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《要塞2》是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,以中世紀(jì)的生活為背景。在游戲中,玩家既可以欣賞到如詩如畫的田園景色,也要面對(duì)民生的艱辛困境,諸如食物短缺、資源匱乏、戰(zhàn)爭(zhēng)和瘟疫等現(xiàn)實(shí)問題都會(huì)對(duì)你這個(gè)領(lǐng)主造成困擾。如何讓你的子民安居樂業(yè),并組建一支精銳部隊(duì)抵御外敵、稱霸天下,這無疑是對(duì)耐力和智慧的長(zhǎng)期考驗(yàn)。游戲包含劇情模式和自由建設(shè)模式。劇情模式又分為和平路線和戰(zhàn)爭(zhēng)路線,玩家扮演的領(lǐng)主與各種角色命運(yùn)交錯(cuò),在正義與邪惡的岔路上做出選擇;而自由建設(shè)模式則以經(jīng)營與建設(shè)為主,偶爾遇到的戰(zhàn)爭(zhēng)也非常簡(jiǎn)單,攻略中不再贅述。
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.:堡壘
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上手進(jìn)階篇
一、榮譽(yù)系統(tǒng)
榮譽(yù)值可以理解為統(tǒng)御力,是發(fā)展經(jīng)濟(jì)和軍事的關(guān)鍵屬性。在游戲中,不斷提高榮譽(yù)值是重要的任務(wù)。作為領(lǐng)主,您需要保證城堡的糧倉充實(shí),百姓生活幸福,同時(shí)也要關(guān)注民情,巡視執(zhí)法機(jī)關(guān)或虔誠地參與教堂的彌撒。領(lǐng)主積累的榮譽(yù)值越多,就能獲得更多的領(lǐng)地和建設(shè)機(jī)會(huì)。此外,招募某些兵種需要消耗榮譽(yù)值,例如,招募釘錘兵需要20金幣和1點(diǎn)榮譽(yù)值,而騎士則需要100金幣和25點(diǎn)榮譽(yù)值。這意味著榮譽(yù)值越高,部隊(duì)的多樣性越豐富。
榮譽(yù)值受多種因素影響,其中最主要的是食物的儲(chǔ)備和分配。如果平民的谷倉中存有四種食物,每月榮譽(yù)增加1點(diǎn);食物種類越豐富,榮譽(yù)值增長(zhǎng)越快,例如每月能吃到三種食物,榮譽(yù)增加2點(diǎn);若能吃到四種食物,榮譽(yù)增加3點(diǎn)。此外,如果谷倉的食物配額加倍,榮譽(yù)值也會(huì)隨之翻倍。
領(lǐng)主宴會(huì)提供的食物種類(如鵝肉、魚肉、蔬菜、葡萄酒等)同樣會(huì)影響榮譽(yù)值。榮譽(yù)值可以通過公式計(jì)算:所獲榮譽(yù)值=10+(4×賓客數(shù)量×食物種類)。宴會(huì)的賓客數(shù)量取決于要塞的規(guī)模——撒克遜人小屋容納3人,小型要塞5人,中型要塞7人,大型要塞9人。
