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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:06:24

電競世界的轉(zhuǎn)型之旅,《星際爭霸2》MagicYang解析三族優(yōu)劣與技巧

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著名電競解說MagicYang今天更新了他的博客,轉(zhuǎn)型為星際2解說后,老楊也為廣大玩家分享了許多見解與想法。

不知不覺中,玩星際2已經(jīng)超過兩個月了。從當(dāng)前版本來看,在頂尖玩家中,蟲族和人族略微強于神族。

神族在前期較為弱勢,缺乏機動性,需要通過建筑布局或地堡來彌補。中期的爆兵能力較強,但同時也有許多天敵兵種,比如不朽者怕鬼兵。后期的作戰(zhàn)能力很強,航母和電兵的dps都很出色,恢復(fù)速度也快。超大后期的母艦非常強大,屬于逐步增強型。

人族在前期擁有很強的防御能力,死神的機動性很好。中期對蟲族有天敵惡狼,并且如果對方?jīng)]有反隱措施,女妖可以非常強大。后期多兵種協(xié)調(diào)能力極強,但操作要求高,非頂尖職業(yè)選手容易因疏忽而失敗。超大后期非常強大,擁有各種高科技和騷擾手段,以及物美價廉的原子彈,占據(jù)統(tǒng)治地位。

蟲族前期簡單實用,開礦、守礦、反擊防守的基本流程很容易上手,但也需要靈活操作,遇到各種rush要正確應(yīng)對。中期有經(jīng)濟優(yōu)勢后,可以通過爆兵壓制對手,但需注意防范各種騷擾,如虛空、惡狼、女妖、自爆等。后期異常強勢,是最強的階段,兵種轉(zhuǎn)型迅速,空地結(jié)合,包夾圍殺。如果此時領(lǐng)先對手兩礦以上,基本穩(wěn)操勝券。超大后期較弱,盡管能快速補回200人口,但面對一些高科技手段缺乏應(yīng)對方法,比如母艦的黑洞炮,地面部隊被吸進去后幾乎瞬間被消滅,3到4個巨像或風(fēng)暴就能秒殺100人口的刺蛇,面對人類滿能量的大部隊組合也顯得無能為力。

大局分析完了,接下來談一些細節(jié):

1.許多地圖的路口可以從下方封住上方,例如在人族地圖上,人類建造兩個地堡就可以完全堵住蟲族的部隊(包括農(nóng)民點礦也無法通過,完全封鎖)。

2.在人族的失落神廟地圖中,可以在分礦上空投雷神,直接攻擊分礦的基地。

3.蟲族的自爆是輕甲單位的克星,升級到2攻(蟲族近戰(zhàn))后,一個自爆就能秒殺蟲族和神族的農(nóng)民,升級到3攻后,一個自爆可以秒殺蟲族、神族和人族的農(nóng)民。

4.蟲族寄生蟲的神經(jīng)寄生所占據(jù)的單位不計算在本族人口中,而是算在對方的人口中??梢杂谜紦?jù)來的農(nóng)民建造基地,但訓(xùn)練出的部隊會計入自己的總?cè)丝?,也就是說無法出現(xiàn)一個人控制200人口蟲族和200人口神族的情況。占據(jù)來的單位保留所有升級完畢的主動技能,但所有攻防歸零。例如,占據(jù)來的雷神如果升級過重炮,你可以控制使用,但占據(jù)來的鬼兵不能發(fā)射對方的原子彈,因為核彈井不屬于你(但你可以制造屬于自己的原子彈并發(fā)射)。特別是,在占據(jù)期間,如果對方完成了某個你所占據(jù)兵種的主動技能升級,你的占據(jù)單位也會獲得這個技能。例如,你占據(jù)了一個鬼兵,最初不會隱形,但過了一段時間后,人類完成了隱形升級,你的鬼兵也能使用隱形功能。

5. 神族的母艦的隱身和漩渦對自身無效。

6. 如果不朽者升級了防具,比如升了一防,那么每次受到的物理傷害最多就是9點。

7. 虛空在攻擊自身或中立單位時也能蓄積能量,變成粗光線,可以先攻擊自己的機場,然后兩架虛空過去時不停地對A,點一下就放掉,不會掉血,但能保持粗光線直到對方基地。

8. 叉叉兵在攻擊高防單位時非常不利,比如一個高防的雷獸可以輕松對付4到5個叉叉兵,因為叉叉的攻擊模式是8x2,在計算防御時的傷害公式如(8-5)x2,而不是8x2-5。而雷獸是攜帶狂戰(zhàn)斧的大型近戰(zhàn)單位,大家可以想象一下一個持狂戰(zhàn)斧的猛犸象在一群步兵中的情景。

