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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 23:07:06

游戲指南策略與陣容揭秘,《龍息神寂》S1時空渦流陣容推薦?

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在《龍息神寂》這款游戲中,地圖挑戰(zhàn)是對應副本內(nèi)容的一部分。隨著劇情的推進和賽季的開放,游戲會推出更高難度的副本。國服S1的挑戰(zhàn)是時空渦流,通常被大家稱作海王。那么,該如何搭配陣容呢?目前仍然有一些玩家不太清楚,下面小編整理了一份《龍息神寂》S1時空渦流的陣容推薦,一起來看看吧。

龍息神寂S1時空渦流陣容怎么搭配?

狂野隊:

核心角色是龍媽,輔助裝備包括大號角和燈燭,火蜥蜴和火球也可以作為備選。龍媽隊的體系是圍繞龍媽構建的,其機制在于每當隊友觸發(fā)一次狂野,龍媽就可額外造成一次傷害。因此,需要多段狂野觸發(fā)條件,其它如拉什或奈達等單段觸發(fā)角色,不太適合融入龍媽體系。如果沒有龍媽而想組建狂野隊,則應該圍繞燈燭、大號角和火雙刀來進行。小丑和龍媽機制相似,但加成效果不如龍媽,因此僅在有多段狂野的情況下可以考慮使用。

狂野隊的坦克和輔助角色通常選擇1坦1奶的配置。在某些特殊情況下,可以用泥魔堆防御來代替奶位。如果使用毒盲女,坦克位置必須選擇泥魔。對平民玩家來說,可以選擇泥魔搭配海桑德拉或伊索爾德與泥魔組合。

無畏隊:

無畏隊的構建需要有一個核心角色,威能技通常是多段攻擊,并且被視為普通攻擊,每次普通攻擊都會觸發(fā)無畏的額外傷害。為了最大化傷害,隊伍中至少需要兩個無畏核心,最低配置也要有“夏特(牛頭)”。主要核心角色是“納斯婕卡”,次要核心可以選擇“古木”或“夏特”。大小核心都很強大,但某些角色自身的輸出能力也很高,即使單獨組隊也可以有不錯的表現(xiàn)。

輔助位置的選擇應優(yōu)先考慮機制的強度,強力機制更為重要。無敵效果優(yōu)于不死,再優(yōu)于復活。如果在海神的第四階段有這些機制,則無需攜帶驅散技能。其次,減攻效果優(yōu)于加防,因為降低敵人的攻擊力帶來的收益更大。光系坦克有很多選擇,大家可以根據(jù)自己的陣容情況來決定,能在場上存活更久的自然更好。

鼓舞隊:

鼓舞隊是一種特殊的配隊方式,是所有體系中注重直接傷害的類型,其機制相對容易理解。鼓舞是一個增益效果,當角色獲得這個效果時,技能會觸發(fā)傷害倍增。因此,鼓舞隊的核心就是能夠產(chǎn)生鼓舞buff的角色。

核心buff角色包括“殘光洛倫”和“阿爾頓”。洛倫擁有重擊光環(huán),可以提升隊友的重擊傷害,其被動技能在自身威能技充能完成后會為所有隊友施加持續(xù)10秒的鼓舞狀態(tài)。戰(zhàn)技造成范圍光耀傷害,同時當己方隊友消耗鼓舞釋放技能時,戰(zhàn)技可被重置。威能技展開領域時,范圍內(nèi)的隊友若通過威能技能消耗鼓舞,則能提升25%的威能,當釋放威能技能時,如果自身處于鼓舞狀態(tài),還可以消耗鼓舞為所有受鼓舞的隊友增加40%的攻擊增益。

阿爾頓的被動效果相當獨特,鼓舞定位的友方施放技能時可以消耗鼓舞狀態(tài)。如果隊友已經(jīng)處于鼓舞狀態(tài),有幾率增加傷害;若無鼓舞,則可能獲得鼓舞,并立即用于技能消耗。戰(zhàn)技可以隨機攻擊3個法球,若有鼓舞則增加到5個。威能技會展開一個領域,使被動觸發(fā)率提高到100%,并且每隔2秒隨機攻擊敵人一次,如果有鼓舞,消耗后攻擊間隔縮短為1秒。這兩個角色都能頻繁創(chuàng)造鼓舞狀態(tài),是打造鼓舞隊的關鍵人物。

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李慶貴

李慶貴

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“實力!”思路一開朗,邱鵬自然也意識到了問題的關鍵,看到夏川有意考較的眼神,他直接就說出了答案?!俺且源笙牡膶嵙Γ瑹o法形成碾壓,換句話說,就是無法將領土據(jù)為己有,那就可以采取這樣不對等交易的方式,變相讓其他營地,為我大夏攫取資源!”

