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對于夢幻模擬戰(zhàn)中的霧風(fēng),你覺得如何?他是來自東方倭國的二刀流武士,肩負(fù)著為國復(fù)仇的使命,一直在追擊神秘的魔族首領(lǐng)。讓我們一起看看夢幻模擬戰(zhàn)中霧風(fēng)的屬性吧。
《夢幻模擬戰(zhàn)》英雄圖鑒-霧風(fēng) | |||
![]() | |||
來自東方倭國,使用二刀流的武士,身手敏捷而技藝驚人。曾遠(yuǎn)渡重洋來到大陸,背負(fù)著國家之仇,一路追蹤著神秘的魔族元兇 | |||
初始職業(yè) | 戰(zhàn)士 | ||
身高/體重 | 186cm/75kg | ||
出典 | 夢幻模擬戰(zhàn)III | ||
CV | 山下吉光 | 陣營 | 正義的伙伴 |
初始屬性 | |||
生命 | 299 | 攻擊 | 44 |
智力 | 21 | 防御 | 23 |
魔防 | 20 | 技巧 | 32 |
天賦 | |||
二刀流 | 暴擊率提升5%。進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),如果觸發(fā)暴擊,戰(zhàn)后恢復(fù)傷害15%的生命,同時(shí)50%概率使技能冷卻時(shí)間減少1回合 | ||
轉(zhuǎn)職樹 | ![]() |
戰(zhàn)士:
兵種搭配 | ||||
步兵 | 生命 | 28 | 攻擊 | 26 |
防御 | 15 | 魔防 | 12 | |
技能 | 該士兵沒有技能 | |||
技能解鎖 | ||||
心眼 | 被動 | 暴擊率提升15%。戰(zhàn)斗中如果發(fā)生暴擊,戰(zhàn)后使得敵方所有被動技能無法生效,持續(xù)2回合 | ||
氣刃 | 物理傷害 | 整個(gè)部隊(duì)射程+1,攻擊單個(gè)敵軍,造成1.5倍的戰(zhàn)斗傷害 |
忍者:
兵種搭配 | ||||
伏擊者 | 生命 | 31 | 攻擊 | 31 |
防御 | 16 | 魔防 | 16 | |
技能 | 暴擊率提升20% | |||
精銳騎兵 | 生命 | 31 | 攻擊 | 34 |
防御 | 17 | 魔防 | 13 | |
技能 | 主動進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),遭受傷害降低10% | |||
技能解鎖 | ||||
偷襲 | 被動 | 進(jìn)入戰(zhàn)斗如果發(fā)動了暴擊,則在戰(zhàn)斗后可以觸發(fā)1次追加傷害。(傷害數(shù)值為英雄攻擊的2倍) |
劍士:
兵種搭配 | ||||
精銳步兵 | 生命 | 34 | 攻擊 | 31 |
防御 | 18 | 魔防 | 14 | |
技能 | 主動進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),遭受傷害降低10% | |||
斗士 | 生命 | 31 | 攻擊 | 34 |
防御 | 17 | 魔防 | 14 | |
技能 | 主動進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),暴擊提升10% | |||
技能解鎖 | ||||
大喝 | 物理傷害 | 攻擊單個(gè)敵軍,造成1.3倍傷害。戰(zhàn)前驅(qū)散敵軍2個(gè)強(qiáng)化狀態(tài)。并使其“攻擊”降低20%,持續(xù)1回合 |
狙擊手:
兵種搭配 | ||||
精靈 | 生命 | 26 | 攻擊 | 31 |
防御 | 14 | 魔防 | 18 | |
技能 | 在【樹林】和【山地】時(shí),攻擊力提升10% | |||
精銳槍兵 | 生命 | 37 | 攻擊 | 29 |
防御 | 20 | 魔防 | 12 | |
技能 | 被攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),造成傷害提升10% | |||
技能解鎖 | ||||
狙足 | 物理傷害 | 攻擊單個(gè)敵軍,造成1.4倍的戰(zhàn)斗傷害,使得敵軍的移動力降低3,持續(xù)1回合 |
劍圣:
兵種搭配 | ||||
重裝步兵 | 生命 | 43 | 攻擊 | 40 |
防御 | 23 | 魔防 | 19 | |
技能 | 主動進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),攻擊提升10%。被攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),防御提升10% | |||
重裝槍兵 | 生命 | 48 | 攻擊 | 37 |
防御 | 26 | 魔防 | 16 | |
技能 | 遭受物理傷害降低10% | |||
技能解鎖 | ||||
一閃 | 物理傷害 | 攻擊單個(gè)敵軍,造成1.4倍傷害,暴擊率提升20% | ||
致命 | 被動 | 主動攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),攻擊提升12% |
各位是否對霧風(fēng)有了進(jìn)一步的了解呢?
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