修道院的僧侶致力于宗教研究和書籍創(chuàng)作,每完成一本書就能增加6點(diǎn)榮譽(yù)值。建造蜂房以采集蜂蠟,并將其送往蠟燭工廠制成蠟燭,神父用蠟燭點(diǎn)亮教堂,人們開始參加彌撒。彌撒能提升聲望,如果領(lǐng)主出現(xiàn)在教堂并與平民共同參加彌撒,一次可以提升150點(diǎn)榮譽(yù)值。在城堡中建立執(zhí)法機(jī)構(gòu),如崗哨、劊子手公會(huì)和法院,當(dāng)這些機(jī)構(gòu)正常運(yùn)作時(shí),領(lǐng)主可以視察法院的執(zhí)法工作,每次視察都會(huì)獲得20點(diǎn)榮譽(yù)值。
領(lǐng)主建立女子寢宮以便于結(jié)婚,他會(huì)頻繁光顧寢宮與妻子團(tuán)聚,每次團(tuán)聚都能提升榮譽(yù)值。織布工將羊毛制成衣物,當(dāng)領(lǐng)主的廚房?jī)?chǔ)備有四件衣物時(shí),領(lǐng)主的妻子就會(huì)開始策劃舞會(huì)。舞會(huì)每年舉辦一次,每次能增加200點(diǎn)榮譽(yù)值。
在城堡中建設(shè)一個(gè)競(jìng)技場(chǎng),每隔半年會(huì)舉辦一次馬上槍術(shù)比賽,這會(huì)提升一定的榮譽(yù)值。此外,建設(shè)樂手屋,讓歌手在宴會(huì)上表演,也能獲得一些榮譽(yù)值。在城堡內(nèi)建造雕像,每座雕像需花費(fèi)250金幣,每月則能增加2點(diǎn)榮譽(yù)值。
玩家在游戲中可以獲得不同級(jí)別的爵位稱號(hào),較高的爵位會(huì)帶來較多的榮譽(yù)值:侍從+10、護(hù)衛(wèi)+15、武士+30、騎士+50、游俠+100、皇家騎士+150、男爵+200、伯爵+250、公爵+300。
二、聲望系統(tǒng)
聲望值可以被視作平民的滿意度,游戲中的最高聲望值為100。在此狀態(tài)下,各行業(yè)的生產(chǎn)效率達(dá)到頂峰。如果聲望值低于50,平民會(huì)逐漸不愿工作,只有當(dāng)聲望值回升到50以上,他們才會(huì)重新積極工作。
城堡的環(huán)境會(huì)影響到平民的滿意度——每個(gè)糞便池每月會(huì)降低1點(diǎn)聲望;每個(gè)罪犯每月也會(huì)降低1點(diǎn)聲望;在城堡內(nèi)建造競(jìng)技場(chǎng),每半年舉辦一次表演比賽,每場(chǎng)可增加5點(diǎn)聲望;在城堡內(nèi)建造露天劇場(chǎng),每季度上演一次,每次增加5點(diǎn)聲望。此外,為平民提供的糧食配額也會(huì)影響聲望,提供更多食物可增加聲望,而提供不足半量的食物會(huì)降低聲望,具體為:無配額-8,半量-4,標(biāo)準(zhǔn)配額0,額外配額+4,雙倍配額+8。
調(diào)整稅率會(huì)影響聲望,高稅率可以加快金幣的積累速度,但會(huì)導(dǎo)致聲望下降。下表展示了稅率與聲望之間的詳細(xì)關(guān)系。
稅率 每人每月上繳金幣 聲望影響
大的賄賂 -0.50 +8
小的賄賂 -0.25 +4
稅率為零 0.00 +1
較低的稅率 0.25 -2
中等稅率 0.50 -4
較高的稅率 0.75 -6
非常高的稅率 1.0 -8
嚴(yán)厲的稅率 1.25 -12
極其嚴(yán)厲的稅率 1.5 -16
