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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:30:52

深度解析,火炬之光2 各職業(yè)屬性點收益

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

測試條件:100級角色(單一屬性點以999作為測試的最大值),不佩戴裝備(盾牌除外,后續(xù)內(nèi)容會討論格擋率相關問題),未使用任何技能。

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一、力量 - 理論上收益最高的屬性

* 力量屬性特點:

1、每增加1點力量,暴擊傷害提升0.4%。

2、每增加1點力量,傷害提升0.5%。

5. * 力量屬性收益:

1、暴擊傷害最高可達400%。

2、暴擊傷害全局最高可達500%(超過400%需通過“技能”、“鑲嵌”、“附魔”等手段進一步提升)。

3、力量對傷害的提升沒有上限(全局有效)。

4、沒有收益遞減效應

二、敏捷屬性 - 理論上最具實用性的能力

*敏捷屬性的特點:

1. 每一點敏捷可增加0.2%的閃避和暴擊率

2. 存在收益遞減效應

*敏捷屬性的收益:

1、閃避率上限為50%(超過50%需通過“技能”、“鑲嵌”、“附魔”等方式提升)

2、全局閃避上限為75%

3、全局暴擊率上限超過100%(根據(jù)奧術統(tǒng)計數(shù)據(jù),且暴擊率受收益遞減效應影響)

【180點敏捷 = 29.6%的閃避/暴擊率】180為轉折點,180點之前,每點敏捷提供0.2%的閃避和暴擊率收益

當敏捷達到180點時,這是一個關鍵節(jié)點。從180點往后,每增加1點敏捷,將提升0.15%的閃避率或暴擊率。

【300點敏捷 = 42.1%閃避/暴擊率】300點為另一個關鍵節(jié)點。在300點之后,每增加1.5點敏捷,閃避率或暴擊率將提高0.1%。

三、專注——提升元素(魔法)傷害的核心屬性。

*專注屬性的特點:

1、每增加1點專注,可使元素傷害提升0.5%。

2、忽略處決幾率的影響。

5. *專注屬性的收益:

1、元素傷害的提升沒有上限。

2、特別強調(diào)一個技能。

6. 【工程師 - 灰燼石震(又稱余燼震)】在該技能中,專注屬性的收益遠高于力量屬性的加成。

【工程師 - 火焰錘】的最高傷害與平均傷害相比灰燼石震(余燼震)高出大約10%~15%,但弱點在于需要能量(充能)支持。

四、體力 - 不必刻意堆積。

*體力屬性特點:

1、每點體力可提升護甲值0.25%。

2、每點體力可增加格擋率0.2%(格擋率會受到收益遞減的影響)。

【理論計算表明,465點體力可實現(xiàn)49.9%的格擋率(未加盾牌加成的情況下)】

【在裝備盾牌但不包含“技能”、“鑲嵌”、“附魔”等加成時,格擋率的上限為50%】

4. *體力屬性收益:

1、每點體力 = 3.5點生命值。

5. 對以上4種屬性的分析就到這里了,小編最后給大家總結一下,算是一個小提示吧。

*單一地堆疊某一屬性并不是明智的選擇(因為每種屬性都有上限)。將屬性點合理分配,與裝備搭配,只需達到其上限即可,剩余的點數(shù)可以分配到其他方面。如果你希望追求更高的整體上限,可以通過“技能”、“鑲嵌”或“附魔”等方法來提升整體屬性上限。

*僅僅依靠附魔來提升某一屬性點也不是最佳方案。通過附魔其他屬性,能夠更好地實現(xiàn)效益的最大化。

*除了工程師以外,其余職業(yè)在高難度游戲中生存都極具挑戰(zhàn)性。因此,增強血量上限和減傷能力才是最優(yōu)選擇。當然,如果你只是一味地堆積減傷屬性而完全忽視其他屬性,那也是不正確的。

*最理想的生存屬性組合應該是格擋率、閃避率和減傷率都達到全局上限,同時擁有極高的血量上限。如果再配合“力場”的支持,那將是完美的,不過我認為這幾乎不可能實現(xiàn)。

*不要忽視那些觸發(fā)概率較低的技能(例如工程師的“能量統(tǒng)治”)或某些屬性(例如1%的擊殺怪物后完全自愈)。

*《火炬之光2》的核心特色就是反復刷圖。雖然游戲的節(jié)奏難以脫離這一模式,但其獨特的技能系統(tǒng)的確為游戲增添了不少亮點。如果你想玩得更有趣,那就果斷選擇聯(lián)機吧!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

