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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:11:41

深入解讀游戲兵種與技能分析,遠(yuǎn)征軍:征服者 全兵種和技能分析

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《遠(yuǎn)征軍:征服者》中的全兵種和技能解析。

在這一作中,總體趨勢(shì)是土著兵種在實(shí)力上優(yōu)于對(duì)應(yīng)的西班牙兵種,技能也相對(duì)較好。盡管看起來(lái)不太合理,但由于土著兵種比較稀缺,所以在游戲初期,不建議選擇Racist(種族主義)角色。建議在提升到4級(jí)、5級(jí)時(shí),盡量給土著兵種留一些位置,因?yàn)樵诤笃谒麄儗⒊蔀橹饕α俊?/p>

1.soldier(士兵),初級(jí)兵種,防御A,近戰(zhàn)B,遠(yuǎn)程C,移動(dòng)4,綜合評(píng)價(jià):★★★★

技能:

flawless defence:(無(wú)暇防御),將攻擊力附加到防御力上,并自動(dòng)進(jìn)入防御狀態(tài)。實(shí)用性一般,因?yàn)樾枰速M(fèi)一回合的攻擊機(jī)會(huì),而且防御仍然會(huì)受到傷害。

stun:眩暈。無(wú)需多言的神技,這招既可以限制敵人,又能輔助輸出,冷卻時(shí)間也不長(zhǎng),四戰(zhàn)二奶流主要依靠眩暈技能可以打得很順利。

guard:(守護(hù)),將周圍單位的防御力提升至施放者的水平,并使之進(jìn)入防御狀態(tài)。技能效果較弱,為了保護(hù)隊(duì)友需要自己放棄攻擊,而隊(duì)友通常可以自我保護(hù),因此只能在緊急情況下使用。

評(píng)價(jià):這是一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的兵種。盡管定位為防御型,但兼具輸出、肉盾和控制場(chǎng)面能力,唯一的缺點(diǎn)是移動(dòng)速度較慢。不過(guò)在對(duì)抗電腦時(shí)已經(jīng)足夠用了。我最常用的戰(zhàn)術(shù)是4戰(zhàn)2奶龜縮流。你問(wèn)我如何應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)程攻擊?初期尋找掩體,中后期使用煙霧彈,然后讓隊(duì)伍縮在煙霧彈中等待敵人自投羅網(wǎng)。

2.champion(精英),土著兵種,獲取方法是完成鐵諾奇蘭商人的戰(zhàn)士任務(wù),千萬(wàn)不要?dú)?zhàn)士~幫助戰(zhàn)士解決糧食問(wèn)題并建好城堡即可獲得。筆者曾犯下大錯(cuò),大家千萬(wàn)不要重蹈覆轍啊~感謝網(wǎng)友的補(bǔ)充,能力與士兵相同,綜合評(píng)價(jià):★★★★☆

stun:與之前相同,神技。

charge:(沖鋒),在本回合中,攻擊力提升等于5乘以攻擊前移動(dòng)的格數(shù)。這招威力不俗,但因受限于移動(dòng)能力,使用機(jī)會(huì)較少。

sweep:(橫掃)攻擊鄰近的三個(gè)單位。這是個(gè)神技,基本上每多攻擊一個(gè)目標(biāo)就相當(dāng)于多進(jìn)行一次攻擊,作為AOE技能,確實(shí)非常強(qiáng)大。

評(píng)價(jià):作為肉盾,與soldier相比,更注重攻擊力,且技能更為實(shí)用,三個(gè)技能都很出色,尤其是其中兩個(gè)神技??上壳吧胁磺宄绾潍@得。

3.scout(斥候),初期兵種,防御等級(jí)為C,近戰(zhàn)能力為A,遠(yuǎn)程攻擊為無(wú),移動(dòng)力為8,綜合評(píng)價(jià):★★★★

feint:(繞背擊),攻擊敵人,感覺(jué)不太實(shí)用,因?yàn)槌夂蛱焐邆錁O強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,繞背能力本來(lái)就很強(qiáng),而僅憑此招無(wú)法直接造成側(cè)翼攻擊,因此用途有限。

sneak:(潛行),移動(dòng)力減半,能夠無(wú)視任何陷阱和阻礙,是較為強(qiáng)大的技能,Hit&Run的神技。

throwing knife:(飛刀),可攻擊三格范圍內(nèi)的敵人,攻擊力未知,但如果能達(dá)到近戰(zhàn)水平,也算是很強(qiáng)的技能,適合Hit&Run策略。

