- 神秘冒險(xiǎn)開(kāi)篇,《命運(yùn)冠位指定》這個(gè)大地的精靈禮裝圖鑒
- 揭秘?zé)o聲潛行,《使命召喚OL》技能資料:忍者
- 意想不到的旅程,《命運(yùn)冠位指定》黃金律的表現(xiàn)圖鑒
- 探索不為人知的寶藏,《絕地求生》圣山資源分布分析
- 跳傘策略揭秘,《絕地求生》圣山航線(xiàn)推薦
- 優(yōu)雅之選,《命運(yùn)冠位指定》天之衣禮裝圖鑒
- 發(fā)現(xiàn)冷門(mén)之地,《絕地求生》圣山地理位置分析
- 探尋之旅,《命運(yùn)冠位指定》無(wú)陽(yáng)光之地禮裝圖鑒
- 探索游戲技能,《使命召喚OL》技能資料:強(qiáng)壯
- 神秘傳說(shuō)揭曉,《命運(yùn)冠位指定》白龍禮裝圖鑒
聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
《無(wú)冬之夜2》的工具集(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為T(mén)OOLSET2)與其前作的工具集(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為T(mén)OOLSET1)相比,發(fā)生了顯著的變化,并在TOOLSET1的基礎(chǔ)上,增加了更強(qiáng)大且更方便的功能。TOOLSET2主要分為“工具箱TOOLSET”和“視覺(jué)效果編輯器Visual Effects Editor”兩大部分,以下是對(duì)這兩個(gè)工具的詳細(xì)分析。
界面采用靈活多變的嵌入式窗口設(shè)計(jì)
從圖中可以看到,TOOLSET2采用了嵌入式窗口界面,與TOOLSET1相比,這種界面顯著提高了制作效率。制作者能夠在同時(shí)打開(kāi)不同內(nèi)容窗口的情況下進(jìn)行地圖制作。通過(guò)靈活的窗口設(shè)置,還可以在制作過(guò)程中關(guān)閉一些不必要的窗口,以免干擾視野。
藍(lán)圖Blueprints
在這一方面,TOOLSET2保留了TOOLSET1的傳統(tǒng)風(fēng)格,項(xiàng)目如物品(Items)、生物(Creatures)、商店(Stores)、模型(Placeables)、觸發(fā)器(Triggers)、遭遇(Encounters)、聲音(Sounds)、路徑(Waypoints)也都完全沿襲了之前的設(shè)定。雖然樹(shù)狀瀏覽方式與TOOLSET1相同,但TOOLSET2為了讓建造者更方便地查看每個(gè)物品的標(biāo)簽,將樹(shù)狀欄分為“名稱(chēng)(Name)”、“標(biāo)簽(Tag)”和“價(jià)值(resref)”三個(gè)部分,使得在編輯或擺放不同模型時(shí),可以直觀(guān)地看到并編輯每個(gè)物品的標(biāo)簽。在前作的藍(lán)圖基礎(chǔ)上,TOOLSET2還增加了許多新的華麗內(nèi)容,包括“靜態(tài)攝像機(jī)(Static Cameras)”、“光線(xiàn)(Lights)”、“樹(shù)(Trees)”、“放置財(cái)物(Placed Effects)”、“環(huán)境對(duì)象(Environment Objects)”。
新增的靜態(tài)攝像機(jī)簡(jiǎn)化了TOOLSET1中需要反轉(zhuǎn)腳本來(lái)編輯攝像機(jī)鏡頭點(diǎn)的步驟,光線(xiàn)功能則增強(qiáng)了對(duì)環(huán)境和模型的效果表現(xiàn)。樹(shù)的功能是TOOLSET2中新增的一個(gè)非常有特色的功能,盡管前作中的樹(shù)木是隨機(jī)模型,但每個(gè)模型的表面是固定的,而在《無(wú)冬之夜2》中,樹(shù)木通過(guò)SpeedTree生成,樹(shù)木的外觀(guān)被完全隨機(jī)化。此外,藍(lán)圖界面還增加了篩選不同環(huán)境模型的功能,“全部(All)”、“全世界(Global)”、“模組(Module)”、“戰(zhàn)役(Campaign)”四個(gè)選項(xiàng)讓制作者能夠提取不同環(huán)境下的不同內(nèi)容,以便構(gòu)建自己的世界。
其他功能
TOOLSET2增加了許多新功能,因此菜單的擴(kuò)展也是必然的。主菜單的內(nèi)容與TOOLSET1基本相同,包括“文件(File)”、“編輯(Edit)”、“查看(View)”、“插件(Plugins)”和“幫助(Help)”,但從TOOLSET2的子菜單中可以看出新增了很多功能。根據(jù)分析資料,TOOLSET2在便利性方面做了大量改進(jìn)。首先,不需要進(jìn)入游戲便可以直接在TOOLSET2上進(jìn)行測(cè)試;其次,TOOLSET2摒棄了原有的單一格狀調(diào)色板,采用了32位調(diào)色軸,玩家可以更自由地編輯自己喜歡的顏色;再次,角色皮膚的程序GUI支持自定義不同的皮膚質(zhì)感;最后,對(duì)象(包括生物)可以在三軸或其中之一上進(jìn)行縮放,這意味著玩家可以隨意調(diào)整模型或生物的大小和寬度,充分發(fā)揮創(chuàng)作空間。
地面材質(zhì)
TOOLSET2拋棄了前作中的方格式場(chǎng)景,打破了地形的局限性。在“環(huán)境工具(Environment Tools)”中增加了四種地形模式供玩家編輯,包括“地形(Terrain)”、“紋理(Texturing)”、“草地(Grass)”和“水(Water)”,每個(gè)類(lèi)型都有多種材質(zhì)可供制作者選擇。新增加的“地形紋理(Terrain Texturing)”可以讓制作者獲得所需的紋理,從而實(shí)現(xiàn)精細(xì)制作的目的。為了讓資深制作者獲得理想的地形,“高級(jí)地形選擇(Selection Advanced)”為他們提供了豐富的資源。值得一提的是,TOOLSET2中增加了“刷子(Brush)”功能,制作者可以根據(jù)不同的場(chǎng)景使用“尺寸(Size)”、“外部(Outer)”、“壓力(Pressure)”來(lái)進(jìn)行粗略和細(xì)微的調(diào)整。
全新版本更新揭秘,《忍者必須死3》新版本內(nèi)容速覽 探索指南,《燕云十六聲》浣石浦貓咪位置一覽 探索游戲角色魅力,《決勝巔峰》哈里斯技能介紹 游戲餐廳研發(fā)指南,《維斯塔的餐桌》蔬菜沙拉菜品研發(fā)方法 裝備鍛造全解析,《陰陽(yáng)雙劍》裝備鍛造系統(tǒng)介紹 游戲探索提示,《燕云十六聲》神仙渡貓咪位置一覽 全新時(shí)尚搶先看,《劍網(wǎng)3》成衣套裝緲樂(lè)尋香外觀(guān)一覽 游戲揭秘之旅,《王者榮耀》2025蛇年限定皮膚英雄介紹 游戲探索指南,《燕云十六聲》清河貓咪位置一覽 深入探討戰(zhàn)斗策略,《明日方舟終末地》戰(zhàn)斗機(jī)制介紹