xiàn)的時代。當時,一群自稱為tutha的不朽生物unseenlie(也就是冬之精靈)與人類和精靈之間爆發(fā)了激烈的戰(zhàn)爭。這個故事發(fā)生在一個名為faelands的地方,距離Corpernicus有兩千年的歷史。
名詞解釋
Amalur
這是游戲的背景所在地。阿瑪拉世界在奧法紀元時,魔法能量極其強大且混亂。
The Well of Soul
這指的是靈魂之井,象征著生命的永恒。到目前為止,它僅在我們的偉大主角身上成功運作過一次。
fae
他們是一群負責(zé)維護自然秩序的魔法生物,主要分為兩個分支:Seelie(夏之精靈)和Unseelie(冬之精靈)。
這里可以添加一些注釋。
fae是一群不朽的生物,他們不會真正消亡。每次被擊殺后,他們的靈魂會回到故鄉(xiāng),在原地滿狀態(tài)復(fù)活。這一點在游戲的試玩版中有所提及,這也是人類與精靈聯(lián)軍無法戰(zhàn)勝tuatha的原因。
游戲中的精靈被稱為far(與fae僅一字之差)。白色精靈稱為LjosalFar,黑暗精靈稱為DokkalFar。因此,游戲中盜賊使用的蛋刀和法師的飛環(huán)武器實際上是fae族使用的,而非精靈族。
游戲名為《Kingdoms of Amalur》,即“阿瑪拉的王國們”,如果僅理解為“阿瑪拉王國”則過于簡單,因為歷史上似乎并不存在一個叫阿瑪拉的王國,哈哈。
眾神:Gods
Ethene:代表智慧與藝術(shù)的神
信仰獎勵:藍上限增加10%
Mitharu:象征秩序的神
信仰獎勵:生命和藍上限各增加6%
Thyrdon:掌管戰(zhàn)爭與戰(zhàn)術(shù)的神
信仰獎勵:物理傷害增加5%及護甲值增加1%
Vraekor:掌管火焰的神祇
- 信仰獎勵:火焰?zhèn)μ嵘?%以及火焰抗性增加6%
2. Ynadon:象征正義的神
- 信仰獎勵:生命上限提高10%
3. Belen:主宰死亡的神靈
- 信仰獎勵:暴擊率提升1%和暴擊傷害增加5%
4. Lupoku:爭端之神
- 信仰獎勵:毒系傷害增加6%與毒抗提升6%
5. Njordir:水之神
- 信仰獎勵:冰元素傷害提升6%以及冰抗增加6%
Gaea:大地的神靈
信仰獎勵:全元素抗性提高5%
Ohnshan:掌管空氣的神祇
信仰獎勵:電系傷害與電抗提升6%
Aryllia:愛與美的女神
信仰獎勵:藍上限增加5%與暴擊率提升1%
Lyria:掌管命運、魔法與幸運的神靈
信仰獎勵:藍上限增加5%且藍回復(fù)率提高5%
在試玩版中創(chuàng)建角色時,可以根據(jù)種族選擇信仰的神靈,也可以選擇none,選擇無信仰的獎勵是額外1%的經(jīng)驗值。
時間線 Timeline
黃昏紀元the deep gloan 3741--3271BE
關(guān)于這個時期,我們所能了解到的僅僅是一些充滿疑慮的故事和不完整的傳說。沒有任何證據(jù)顯示這一時期曾存在過文明。一些人認為,那時整個阿瑪拉大陸被黑暗籠罩,只有少數(shù)普通人在躲避中度過了這場災(zāi)難。黃昏紀元的恐怖故事常被大人用來嚇唬孩子。
由于缺乏證明黃昏紀元有文明存在的證據(jù),許多宗教相信阿瑪拉世界是在這一時期被創(chuàng)造的。許多學(xué)者正努力揭示黃昏紀元的真實情況,他們尤其想弄清是什么導(dǎo)致了這一紀元的結(jié)束。
蘇醒紀元The Emergence 3276--3034BE
這一古老時期被稱為黃昏紀元后的文明蘇醒期。這段時間里,Erathell帝國成為主導(dǎo)力量,由一種名為Erathi的神秘而強大的魔法生物統(tǒng)治,他們信奉次序之神Mitharu。