評(píng)價(jià):高攻擊力和高移動(dòng)力,打法靈活,非常適合攻擊敵方后排,因此建議選擇lonewolf(獨(dú)狼)技能。雖然防御較弱,但很容易實(shí)現(xiàn)一擊即退,不會(huì)被纏住。在PVP中,斥候是一支不可或缺的力量,尤其是在追擊戰(zhàn)中表現(xiàn)出色。

4.warrior(戰(zhàn)士),土著兵種,能力接近scout,但近戰(zhàn)能力為B,防御為B,具備遠(yuǎn)程攻擊能力。通過(guò)建造城堡的旅館可以獲得。綜合評(píng)價(jià):★★★★

sneak:同上。

taunt:(嘲諷),使目標(biāo)敵方單位向土著方向移動(dòng)3格。顯而易見(jiàn),這個(gè)技能是為了將遠(yuǎn)程部隊(duì)拉近。不過(guò),使用后無(wú)法攻擊,使得這個(gè)技能有些雞肋,但在戰(zhàn)術(shù)上還是有一定意義的。

anticipate opening(蓄力):這一回合放棄攻擊,下一回合必定會(huì)造成暴擊。這個(gè)技能相當(dāng)不錯(cuò),保證了每次戰(zhàn)斗中warrior的第一次攻擊一定是暴擊,并且提升了其hit&run的威力。然而,由于warrior的基礎(chǔ)攻擊力并不高,所以實(shí)際效果可能并不如預(yù)期。

評(píng)價(jià):這個(gè)兵種介于soldier和scout之間,能力相對(duì)平庸,但技能還算不錯(cuò)。與scout的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值不同,warrior更需要與隊(duì)友配合。

5.hunter(獵人),初級(jí)兵種,防御C,近戰(zhàn)C,遠(yuǎn)程A,移動(dòng)6,綜合評(píng)價(jià):★★

rebuke:(踢腳),進(jìn)行一次近戰(zhàn)攻擊,目標(biāo)敵人后退一格。這個(gè)技能不太實(shí)用,因?yàn)楂C人通常在后排,不容易被近身。最大的問(wèn)題是如果敵人背后沒(méi)有空格子,那么這個(gè)技能就無(wú)效了。

quick shot:(速射),進(jìn)行兩次命中率降低30%的遠(yuǎn)程攻擊。這個(gè)技能有些雞肋,因?yàn)檫h(yuǎn)程攻擊本來(lái)命中率就不高,再減30%會(huì)非常致命。不過(guò),在電腦操控下,這招的威脅不小,因?yàn)殡娔X的命中幾率比玩家高很多,脆弱的單位如果被三個(gè)quick shot集火就危險(xiǎn)了。

aimed shot:(瞄準(zhǔn)射擊),本次射擊的命中率只受到一半的距離懲罰。這個(gè)技能似乎是為了調(diào)侃獵人的命中率而設(shè)計(jì)的。大哥,至少提高一點(diǎn)傷害吧~

評(píng)價(jià):這個(gè)兵種在游戲初期完全拖后腿,命中率低,攻擊力弱,而且脆弱。幾乎沒(méi)有用處,不推薦帶上。不過(guò),在游戲初期為了使用打獵技能,隊(duì)伍中還是需要hunter的。

6.trapper(陷阱師),土著兵種,能力與hunter相同。獲取方式是在剛到新大陸時(shí)去南面的村落找老婆。綜合評(píng)價(jià):★★★

quick shot:同上

poison sting:(毒刺),這次攻擊命中后會(huì)附帶中毒效果。雖然攻擊力一般,但在電腦的操控下威脅較大,因?yàn)槎緜π枰獛讉€(gè)回合才能顯現(xiàn)出來(lái)。

hailstorm:(箭雨),這是一項(xiàng)神技,具有范圍攻擊(AOE)效果,其大范圍的特點(diǎn)使其可以顯著提升陷阱師的輸出能力。

評(píng)價(jià):雖然也是遠(yuǎn)程攻擊,但比獵人更強(qiáng),主要依賴于那個(gè)AOE技能~還算值得使用。不過(guò),在一個(gè)6人小隊(duì)中為陷阱師騰出一個(gè)位置可能有些不劃算。

