游戲特色
原劇情中,他確實是短短時間里,就將自己萬花筒用瞎。可問題這可不是原劇情了。有堂平幫忙提升身體素質不說,還給予了多瓶光輝藥劑,讓瞳力在晉升萬花筒前就滿溢。
雖說依舊比不上芽衣和泉的萬花筒,卻要比走捷徑的上水和鼬強得多。無論堅韌還是瞳力都如此。特別是流血!這完全是佐助特意為之。
要不然,這樣用萬花筒頂多是眼睛有些酸澀,根本不可能如此夸張。“風遁.風刃亂舞!”團藏施展自己S級風遁。
換成是以前,這個術確實有資格稱為S級。不過在堂平拔高忍界上限后,這種只是看起來強大的風遁,確實有些沒資格評價為S級了。
例如‘大蛇薙’、‘地火焚城’、‘雷鳥’之類S級忍術完全是各有特長與優(yōu)勢,風刃亂舞與這些比起來,無論是威力還是消耗方面都沒得比。
“須佐能乎!”佐助來不及閃避或者施展防御忍術,只能是用須佐硬抗。相比起雷影的手撕,團藏的風遁雖說聲勢更大,可威脅卻更小,讓其只用一階段須佐就輕松頂住。
初始階段很有可能被撕碎。沒辦法,經(jīng)過之前須佐被手撕的事后,佐助也算保險起見了?!澳愕难劬Α??”團藏有些遲疑的看向不斷流血的佐助雙眼。
對方萬花筒瞳力應該早就消耗殆盡了。哪怕瞳力并沒有消耗殆盡,現(xiàn)在不應該處于難以視物狀態(tài)嗎?。只能說,團藏對萬花筒情報所知不少,特別是因為鼬和止水,他得到大量數(shù)據(jù),所以才能夠判斷得出佐助極限與狀態(tài)。
至于宇智波芽衣與泉?。團藏可沒辦法弄到她們?nèi)f花筒的數(shù)據(jù)??梢哉f,他針對佐助的計劃,完全是建立在手中萬花筒數(shù)據(jù)之上。
在判斷中,佐助雙眼此時已經(jīng)撐不住了。所以現(xiàn)在看到佐助能夠勉力支撐須佐能乎才有些意外。不過意外過后,團藏也算放心了。
游戲亮點
青山素子則是扭開頭,裝作無事發(fā)生。只留下本堂瑛祐在原地一臉懵逼。發(fā)生什麼事了?就這樣動手了?人就這樣一刀水靈靈的挑飛四五米?這怎么還打,該不會把人給打死吧?
…………嗶啵嗶啵嗶?!√m打電話報警,警視廳很快就來人,將這一大堆人給帶走。被帶進調(diào)解室。沒等藤野幾人說什么。
竜神便哭訴了起來,哭的趕上真的一樣:“警官,警官,你們可得為我做主啊!”“他們實在是太過分了!”“那個男人拿著木刀二話不說就闖進了我的公司打砸,我情急之下只能和他糾纏到外面!”
“緊接著這群人就來了,那個小子二話不說,上來就是對我一頓暴揍,你們看我身上這傷!”身為老黑道,竜神對于進局子這套操作很是熟悉。
游戲玩法
就在這個時候,一隊騎士從皇宮中匆匆趕了過來??吹奖唤鹕鹧孀茻哪莻€恐怖怪物,所有的騎士都臉色驟變。
而在看到怪物被金色火焰快速燒死之后,這些騎士心中更是震撼。他們清楚那個扭曲的怪物是什么。雖然這個怪物不常見,但是也曾經(jīng)出現(xiàn)過幾次?;旧隙际且恍┪讕煷笕顺隽藛栴}造成的。
通常這些怪物是其他巫師處理的,有時候則是他們這些騎士和巫師配合處理的。但是每一次這種怪物出現(xiàn),都會造成不少死傷。
評測
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