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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 18:38:26

極速制勝策略揭秘,《爐石傳說(shuō)》新版快攻獵推薦

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快攻的優(yōu)勢(shì)在于游戲速度的迅捷。通過(guò)迅速鋪場(chǎng)擊敗對(duì)手,如果未能成功則可以果斷認(rèn)輸,下一局再接再厲。這套標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境下的快攻獵希望能幫助大家快速贏得傳說(shuō)卡背,接下來(lái)就和小編一起了解吧。

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卡組分析

苔原犀牛

這張卡是用來(lái)配合的,因?yàn)檫@套獵人卡組在游戲初期的隨從質(zhì)量很高,基本上可以控制住場(chǎng)面。在五費(fèi)時(shí),如果犀牛上場(chǎng)沒(méi)有被解掉,將會(huì)很強(qiáng)大,因?yàn)樗梢允箍ńM中的許多高攻隨從具備沖鋒能力,比如588。此外,還可以與其他卡牌組合,比如土狼加犀牛,再利用場(chǎng)上的隨從制造出一個(gè)強(qiáng)力怪物進(jìn)行攻擊。另一個(gè)組合是犀牛加雷龍直接進(jìn)化犀牛。這樣是否讓我和肖爾都很強(qiáng)大呢?

厄運(yùn)鼴鼠

這張卡對(duì)付騎士時(shí)非常有效,擁有不錯(cuò)的身材,并且是一只野獸,召喚后可以幫助雷龍升級(jí)。

苦潮多頭蛇*1

588大哥我只帶了一張,因?yàn)樵谔焯萆嫌龅津T士和奧秘法很多,可能會(huì)導(dǎo)致自損。因此只帶了一張以保持靈活性,能夠與犀牛配合來(lái)實(shí)現(xiàn)沖鋒,隨后讓雷龍升級(jí),具備風(fēng)怒效果后便非常強(qiáng)大。

死亡騎士

在3-1階段,我選擇了帶上死亡騎士(DK),因?yàn)槟翈熀万T士的數(shù)量顯著增加。獵人DK的強(qiáng)大毋庸置疑,極巴獵依賴(lài)它贏得比賽。首先,我們非常容易出現(xiàn)手牌不足的問(wèn)題,因?yàn)闆](méi)有帶過(guò)多的抽牌能力。在對(duì)抗牧師、術(shù)士和戰(zhàn)士等職業(yè)時(shí),如果對(duì)手進(jìn)行1-2次清場(chǎng)(隨從通常在地獄烈焰和小破龍的攻擊范圍內(nèi)),我們很可能耗盡手牌,導(dǎo)致后續(xù)無(wú)力應(yīng)對(duì),最終輸?shù)舯荣?。在?duì)陣牧師和戰(zhàn)士(通常是智戰(zhàn)形態(tài))時(shí),變成DK會(huì)是一個(gè)很好的策略。其次,DK變身后的小型AOE技能(全場(chǎng)打2)在對(duì)抗鋪場(chǎng)的騎士時(shí)非常有效,并且在與騎士對(duì)戰(zhàn)時(shí),頻繁的隨從交換也會(huì)迅速消耗我們的手牌。

恐狼

有些小伙伴可能好奇為什么要帶這張卡。首先,它是一只野獸,其次我們有“放狗”這張卡可以與它聯(lián)動(dòng)來(lái)進(jìn)行解場(chǎng)。下方附上恐狼的站位建議(不需要嚴(yán)格遵循,僅需注意一下,大部分情況下是左邊一只右邊一只)。

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要姓

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游戲特色

“所以,戰(zhàn)爭(zhēng)再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒(méi)有必要,這只會(huì)給工黨,或者你們國(guó)家的其他野心家創(chuàng)造機(jī)會(huì)?!薄拔揖秃?jiǎn)單來(lái)說(shuō)說(shuō),目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)如果不主動(dòng)收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國(guó)家都等不了那么久?!?/p>

“兩年之后,對(duì)大家最有危險(xiǎn)的可能不是前線(xiàn)戰(zhàn)局的變化,反而是國(guó)內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”

在1919年,同盟國(guó)和協(xié)約國(guó)各有勝負(fù),但是雙方依舊沒(méi)有打破僵局,同盟國(guó)方面,雖然近期同盟國(guó)重新打通了波斯灣航道,恢復(fù)了外部物資來(lái)源,但是西線(xiàn)卻依舊難以突破協(xié)約國(guó)的封鎖,反而壓力越來(lái)越大。

而協(xié)約國(guó)則正好相反,英國(guó)在波斯灣經(jīng)歷了一場(chǎng)大敗,糾結(jié)的百萬(wàn)軍隊(duì)中,印度等殖民地部隊(duì)太多,而面對(duì)從東線(xiàn)歷練出來(lái)的奧匈帝國(guó)和保加利亞精銳,根本就無(wú)法組織有效的反擊。

