游戲特色
無(wú)非就是電車(chē)難題那點(diǎn)事。唯一的問(wèn)題只在于,圣麟選錯(cuò)了對(duì)手。他以為他自己足夠強(qiáng),能夠無(wú)視任何人的個(gè)人想法,將大勢(shì)推動(dòng)向自己想要的方向。
卻被夏林打成了現(xiàn)在的慘樣?!斑€是說(shuō)回眼下這一局吧?!笔刖従彽??!拔也粫?huì)離開(kāi)安都,而只要我在安都,止戈領(lǐng)域就會(huì)生效,沒(méi)人可以動(dòng)武,止戈領(lǐng)域的權(quán)限甚至能壓住大部分底蘊(yùn)級(jí)技能?!?/p>
“而在城中還有護(hù)城大陣二十四小時(shí)開(kāi)啟,儲(chǔ)備能源足夠使用一個(gè)月之久。”“沒(méi)人能出入此城,你進(jìn)來(lái)了,就別想再出去了?!?/p>
“為了表示對(duì)你的尊重,未來(lái)這一個(gè)月,你吃喝無(wú)虞,就在風(fēng)月樓,全部掛皇家的賬。”“等到主線任務(wù)結(jié)束,咱們出去之后,再做一局,再分勝負(fù)生死?!?/p>
糖醋雞,上桌了。香氣撲鼻。圣麟也說(shuō)完了,看向夏林。夏林思考片刻,重重一嘆?!澳惆∧悖阕屛以趺凑f(shuō)你好呢?”
圣麟一愣:“什么意思?”夏林歪著頭看著圣麟,不解問(wèn)道:“你說(shuō)你這個(gè)人啊,怎么就好裝逼和提前開(kāi)香檳呢?”
“你咋就總是喜歡親自上場(chǎng),出現(xiàn)在你的敵人面前呢?”“我給你上的第二課,你這是半點(diǎn)沒(méi)聽(tīng)進(jìn)去啊?”圣麟愣住了。
死去的記憶開(kāi)始攻擊他。他蠕動(dòng)著嘴唇,反復(fù)思考自己為何不能在此刻出現(xiàn)在夏林面前……能啊,我怎么不能啊?咱有止戈領(lǐng)域啊,咱不能動(dòng)手,不能用技能啊。
那干嘛不來(lái)聊聊呢?別管恩怨多深,圣麟承認(rèn)夏林是個(gè)合格的對(duì)手,他給自己造成的麻煩遠(yuǎn)比任何對(duì)手都要大,都要深。
無(wú)論輸贏,見(jiàn)一面聊聊天,烘托烘托氣氛,塑造塑造逼格,表達(dá)一下對(duì)強(qiáng)大對(duì)手的敬佩與敬意,這不合適么?直到光芒從他眼中爆發(fā)……
游戲亮點(diǎn)
例如‘大蛇薙’、‘地火焚城’、‘雷鳥(niǎo)’之類(lèi)S級(jí)忍術(shù)完全是各有特長(zhǎng)與優(yōu)勢(shì),風(fēng)刃亂舞與這些比起來(lái),無(wú)論是威力還是消耗方面都沒(méi)得比。
“須佐能乎!”佐助來(lái)不及閃避或者施展防御忍術(shù),只能是用須佐硬抗。相比起雷影的手撕,團(tuán)藏的風(fēng)遁雖說(shuō)聲勢(shì)更大,可威脅卻更小,讓其只用一階段須佐就輕松頂住。
初始階段很有可能被撕碎。沒(méi)辦法,經(jīng)過(guò)之前須佐被手撕的事后,佐助也算保險(xiǎn)起見(jiàn)了。“你的眼睛…?”團(tuán)藏有些遲疑的看向不斷流血的佐助雙眼。
對(duì)方萬(wàn)花筒瞳力應(yīng)該早就消耗殆盡了。哪怕瞳力并沒(méi)有消耗殆盡,現(xiàn)在不應(yīng)該處于難以視物狀態(tài)嗎?。只能說(shuō),團(tuán)藏對(duì)萬(wàn)花筒情報(bào)所知不少,特別是因?yàn)轺椭顾玫酱罅繑?shù)據(jù),所以才能夠判斷得出佐助極限與狀態(tài)。
游戲玩法
平常見(jiàn)面可以虛與委蛇,但現(xiàn)在這個(gè)場(chǎng)合完全沒(méi)有必要。德納沉默了。漢克斯和林語(yǔ),也在德納的沉默中察覺(jué)到了不對(duì)勁,很快,兩個(gè)人也反應(yīng)過(guò)來(lái),也知道是三人之間沒(méi)有話題。
為了避免尷尬,漢克斯第1個(gè)舉起酒杯:“讓我們?yōu)檫@一次的勝利干杯,然后為我們下一次的行動(dòng)祝賀,提前祝賀我們行動(dòng)順利?!?/p>
叮!漢克斯和德納的酒杯碰到一起,過(guò)了幾秒,林語(yǔ)也將酒杯碰過(guò)去:“提前祝我們行動(dòng)順利?!比烁髯允栈鼐票?,將酒杯里的酒水一飲而盡,互相看一眼彼此,按照之前商量好的次序,各自起身離開(kāi)。
評(píng)測(cè)
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