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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 21:07:56

探索武術奧秘,大災變:劫后余生 武術體系詳解

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

武術能夠將你的徒手戰(zhàn)斗技巧提升到更高的水平。它們分為多個流派,每個流派都有獨特的優(yōu)勢和特點。

初始流派

如果你想學習武術,你需要在創(chuàng)建角色時選擇“武術訓練(Martial Arts Training)”這一特技。你需要從以下流派中選擇一個:

空手道、柔道、合氣道、太極和跆拳道。

請注意,選擇“醉拳大師(Drunken Master)”特技并不會讓你自動掌握“醉拳(Zui Quan)”,盡管技能描述似乎是這么說的。當你醉酒時,你仍然會獲得“醉拳大師”特技帶來的加成,但這個加成適用于所有武術流派、普通徒手格斗或近戰(zhàn)。盡管技能名稱可能會誤導人,它實際上與“醉拳”這一武術流派無關。

想要學習其他武術流派,你需要找到愿意教授你的NPC。

控制設置

如果你希望在戰(zhàn)斗中使用武術,你需要先激活你掌握的某個流派,按下“_”鍵后選擇你想使用的流派。

按“w”鍵然后按“_”會讓你收起當前武器并切換到你最近使用的武術流派。這可能是最方便的方式來激活武術。

武術流派目錄

目前所有的武術流派攻擊時都會產生8點噪音(忍術除外)。

說明:傷害類型為鈍擊傷害,招式欄中括號內的數(shù)字表示學習該招式所需的“空手搏斗(Unarmed Combat)”技能等級。有關招式的更多信息,請參閱表格后面的詳細描述。

傷害

招式

特點

空手道

2

§??(2)?格擋

§??(4)?精準打擊

§??每次成功攻擊后躲避能力+1

§??每次成功地進行攻擊后,增加格擋值+2。

Aikido(合氣道)

Judo(柔道)

Tai Chi(太極)

Capoeira(卡波耶拉)

(請自行搜索)

數(shù)字1

Krav Maga(以色列馬珈術)

數(shù)字4

Muay Thai(泰拳)

§ 對NPC產生相同的影響

忍者技能

跆拳道技藝

虎形拳法

鶴形拳法

豹形拳法

蛇形拳法

龍形拳法

蜈蚣形拳法

蛇形拳

毒蝎拳

蜥蜴式拳法

技能說明

這些技能在滿足特定條件時會自動激活,你無法主動觸發(fā)它們。

攻擊技能

暴擊技能

這些技能僅在你成功進行暴擊時才會激活。如果攻擊者可以觸發(fā)這些技能,他們將不會執(zhí)行普通攻擊。

暴擊時,系統(tǒng)會首先檢測你的“暴擊技能”,如果存在,則忽略其他技能。系統(tǒng)會從滿足條件的“暴擊技能”中隨機選擇一個進行觸發(fā)。舉個例子,如果你成功暴擊,并能激活“精準攻擊”和“強力攻擊”,那么你有三分之一的概率發(fā)動精準攻擊,三分之一的概率發(fā)動強力攻擊,還有三分之一的概率進行普通攻擊。

掃腿技

僅對能站立但無法飛行的敵人有效;

這招可使對手摔倒1-2個回合,并對怪物造成摔地傷害,或對NPC造成3點鈍擊傷害;對使用柔道技巧的敵人無效。

精準攻擊

可對任何對手使用;

這招會令怪物眩暈1-4回合,或使NPC眩暈1-2回合,并造成5-8點疼痛。

擊退攻擊

可以對尚未摔倒的敵人使用,如果玩家的“自身近戰(zhàn)技巧加力量”大于“4加怪物體積”(針對怪物)或“5.5加1/4乘以NPC力量”(針對NPC),則可成功發(fā)動。

這招將敵人擊退并使其眩暈一個回合。

其他攻擊技巧

在沒有其他暴擊技巧可以生效的情況下,這些攻擊技巧會被觸發(fā)。

捕捉

1可以用于不具備MF_PLASTIC屬性的敵人(例如,史萊姆?),而且這不是一種捕捉攻擊;

