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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:01:16

裝備指南,《暗黑破壞神3》武器防具屬性選擇與拍賣行指南

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本文的目標讀者是正在煉獄ACT1準備裝備并計劃進入ACT2的DH愛好者,旨在解答許多模糊的問題,幫助大家高效地建設現(xiàn)代化的暗黑社會。土豪們請忽略此帖。此外,由于D3開服時間不長,本文多為個人的主觀經(jīng)驗和見解,如有疏漏或錯誤之處,歡迎大家指正。

本文包括以下部分:

1、虛高的DPS與當前DH的幾種流派。

2、如何選擇你的武器。

3、容錯性與防具的選擇。

一、虛高的DPS與當前DH的幾種流派。

先展示一下我的個人DPS圖,正常打怪時會更低一些,大約在27000左右,這是前幾天對戰(zhàn)比列時的狀態(tài)圖,被動技能有箭術(shù)和沉著狙擊。

31000的DPS,是不是比論壇上很多朋友的面板數(shù)據(jù)要低?但我這個面板,可以在P3階段讓比列只發(fā)動一次全體轟炸就被擊敗。

DPS,即每秒傷害。它反映的是在理想的站樁條件下的持續(xù)輸出,因此BLZ的這種計算方法對攻擊速度有很大的加權(quán),而對隱性的暴擊、爆傷和一些攻擊特效的加權(quán)則很低。在現(xiàn)在煙霧彈被削弱的情況下,這種DPS計算方式就顯得不夠準確了。

目前DH的流派中,最常用的應該是雙手弩的爆傷流,結(jié)合百步穿楊,爆發(fā)力和風箏能力都很強。其次是弓流,強調(diào)均衡輸出,而曾經(jīng)非常流行的無縫煙霧彈雙持弩流派,現(xiàn)在已經(jīng)很少見了。

由于目前DH需要頻繁跑位,導致攻擊速度成為一個不太實用的屬性。即使提高攻速,也無法創(chuàng)造一個舒適的輸出環(huán)境,顯得無濟于事。然而,完全放棄攻速也不是明智之舉,因為攻擊速度不僅影響射擊次數(shù),還對一個重要因素有影響,即攻擊前搖。如果完全沒有攻速加成,使用雙手弩時會明顯感覺到動作不夠流暢,仿佛每走一步才能開一槍。依我看,攻擊速度維持在每秒攻1.7-2次,就能比較順暢地進行攻擊。

二、如何挑選你的武器

在這之前,先引用一下NGA大神的一篇經(jīng)典帖子。

結(jié)論:

0. 始終選擇DPS最高的武器

1. 如果暴擊率低于35%且暴擊傷害額外加成超過105%,使用單手弩,否則使用弓

2. 如果暴擊率超過35%且暴擊傷害額外加成低于105%,使用十字弓,否則使用弓

也就是說,在游戲的早期和極后期階段使用弓,而在其他時間段根據(jù)自身屬性進行選擇,

各自適用的范圍大約各占1/3,可見暴雪平衡性做得非常出色

補充說明,暴擊通常造成150%的傷害,但有許多詞綴和綠寶石可以提升暴擊傷害,需注意這些是線性加法而非乘法,這一點已得到明確解答。

在計算收益時,需要同時考慮該屬性和暴擊。

假設 x 代表暴擊帶來的額外傷害,基礎(chǔ)值為150%,y 為暴擊率,Z 為總傷害。

原始收益公式為 Z = 1-y + y*(1.5+x) = 1+0.5y+xy。

以下是加入箭術(shù)技能后的收益計算。

使用弓時:Z = 1.15*(1+0.5y+xy),標記為淺藍色。

使用十字弓時:Z = 1+y+xy,標記為淺紅色。

使用單手弩時:Z = 1.05 +0.5y+xy+0.1x,標記為土黃色。

從下面的圖表中可以直觀地看出在何種情況下選擇何種武器。

看到這張圖可能會讓大家疑惑,按目前的裝備水平計算,收益最高的理應是單手弩,為什么幾乎沒人使用呢?

關(guān)鍵在于第0點:始終選擇DPS最高的武器。

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游戲特色

林境笑:“剛才順路收服的兇獸,多虧了高兄你的法寶,不然還沒這么容易收服,接下來這群蚊獸,也會和大家一起侵泡血池!”