城堡里的平民不會(huì)閑著,他們會(huì)去酒館喝酒聊天。消費(fèi)淡色啤酒的配額越高,所獲得的聲望也就越多,具體為:沒有定量0,半定量+2,普通定量+4,額外定量+6,雙倍定量+8。然而,工人喝酒過多會(huì)導(dǎo)致生產(chǎn)效率下降。制蠟工廠生產(chǎn)蠟燭后,神父會(huì)用來點(diǎn)亮教堂并舉行彌撒。根據(jù)彌撒的規(guī)模不同,聲望的提升也不同,具體為:簡(jiǎn)單彌撒+2,普通彌撒+4,特別彌撒+6,大型彌撒+8。
三、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)設(shè)施
食物是基本需求,農(nóng)業(yè)是生存的根本。在游戲中,食物需要滿足兩個(gè)階層的需求,平民的食物存放在谷倉,而貴族的食物則保存在領(lǐng)主廚房。
平民食物的種類包括:首先,果園里采摘的蘋果;其次,小麥農(nóng)場(chǎng)出產(chǎn)的小麥由磨坊工人制成面粉,并由面包房師傅烘焙成面包;再者,奶牛場(chǎng)的畜牧員負(fù)責(zé)奶牛飼養(yǎng),生產(chǎn)出的干酪;最后,獵人在森林里建造獵人小屋,將捕獲的鹿、野雞、野兔及鳥類的肉送到谷倉儲(chǔ)存。在谷倉中擁有豐富的食物種類可以提升榮譽(yù),而增加食物配給則能提高聲望。除了這些基礎(chǔ)食物,平民們?cè)陂e暇時(shí)還會(huì)去酒館喝酒放松,酒館提供的淡色啤酒由釀酒廠用蛇麻草農(nóng)場(chǎng)生產(chǎn)的蛇麻草釀制而成。
貴族的食物也包括四種:首先,魚塘的工人養(yǎng)殖鵝和鰻魚,所生產(chǎn)的鵝肉和魚肉成為貴族宴會(huì)上的佳肴;其次,養(yǎng)豬場(chǎng)提供豬肉;再次,葡萄園種植的葡萄被葡萄酒廠釀成葡萄酒;最后,園丁在菜園種植的各種蔬菜。當(dāng)魚肉、鵝肉、蔬菜和葡萄酒送到廚房后,廚師便開始準(zhǔn)備美味佳肴,領(lǐng)主用來款待貴賓的宴會(huì)就此展開。食物種類的豐富能提升榮譽(yù),而參加宴會(huì)的賓客人數(shù)同樣是影響榮譽(yù)的重要因素。
建筑名稱 木材 產(chǎn)品 所需工人
果園 5 蘋果 1
小麥農(nóng)場(chǎng) 15 小麥 1
磨坊 20 面粉 3
面包房 10 面包 1
蛇麻草農(nóng)場(chǎng) 15 蛇麻草 1
釀酒廠 10 淡色啤酒 1
奶牛場(chǎng) 10 干酪 1
魚塘可以提供10單位的鰻魚,而鴨肉則提供1單位。
菜園能夠產(chǎn)出20單位的蔬菜,另外有1單位。
獵人小屋生產(chǎn)5單位的肉類。
養(yǎng)豬場(chǎng)會(huì)產(chǎn)生20單位的豬肉。
葡萄園出產(chǎn)20單位的葡萄。
葡萄酒廠釀造20單位的葡萄酒。
酒館需要100單位來生產(chǎn)1單位。
四、工業(yè)生產(chǎn)設(shè)施
工業(yè)是發(fā)展的引擎,初期需解決的關(guān)鍵是資源問題,需要采集的資源有五種:①伐木工人在鋸木場(chǎng)生產(chǎn)木材;②在石料堆上建造采石場(chǎng)以獲取石頭;③在鐵礦石產(chǎn)地建造鐵礦場(chǎng),將采集的礦石煉成鐵錠;④牧羊人在牧羊場(chǎng)放養(yǎng)綿羊,生產(chǎn)的羊毛用于制作衣服;⑤在沼澤地搭建瀝青臺(tái)以采集瀝青,它是城市防御的重要資源。