大量印度潰兵逃亡波斯境內(nèi),這也意味著南線(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)被同盟國(guó)撕開(kāi)一個(gè)大口子,協(xié)約國(guó)在南線(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)僅剩下紅海沿岸這塊陣地。

而同盟國(guó)的物資封鎖一解除,即便有美國(guó)加入,協(xié)約國(guó)也很難占到便宜,畢竟美國(guó)大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國(guó)陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強(qiáng),而同盟國(guó)兵力已經(jīng)得到初步緩解。

更準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),是德國(guó)兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)可以說(shuō)是德國(guó)獨(dú)木難支,現(xiàn)在奧匈帝國(guó)從東線(xiàn)抽出手后,不僅可以發(fā)動(dòng)南線(xiàn)攻勢(shì),還有余力支援西線(xiàn)。

當(dāng)然,同盟國(guó)在西線(xiàn)的兵力缺口雖然有所補(bǔ)充,但是也不好受,就算美國(guó)兵戰(zhàn)斗力再差,他們也是能拖住同盟國(guó)部分兵力的,并且隨著美國(guó)后續(xù)兵力的補(bǔ)充,這進(jìn)一步加大了同盟國(guó)的壓力。

總結(jié)來(lái)說(shuō),就是現(xiàn)在同盟國(guó)和協(xié)約國(guó),依舊無(wú)法打開(kāi)局面,雙方最終的舉措,在一定程度上相互抵消了各自的優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)場(chǎng)依舊僵持,這也是弗里爾為什么強(qiáng)調(diào)第一次和平會(huì)議后,這四個(gè)月時(shí)間的原因。

畢竟,第一次和平會(huì)議,英法德奧四國(guó),或許還心存幻想,萬(wàn)一對(duì)方崩潰了呢!但是這四個(gè)月來(lái)發(fā)生的戰(zhàn)事,反而證明了戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束完全看不到頭,所以還是要靠和談來(lái)結(jié)束這場(chǎng)看不到頭的戰(zhàn)爭(zhēng)。

游戲亮點(diǎn)

據(jù)悉,此十艘馳援而來(lái)的星河艦由神朝巨頭【蝕火蒙氏】家族的【蝕火王】所帶領(lǐng),雖然支援的時(shí)間晚了些,但是在目睹慘烈的戰(zhàn)局后,此十位星河艦長(zhǎng)不惜代價(jià),深入八臂蛇魔文明大后方百萬(wàn)光年,對(duì)那群蛇魔主宰進(jìn)行了絕命追擊。

最終共計(jì)轟殺七階八臂蛇魔超三十頭,八階八臂蛇魔兩頭,可謂是硬生生的用主宰之血,祭奠了此番戰(zhàn)斗中星隕的薪火人類(lèi)公民。

除此之外,他們還得到另一個(gè)消息。受到狙擊的推進(jìn)艦隊(duì)并非只有他們這一支,另外三大帝國(guó)麾下各有一支同等規(guī)模的推進(jìn)艦隊(duì)也遭受到了降維狙擊,其中圣堂聯(lián)邦下轄第八推進(jìn)艦隊(duì)最慘,據(jù)說(shuō)所有殲星艦全部沉沒(méi),隨隊(duì)的兩位星河艦長(zhǎng)則一死一重傷,麾下艦隊(duì)更是覆滅了九成以上。

因?yàn)榇耸?,薪火四大帝?guó)盡皆震怒,不僅提升了麾下各支艦隊(duì)的鎮(zhèn)守星河艦數(shù)量,更是讓麾下主力艦隊(duì)加大了推進(jìn)力度,只需讓八臂蛇魔一方的正面戰(zhàn)線(xiàn)受到足夠壓力,后續(xù)它們將難以再分出大批巔峰戰(zhàn)力來(lái)復(fù)刻類(lèi)似操作。

游戲玩法

只不過(guò)。在他們出手的一刻。一個(gè)人的速度更快。鯤鵬一步跨出,超越了所有強(qiáng)者的速度,一股法力直接將鴻蒙紫氣禁錮在手。

“鴻蒙紫氣?!宾H鵬看著被自己法力禁錮的鴻蒙紫氣,雙眼涌現(xiàn)貪婪。下一刻。他就想要帶著鴻蒙紫氣離開(kāi)。以他的速度放眼整個(gè)天地間,除非是圣人,否則無(wú)人能夠追上他。

只要他成功逃脫了此間,將這鴻蒙紫氣掌握在手,定然可以突破圣人之境。想到這。鯤鵬也是充滿(mǎn)了亢奮??删驮谒叩囊豢獭?/p>

評(píng)測(cè)

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