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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:42:54

全新角色登場(chǎng)分析,《命運(yùn)冠位指定》英靈伊修塔爾圖鑒

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弓凜這次以接近人類附體的形式降臨伊修塔爾,與閃閃之間有著復(fù)雜的關(guān)系。弓凜的出現(xiàn)就像游戲一開(kāi)始的重磅消息,現(xiàn)在只等雪山櫻的到來(lái)。

英靈名:伊修塔爾(★★★★★)

職介:Archer(弓兵)

昵稱:弓凜
滿破ATK:12252 滿破HP:13965
配卡 《命運(yùn)冠位指定》英靈伊修塔爾圖鑒《命運(yùn)冠位指定》英靈伊修塔爾圖鑒《命運(yùn)冠位指定》英靈伊修塔爾圖鑒《命運(yùn)冠位指定》英靈伊修塔爾圖鑒《命運(yùn)冠位指定》英靈伊修塔爾圖鑒
寶具解放:震撼山脈明星之薪
《命運(yùn)冠位指定》英靈伊修塔爾圖鑒
自身Buster指令卡性能提升(一回合)(隨充能等級(jí)提升)
20% 30% 40% 50% 60%
對(duì)敵方全體發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊(隨寶具等級(jí)提升)
300% 400% 450% 475% 500%
獲得暴擊星
20
固有技能均為滿級(jí)效果(Lv10)
《命運(yùn)冠位指定》英靈伊修塔爾圖鑒美的顯現(xiàn)B 已方全體攻擊力提升(三回合) 已方全體暴擊威力提升(三回合)
冷卻時(shí)間:5 20% 20%
《命運(yùn)冠位指定》英靈伊修塔爾圖鑒光輝大王冠A 80概率賦予自身無(wú)敵狀態(tài)(一回合) 80%概率賦予自身無(wú)敵貫通狀態(tài)(一回合) 自身NP獲得
冷卻時(shí)間:6 ? ? 50%
《命運(yùn)冠位指定》英靈伊修塔爾圖鑒魔力放出(寶石)A+ 賦予自身一回合后攻擊力提升(一回合)狀態(tài)
冷卻時(shí)間:3 50%
職階技能
對(duì)魔力 固有技能A 自身弱體耐性提升(20%)
單獨(dú)行動(dòng) 固有技能A 自身暴擊威力提升(10%)
女神的神核 固有技能B 賦予自身傷害附加狀態(tài)(225)&弱體耐性提升(22.5%)
推薦指數(shù):★★★★★(推薦練)
技能點(diǎn)滿順序2技能>3技能≥1技能
優(yōu)點(diǎn):自充,輸出優(yōu)秀,寶具威力優(yōu)秀 缺點(diǎn):3技能需要預(yù)判,2技能看臉

小編點(diǎn)評(píng):弓凜是一個(gè)極其強(qiáng)大的弓階角色。她的1技能提升全體攻擊力和爆傷,效果相當(dāng)顯著。2技能提供50%的自充,即便具備概率性的無(wú)敵和無(wú)敵貫通效果,也不會(huì)影響弓凜的輸出能力。3技能是寶石魔放,增強(qiáng)攻擊力,雖然滿級(jí)后冷卻時(shí)間為3回合,但需要在一回合后延時(shí)釋放,因此需要提前預(yù)測(cè)使用時(shí)機(jī),掌握起來(lái)較為困難,需要仔細(xì)考慮何時(shí)釋放。接下來(lái)是弓凜的寶具,自帶的紅放讓全體攻擊的傷害不俗,3紅2藍(lán)的卡片配置也使弓凜在常規(guī)輸出中游刃有余。總體而言,弓凜是一個(gè)非常強(qiáng)力的弓階角色,值得投入培養(yǎng)。

使用建議:在面對(duì)大多數(shù)非槍階關(guān)卡時(shí),弓凜都有著非常出色的表現(xiàn)。

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美女露出大胸

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游戲特色

照完相,高振東隨他們來(lái)到了樣炮倉(cāng)庫(kù),這種實(shí)際問(wèn)題還得到現(xiàn)場(chǎng),實(shí)地看一看裝備才有解決的可能,只靠開(kāi)會(huì)的話,可能性就不大了。

聽(tīng)取了火箭炮研制人員的介紹和匯報(bào),并且查閱了現(xiàn)存的所有設(shè)計(jì)資料和試驗(yàn)記錄之后,對(duì)于這個(gè)“彈道交叉”的來(lái)源還是不得要領(lǐng)。

“從系統(tǒng)上來(lái)說(shuō),這個(gè)東西和火箭彈的設(shè)計(jì)應(yīng)該沒(méi)有太大關(guān)系?!备哒駯|看著材料,沉吟道?!案呖偣?,為什么這么說(shuō)?”岳總的手下求知欲很強(qiáng)。

