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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 10:50:54

探索伊西斯的挑戰(zhàn)與策略,dnf天空巢穴BOSS怎么打

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伊西斯的破防機(jī)制共有四種:掉毛模式、滑鏟模式、暴風(fēng)模式和打字模式。掉毛機(jī)制會(huì)在BOSS共閃光六次后結(jié)束,如果全員存活,則在30秒內(nèi)BOSS破防并增加30%傷害?;P機(jī)制則是成功擊殺分身后,BOSS在30秒內(nèi)破防。暴風(fēng)機(jī)制需要玩家蹲伏以躲避秒殺,從而觸發(fā)破防。打字模式則是按照提示輸入文字即可破防。

詳細(xì)答案如下:

天空巢穴:

普雷.伊西斯

天空巢穴地圖的時(shí)間限制為7分鐘,這是整個(gè)普雷raid中唯一一個(gè)限制時(shí)間為7分鐘的地圖,P1P2的其他所有地圖時(shí)間限制均為5分鐘。

伊西斯擁有四種基礎(chǔ)攻擊模式和四種破防機(jī)制。

在伊西斯的破防機(jī)制發(fā)動(dòng)前,BOSS屏幕下方會(huì)有文字提示,注意查看提示。在機(jī)制發(fā)動(dòng)后,伊西斯將變?yōu)闊o(wú)敵狀態(tài),并強(qiáng)制將玩家推開并飛向空中,把玩家分成光暗兩個(gè)次元。注意自己被分配到的次元。這是天空巢穴特有的次元轉(zhuǎn)換系統(tǒng),只有在基礎(chǔ)攻擊模式時(shí)可以切換,而在破防機(jī)制時(shí)無(wú)法切換。建議對(duì)機(jī)制不熟悉的玩家在開荒時(shí)不要亂用次元轉(zhuǎn)換系統(tǒng),否則會(huì)增加難度。了解破防機(jī)制后即可掌握。

破防機(jī)制開啟后,除了滑鏟模式外,玩家和BOSS將被分隔成光暗兩組次元,光暗玩家相互不可見,直到機(jī)制結(jié)束。不同次元的BOSS攻擊表現(xiàn)略有不同,完成破防小游戲機(jī)制需要所有人的配合。如果機(jī)制成功,BOSS解除無(wú)敵,30秒內(nèi)破防并增加30%傷害;若機(jī)制失敗,則不會(huì)破防,并且全屏BOOM。

BOSS的基礎(chǔ)攻擊模式持續(xù)約30秒,每次基礎(chǔ)攻擊發(fā)動(dòng)前,眼睛會(huì)閃光提示。30秒后,基礎(chǔ)攻擊模式結(jié)束并進(jìn)入破防小游戲機(jī)制。在基礎(chǔ)攻擊模式期間,玩家可以攻擊BOSS消耗其血量,而在破防小游戲機(jī)制期間BOSS則處于無(wú)敵狀態(tài)。每個(gè)小游戲機(jī)制的持續(xù)時(shí)間也約為30秒。

伊西斯是整個(gè)普雷raid中最簡(jiǎn)單的怪物,盡管機(jī)制較多,但都非常簡(jiǎn)單,類似于安圖恩火山BOSS馬提卡。實(shí)際上,馬提卡的機(jī)制設(shè)計(jì)比伊西斯還要復(fù)雜,不過(guò)在開荒期之后,應(yīng)該很少有人見過(guò)馬提卡的所有機(jī)制。在了解伊西斯的機(jī)制后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)BOSS實(shí)際上比馬提卡還要簡(jiǎn)單。

四種基礎(chǔ)攻擊模式分別是:

**基礎(chǔ)模式1**:BOSS揮動(dòng)爪子進(jìn)行大范圍前方攻擊,同時(shí)掉落羽毛,羽毛呈V型散落并在地面爆炸。

**基礎(chǔ)模式2**:BOSS飛到空中蓄力,然后向正前方的提示位置發(fā)射激光。

**基礎(chǔ)模式3**:BOSS向前方大范圍踢出一個(gè)半月斬,同時(shí)掉落羽毛,羽毛落地后會(huì)爆炸,請(qǐng)遠(yuǎn)離提示范圍。

**基礎(chǔ)模式4**:BOSS腳下會(huì)出現(xiàn)逐漸擴(kuò)散的光圈,光圈外掉落羽毛,當(dāng)光圈擴(kuò)散至最大時(shí)與羽毛一同爆炸,此時(shí)應(yīng)遠(yuǎn)離爆炸范圍。

四個(gè)破防小游戲機(jī)制分別是:掉毛模式、滑鏟模式、暴風(fēng)模式和打字模式。

**掉毛機(jī)制**,文字提示:將我的羽毛灑向整個(gè)世界。BOSS將分光暗次元追蹤人物掉落羽毛,光次元羽毛在原地生成小光圈,暗次元羽毛生成小暗圈。掉毛結(jié)束后進(jìn)入走圈階段,光次元羽毛變成小光圈出現(xiàn)在暗次元隊(duì)友視角,為暗次元隊(duì)友抵消BOSS傷害,反之亦然,因此引羽毛時(shí)需要盡量散開鋪滿全場(chǎng)。此時(shí)BOSS進(jìn)行全屏閃光攻擊,人物腳下生成大光圈,BOSS閃光攻擊時(shí),必須在大圈內(nèi)有小圈來(lái)抵消閃光攻擊,否則將受到巨額傷害。每次閃光后,大圈內(nèi)所有小圈會(huì)被消除,同次元的兩人必須分開站圈,若兩人站在一起,小圈會(huì)直接消失,兩人同時(shí)死亡。BOSS共閃光6次后結(jié)束,若全體存活,則BOSS在接下來(lái)的30秒內(nèi)破防加傷30%。

**滑鏟機(jī)制**,文字提示:來(lái)看看戰(zhàn)后的世界。BOSS分身從上到下按順序進(jìn)行4次滑鏟,13行從左往右,24行從右往左。暗次元的人可以擋住13行的滑鏟,光次元的人可以擋住24行的滑鏟。對(duì)應(yīng)次元的人擋住滑鏟時(shí),分身會(huì)減速,此時(shí)所有人可以破招攻擊分身,高頻攻擊可以延緩分身的滑鏟速度。若在4次滑鏟結(jié)束前未能擊殺分身,則會(huì)觸發(fā)全屏掉毛BOOM,若成功擊殺分身,則BOSS在接下來(lái)的30秒內(nèi)破防加傷30%。

**暴風(fēng)機(jī)制**,文字提示:我的風(fēng)將撕裂蒼穹。光次元人物腳下會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紫色大旋風(fēng),短暫追蹤光玩家,光玩家經(jīng)過(guò)的地面會(huì)生成黑圈,隨后黑圈會(huì)生成紫色光柱向中間聚集。地圖四周會(huì)生成大量紫色光柱,緩慢向中間聚集。光玩家可以在地圖最左或最右上下移動(dòng)躲避。暗次元地圖中間會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色大旋風(fēng),短暫追蹤暗玩家,隨后以大旋風(fēng)為中心向四周噴射快速移動(dòng)的小旋風(fēng)和地面沖擊波。暗玩家可以在地圖四個(gè)角落左右移動(dòng)躲避小旋風(fēng),跳躍躲避沖擊波。暴風(fēng)模式結(jié)束后,所有玩家會(huì)被強(qiáng)制擊倒,需要蹲伏躲避全屏秒殺。若全體存活,則BOSS在接下來(lái)的30秒內(nèi)破防加傷30%。

**打字模式**,文字提示:讓我的魔法遍布世界。光暗次元會(huì)生成不同字符的石頭,總共有8個(gè)字符,分別從P, ↑, /, △, ◇, 8, O, S, R中隨機(jī)抽取。光字符為紫色,暗字符為紅色。光暗顯示的具體字符不同,但每一批字符中必有一個(gè)對(duì)應(yīng)的相同字符。兩邊同時(shí)打掉相同的字符,則該次打字成功。若打掉任意一個(gè)非重復(fù)字符,則該次打字失敗并更換字符。每批字符約每5秒更換一次,總共有6次打字機(jī)會(huì)。具體打法是由其中一個(gè)次元的人在語(yǔ)音報(bào)字,另一個(gè)次元的人看屏幕,當(dāng)聽到共有字符時(shí)回應(yīng),兩邊一起打掉共有字符。若在機(jī)制結(jié)束前未能成功打字3次,則會(huì)觸發(fā)全屏掉毛BOOM,若成功3次,則BOSS在接下來(lái)的30秒內(nèi)破防加傷30%。例如,光次元看到O, S, P,暗次元看到/, R, O,兩邊一起打掉O,即算成功1次,但任何一邊打掉其他字符即算失敗。