這妖皇血池不能浪費。他、松葉鼠不需要。唯一需要的龍鯉其實也不算太需要,畢竟它血脈程度已經(jīng)很高,這妖皇之血為了讓筑基期能承受,稀釋了不知道多少倍……而且退一步來說,就算有點效果,龍鯉現(xiàn)在也不在。

不過,看到這血池,林境明白,剛剛收服的蚊群,有福氣了。不知道浸泡過后,這群蚊獸能夠繁衍到何等數(shù)量。林境話落,蚊群便嗡嗡嗡的飛向血池,見狀,許知之咽了口口水道:“我們也下去?!?/p>

“感謝宮主護法?!薄疤崆肮矊m主登入天驕之榜!!”龍宮眾立刻反應過來,深呼吸一口氣,立刻和龍寵一同進入血池浸泡。

許知之的吹捧下,也讓這些龍宮天才內(nèi)心再度震撼,沒想到林境如此恐怖。林境今日之戰(zhàn)績,可比當初戰(zhàn)平壓制了境界的王霄那一戰(zhàn)離譜多了。

要知道……現(xiàn)在的林境,還只是練氣期!竟然已經(jīng)能鎮(zhèn)壓一位筑基大圓滿的天驕……雖然全是靠著云海十兇,屬于外力,但眾人也聽到了,這云海蚊獸,是方才林境順路收服的。

“可怕。”方才成為龍宮焦點的周朗,也不由得服氣,默默入池。大家來到蒼莽山脈還根本沒多久時間,這么短的時間,林境到底是怎么收服的如此恐怖的兇獸?眾人難以理解。

別說他們了,就連云霧上盤坐的書院先生們,都不是很理解?!熬谷贿@么快就能驅(qū)動云海蚊獸了……”“青州萬獸門的萬獸圈雖然能控制妖獸,但他們拿出來售賣的這種下品萬獸圈,煉化兇性本能很難很難……”

“果然還是因為這個林境存有其他御獸手段嗎……御獸宗秘法和萬獸門法寶,絕對的妖獸克星。”“就是倒霉了這楚仁,還沒反應過來,就被蚊獸群的金屬噪音將靈海震得天翻地覆?!?/p>

“天兄,看來擊敗天驕榜修士的野生天才,便是這林境了,他不久后,應當會登臨天驕榜吧?”曹子為問向天機樓天悔花。

游戲亮點

“推演陣法簡單,創(chuàng)造苦海難?!薄叭绻以谶@里入定,完全想出創(chuàng)造苦海的辦法,恐怕一切都晚了!”“兩個一起進行!”

“但陣法在推演成功后就蘇醒吧!”因陀羅心道。他在自己心中定下了一個標準,隨后雙眸緩緩閉合,眉心之中綻放光輝,這光輝飄搖不定,宛如火焰般燃燒而起,三摩地之火燃燒,隨之他便進入了入定的三摩地狀態(tài)。

隨著因陀羅進入三摩地狀態(tài),他的內(nèi)心頓時陷入了空明。金色的靈魂綻放光輝,開始全力行動。一道道念頭紛紛涌動而出,分開推演這兩個目標。

星盤之陣!這蘇羯羅仙人創(chuàng)造的陣法,可以結(jié)合力量,以自身力量引動星盤命運,獲得庇護之力。雷杵陣的原理也近似于此,都是從世界元素中獲取力量。

游戲玩法

“發(fā)動場地魔法‘死皇帝之陵墓’!”四周場地驟變,伴隨著一陣地動山搖。威嚴的陵墓,依次點燃的火把照亮了這陰森的空間。無數(shù)的兵俑聳立在下方蒸騰的云霧之間,如一支死去已久的大軍。

“死皇帝之陵墓,通過支付1000點生命值,可以進行上級召喚祭品的代替!”實卡化之后需要根據(jù)祭品數(shù)量來支付生命值,一只祭品是1000點,兩只祭品就是2000點。但動畫原版不需要,只需要支付1000點生命值來觸發(fā)效果就可以,無論幾只祭品都是一樣。

“我支付1000點的生命值,用陵墓里的兵俑來作祭品!”科布拉喝道?!究撇祭琇P1800→ LP800】

評測

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