2為玩家提供一次額外的徒手攻擊機會,此時對手的躲避幾率將降低,若為NPC則幾率減半,而對于怪物則減為三分之一。如果對方擁有“破捕捉”技能,則通過比較攻擊者的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)的10面骰子與防守者的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)的12面骰子來確定是否成功。

擴散攻擊

攻擊會對周圍的所有敵人產生傷害。

迅速攻擊

1可以對任意敵人施展;

2使攻擊時間縮短為原來的一半。

摔倒

1適用于未被摔倒的敵人。需要判斷攻擊者的(近戰(zhàn)技巧+力量)數(shù)值是否超過(4*怪物體積+0到8),或對方NPC的(力量+10到18)。

將敵人推退一格,如果敵人沒有使用柔道技能,則會摔倒并喪失1-2個回合的行動能力。

解除武裝

1可以用于攻擊持有武器的敵人。需要比較攻擊者投擲的(空手搏斗技巧+敏捷)的8面骰子和防守者的(近戰(zhàn)技巧+敏捷)的10面骰子,以判斷成功與否。

2如果成功,敵人的武器會掉落在地。

防御技巧

這些技巧會在你遭受近戰(zhàn)攻擊時被觸發(fā)。與攻擊技巧的主要區(qū)別在于它們按順序依次進行判斷,并且只有第一個有效的防御技巧會生效。通常情況下,每回合只能使用其中一個,因為它們都被視為“格擋”。

盾牌防御

1當防守方投擲的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)的12面骰子超過攻擊方的(近戰(zhàn)技巧)的10面骰子時,該技巧生效;

2將所受傷害降低為0。

格擋

當防守方投擲的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)所用的6面骰子結果超過攻擊方(近戰(zhàn)技巧)所用的10面骰子時,即可生效。

弱擋

當防守方投擲的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)使用3面骰子并勝過攻擊方(近戰(zhàn)技巧)所用的10面骰子時,即可生效。

防守繳械

僅可對持有武器的敵人使用,當防守方投擲的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)的8面骰子結果超過攻擊方(近戰(zhàn)技巧)使用的10面骰子時,效果生效。

武器會掉落在地上,且攻擊者此回合的攻擊將變?yōu)榭帐止簟?/p>

防守摔

比較防守方(力量+近戰(zhàn)技巧)的數(shù)值與怪獸的(體積+4+(0到8))或NPC的((5到13)若力量<=5,或(8到16)若力量為6到11,或(11到19)若力量>=12)的數(shù)值,同時要判定防守方的命中率和攻擊方的躲避(攻擊方的躲避有1到5的加成),此外還需進行2/3幾率的隨機判定。

傷害降為0,對手被擊退一格且摔倒1-2回合。不能被柔道使用者反擊。

反擊

防守方的命中率與攻擊方的躲避能力進行比較評估(攻擊方有1-10的加成),之后還有三分之二的概率進行隨機評判;

防守者可以對進攻者進行一次額外攻擊,但攻擊者仍然可以正常命中防守者。

腿部格擋

當防守方有一條腿的生命值超過20點,并且防守方(敏捷+近戰(zhàn)技巧+空手搏斗技巧)的13面骰子結果大于攻擊者的(8+近戰(zhàn)技巧)的10面骰子時,這個技能生效;

該技能會使攻擊轉向命中生命值較高的腿,并將鈍擊傷害減少到50%。跆拳道可以進一步將傷害降低70%,即最終只造成15%的傷害。

格擋

如果防守者有一只手臂的生命值超過20點,并且他的(敏捷+近戰(zhàn)技巧+空手搏斗技巧)的16面骰子結果大于攻擊者的(6+近戰(zhàn)技巧)的10面骰子,這個技能就會生效;

該技能會使攻擊轉向命中生命值較高的手臂,鈍擊傷害降為50%。跆拳道和太極可以使傷害再降低70%,即最終只造成15%的傷害。

其他

這些技巧并不與防守和進攻的招式產生沖突。

破壞性摔打

請查看“摔”。

虛假攻擊

被化解的攻擊,其攻擊時間減少33%到100%。

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觀巢鎮(zhèn)

觀巢鎮(zhèn)