Erathi種族在歷史上迅速消失,許多學(xué)者因此質(zhì)疑他們的存在。然而,世界各地的廢墟遺跡和被發(fā)現(xiàn)的“次序法典”殘篇證明了他們留下的歷史痕跡。
Erathi的追隨者稱自己為Mitharans,他們繼承了已消失的Erathi的遺產(chǎn),試圖統(tǒng)一整個帝國。然而,這個由普通人統(tǒng)治的帝國不久便四分五裂,化為無數(shù)小部落,各自為利益而戰(zhàn),蘇醒紀元因此結(jié)束。
戰(zhàn)國紀元第一季 the early kingdoms 3033-2511BE
Erathell帝國崩潰后,無數(shù)部落的混戰(zhàn)在整個阿瑪拉大陸蔓延。村莊和小型定居點在阿瑪拉世界中興起,敵對村莊相互攻擊,直到一方被征服。在這種混亂局勢下,首批王國建立起來,其中包括由Ket'ul部落建立的Apotharni和Dverga。與此同時,一支由alfar(精靈祖先)組成的探險隊在Jentilak海岸被來自O(shè)uranos的兇猛巨人屠殺,這些巨人奪取了精靈的探險船,入侵了Eldrith海岸線。同時,影響力日漸擴大的侏儒圣城Auscipes正遭受Tyrgash的屠殺。
這一時期最重大的事件之一是一群自稱為Durek的人類在征服周圍敵人后,向alfar(精靈祖先)發(fā)起侵略戰(zhàn)爭。最終,這場血戰(zhàn)以Durek的失敗告終,他們被精靈流放,而alfar內(nèi)部出現(xiàn)了分裂,精靈被分為Ljosalfar(光明精靈)和Dokkalfar(黑暗精靈),后者被迫離開家園,尋找新的居所。
Corthian 紀元 Corthian Age 2510--2068BE
人類在南方的Adelia地區(qū)建立了Corthian共和國。憑借豐富的自然資源,這個共和國逐漸成為當時最強大的國家。然而,這種繁榮并未持久,富庶的共和國逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€殘酷的帝國,人民變得腐敗貪婪,Corthian帝國長期征服并奴役周邊的王國。通過貿(mào)易和征服所建立的Corthian帝國的影響力蔓延到了整個世界,甚至遠至東部的Fortenmar。
Adelia的原住民最終成功推翻了Corthian帝國的統(tǒng)治。然而,當Corthian人撤退時,他們釋放了一種恐怖的瘟疫,迅速蔓延至世界各地,奪去了無數(shù)人的生命。歷史學(xué)家稱這一悲慘的時期為“長夜悲泣”。
雖然Corthian人在時間的長河中消失,但他們在這一時期犯下的暴行將永遠被記錄在阿瑪拉歷史中最黑暗的篇章,并被后人銘記。
戰(zhàn)國紀元第二季 The Middle Kingdoms 2067--1247BE
Corthian帝國的覆滅為其他王國提供了深刻的治國教訓(xùn)。緊接著是一個群雄割據(jù)的時代,許多偉大的王國在這一時期崛起,如Almain(我們可以選擇的第一個種族)、Kollosse(巨人王國,后文有詳細介紹)、Crymbil、Bassawin。其他國家如Dverga(戰(zhàn)國紀元第一季的強大國)則選擇閉關(guān)鎖國,擔心因與Corthian的商業(yè)往來而引發(fā)民眾叛亂。Durek(曾入侵精靈并導(dǎo)致其分裂的人類王國)重新集結(jié)力量,準備入侵faelands(游戲發(fā)生地),以報被精靈流放之仇。
戰(zhàn)國紀元第二季之后,阿瑪拉迎來了一個歷史性的轉(zhuǎn)折點,即奧法紀元,由于某個重大事件的發(fā)生,幾乎改變了整個世界的平衡。