采集的物資需要運(yùn)輸?shù)絺}庫中,木材可以使用鋸木場(chǎng)自帶的馬車運(yùn)輸,石頭和鐵錠則需要建立牛運(yùn)站。如果是領(lǐng)地之間的長(zhǎng)途運(yùn)輸,需在領(lǐng)地邊界建立馬車棚。倉庫共有30個(gè)儲(chǔ)位,若滿載,其他物品將無法存放,導(dǎo)致生產(chǎn)中斷。解決辦法是運(yùn)走或使用貨物,或建造市場(chǎng)以出售暫時(shí)不需要的物品。
為了擴(kuò)展和增強(qiáng)實(shí)力,建立軍事工業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施是至關(guān)重要的。士兵的裝備問題必須解決——盔甲工場(chǎng)的軍械師可以用鐵錠為劍士和騎士制作盔甲;在鐵匠工場(chǎng),鐵醫(yī)為劍士和騎士打造長(zhǎng)劍;弓弩工場(chǎng)中的制箭工人為弓箭手和弩兵制作弓弩;槍矛工場(chǎng)里的工匠為矛兵和槍兵制造長(zhǎng)矛和長(zhǎng)槍;皮甲工場(chǎng)的制革工人宰殺奶牛場(chǎng)的牛,并將收集的牛皮加工成皮甲,供弩兵和釘錘兵使用。
織布工場(chǎng)的工人將羊毛紡成布料,然后制作成可以用于市場(chǎng)交易或領(lǐng)主夫人舉辦舞會(huì)的服裝;蜂房的養(yǎng)蜂人從蜂箱中提取蜂蠟,并將其送到蠟燭廠加工成蠟燭,供教堂的神職人員使用。
建筑名稱 木材 金幣 產(chǎn)品 工人
盔甲工場(chǎng) 20 100 盔甲 1
鐵匠工場(chǎng) 20 200 長(zhǎng)劍、釘錘 1
弓弩工場(chǎng) 20 100 弓、弩 1
槍矛工場(chǎng) 10 100 長(zhǎng)槍、長(zhǎng)矛 1
皮甲工場(chǎng) 10 100 皮甲 1
織布工場(chǎng) 10 - 衣服 1
蜂房 5 - 蜂蠟 -
每生產(chǎn)1個(gè)蠟燭需要10個(gè)蠟燭廠
每個(gè)鐵錠需要20個(gè)鐵礦場(chǎng)
3個(gè)鋸木場(chǎng)可以生產(chǎn)1個(gè)木材
20個(gè)采石場(chǎng)可以產(chǎn)出3塊石頭
羊毛的產(chǎn)出需要20個(gè)牧羊場(chǎng)
20個(gè)瀝青臺(tái)能產(chǎn)出1個(gè)瀝青
每個(gè)牛運(yùn)站能生產(chǎn)1個(gè)物品
馬車棚生產(chǎn)1個(gè)物品需要10個(gè)
倉庫不涉及生產(chǎn)或轉(zhuǎn)換
市場(chǎng)不參與生產(chǎn)或轉(zhuǎn)換
五、民用建筑
要塞是領(lǐng)主的住所和辦公地點(diǎn),其規(guī)模分為四種:①撒克遜人要塞較小,士兵可駐扎于屋頂;②小型要塞由石頭建成,防御力一般;③中型要塞配有四座塔樓,可供弓箭手駐守;④大型要塞擁有堅(jiān)固的塔樓和城墻,并設(shè)有吊橋。金庫用于存放金幣和調(diào)整稅率。在城市中建造雕像,每月能增加2點(diǎn)榮譽(yù)值,雕像的數(shù)量不受限制,但需要大量金幣。
民房是普通民眾的居所,款式多樣,每間最多可容納8人。女子寢宮為領(lǐng)主的妻子居住,建成后可供領(lǐng)主結(jié)婚。當(dāng)收集到4種服裝后,領(lǐng)主妻子可以舉辦舞會(huì)。
