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戰(zhàn)斗專精:
斗士的兩項專精技能相互補充,作為一名強大的戰(zhàn)士,高輸出是不可或缺的。戰(zhàn)斗專精的存在說明斗士不可能輸出低。不要被斗士那看似不起眼的3,000 dps所迷惑,一旦插上旗幟、光圈撐起、狼群嚎叫而起,這時的斗士就成為了所有boss的惡夢,正如俗話所說,不鳴則已,一鳴驚人。不要以為斗士只擅長單挑,當面對圍攻時,斗士同樣無所畏懼,雙持的進階技能會讓圍攻他們的怪物痛苦不堪。雖然觸發(fā)的概率僅有百分之十幾,但在真正的戰(zhàn)斗中,斗士會像武林高手一般頻繁施展各種華麗的招式,同時閃避技能可以讓斗士躲開敵人的攻擊,沖擊的進階技能也會讓斗士忘卻戰(zhàn)斗的傷痛。實在不行,就吹響號角,待我們東山再起。
自然專精:
很多人認為自然專精很弱,可能因為它缺乏強大的輸出技能。然而,戰(zhàn)斗專精為自然提供了一個平臺,充分展現其作為最強大輔助專精的奧義。有何事能比為一個在戰(zhàn)場上拼殺的戰(zhàn)士回血更令人安心呢?自然的橡木之心能為戰(zhàn)士增加85%的血量,使斗士輕松擁有上萬的血量,同時提升10%的全速。如何提升戰(zhàn)士的攻擊力也很重要,狼的團隊之心給出了最佳詮釋,+90%的物理傷害,+10%的全速,僅此一項就讓斗士的戰(zhàn)斗水平提高了一個檔次。此外,狼還可以吸引部分敵人火力,使斗士更加安全。當藥品仍在冷卻,血量不多時也不用擔心,我們是天生的治療者!以下是自然的核心技能——瘟疫,這個技能強大到令人咋舌,它會將boss的抗性降低一半,同時減少一半的全速和傷害,不僅讓boss變得像紙一樣脆弱,還如同一灘爛泥。有時幸運的話,它會按照很大比例扣除boss的血量。試問,這樣的boss在擁有強大輸出的斗士面前會有多么無助。同時,這個技能還具有傳染性,一群感染的怪物在拿著吸血武器(如墮落者)的斗士面前就像一團團面包(我曾經用雷特當過面包)。
另外,斗士沒有必要羨慕其他職業(yè)那高得令人驚嘆的dps。雖然不敢保證其他,但3000 dps已經足以橫掃三個難度,不論是提風還是哈迪斯,在斗士的手中都撐不過20秒。用3000dps的斗士擊殺boss比用15000dps的羅馬還要快。而且,當面對像動搖者這樣的BT怪時,斗士的優(yōu)勢更加明顯,小陶就盡量別招惹他了,讓狼拖住,然后撿東西走人。我曾有過一個劈斬斬掉自己8000+的血(沒插旗),從此留下心理陰影,種族歧視另當別論。
技能分配
雙持及進階:全滿
沖擊及進階:全滿
武器大師:全滿
閃避:全滿
軍旗及其進階技能需要全部提升至滿級。如果已經安裝了修正補丁,那么進階技能也要全部提升,否則則不需增加。
狂暴技能和其進階技能各加一點。
號角技能加一點以備不時之需。
戰(zhàn)風技能的作用在獲得雙持技能后不再顯著,隨意加點即可。
先祖技能在游戲初期有用,但在后期效果不佳(我是因為技能點多到無處可加才選擇增加的)。
橡木之心技能本體需要全部提升至滿級,第一進階技能加一點,第二進階技能可以根據抗性情況靈活增加。
再生技能及其進階技能根據技能點數量決定是否加點。
狼技能要盡量召喚三匹狼(需要裝備支持),抓破和生存本能技能各加一點,團隊之心技能全部提升至滿級。
仙女技能可以在技能點有多余的情況下加一點,僅供娛樂,因為她的作用很小。
瘟疫技能及其進階技能不言而喻需要全部提升至滿級。
心神安定,可以選擇佩戴,也可以不佩戴。
石楠木環(huán),可選項,但能吸收傷害,消耗可以增加一點。
不要懷疑我的技能點,因為
阿瑞斯的戰(zhàn)盔,提升戰(zhàn)斗專精所有技能一級。
鑿石工的護腕,增加所有技能三級。
影子國王的權杖,提升所有技能一級。
阿芙羅狄蒂的寵愛,提升所有技能兩級。
裝備
武器:墮落者 和 影子國王的權杖
戒指:力量之強壯的寶石戒指(內含惡魔血),圣境之星。
項鏈:阿芙羅狄蒂的恩賜
頭盔:阿瑞斯的戰(zhàn)斗頭盔
鎧甲:廬山的日輝鎧
護腕:鑿石工的護腕(嵌入赫拉克勒斯的強大力量(大型))
護脛:雅典娜的護脛
神器:僭王的統治(暴君之拳)
這套裝備不以dps為目標,dps愛好者們請勿噴
每個人的游戲風格不同,所以裝備可以隨意搭配,自己開心就好
我不是技術型玩家,如有任何錯誤,歡迎高手批評指教,先在此表示感謝
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