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大魔法師的野外探險(xiǎn)RPG《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭芳磳⒃谒衅脚_(tái)上進(jìn)行公測(cè)!游戲中有眾多角色,其中尼汝的技能和屬性如何呢?這是一個(gè)支持角色,擅長(zhǎng)使用魔法進(jìn)行攻擊!下面是由{網(wǎng)站名稱}小編為大家準(zhǔn)備的《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭纺崛昙寄軐傩詧D鑒,感興趣的朋友們一起來了解一下吧。
《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭纺崛昙寄軐傩詧D鑒
尼汝
品級(jí):顛峰+
屬性:稀有
職業(yè):支持
聯(lián)盟:亡靈眷族
攻擊類型:魔法攻擊
射程:1
數(shù)據(jù)信息
生命值:182萬
攻擊力:13萬
護(hù)甲值:41,485
魔法抗性:41,485
角色技能
牧魂人
小編提到,尼汝施放一個(gè)咒語給一名盟友。該盟友在受到致命一擊后,不會(huì)被打敗,而是恢復(fù)到其最大生命值的45%,并進(jìn)入“靈魂形態(tài)”。在這種狀態(tài)下,他們可以繼續(xù)戰(zhàn)斗,但只能發(fā)揮45%的攻擊力,每秒損失生命值,同時(shí)生命值的流失速度會(huì)逐漸增加,直到完全耗盡而徹底被擊敗。此技能優(yōu)先選擇最虛弱的盟友作為目標(biāo)。
2級(jí):每當(dāng)有一名(最多五名)非召喚物敵人被擊敗時(shí),被此技能影響的角色在進(jìn)入“靈魂形態(tài)”時(shí)會(huì)額外恢復(fù)其最大生命值的10%。
3級(jí):每擊敗一名非召喚物敵人時(shí),處于“靈魂形態(tài)”的角色立即恢復(fù)其最大生命值的10%(每個(gè)角色最多因此恢復(fù)五次)。
4級(jí):在“靈魂形態(tài)”下,英雄造成的傷害增加到55%。
5級(jí):在“靈魂形態(tài)”下,英雄造成的傷害增加到65%。
靈魂收割
小編還提到,尼汝對(duì)最虛弱的敵人造成120%的傷害,并額外造成相當(dāng)于該敵人當(dāng)前損失生命值的0.3倍的傷害(額外傷害不超過450%)。
2級(jí):額外傷害為目標(biāo)當(dāng)前損失生命值的0.35倍(額外傷害上限為525%)。
3級(jí):額外傷害為目標(biāo)當(dāng)前損失生命值的0.4倍(額外傷害上限為600%)。
4級(jí):額外傷害為目標(biāo)當(dāng)前損失生命值的0.45倍(額外傷害上限為600%)。
吞靈汲命
尼汝從所有敵人處汲取生命力,對(duì)每個(gè)敵人造成150%的傷害,并附加自身最大生命值3%的額外傷害(最高不超過70%),同時(shí)為最虛弱的友軍恢復(fù)相當(dāng)于該傷害量的生命值。
2級(jí):對(duì)每個(gè)敵人造成的傷害增加至160%,并附加最大生命值3.5%的額外傷害(最高不超過80%)。
3級(jí):對(duì)每個(gè)敵人造成的傷害增加至170%,并附加最大生命值4%的額外傷害(最高不超過90%)。
4級(jí):對(duì)每個(gè)敵人造成的傷害增加至180%,并附加最大生命值5%的額外傷害(最高不超過100%)。
英雄專精
在戰(zhàn)斗中,自身生命值提高17%。
2級(jí):在戰(zhàn)斗中,自身的生命值增加了23%。
3級(jí):在戰(zhàn)斗中,自身的生命值增加了29%。
靈魂之身
戰(zhàn)斗開始時(shí),尼汝不消耗能量,對(duì)最近的友軍施放終極技能,優(yōu)先選擇自己身后的友軍作為目標(biāo)。
2級(jí):進(jìn)入“靈魂形態(tài)”的英雄不會(huì)因?yàn)闀r(shí)間流逝而失去生命值,直到我方所有友軍累計(jì)處于“靈魂形態(tài)”達(dá)到8秒。
3級(jí):直到我方所有友軍累計(jì)處于“靈魂形態(tài)”達(dá)到10秒。
4級(jí):直到我方所有友軍累計(jì)處于“靈魂形態(tài)”達(dá)到12秒。
覺醒之力
技能“靈魂收割”還能在8秒內(nèi)阻止敵人恢復(fù)生命。
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