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在《對決劍之川》中,玩家可以化身為各種俠士,探索游戲中的不同地點,并與各種等級的敵人交戰(zhàn)。游戲還提供了許多副本和挑戰(zhàn)模式,通過不斷的戰(zhàn)斗來提升自己的能力,從而達到更高的水平。接下來,小編為大家?guī)怼秾Q劍之川》開荒卡關的實用小貼士,有興趣的小伙伴們快來看看吧。
《對決劍之川》開荒卡關必備小貼士
第一章:強力“機制”;(通常會修復)
① 主盾龜息決與如歸劍意的配合可以反復觸發(fā)化劫免死盾,且可以疊加(直接疊加可能是個bug,正常情況下應該是先消耗完盾再觸發(fā)化劫,這樣看起來才合理),一個肉盾可以發(fā)揮雙倍作用。后期結合加盾屬性,盾量會大幅增加,建議葉雨時利用無敵時間挑戰(zhàn)高難度關卡。
② 在青云錄活動中可以獲得奮戰(zhàn)腰帶,這是一張三星藍牌,在第七關之前獲取即可。該腰帶有十倍防御加成(bug),搭配瀚海功可以兼顧防御和輸出,是快速通關獲取松果的必備策略。藍牌的出現(xiàn)概率最高可達35%,利息機制與自走棋相同,50金幣時獲得滿利息。
③ 不確定是否算作技巧,血沸與瀚海功搭配時,瀚海功的反傷被視作普通攻擊,可以觸發(fā)所有普通攻擊的特效,包括但不限于吸血效果。
④ 首領怪物現(xiàn)在會受到眩暈和混亂的效果,但僅限于部分首領怪物。因此,霓裳通過提升攻速后穩(wěn)定控制依然是必備的養(yǎng)成對象。
第二章:小技巧;
一、體力獲取
① 在蜃境的每三章末尾可以獲得五顆松果,且入世進度需要蜃境的進度,因此所有體力應優(yōu)先用于蜃境。
② 入世中可以通過做菜來恢復體力,每天可以做五次。前期推薦選擇道口燒雞或者在午時去寺廟免費獲取菜肴,后期則根據(jù)自己的菜譜進行選擇。
③13級時可以通過活動青云錄獲得松果,快速完成青云錄的技巧請參考bug篇的第二點,青云錄的積分可以在一周內累積。
④每天購買滿體力需要花費800,如果預算允許,盡量購買。內測期間抽卡的概率非常低,基本都是最低保底,因此沒必要存珠子。
二、體力節(jié)省
①在28級之前利用無損重置機制,只需培養(yǎng)五個角色。
②如果在游戲中主要培養(yǎng)五個角色,通關蜃境后公共經驗是足夠的,可以不用特意去刷。
③在游戲前期,銅幣主要通過入世和蜃境獲得,只要不隨便花就足夠用,不需要額外刷?。ǘ覄α指北镜袈涞奈锲泛苌?,擂臺在性價比方面最高的也是銅幣,因為每單位體力獲得的銅幣相對較少),注意:玄闕宮的礦石價格只有神秘礦洞的1/10,而且數(shù)量大,2000塊一個的鐵礦連旺財都不買(不排除公測后價格會調整),不同地區(qū)的物產價格略有不同。
④學點(用于提升心法)和修為(用于提升經脈)可以通過刷免體力的首領獲得,適量刷取到經脈技能即可,學點因人而異,一般20級即可,主C根據(jù)個人喜好決定(如果素衣心經不改,不建議升級和拓印,因為每秒0.5的血量回復效果不明顯)。
⑤心法感悟(心法詞條)只需刷首通,后續(xù)等藍、紫、金出現(xiàn)后再視情況投入。
⑥通脈材料除了可以通過刷劍林獲得外,還可以通過渡口抽卡的多余物品獲取,中期可以適當兌換。渡口還可以用來兌換銅幣和珠子。
三、關卡與操作
如果無法通關,可以去提升屬性和裝備,推薦通過打入世的野怪、完成任務和開啟寶箱來獲取裝備。
走過沙漠流沙的方法是:左右左左右。
天池的走法是:經過中心的激流點后,點擊四個綠色探查點,先左邊的暗流再右邊的激流,激流為入口。
① 每日勢力值有獲取上限,所有勢力共享1000,因此只需提交一個材料任務即可,后續(xù)的跑腿任務會補滿。勢力任務都有前置任務,無法進行可能是因為前置任務未完成。裝備寶箱和圖紙可以根據(jù)需要進行兌換。
② 各個難點關卡推薦使用的角色和策略。
(內測中推薦肉盾組合為如歸加龜息葉雨時)
楚家莊(地):推薦使用椿歲和張少;(天系使用單體即可,法王主角排除在外,因為其不適合單體或群體攻擊)
雪山大師姐:推薦葉雨時加副T。
雪山神道、木憐(人):推薦使用霓裳與摧山掌。
沙漠營地(人):推薦張少、金剛不壞、如歸劍意(用于保命),大藏不必使用。雖然隱藏BOSS可能會使沒有御傷的隊友混亂,但大多數(shù)情況下是隨機的,只要多嘗試幾次,不讓C位混亂即可。
夜戰(zhàn)開封:你都在夜戰(zhàn)開封了,還在看攻略嗎?
③推薦各野怪的策略:
25/35保護村民:使用召喚卡來拖延時間,然后釋放神機誅惡即可,后者需要使用摧山掌來增加輸出和控制效果。
55官兵討賊:金剛不壞(在集火后使用)、不動如山+鐵甲陣法(確保官兵存活)+任意,官兵越多,怒氣恢復得越快。
55小松鼠大亂斗:金剛不壞(為小松鼠恢復生命)、靈獸召喚(召喚小松鼠)、木人樁(承受傷害)+任意。
55玄闕宮腳下兄弟:使用混亂40霓裳單通。
④操作的細節(jié):
重要的策略卡:金剛不壞(無敵+大量回血)、如歸劍意(提升攻擊力并提供化劫,化劫使得免疫致命傷害且血量不變)、血沸劍意(參考bug③)、混元+大藏(雖然原理不明,但這兩者結合會非常耐打)。
死亡后回血的速度比拖延下去更快,所以如果雙盾無法支撐,可以選擇讓主T直接陣亡。
輕功可以重置普通攻擊的目標為最近的單位,各類鎖定大招也可以同樣改變普通攻擊的目標。
某些角色的大招可以改變站位,同時重置普通攻擊的目標。
通脈技能在戰(zhàn)斗開始時無法立即釋放,因為它是角色登場時觸發(fā)的技能。因此,可以通過這種方法讓主要角色在開局時處于替補位置,以便切換出場時釋放登場技(例如,老葉的登場技為全隊加盾)。
釋放登場技的角色會稍微慢些移動,利用這一點以及“霸體角色不會移動”或“策略卡不動如山”可以改變怪物的仇恨目標和移動路徑,從而實現(xiàn)獨特的聚怪效果。當然,嘲諷仍然是最佳選擇,因為BOSS也會受到嘲諷的影響。
如果戰(zhàn)斗不順利,就使用藥物,尤其是在前期,藥物的效果非常明顯。但要注意的是,藍色和紫色藥物在前期無法自行制作,所以要謹慎使用。
藥物分為“強化類”和“增益類”,每種類別的藥物只能同時生效一顆。在前期,推薦使用增加攻擊速度、怒氣、內外勁或暴擊的藥物,按照這個順序來決定優(yōu)先使用哪種。
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