奧法紀元 Age of Arcana 1246---457BE
作為游戲發(fā)生的時間段,奧法紀元中發(fā)生了眾多重大事件,因此將分章節(jié)進行介紹。
概要 overview
通過研究阿瑪拉的歷史,我們了解到魔法是這個世界中最珍貴的資源。對于某些種族來說,比如精靈族,他們天生就掌握魔法,魔法藝術(shù)已經(jīng)融入了他們的文化。然而,人類則顯得與魔法格格不入,不管他們多么努力地學(xué)習(xí)魔法知識,卻始終無法施展出哪怕最簡單的魔法。
然而,當奧法紀元到來時,一切發(fā)生了變化。那些普通種族的魔法力量開始覺醒,打破了整個世界的平衡,阿瑪拉世界的各個國家迎來了一個全新的時代。
魔法學(xué)徒們魔法顯現(xiàn)
Fieriol城是Order of Ash(魔法公會組織)的總部,這里的魔法師因其對奧法知識的深入研究和精通而在阿瑪拉大陸上享有盛譽。阿瑪拉大陸各國會派出優(yōu)秀的子民前往Order of Ash學(xué)習(xí)魔法知識。然而遺憾的是,至今沒有一個人類能夠成功施展哪怕是最簡單的魔法咒語。
高等精靈與人類LjosalfarAlmain
在1246BE春季的一天,一位名叫Garvin Dulac的年輕Almain正在整理高等精靈咒術(shù)系受人尊敬的導(dǎo)師Wynnris的圖書館。出于好奇,Dulac翻開了導(dǎo)師Wynnris的魔法書,看到了一頁關(guān)于某種召喚魔法的介紹。這個充滿好奇心的年輕人讀后大聲吟唱起了魔法咒語,令他驚訝的是,他感覺自己的聲音中似乎充滿了魔法的力量。瞬間,圖書館中閃過一道白光,Dulac失去了意識,當他恢復(fù)意識時,發(fā)現(xiàn)一個氣元素在他面前徘徊,似乎在等待他的命令。
當Wynnris聽到Dulac在圖書館發(fā)生的事情匯報時,先是愣住了。這位睿智的導(dǎo)師知道這種事情幾乎幾個世紀都不曾發(fā)生,但他選擇相信自己的學(xué)生。因此,他召集了公會中另外四名導(dǎo)師來檢驗Dulac,結(jié)果他們很快發(fā)現(xiàn)這個年輕人確實擁有相當?shù)哪Хㄌ熨x。
Order of Ash立即開始對其他種族的學(xué)徒進行檢測。最初,他們發(fā)現(xiàn)只有少數(shù)幾個種族擁有魔法天賦,但逐漸地,越來越多的種族都被發(fā)現(xiàn)具備魔法天賦。組織的學(xué)者們向Scholia Arcana(魔法公會游戲中的一大勢力)的領(lǐng)導(dǎo)報告了這些信息,恰巧此時Scholia Arcana也注意到阿瑪拉大陸的魔法正在發(fā)生變化。關(guān)于如何應(yīng)對這一重大事件,精靈們陷入了激烈的爭論。
南海熒光遙遠的閃光
在阿瑪拉大陸的許多港口城市中,流傳著許多關(guān)于水手們在Adelia南部神秘之海(The Sea of Secrets)冒險經(jīng)歷的歌謠。有些歌謠聲稱,無論是白天還是夜晚,海面上偶爾會出現(xiàn)移動的閃光。
在水手們的口中,這種現(xiàn)象被稱為南海熒光(The southern Glimmer)。有的水手甚至宣稱他們能聽到來自這些熒光中的神靈低語。然而,由于官方認為水手們過于迷信,并且與神秘大海相關(guān)的各種離奇?zhèn)髡f和無數(shù)的幽靈故事一直在流傳,他們并未對此加以重視。盡管如此,旅行者們?nèi)匀槐M可能避開這片區(qū)域。
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