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今天花了一小時(shí)開荒,手都疼了。經(jīng)過一個(gè)小時(shí)的戰(zhàn)斗,我發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵在于熟悉第一階段,跑位熟練后,我第二次進(jìn)入第二階段就直接通過了??傮w感覺難度不大,容錯(cuò)率高,比彼列哥哥好打。
國際慣例的人物屬性:
我的BUILD想法是:主要輸出靠毒蛇和追蹤飛彈(注意不要貪刀,能蹭就蹭,不能蹭就跑),冰甲和動(dòng)力甲,閃現(xiàn)不用多說。鏡像非常有效,爆破鏡像可以很好地阻止菠蘿的行動(dòng),為走位提供時(shí)間。有刷新可以經(jīng)常用來騙取菠蘿技能。
被動(dòng)技能:殘影(估計(jì)沒有影響,看裝備。),幻術(shù)精通(必備),第三個(gè)隨意(我一開始用時(shí)間之流,但沒看出效果,所以改用了喚醒)。
菠蘿妹紙的血量:1450萬,60%進(jìn)入第二階段,第二階段影子約700萬血,第三階段從60%到5%。
大菠蘿的技能:
第一階段:火球術(shù),有明顯的讀條動(dòng)作,可以看到大菠蘿手中凝聚的兩個(gè)火球,直線且速度中等。此技能威脅較大,盡量不要被擊中,若中招,第一時(shí)間用閃現(xiàn)并使用血瓶。四散火球是個(gè)容易躲避的技能,威脅不大,因?yàn)槲一驹谥虚g兩個(gè)水晶旁邊風(fēng)箏,所以大部分時(shí)間可以無視(因?yàn)樗Э梢該踝』鹎颍?。閃現(xiàn)抓人,你能否通過這個(gè)階段就看你如何處理這個(gè)技能。被抓后會(huì)隨即中DEBUFF,分身和磕血井可以解。讀條陷阱,這個(gè)技能的意義就是給我們輸出的時(shí)間。即使不小心中招也沒關(guān)系,被抓后會(huì)剩一滴血,閃現(xiàn)逃走即可。
第二階段:法師影子有三種,第一種會(huì)施放奧術(shù)球(威脅最高),第二種會(huì)施放脈沖和隕石(威脅次之),第三種會(huì)施放旋風(fēng)和新星(幾乎沒有威脅)。中了奧術(shù)球直接GG,脈沖可以承受一次,旋風(fēng)的話,只要第一下不中,后面基本不會(huì)被打到。菠蘿妹只會(huì)釋放火球、閃現(xiàn)和讀條陷阱。
第三階段:比第一階段多了一個(gè)噴火,我沒中過,不知道傷害如何,但前搖很長,有明顯的吸氣過程。其他不同之處在于直線火球的頻率很高,常常連續(xù)發(fā)射兩次。
樓主的基本流程:
P1:選擇一個(gè)水晶站位,毒蛇保持環(huán)繞水晶移動(dòng),并在喝井后轉(zhuǎn)到另一側(cè),持續(xù)使用奧術(shù)飛彈進(jìn)行HIT AND RUN戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)大菠蘿使用閃現(xiàn)技能時(shí),技能使用順序?yàn)椋核Ъ?閃現(xiàn)>分身。即使被大菠蘿擊中,也只會(huì)損失大約三分之一的血量,這表明動(dòng)力甲的效果被觸發(fā)。因此,全抗其實(shí)不需要堆得太高,小編的血量只有3W3。被抓到并中了DEBUFF時(shí),第一時(shí)間使用分身,沒有分身則去喝井。平時(shí)要盡量用血瓶回血。大菠蘿放置陷阱時(shí)是全力輸出的時(shí)機(jī),過了彼烈的玩家基本能輕松應(yīng)對(duì)。相信我,在P1階段,只要躲避好直線火球,合理使用技能應(yīng)對(duì)閃現(xiàn),大菠蘿其實(shí)沒有太大的威脅。
P2:剛進(jìn)入P2是最危險(xiǎn)的時(shí)刻,小編沒有選擇使用時(shí)光罩(為了最大化輸出,有耐心的玩家可以用時(shí)光罩代替奧術(shù)飛彈,比較穩(wěn)妥)。一進(jìn)入P2就立刻使用分身,召喚毒蛇,保持不停移動(dòng)。影子出現(xiàn)時(shí)立即閃現(xiàn),只要第一下沒有被秒殺,接下來的處理就簡單了,用飛彈幾下就可以擊敗。P2中大菠蘿的風(fēng)箏位置就在地圖中間一大片空隙,圍繞它隨意進(jìn)行風(fēng)箏戰(zhàn)斗。技能使用方法和P1相同,由于P2補(bǔ)給少,容錯(cuò)率低,最好避免被火球擊中。
P3:這是最簡單的階段,大菠蘿的噴射幾乎不可能擊中你(因?yàn)樗俣嚷仪皳u時(shí)間長),唯一的威脅是可能連續(xù)兩發(fā)火球,其實(shí)只要稍加注意就可以避免。小編一時(shí)大意被擊中一次,差點(diǎn)失敗。其他處理方法與P1相同……所以說,如果P1處理得好,P3的大菠蘿就像是送分的=。=
等到大菠蘿血量降至百分之五時(shí),就可以期待成就和戰(zhàn)利品的掉落了~