另外,我真的很久沒有關(guān)注最近的足球了。世界杯馬上就要來了,這喚起了我看球的興趣哈。活到老學(xué)到老,大家有話就直說哈,我一定會努力聽取的。祝小朋友們六一快樂,大朋友們保持童心。

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陌上花開緩緩歸

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游戲特色

“魔導(dǎo)鎧甲研制的怎么樣了?!贬槍τ诎熘Z洛基亞的所有計劃,早在一年前就準備完畢,現(xiàn)在就等著阿庫諾洛基亞出現(xiàn)了。

而做完了一切的瓦爾·伊希特,加爾顯然也不能放他回去。畢竟這么個機械族的頂尖魔導(dǎo)士,科研能力不是一般的強,只是受限于時代的局限性,無法一步到位研發(fā)出更厲害的裝備。

但即使是這樣,也在短短數(shù)年時間,將阿爾巴雷斯帝國的科技,提升到了現(xiàn)代水平。要知道整個世界的其他大陸,可還都是農(nóng)耕王國。

這樣的家伙要么留下,要么殺掉,放是不可能放的。瓦爾·伊希特轉(zhuǎn)身按下設(shè)備上的按鈕,召喚出了還未完成的魔導(dǎo)鎧甲:“所有的設(shè)計已經(jīng)完成?!?/p>

“只是最核心的魔導(dǎo)智械,還得訓(xùn)練一段時間。”瓦爾·伊希特的言語中,有著些許贊嘆。若是論科研能力,他自認是這個世界的頂峰,但是若論腦洞加爾·布隆斯這家伙是真的有一套。

也難怪能夠打敗歐嘉斯特大人。光是這份腦洞就無人能及。出現(xiàn)的鎧甲正是加爾設(shè)計的。而其內(nèi)在的功能,則是讓瓦爾·伊希特最驚嘆的地方。

現(xiàn)階段世界的魔導(dǎo)鎧甲,就是正常的戰(zhàn)甲模樣。并不會做到像這樣全身包裹住,還不影響行動。而且現(xiàn)階段的鎧甲,還處于附魔階段,用著昂貴的材料,加上頂尖魔導(dǎo)士的各種附魔,才有了換裝魔導(dǎo)士使用的盔甲。

這些盔甲的價格不僅高昂,功能也很單一。有什么功能完全取決于附了什么魔。而加爾設(shè)計魔導(dǎo)盔甲以及概念,直接將整個世界的魔導(dǎo)盔甲界顛覆了。

其中核心的魔導(dǎo)智械概念,不僅給了瓦爾·伊希特啟發(fā),更是為其打開了一個新的世界大門。既然魔導(dǎo)智械可以用在魔導(dǎo)鎧甲上,讓戰(zhàn)斗的時候,隨時有一個人觀察分析,對面的動向和破綻,還有四周的環(huán)境。

而這些魔導(dǎo)智械也可以操控盔甲,那么也就是說不需要人,這些魔導(dǎo)盔甲也可以行動,那他一個人就是一個軍隊。

游戲亮點

“好的,我會好好想想?!鳖欔扅c頭。“那顧陸老師,晚飯吃了嗎?我請您吃頓飯?”沙仝又說?!安挥茫蛲頉]睡好,準備回家休息。”顧陸婉拒。

也確實是實話,和沙仝告別,顧陸就沒回學(xué)校,乘坐網(wǎng)約車往家走。車上——哦對了,差點忘記了,來瞅瞅在嗶哩嗶哩有沒有什么二創(chuàng)。在車上暈暈乎乎的顧陸,腐朽的大腦中突然蹦跶出了一個想法,倒是為身體增添了驅(qū)動力,顧陸打開手機。

江林的思緒被打斷,田大恒跑過來拱手行禮后,這才發(fā)現(xiàn)他臉色不太好看,便問道:“大人這是怎么了?好似心情不暢?”

江林沒有和他解釋進宮面圣的事情,看向坐望樓門前不斷裝載的馬車,問道:“那是在做什么?”“最近搜集到的武道秘籍和兵器碎片,還有妖獸殘骸,正要給大人送去鐵匠營呢。”田大恒道。

游戲玩法

“行了行了,我來吧!”陳奇想了想,道:“我們最后的大高潮戲份,是主角直搗黃龍,摧毀了日本犯罪團伙的基地,同時也是納粹組織的亞洲分部。

具體的還沒有確定,我只說這個概念,比如基地在沙漠里,或者雪山上,或者小島上。主角一伙坐著飛機,用跳傘的方式出場。

那首先需要一架飛機,還有厲害的戰(zhàn)士做替身,拍他們從飛機上跳下去的鏡頭、拍他們的降落傘像一朵朵云彩打開的鏡頭、遠景拍幾個小人在空中的鏡頭。

評測

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