游戲特色
他沒有像方舟靈族那樣有魂石和靈魂回路的保護(hù),無時無刻遭受著歡愉之主邪能的吞噬與折磨。就連死亡之后,也不會終結(jié)。
歡愉之主會永遠(yuǎn)奴役他們的靈魂,盡情地蹂躪。也就是說,求生不得、求死不能。但可憐之人必有可恨之處,這些家伙不值得任何的憐憫。
黑暗靈族算是銀河中最沒有道德的存在之一了。他們?yōu)榱说挚箽g愉之主的腐蝕折磨,探索出了一條完全不同的道路。
那就是以其他生命靈魂上的痛苦折磨,填補(bǔ)自己被吸食的空虛靈魂。也就是說,歡愉之主吸取黑暗靈族的靈魂,而黑暗靈族則折磨、吸取其他生命的靈魂來填補(bǔ)。
從而延續(xù)自己的生命,樂此不疲。他們的高層成員,甚至能夠通過吸食靈魂,達(dá)到理論上的永生。比如科摩羅的至高霸主維克特就利用各種技術(shù)和吸食靈魂,活了幾萬歲,
那些黑暗靈族的成員,一個個都癡迷于墮落奢靡的生活方式。文化傳統(tǒng)包括血肉雕刻、聚眾狂歡、藥物濫用等等,無所不用其極。
不過羅恩覺得,人類也沒有資格鄙視黑暗靈族。從整個銀河的視角分析,在其他異形看來,黑暗靈族是僅次于人類的邪惡種族。
至于泰倫、綠皮,更像是某種未開化的野獸。黑暗靈族雖然會劫掠其他種族,但至少不會折磨自己人的靈魂,更不會主動去摧毀其他異形的文明。
也就是說,黑暗靈族只是搶一波,而人類是沖著炮火洗地的滅絕去的。特別是那些極端派,聞著異形的味就過去把人家的星球給軌道轟炸了,片甲不留。
狠起來更是連自己人都滅絕。而且,人類對自己人的靈魂也開發(fā)出了多種用法。最典型的就是靈能者、智天使、機(jī)仆、鞭撻者等等。
游戲亮點(diǎn)
梁渠半跨出門。月實(shí)和日輪不可同日而語,后者效用起碼數(shù)倍于前者!他尚且能跨出一步。望月樓內(nèi),“青年”一早言明可能。
太陽西墜?;椟S的陽光從窗格里頭照進(jìn)來,投下斜長的影子,侍從鋪上白布,恭敬地斟上琥珀色的美酒,深色酒液閃動波光。
酒未飲。便已氤氳醺意?!坝袆谂W趲熡L(fēng)冒雪,昨夜當(dāng)真繁忙,不知牛宗師到來,未能遠(yuǎn)迎安排,接風(fēng)洗塵,慚愧萬分,三天為請,兩天為叫,無奈聽聞牛宗師單落腳兩日,梁某只得于今天特設(shè)宴賠罪。”
“聞名不如見面,梁宗師少年成名,謙虛溫謹(jǐn),不以才地矜物,比傳聞中的更有神采!無愧我大順人杰也!”浪云樓天字包廂。
游戲玩法
為什么,自己之前明明只差了一絲,但無論怎么磨煉識海,怎么吞噬神識,都突破不了二十紋。那是因?yàn)閲?yán)格來說,他現(xiàn)在的神念,已經(jīng)是接近“半神”的存在了。
天地萬物,發(fā)展演變,皆遵循天道。人與神,演變的“道”是不同的。他的肉身,還是人。但他的神念,已經(jīng)脫離了尋常“人”的范疇。
天道對他的要求,自然就跟尋?!叭恕辈煌こP奘?,天天練陣法,磨煉識海,再吞噬那么多念力,肯定早就達(dá)到二十紋了。
評測
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