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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:50:16

游戲圖像設(shè)置揭秘,《時(shí)空飛梭》特效選項(xiàng)的說(shuō)明

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VIDEO_SizeX = 1440 這三個(gè)參數(shù)代表分辨率、色深和垂直同步。

VIDEO_SizeY = 900

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VIDEO_MaterialQuality = 0 材質(zhì)的質(zhì)量

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VIDEO_UseDynamicLights = yes 啟用動(dòng)態(tài)光影

VIDEO_MipMapFilter = yes 使用映射貼圖

VIDEO_Detail = yes 進(jìn)行細(xì)節(jié)處理

VIDEO_Reflections = yes 啟用反射

VIDEO_UseDistortion = yes 應(yīng)用扭曲效果

VIDEO_FSAA = no 不啟用抗鋸齒

VIDEO_FSAA_Qual = 2 抗鋸齒質(zhì)量設(shè)為2

VIDEO_LowResTex = no 不使用低分辨率紋理

VIDEO_ProjShd = yes 啟用映射陰影

VIDEO_ProjShdQual = 1 映射陰影質(zhì)量設(shè)為1

VIDEO_Decals = yes 表示啟用彈痕效果。

VIDEO_DecalQual = 1 指定彈痕的質(zhì)量等級(jí)。

好的,大致就是這樣,我打算繼續(xù)玩游戲了。以下是游戲剛開始時(shí)的截圖,分辨率為1280x720,并使用了2AF(由于某些選項(xiàng)未能設(shè)置為最佳,具體配置請(qǐng)參見(jiàn)我的簽名)。

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游戲特色

前者擅長(zhǎng)石器并且創(chuàng)造了文明相對(duì)繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對(duì)匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個(gè)文明古國(guó),但也是阿拉伯教的次生文明。

但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒(méi)有發(fā)展到相對(duì)成熟的封建社會(huì)階段,面對(duì)帶著熱武器的美國(guó)人和東非人都不堪一擊。

封建社會(huì)對(duì)殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國(guó),如果當(dāng)初恩斯特面對(duì)班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國(guó)水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。

別說(shuō)封建社會(huì),班圖人大部分都沒(méi)有進(jìn)入奴隸制社會(huì),而是處在原始社會(huì)和奴隸社會(huì)的過(guò)渡時(shí)期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國(guó)等班圖人政權(quán)算是比較初級(jí)的封建王國(guó),這還是受到了阿拉伯人的影響。

班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來(lái)鑒定,即便是布干達(dá)王國(guó)這種封建王國(guó)可能奴隸制度也廣泛存在。

這一點(diǎn)就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭(zhēng)前的美國(guó)一樣,毫無(wú)疑問(wèn)美國(guó)當(dāng)時(shí)是一個(gè)典型的資本主義國(guó)家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個(gè)大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。

這讓東非在世界舞臺(tái)上一直都是鶴立雞群的存在,也無(wú)怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國(guó)這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國(guó),就東非的社會(huì)制度恐怕都能引發(fā)國(guó)際社會(huì)的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。

進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國(guó)際社會(huì)”接軌,而這個(gè)“國(guó)際社會(huì)”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語(yǔ)權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國(guó)家達(dá)成統(tǒng)一共識(shí)后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國(guó)家。

而美國(guó)和東非之所以能逃過(guò)一劫,本身就是對(duì)于這兩個(gè)國(guó)家,歐洲內(nèi)部各國(guó)無(wú)法達(dá)成統(tǒng)一共識(shí),就像德國(guó)和奧匈帝國(guó)從來(lái)不在社會(huì)制度等問(wèn)題上對(duì)東非指手畫腳一樣。

雖然德國(guó)和奧匈帝國(guó)打心底看不起東非這個(gè)非洲暴發(fā)戶,但是東非怎么也算“窮親戚”,半個(gè)自己人,而這也是東非在一戰(zhàn)中偏袒同盟國(guó)的主要原因之一。

游戲亮點(diǎn)

陸青以神魂之力,探入其中查看了一下。發(fā)現(xiàn)內(nèi)中的蘊(yùn)含的火行能量,幾近于無(wú)。難怪寒水宮會(huì)只將其當(dāng)做普通的寶珠。

再加之這寒水宮秘境中,又是以水行之力的分支,冰寒力量為主。那怕靈氣復(fù)蘇,它也汲取不到火行力量。若非陸青發(fā)現(xiàn)了它,恐怕它還真的要在這寒水宮的寶庫(kù)深處,一直沉寂下去,無(wú)法復(fù)蘇。

就算現(xiàn)在,陸青將其煉化后,也要尋找火行之力充盈之地,溫養(yǎng)一段時(shí)日,才能讓其重新恢復(fù)威能。端詳了幾下,陸青將火靈珠收了起來(lái)。

不過(guò)他心里,卻陡然升起一絲奇異的感覺(jué)。五行靈珠,他已經(jīng)收集到其二,也不知道以后,他有沒(méi)有機(jī)會(huì)將五行靈珠,全部收集齊全。

游戲玩法

即便是在集中營(yíng)之中,即便是遭受著種種的磨難,他都不曾留下眼淚,他也不曾哭泣過(guò)。他認(rèn)為堅(jiān)強(qiáng)是克服一切磨難的根本,可是現(xiàn)在面對(duì)兒子陣亡的消息,他整個(gè)人都處于一種極度的痛苦之中,這種痛苦他只能夠發(fā)出那種撕心裂肺的嚎叫。

“周大哥……”王全福走到他的跟前,用雙手把他扶起來(lái)。他久久注視著老鄰居的臉,看著這張被歲月折磨的有些蒼老的臉,然后,緩慢而堅(jiān)決地?fù)肀ё×怂?/p>

他們都沉默著,沒(méi)有說(shuō)話。王全福就這樣給鄰居有力的擁抱,慢慢的周大發(fā)那尖厲的象狼一樣的嚎叫停止了,胸部劇烈的起伏漸漸平息了。

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