還請前輩能給我們一個機會,讓天玄宗在黑云島暫時躲避一二,等日后洛離找到了新的落腳地,再帶他們搬離這邊。

前輩放心,我會約束好他們,不會讓門下弟子去山頂打攪您修行的。”在洛離一臉期盼的眼神中,宋青鳴微微一笑,直接對其開口回復道:

“此島,我已經(jīng)打算日后要留作家族自用,恐怕不能久留你們住在此處。不過你放心,天玄宗怎么說與我也是有些淵源的,我既然知道了,肯定不會不管你們。

既然是他們強奪了白沙島,那我就與你走一趟,將靈山再要回來就是了!”一開始聽到宋青鳴要求拒絕了自己的請求,洛離臉上頓時浮現(xiàn)出了幾分緊張之色,還以為宋青鳴這是要直接趕他們離開了。

隨后見宋青鳴要出手替“天玄宗”奪回靈山,尚未放下心中緊張的洛離,臉上頓時又浮現(xiàn)出來了幾分擔憂之色,連忙開口對其解釋道:

“前輩,那巨靈門實力比鐵風島還要強大許多,門中尚有兩位金丹老祖,只是您一人前去恐怕會有些兇險。要不還是算了,我和劉師叔已經(jīng)商量過,宗門還有些積蓄,差不多還可以讓我們到外海再尋一片落腳之地。”

看到洛離這丫頭,有些擔心自己的安危,宋青鳴忍不住笑著擺了擺手道:“你放心吧!我不過是先去與他們講講道理,看看能不能將白沙島要回來,又不是去和他們拼命。

我好歹也是個金丹修士,說話肯定會比你們要管用。大家都是修行之人,我想應該沒什么是不能坐下來談談的?!?/p>

之前通過洛離的介紹,宋青鳴已經(jīng)知曉“巨靈門”雖有兩位金丹修士,但并沒有金丹后期以上的高手。修行多年,宋青鳴修為已經(jīng)到了金丹九層,這些年在外更是罕逢敵手,自然不會把一個小小的“巨靈門”放在眼里。

在這方修仙界中,無論走到哪里都會有大家公認的一個道理,那便是“實力為尊!”。不管對方愿不愿意將白沙島還給“天玄宗”,只要將“道理”和他們說明白了,宋青鳴相信這些人肯定會改變自己想法的。

游戲亮點

但是當時除了唐晨外,還有一個千道流也在追求她。這就有些不好了。而由于波賽西到底還是少女心性,臉皮薄。哪里好意思直截了當?shù)谋硎咀约嚎瓷狭苏l,再加上大祭司當久了,面子上也抹不開直接像個小女生一樣直接說愛誰。

于是,她選擇了一種隱晦的方式,將自己最終的選擇告訴了兩人:誰能夠達到百級,我就接受誰的感情。但其實這句話,已經(jīng)是在明擺著拒絕千道流了。因為千道流和她一樣,都是依靠神明眷顧才能達到極限斗羅地步的。所以終生都沒有成神的可能。

當世三大絕世斗羅中,只有沒有依靠神明傳承修煉到絕世斗羅地步的唐晨,方才擁有百級成神的可能!所以她其實已經(jīng)極為隱晦的接受了唐晨的愛意。

然而波賽西卻沒有想到,唐晨并不知道千道流終生無望成神,把她隱晦的拒絕話語當真。聽完后竟然轉身就走,還留下一句“不成神,不歸來”的話。

游戲玩法

圣姑抿了一口茶,淡淡說道:“怎么你就辦不到了?”風逸好笑之余,也佩服這莫大的眼力。他將諸位武林前輩的為人看的透透的,令狐沖在衡山劉家大會上為劉正風說話,他便也將對方為人一語道破。

莫大將酒一飲而盡,說道:“風兄弟護送我?guī)煹芤宦?,我曾?shù)次夜間潛入,船上的美貌女子,雖不如你多,卻也不少,從小姐到丫鬟,各個都對我這兄弟傾心一片,而他卻守之以禮,哪怕一絲調(diào)笑之言也沒有。

他好酒卻不沉醉而誤事,好色也不仗技以濫淫,取財也不以獨享,氣來快消之更快。你所謂流連于花街柳巷,可那也是這個世道欠這些女子的,而非他個人造成!

評測

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