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張學(xué)良少帥

張學(xué)良少帥

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

或者背后和滇軍交易。杜聿明炮轟五華山,做事非常不地道,現(xiàn)在自己幫滇軍一把,算是賣個(gè)人情。什么?老蔣可能不高興?呵呵,他不會(huì)的。

輕重緩急,他還是分得清的。既然是我張庸白紙黑字寫(xiě)清楚的,他老蔣肯定得承認(rèn)。否則,我張庸的忠誠(chéng)度就下降了哦。

光腳的不怕穿鞋的。而且,你也可以理解成我這是小小的“報(bào)復(fù)”。統(tǒng)帥部公開(kāi)撤我的職,那我胳膊肘往外拐,很合理吧?我張庸也是有脾氣的。

哼!為了討好蘇聯(lián)人,居然撤我的職!我不說(shuō)話,但是不代表我不生氣。我記仇。以后再有這樣的事,我都拿小本本記著。應(yīng)景的時(shí)候就搬出來(lái)。

“這好像不妥當(dāng)……”“誰(shuí)要是不樂(lè)意,讓他來(lái)找我!”張庸直言不諱。誰(shuí)敢來(lái)找自己?呵呵。來(lái)?。⑿偶埥唤o盧長(zhǎng)官。

盧長(zhǎng)官沉默片刻,最終雙手接過(guò)。神情嚴(yán)肅。這二十八門榴彈炮,固然是強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,但是……想要真正利用起來(lái),也不容易??!

最怕日寇飛機(jī)……“盧長(zhǎng)官,未來(lái)三個(gè)月,日寇飛機(jī)應(yīng)該都不會(huì)出動(dòng)的?!薄笆裁矗俊薄拔艺f(shuō)應(yīng)該。但是不一定?!?/p>

“那就好?!北R長(zhǎng)官頓時(shí)放心了。張庸既然說(shuō)出這樣的話,說(shuō)明是有把握的。既然沒(méi)有日寇飛機(jī)的威脅,榴彈炮面臨的危險(xiǎn),就去掉了至少一大半。

這樣一來(lái),榴彈炮能夠發(fā)揮的作用就多了去了?!爸x謝?!北R長(zhǎng)官主動(dòng)伸手。“不用?!睆堄购蛯?duì)手握手。一切都在不言中。

接下來(lái),就是滇軍60軍的表演時(shí)刻了。無(wú)論是向南還是向北,60軍都會(huì)成為第五戰(zhàn)區(qū)最重要的戰(zhàn)斗力之一。如果自己真的圍住了日寇三個(gè)師團(tuán),那么,第60軍肯定是要投入主攻的。到時(shí)候,戰(zhàn)況可能非常慘烈。

游戲亮點(diǎn)

眾人心里齊齊臥槽,這個(gè)笑話更地獄了。多年前的房地產(chǎn)的事情,至今沒(méi)有完全解決,還偶爾上新聞。人們始終記得當(dāng)年那場(chǎng)惡魔過(guò)境般的盛宴與災(zāi)難。

在無(wú)數(shù)人心里留下一座座廢墟。饒明賢張了張嘴,再?zèng)]說(shuō)話。住在別墅里的他,無(wú)法理解另外的同齡人,住在什么樣的廢墟上。

直至深夜,留下杯盤(pán)狼藉和滿地瓶子,眾人走出燒烤店。“那就說(shuō)定了,明早去明河武道館,指點(diǎn)指點(diǎn)我們?!北娙嘶虮寂芑丶?,或打出租車,四散而去。

周冷與張星烈在一個(gè)小區(qū),吹著微涼的夜風(fēng),一邊趕路,一邊聊天?!颁撹F矮人部落的事,有眉目了。我一個(gè)同學(xué)家里,就是做那條商路的?!?/p>

游戲玩法

像是蓋歐卡和固拉多,這兩個(gè)寶可夢(mèng)的體型,照理說(shuō),應(yīng)該是遮天蔽日,難以想象的……但在圖鑒上,固拉多只有3.5米高,也就是兩個(gè)一米七五的成年人疊起來(lái),就有的程度。

甚至不如直起來(lái)身體的美納斯,就很搞了!再比如,一噸重的科斯莫姆,小智雙手就捧了起來(lái),還有72公斤的幼基拉斯,小智更是輕松拿捏……

不然也不會(huì)有“超級(jí)真新人”和“人形寶可夢(mèng)”的梗了。雖然按照這個(gè)世界“精靈能量能夠強(qiáng)化體質(zhì)”的說(shuō)法,勉強(qiáng)能夠解釋,但總感覺(jué)還是比較離譜的!

評(píng)測(cè)

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