大?。?em>33mb更新:2025-02-23 21:07:56

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

殺佛之光與佛陀之輝碰撞在一起,一時間虛空泯滅,一道極度可怕的威能席卷十方。令葉凡與黑皇等人退避三舍。

“一道分神面對本座,只有死路一條!”“大威天龍!”秦天抬手,一道道菁純龍氣沖天而起,殺伐力至強,席卷三十三重天。

“什么大威天龍?這明明就是皇道龍氣。”龐博精準吐槽。秦天手捏說法印,背后絢爛的佛光普照萬物,青黃赤白黑五色流轉,所過之處,眾生寧靜,草木得靈,心中善念萌發(fā),齊齊口頌無上圣佛。

佛光與龍氣交織,化作八部天龍之相,綻放無盡佛光皇氣,殺伐凌厲之余,附帶幾分慈悲真諦,所謂亢龍有悔,如是而已。

陽厲軒。這個名字,已經(jīng)在江湖上消失了三十年了。李淼到大朔的時候,他就已經(jīng)死了。若不是因為籍天睿,李淼認真看過明教的檔案,連帶著之前的也翻了翻,今日都未必能說出這個名字來。

這個江湖,人和名聲消失的速度是很快的。死后一年,就漸漸不會有人談起。死后十年,名號就會被忘記。江湖的名聲是靠口耳相傳,很少有人會寫在紙上、歸檔留存。陽厲軒死了三十年,李淼能知道這個名字,已經(jīng)是身在錦衣衛(wèi)的便利了。

說回陽厲軒,這個人,是個非常標準的“魔教教主”。平生沒做過一件好事,不是在滅門,就是在去滅門的路上。

就是如廁的時候,也是在想今天該滅誰門的事情。蒙古人有種對待俘虜?shù)霓k法,是比車輪高的殺掉。這招他也會,只不過是先把車輪推倒,平放在地上,然后再比高度。

錦衣衛(wèi)滅門是蚯蚓豎著劈。但若是落到他手里,那就要被“改花刀”了。若非如此,三十年前也不會惹得少林、武當、峨眉、昆侖、崆峒五大派圍攻明教總壇,將其斬殺。也不會有后來籍天睿力扛五大派,接任明教教主的事情了。

之前苗王墓一行,李淼已經(jīng)多少對籍天睿的身份有了些猜測。這陽越澤,作為當年籍天睿出山的當事人后代,說不得就知道籍天睿的來歷。

游戲亮點

只見他的眼睛泛起橙芒,目光透過九界緯度空間,發(fā)現(xiàn)是來自瓦爾基里的呼喚后。聽到索爾受傷需要治療,他毫不猶豫舉起守護之劍,召喚彩虹橋。

一道彩虹光束從阿斯加德出發(fā)。一路貫穿緯度空間,跨越無數(shù)距離抵達地球。璀璨的彩虹光芒將正追著仙宮四勇士亂咬的索爾一行人籠罩住。

當視野恢復,索爾等人便已經(jīng)消失,原地只剩一個圓形的玄奧圖案。見到一道彩虹橋抵達地球,瓦爾基里就知道海姆達爾應該是將索爾和仙宮四勇士傳送回阿斯加德了。

“卡羅爾,接下來你有什么打算?這艘戰(zhàn)艦還有兩千名阿斯加德的英勇戰(zhàn)士,我們還能戰(zhàn)斗?!泵鎸ν郀柣锏脑儐?,卡羅爾看了眼科爾森和希爾,他們都沒有發(fā)表意見的意思。

游戲玩法

當看到那熟悉的景色時,年少時的記憶再度浮現(xiàn),只不過現(xiàn)在已經(jīng)物是人非了。和記憶中有些不同的是,這里的小島數(shù)量似乎變少了,原先至少有接近二百個小島才對,可現(xiàn)在從高空看去,這里的小島數(shù)量頂多只有上百個。

“果然出了變故,也不知道那七位前輩的情況如何?”舞長空心中一緊,開始順著記憶中的地圖,在下方的島嶼中,尋找起魔鬼島的主島所在。

“找到了?!碑斂吹侥鞘煜さ膷u嶼還在時,舞長空不禁松了口氣,然后開始朝著那座島嶼飛去,舞絲朵幾人緊隨其后。

評測

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