修道院是虔誠僧侶撰寫宗教書籍的場(chǎng)所,書寫活動(dòng)能增加榮譽(yù)值,此外修道院還可以培養(yǎng)戰(zhàn)僧和武僧。教堂則是牧師舉行彌撒的地方,彌撒能提升聲望,若領(lǐng)主參與,還會(huì)增加榮譽(yù)值。
競(jìng)技場(chǎng)的馬上槍術(shù)比賽是一種受民眾喜愛的娛樂活動(dòng),可增加聲望和榮譽(yù)。露天劇場(chǎng)為平民提供露天舞臺(tái)表演,每場(chǎng)演出都能提升一定的聲望。樂手屋則是培養(yǎng)歌手藝人的地方,他們?cè)陬I(lǐng)主宴會(huì)上表演,可以獲得聲望。
建筑名稱 木材 石頭 金幣 工人
金庫 - 10 - 1
雕像 - - 250 -
民房 6 - - -
女子寢宮 - 25 - -
修道院 - 100 1000 6
教堂 - 50 500 1
競(jìng)技場(chǎng) 200 - 500 -
露天劇場(chǎng) 50 - 250 -
樂手屋 10 - 100 2
六、軍事建筑
軍械庫是儲(chǔ)存各種武器和防具的場(chǎng)所,兵營只有在軍械庫里有足夠裝備時(shí),才能招募相應(yīng)的士兵。傭兵所可以招募傭兵,雖然不需要消耗武器裝備和平民,但要支付高額的金幣。工兵營用于訓(xùn)練技師和消防員,技師負(fù)責(zé)制造或操作各種大型攻城器械,消防員負(fù)責(zé)滅火。養(yǎng)馬場(chǎng)為領(lǐng)主和騎士提供戰(zhàn)馬。攻城營地負(fù)責(zé)制造投石車、弩車等攻城器械。
建筑名稱 木材 石頭 金幣
軍械庫 5 5 -
兵營 - 10 -
工兵營 10 100
傭兵所 15 - -
攻城營地 - - 500
七、城堡管理建筑
在城堡中,經(jīng)常會(huì)發(fā)生一些突如其來的事件,領(lǐng)主必須迅速處理,否則會(huì)導(dǎo)致聲望下降和居民流失。居民隨意傾倒糞便,導(dǎo)致環(huán)境污染,影響居民的情緒,因此需要建造糞便池以便清潔工人收集糞便。城中也會(huì)有老鼠出沒,設(shè)置獵鷹亭能夠控制老鼠數(shù)量,防止鼠疫爆發(fā)。突發(fā)的火災(zāi)會(huì)燒毀木質(zhì)建筑,為了預(yù)防火災(zāi),需要在城堡各處修建合適的水井或蓄水池,小型火災(zāi)可以用水井解決,而大型火災(zāi)則需要派駐消防員的蓄水池來處理。如果城中不幸爆發(fā)瘟疫,就需要建造藥劑屋為居民治療,藥師會(huì)在糞便池中撒上芳香劑以改善環(huán)境,在和平時(shí)期還能為領(lǐng)主或騎士療傷,但普通士兵無法享受這樣的待遇。
城堡中也常常出現(xiàn)犯罪問題,因此有必要建立執(zhí)法機(jī)構(gòu),崗?fù)な匦l(wèi)可以維護(hù)城堡的治安和秩序,將盜竊的罪犯抓捕并送往法院。法院是審判和關(guān)押罪犯的場(chǎng)所,分為法庭和地牢兩個(gè)部分。僅僅關(guān)押罪犯是不夠的,還需要進(jìn)行懲罰以促使他們悔過自新,因此需要刑具屋以執(zhí)行懲罰,而各種刑具的制造也需要消耗一定量的木材和金幣。較輕的處罰需要較長(zhǎng)時(shí)間讓罪犯認(rèn)罪,而過重的處罰容易導(dǎo)致罪犯死亡,因此處罰手段最好適中。
建筑名稱 木材 金幣 工人
藥劑屋 20 200 1
獵鷹亭 20 - 1
糞便池 20 - 1
儲(chǔ)水池 60 - -
井 20 - 1