高振東指了指試驗(yàn)記錄:“如果是火箭彈本身的問(wèn)題,那這個(gè)問(wèn)題的出現(xiàn)概率要比你們記錄的大得多。而且這個(gè)彈的安裝,由于起旋定向滑塊的存在,是具有方向性的,這樣會(huì)引申出一個(gè)結(jié)論——如果是火箭彈的問(wèn)題,那他們應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏,或者毫無(wú)規(guī)律?!?/p>

由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設(shè)計(jì)導(dǎo)致的偏航,那應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏的。當(dāng)然,還有一種可能就是,彈的問(wèn)題是會(huì)帶來(lái)隨機(jī)偏航,但不應(yīng)該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。

“高總說(shuō)得有道理,火箭彈的問(wèn)題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應(yīng)該是現(xiàn)在這種情況?!痹揽倢?duì)高振東的分析很是贊同。高振東點(diǎn)了點(diǎn)面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說(shuō)明一種可能,這個(gè)毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒(méi)有太大的問(wèn)題?!?/p>

他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來(lái)就麻煩了,主要是彈這個(gè)東西是螺絲殼里做道場(chǎng),別看270mm的火箭彈看起來(lái)又粗又長(zhǎng),但實(shí)際上能夠玩的花活兒并不多,內(nèi)部是非常緊湊的,可以說(shuō)是任何一點(diǎn)改動(dòng)都可能引起全彈設(shè)計(jì)的變化,修改起來(lái)非常麻煩。

實(shí)際上他們不知道的是,高振東在前幾次會(huì)議的各種技術(shù)和建議,已經(jīng)幫他們避開(kāi)了很多大雷,大大的加快了這個(gè)彈的研制速度。

這大概就是另一個(gè)版本的“善戰(zhàn)者無(wú)赫赫之功”,有高振東的引導(dǎo)在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問(wèn)題。

因?yàn)槟切﹩?wèn)題,早就在開(kāi)始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術(shù)改進(jìn)給覆蓋掉了,導(dǎo)致他們完全沒(méi)有感覺(jué)。而現(xiàn)在高振東雖然還沒(méi)找到問(wèn)題所在,但是僅僅通過(guò)故障現(xiàn)象和試驗(yàn)結(jié)果的數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)分析,就大致推斷出了一個(gè)很大膽、但是看起來(lái)又很有道理的結(jié)果,而且還算是一個(gè)類似“不幸中的萬(wàn)幸”的結(jié)論,這讓他們既佩服,又高興。

游戲亮點(diǎn)

至于養(yǎng)不養(yǎng)得過(guò)來(lái),以及自身寶可夢(mèng)定位的問(wèn)題,葉銀川倒不是很擔(dān)心,畢竟自己就算有機(jī)會(huì)養(yǎng)一只幼基拉斯,那也是很后期的事情。

目前,就算是葉銀川,也沒(méi)有把握能夠養(yǎng)好一只班基拉斯。那玩意光是從幼基拉斯進(jìn)化到沙基拉斯,就得吃掉一座山或者相當(dāng)分量大土石,沙基拉斯想進(jìn)化,在游戲里都要55級(jí)……

在現(xiàn)實(shí)里,葉銀川剛剛利用真知圖鑒了解了一下,等級(jí)的要求是一樣的,但還有一些額外的要求,難度不低,不過(guò)也不是現(xiàn)在他該考慮的。

想到這,葉銀川不忘左手摸摸可可多拉,右手摸摸木木梟,這兩只寶可夢(mèng),還是最可愛(ài)的階段,自己一定要好好珍惜啊!像是幼基拉斯,也是最可愛(ài)的時(shí)候~而關(guān)于飼養(yǎng)幼基拉斯,還有一個(gè)更關(guān)鍵的問(wèn)題,那就是就算你能馴服,你想養(yǎng),精靈中心這些單位,也未必會(huì)答應(yīng)。

游戲玩法

“?。。。。?!”“嘭!”沙灘上,赫然出現(xiàn)了一個(gè)深邃的人形坑洞,一團(tuán)肉泥,里面鮮血汩汩涌出,被旁邊干燥的沙子吸收。

尸體旁邊,白梟緩緩抬起手,掌中還抓著一截被扯落的斷腿。他輕飄飄的揮了揮,做出了客觀評(píng)價(jià)。“還是玩具?!?/p>

“連當(dāng)做被我碾碎的蟲(chóng)子的資格都沒(méi)有?!薄班鄙砗?,一只淡金色甲胄組成的小隊(duì),終于出現(xiàn)在了十米開(kāi)外。他們停住腳步,身上散發(fā)危險(xiǎn)氣息,各種猙獰兇悍的武器鎖定白梟,肩膀的標(biāo)志微微發(fā)光。

評(píng)測(cè)

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