每成功完成一次破防小游戲機(jī)制時(shí),BOSS在接下來(lái)的30秒內(nèi)破防加傷30%,但BOSS仍會(huì)使用基礎(chǔ)攻擊模式進(jìn)行攻擊。僅當(dāng)通關(guān)觀測(cè)塔時(shí),神弓落下,伊西斯行動(dòng)停止。

在激戰(zhàn)地通關(guān)后,可以獲得一個(gè)在30秒內(nèi)對(duì)BOSS傷害提升180%的BUFF,這個(gè)BUFF可以與觀測(cè)塔的BUFF疊加,但會(huì)覆蓋伊西斯小游戲的30%增傷BUFF。默認(rèn)情況下,P1通關(guān)雙庭院后會(huì)獲得50%的增傷。以下是所有4種情況下,在天空巢穴中對(duì)BOSS伊西斯增傷的具體情況說(shuō)明:

如果不進(jìn)行伊西斯小游戲,全程增傷BUFF為:50%(P1雙庭院)。

如果完成了伊西斯小游戲,則30秒內(nèi)的增傷BUFF為:50%+30%=80%。

如果完成伊西斯小游戲,并在10秒內(nèi)通關(guān)觀測(cè)塔,則20秒內(nèi)破防增傷BUFF為:50%+30%+50%=130%。

如果通關(guān)激戰(zhàn)地,并在10秒內(nèi)通關(guān)觀測(cè)塔,則20秒內(nèi)破防增傷BUFF為:50%+180%+50%=280%。

要最大化對(duì)BOSS的傷害,需在通關(guān)激戰(zhàn)地后10秒內(nèi)通關(guān)觀測(cè)塔。單獨(dú)通關(guān)激戰(zhàn)地時(shí),雖然伊西斯的防御會(huì)大幅下降,但BOSS仍然能夠通過(guò)基礎(chǔ)攻擊模式或小游戲機(jī)制來(lái)躲避玩家的傷害。要順利進(jìn)行大傷害輸出,激戰(zhàn)地需要與觀測(cè)塔隊(duì)伍商量好通關(guān)時(shí)間。當(dāng)且僅當(dāng)觀測(cè)塔配合激戰(zhàn)地通關(guān)時(shí),神弓會(huì)降臨,伊西斯的行動(dòng)會(huì)停止,破防傷害將達(dá)到最大。

一般來(lái)說(shuō),由于激戰(zhàn)地BOSS機(jī)制的特殊性,不僅對(duì)傷害有一定要求,更難的是需要熟練掌握怪物機(jī)制,才能協(xié)調(diào)激戰(zhàn)地與觀測(cè)塔的配合通關(guān),從而最大化收益。

全團(tuán)分為ABC三個(gè)隊(duì),P2階段沒(méi)有固定的打法。熟悉機(jī)制后,可以自行安排調(diào)整。

以下是推薦的兩種P2打法,各有優(yōu)缺點(diǎn),玩家可以自行選擇。由于大多數(shù)人在開荒階段對(duì)機(jī)制不熟悉,且觀測(cè)塔最簡(jiǎn)單,因此小編建議開荒團(tuán)使用第一種打法。

第一種打法:A隊(duì)進(jìn)大庭院,B隊(duì)進(jìn)伊西斯,C隊(duì)進(jìn)觀測(cè)塔。B隊(duì)進(jìn)入伊西斯后,奶媽直接使用太陽(yáng),全體成員交出所有技能進(jìn)行一波強(qiáng)力輸出,然后B隊(duì)等待技能冷卻,同時(shí)等待C隊(duì)通關(guān)觀測(cè)塔。A隊(duì)通關(guān)大庭院后等待與B隊(duì)輪換。C隊(duì)擊殺觀測(cè)塔BOSS后在神弓房間等待B隊(duì)信號(hào)。B隊(duì)技能冷卻完畢且小游戲完成后給C隊(duì)信號(hào),C隊(duì)收到信號(hào)后擊破神弓。此時(shí)神弓會(huì)定住伊西斯,B隊(duì)在20秒內(nèi)進(jìn)行一波大傷害輸出。20秒后,B隊(duì)被遣返,等待進(jìn)入大庭院,A隊(duì)直接進(jìn)伊西斯,A隊(duì)進(jìn)伊西斯后,C隊(duì)繼續(xù)進(jìn)觀測(cè)塔。這種打法放棄了激戰(zhàn)地,AB兩隊(duì)在大庭院與觀測(cè)塔之間輪換通關(guān),C隊(duì)固定打觀測(cè)塔。這種打法允許C隊(duì)較弱,經(jīng)過(guò)數(shù)次循環(huán)后伊西斯的血量會(huì)清零。優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn)健,對(duì)傷害和配合要求最低,最簡(jiǎn)單的打法,缺點(diǎn)是速度較慢。打法如圖所示:

第二種策略:A隊(duì)進(jìn)入大庭院,B隊(duì)進(jìn)入伊西斯,C隊(duì)進(jìn)入決戰(zhàn)地。B隊(duì)在伊西斯中立即使用所有治療技能,并全員釋放全部技能進(jìn)行一次強(qiáng)力打擊,接著等待技能冷卻時(shí)間。A隊(duì)在通關(guān)大庭院后迅速前往觀測(cè)塔,并在擊敗觀測(cè)塔BOSS后進(jìn)入神弓房間,等待BC兩個(gè)隊(duì)的信號(hào)。C隊(duì)將決戰(zhàn)地的BOSS打至殘血后,等待AB兩個(gè)隊(duì)的信號(hào)。當(dāng)B隊(duì)的技能冷卻時(shí)間結(jié)束后,向AC兩個(gè)隊(duì)發(fā)出可以通關(guān)的信號(hào),此時(shí)C隊(duì)先通關(guān)決戰(zhàn)地,A隊(duì)在C隊(duì)通關(guān)決戰(zhàn)地后10秒內(nèi)擊敗神弓。此時(shí)神弓將定住伊西斯,B隊(duì)在20秒內(nèi)輸出一波大傷害,之后B隊(duì)被遣返回出。接著BC兩隊(duì)輪換,C隊(duì)進(jìn)入伊西斯,B隊(duì)進(jìn)入決戰(zhàn)地。這種策略是BC兩個(gè)隊(duì)在決戰(zhàn)地與伊西斯之間輪流通關(guān),A隊(duì)在大庭院與觀測(cè)塔之間反復(fù)通關(guān)。循環(huán)多次后,伊西斯的血量會(huì)被清空。這種策略的優(yōu)點(diǎn)是速度快,缺點(diǎn)是需要全團(tuán)3個(gè)隊(duì)伍對(duì)傷害和機(jī)制的高理解與配合。打法如圖所示:

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游戲特色

陳傳認(rèn)準(zhǔn)方位之后,就從這里一躍而下,輕松落在了海面之上,隨后腳下一踏,轟隆炸開一團(tuán)氣霧,便向著那里奔行而去。

塔科達(dá)拿過(guò)了蓋著洲政府官方印戳的信函,拆開來(lái)看了幾眼后,心中涌起了一陣欣喜,他抬頭對(duì)著年輕的獵人說(shuō):“阿萬(wàn),部族有希望了。”

阿萬(wàn)的眼睛里只有失望和憤怒,在他手伸過(guò)來(lái)的時(shí)候,還警惕的往后退了兩步。塔科達(dá)嘆息一聲,放下手說(shuō):“我會(huì)帶著希望回來(lái)的?!?/p>

說(shuō)著,他走了幾步,去牽自己的馬,這時(shí)倏地一聲,他回頭看了眼,一支鷹羽箭正插他背后的泥土里。阿萬(wàn)沖著他大喊說(shuō):“不要再回來(lái)了。”說(shuō)完之后,又拉開了弓箭,憤怒的說(shuō):“我會(huì)用箭射死你,叛徒!”