大哥說的果然不錯,人才都是要靠培養(yǎng)的。夏川點了點頭,看著邱鵬,眼中也升起了一抹欣賞?!拔逶成竭@一帶的營地,還沒有資格跟我們交易,這四萬斤鐵礦石,只能算是大夏的示好,他們但凡聰明點,回去后應該就能想通?!?/p>

邱鵬聞言神色也振奮了一些,看著已經(jīng)兌換完物資的眾人,正圍著那上百把兵器看,臉上頓時露出一抹古怪,笑道:“大人您是不是早就知道,他們換不起這些兵器了,帶過來,也就是給他們看看的對吧?”

夏川點了點頭,嘴角也微微一勾??吹酱笙牡谋?,這些人會露出這樣的反應,他并不意外,準確的說,接觸蕭康成的時候他就知道了。

五猿山這邊的兵器冶煉水平,跟大夏差的實在太遠。同為十鍛鐵,可五猿山這邊的兵器,里面摻著的雜質(zhì)太多,冷凝程度也不夠,無論從鋒利程度,還是堅硬程度上,跟大夏兵刃對比,都差的不是一星半點。

兵器差,也難怪這邊營地的狩獵水平上不來。夏川之前給普通兵器的定價,是重量的五倍。也就是說,一柄大刀600斤重,那么就要花三倍也就是3000斤鐵礦石來換,按五猿山這邊煤鐵兌換比例,那就是45000斤煤,才能換一把重量最輕的大刀。

這還是普通兵器,特種兵器弓箭的價格,更貴。十石鐵胎弓,一把就是5000斤鐵礦石,折算成煤就是75000斤。

邱鵬剛開始還有點不理解,現(xiàn)在算是明白了,夏川把價格定的這么高,壓根就沒想讓這些人換。他帶這些兵器過來,就是給這幫人看的。

“先勾起他們對大夏的好奇與敬畏,這樣他們派人來大夏參觀,感受自然也就更深,后續(xù)兼并這些營地的速度,也能更快一些?!?/p>

夏川輕輕說完這句話,見物資兌換已經(jīng)結束,所有人還在圍著兵器,便直接走到了眾人的身前?!爸T位,這場互易會就先到此為止了,我知道你們想要這些兵器,只是今日帶的煤石不夠,不如這樣?!?/p>

游戲亮點

當然也可能有人會找到破解現(xiàn)有各種加密算法的方法??茖W就是這么發(fā)展的,工具沒有善惡之分。被記錄下來的,無非是數(shù)學家在其中的貢獻。

針對具體的人來說,各有各的想法。但對于大環(huán)境來說,大概就是提氣……沒辦法,喬喻又又又又又上熱搜了!還是各種類型的熱搜。然后火的一塌糊涂。

如果說這次跟前不久的熱搜有什么不同,大概就是這次官媒直接下場了。當然官媒下場跟自媒體就不一樣了。不但直接在七點開始的新聞里,引用了普林斯頓官網(wǎng)上的新聞,還神通廣大的直接采訪到了好幾位審稿人跟喬喻的導師田言真。

這也讓喬喻解決黎曼猜想這條新聞,霸占七點新聞里的時間比上次更長,足足兩分鐘。喬喻上次上七點新聞,還是因為在世界代數(shù)幾何大會上做開場報告。

游戲玩法

這五個元素人單獨拿出來至少是精英怪的實力,再加上可以施展對應的五行法術,配合起來簡直無解。火人能群攻,水人能遠射,土人減速,金人刀法凌厲,木人不僅能物理攻擊,還能釋放紙條藤蔓糾纏蕭杰。

尤其是這五個血量加起來將近五千,更不要說,這五個化身擊殺一兩個估計劉強也不會死,蕭杰連拼血都不敢,只能不斷躲避。

然而久守必失,蕭杰在閃避的過程中不免會收到一些傷害,損失一些血量。他越大越是頭大,由于敵人連續(xù)進攻,他連吃藥的機會都沒有。

評測

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