看守亭 20 - 1
刑具室 10 100 2
法庭 25 - 1
八、兵種單位
領(lǐng)主:源自要塞,作為一城的統(tǒng)治者,擁有最強(qiáng)的戰(zhàn)斗和防御能力,同時(shí)也是被敵人圍攻和狙擊的目標(biāo)。
弓箭手:源自兵營,是最常用的兵種,兼具防守和遠(yuǎn)程攻擊,速度快但防御較弱。
弩兵:源自兵營,移動(dòng)速度慢,具備一定的防御能力,射擊速度慢,但攻擊力非常強(qiáng)。
民兵:源自兵營,由普通民眾用草叉武裝而成,攻擊和防御能力都較差,可用于尋找陷阱和機(jī)關(guān)。
騎士:從兵營中訓(xùn)練出,戰(zhàn)斗力與領(lǐng)主相近,實(shí)力強(qiáng)大且視野開闊,但培養(yǎng)成本高昂。
釘錘兵:來源于兵營,快速移動(dòng)的步兵,具有一定的防御能力,適合游擊和沖鋒,但懼怕火焰。
槍兵:從兵營中派出,全身鎧甲,移動(dòng)速度緩慢,適合擔(dān)任城堡的防御角色。
矛兵:出身于兵營,戰(zhàn)斗能力一般,速度快且造價(jià)低廉,能在城墻上巡邏以清除敵人的攻城梯子。
劍士:從兵營中招募,兼具攻防的精英兵種,移動(dòng)速度較慢。
刺客:在傭兵所招募,擅長(zhǎng)潛行和暗殺的精英兵種,只能在傭兵所獲得,費(fèi)用較高。
投斧頭:源自傭兵所,能夠在近戰(zhàn)中投擲斧頭,防御較弱但殺傷力大,弓箭手是其克星。
狂戰(zhàn)士:從傭兵所招募,穿戴鎧甲的戰(zhàn)士,擁有極強(qiáng)的近戰(zhàn)能力。
弓騎兵:出自傭兵所,靈活的騎兵,速度快且射程遠(yuǎn),適合誘敵和游擊。
輕騎兵:在傭兵所招募,速度快且攻擊力強(qiáng),適合摧毀敵人的攻城器械或?qū)构蟛筷?duì)。
歹徒:來自傭兵所,擅長(zhǎng)埋伏和秘密行動(dòng)的單位,裝備標(biāo)槍和短劍。
皮克特舟戰(zhàn)士:來自傭兵所,擅長(zhǎng)使用小船的戰(zhàn)士,適合渡河執(zhí)行偵查任務(wù)。
盜賊:來自傭兵所,偽裝成普通人的竊賊,靈活敏捷,能從金庫偷取金幣,攜帶匕首具備近戰(zhàn)能力。
戰(zhàn)僧:源自修道院,防御力適中,具備一定攻擊力。
武僧:源自修道院,穿戴鎧甲,持劍盾,價(jià)格實(shí)惠,需領(lǐng)主具備一定榮譽(yù)值。
技師:來自工兵營,由工兵營訓(xùn)練,負(fù)責(zé)制造投石車、攻城塔等攻城設(shè)備。
消防員:來自工兵營,專職滅火的單位。
九、攻防設(shè)備
高塔弩車:安裝在高塔上,向敵人發(fā)射巨大的木樁。
高塔投石機(jī):木制折疊結(jié)構(gòu)的投石車,放置在塔樓上用于防御。
破城錘:一種非常重大的攻城工具,《指環(huán)王》中圣盔谷之戰(zhàn)的城門就是被它攻破的。
火盆:安置在城墻或塔樓上,供附近的弓箭手用來點(diǎn)燃箭頭。
燃燒車:這是載有瀝青和干草的小車,能大面積燒傷敵軍。
擋板:裝備大木板的車輛,用來擋住敵軍射來的箭。
活動(dòng)掩體:用于保護(hù)步兵的小型木板車輛。
投石車:威力巨大,能夠遠(yuǎn)距離摧毀敵方城墻,數(shù)量眾多的投石車交叉攻擊可以對(duì)付大批敵軍。
弩車:精確度高,能夠發(fā)射火球?qū)耻妴蝹€(gè)目標(biāo)造成傷害。