塔科達(dá)搖了搖頭,他并不會(huì)因此放棄自己的想法,盡管部族里所有人都不理解他,可那是他們見識(shí)的太少,眼界太狹窄了,這不是他們的錯(cuò),他不怪他們。

他一直在為了整個(gè)族群而努力,努力和聯(lián)邦的人溝通,為此他自學(xué)了聯(lián)邦語(yǔ),能夠利索說(shuō)出各種常規(guī)律法并認(rèn)同聯(lián)邦所宣揚(yáng)的崇高理念,哪怕遭受一次又一次的歧視和羞辱,哪怕他自己的同胞不理解他,可他依舊沒(méi)有放棄自己想法。

他相信只要能表現(xiàn)出自己價(jià)值,他終究是能夠得到認(rèn)可的,他們也一樣可以做文明人。下午三點(diǎn),他抵達(dá)了一個(gè)有著上萬(wàn)人口的小鎮(zhèn),如果乘車,這里距離中心城只有兩小時(shí)路程。

回信上說(shuō),州政府會(huì)派出一位官員和他協(xié)商這件事,為此他特意換了一身嶄新的禮裝。來(lái)到約定的地點(diǎn),他看了眼懷表,走入了一家高檔飲品店。

侍者詫異的看了看他,隨后眼里多了一絲厭惡,可也沒(méi)有開口辱罵,只是很冷淡站在一邊,雖然沒(méi)做出驅(qū)趕的舉動(dòng),可也沒(méi)有上來(lái)招呼他。

塔科達(dá)也沒(méi)有在意,安靜的等在那里。他內(nèi)心很高興,關(guān)于聚集地公民權(quán)的問(wèn)題,他之前許多次努力石沉大海,現(xiàn)在終于成功了。

游戲亮點(diǎn)

永恒不滅,天命隱匿之后,在其他道主、道神需要沉睡的時(shí)候,他亦能活躍在世間,發(fā)揮全部實(shí)力,不受到絲毫影響。

“我成功了。”周清最后看了一眼大道之海,然后墜入道內(nèi)。道外與道內(nèi),對(duì)于道主來(lái)說(shuō),已經(jīng)不存在限制。道主級(jí)存在的大道,獨(dú)立于大道之海存在,但道主本人還是得生活在諸天之中的。

道外枯寂,永恒虛無(wú),誰(shuí)會(huì)想待在這種地方。穿過(guò)道內(nèi)外之限,走出時(shí)間長(zhǎng)河,周清重新回到了現(xiàn)世的當(dāng)前時(shí)間節(jié)點(diǎn)。

他頭頂腦后的位置有一輪道光存在,道光內(nèi),一內(nèi)圓滿無(wú)瑕,正反兼?zhèn)涞耐昝赖拦麘覓臁V芮逭驹谛S界的天空上,但三清界域、太一界域乃至于九幽之中,只要修為境界達(dá)到一定地步的人,卻都同時(shí)看見了他。

游戲玩法

黃楷任:“有道理,那你覺(jué)得我適合演《老友記》嗎?”“說(shuō)實(shí)話,我覺(jué)得你也頂多演出跟嚴(yán)河一樣的效果來(lái)?!毙磷有诱f(shuō),“《老友記》里真正演得最好的男演員,還是顏良,這也跟嚴(yán)河寫劇本的時(shí)候就是以他為原型來(lái)寫的有關(guān),他一點(diǎn)沒(méi)有演的感覺(jué),你看《老友記》里顏良的表現(xiàn),再去看《淘金記》和《山巔》,他的狀態(tài)是完全不一樣的,他在《老友記》里,就是在正常地、很生活地說(shuō)話做事。”

黃楷任:“多多少少有點(diǎn)演員的那種腔調(diào)、痕跡,是吧?”“對(duì)。”辛子杏說(shuō),“尤其是愛(ài)情喜劇里的男主角,那更難,是個(gè)帥哥,還要沒(méi)有包袱,能夠融入電影的輕喜劇風(fēng)格,這個(gè)尺度很難拿捏的。一般這種電影,除非人設(shè)符合,否則成名的男演員都很難演得特別好?!?/p>

黃楷任:“難道女演員可以嗎?”“一樣,看人設(shè)。”辛子杏說(shuō),“就拿陳碧舸舉例子,如果說(shuō)這部愛(ài)情喜劇里的女主角是一個(gè)位高權(quán)重的女霸總或者是類似這樣身居高位的一個(gè)女性角色,那她可以演,而且喜劇效果可能反而很好,因?yàn)橛^眾對(duì)她的印象就是女神、影后,有反差,但如果是這個(gè)愛(ài)情喜劇里的女主角是一個(gè)傻白甜或者是常見的平凡普通Girl,她來(lái)演就是一場(chǎng)災(zāi)難,你把她化妝化得再平平無(wú)奇,觀眾看到她的第一時(shí)間還是會(huì)意識(shí)到,她是陳碧舸,觀眾代入不了的?!?/p>

評(píng)測(cè)

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