殺人坑:只有一定重量的敵兵才能觸發(fā)的陷阱。
陷阱:比殺人坑略小,更加針對(duì)穿鎧甲的士兵。
投石機(jī):具備強(qiáng)大破壞力的投石工具,盡管精度不高,但攻擊范圍廣。
護(hù)城河:能有效阻擋步兵的進(jìn)攻,減緩敵人推進(jìn)的速度。
煮油鍋:將收集的瀝青加熱至沸騰,敵軍攻城時(shí)從高處傾倒下去。
瀝青渠:在城外圍挖掘溝渠并充滿瀝青,敵軍逼近時(shí)用火箭點(diǎn)燃。
石籃:在城墻上放置裝滿石塊的籃子,敵人攻城時(shí)將石塊投擲下去。
滾木:架設(shè)在城墻上,敵人進(jìn)攻時(shí)將這些木材放下。
攻城塔:有各種尺寸,頂部可駐扎弓箭手,靠近城墻時(shí)放下踏板,塔內(nèi)士兵迅速突入。
翻石斗:安裝在城墻上,敵人進(jìn)攻時(shí)將斗中的石塊傾倒。
隧道入口:用于遠(yuǎn)距離攻城的隧道,設(shè)定目標(biāo)后,技師會(huì)進(jìn)行挖掘。
戰(zhàn)犬籠:用于飼養(yǎng)戰(zhàn)犬的鐵籠。
十、貨物的儲(chǔ)存及交易價(jià)格。
在《要塞2》游戲中,有四種建筑物可以用于儲(chǔ)存資源、武器和食物,分別是倉庫、軍械庫、谷倉和領(lǐng)主廚房。倉庫可以存放12種資源材料;軍械庫用于存儲(chǔ)8類武器和盔甲,以裝備兵營中的士兵;谷倉則存儲(chǔ)4種基本的平民食物;而領(lǐng)主廚房則用于儲(chǔ)存4種較為稀有的食物。
倉庫中儲(chǔ)存的物品包括以下內(nèi)容:
資源名稱 生產(chǎn)單位 原材料 購買價(jià)格 出售價(jià)格
淡色啤酒 釀酒廠 蛇麻草 15 8
蠟燭 蠟燭廠 蜂蠟 8 4
衣服 織布工場(chǎng) 羊毛 20 10
面粉 磨坊 小麥 32 10
葡萄酒 葡萄園 葡萄 20 10
蛇麻草 蛇麻草農(nóng)場(chǎng) - 15 8
鐵錠 鐵礦 礦石 45 25
瀝青 瀝青臺(tái) 沼澤 15 8
石頭 石礦 石塊 4 2
小麥 小麥農(nóng)場(chǎng) - 23 8
木材 鋸木場(chǎng) 樹木 3 1
羊毛 牧羊場(chǎng) 羊 15 8
2. 軍械庫中存放的裝備
裝備名稱 制造 材料 購買價(jià)格 出售價(jià)格
弓 弓弩工場(chǎng) 木材 31 15
弩 弓弩工場(chǎng) 木材 58 30
矛 槍矛工場(chǎng) 木材 20 10
槍 槍矛工場(chǎng) 木材 36 18
釘錘 鐵匠工場(chǎng) 鋼鐵 58 30
劍 鐵匠工場(chǎng) 鋼鐵 58 30
鐵甲 盔甲工場(chǎng) 鋼鐵 58 30
革甲 皮甲工場(chǎng) 牛皮 25 12
食品名稱 生產(chǎn)地 原料 購買價(jià)格 售賣價(jià)格
蘋果 果園 - 8 4
面包 面包房 面粉 8 4
干酪 奶牛場(chǎng) - 8 4
肉 獵人小屋 動(dòng)物肉 8 4
4. 領(lǐng)主廚房所儲(chǔ)備的食物
魚肉 來源于魚塘 - 12 6
鵝肉 出自魚塘 - 12 6
豬肉 產(chǎn)自養(yǎng)豬場(chǎng) - 12 6
蔬菜 來自菜園 - 12 6
葡萄酒 由葡萄酒廠提供 葡萄 24 12
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