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《劍靈2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以其高度自由和多樣性著稱(chēng),玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好和戰(zhàn)斗風(fēng)格自由選擇武器和技能。雖然有些小伙伴可能會(huì)覺(jué)得入門(mén)困難,但實(shí)際上并不復(fù)雜。下面,小編為大家分享《劍靈2》武功系統(tǒng)的玩法攻略!
《劍靈2》武功系統(tǒng)玩法攻略
武功系統(tǒng)的功能、應(yīng)用與提升方式
武功的功能:戰(zhàn)斗中的作用與技能獲取方法
讓我們首先探討武功在戰(zhàn)斗中的重要性,并了解它們?nèi)绾嗡茉炷愕膽?zhàn)斗方式。
武功是可以學(xué)習(xí)的技能,其獲取方式如下:
①大多數(shù)武功可以通過(guò)完成主線任務(wù)獲得武功秘籍箱,學(xué)習(xí)后即可掌握相應(yīng)的武功。
②被動(dòng)武功的獲取方式較為特殊,分為共用和職業(yè)兩種。各個(gè)職業(yè)的至尊被動(dòng)武功可在大裂隙的競(jìng)拍獎(jiǎng)勵(lì)中獲得。共用的至尊被動(dòng)武功則可以在野外首領(lǐng)競(jìng)拍獎(jiǎng)勵(lì)中獲取。
共用的高級(jí)和稀有武功秘籍可以通過(guò)在商城的珍品兌換中使用各種門(mén)派幣、猛戰(zhàn)幣和江湖貨幣進(jìn)行兌換獲得。
武功的類(lèi)別:主動(dòng)、被動(dòng)與QTE武功技能
《劍靈2》的武功分為三大類(lèi):主動(dòng)武功、被動(dòng)武功和動(dòng)作武功。其中,主動(dòng)和動(dòng)作武功具有冷卻時(shí)間。
① 主動(dòng)武功:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是需要按下才能觸發(fā)的技能。玩家還可以選擇將這些技能設(shè)定為自動(dòng)釋放。
② 被動(dòng)武功:這些技能沒(méi)有明顯的視覺(jué)效果,主要用來(lái)提升角色的屬性,如攻擊力和防御力。
③ QTE動(dòng)作武功是《劍靈2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的最大特色之一。它擁有豐富多樣的觸發(fā)條件,比如連續(xù)命中、暴擊和令敵人眩暈等。每種武器都具備多種不同的武功技能。
每種武器包含三種特殊的應(yīng)對(duì)技能,如“格擋”、“閃避”和“合擊”。在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用“格擋”和“閃避”,可以眩暈BOSS,并造成“噠噠噠噠”的大量輸出傷害。
(“格擋”、“閃避”演示,GIF壓縮嚴(yán)重,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳)
而“合擊”則是在副本中,通過(guò)觀察BOSS頭頂?shù)摹昂稀弊值褂?jì)時(shí)光圈來(lái)掌握時(shí)機(jī)。在點(diǎn)擊“合擊”后成功眩暈BOSS,與隊(duì)友一同進(jìn)行高爆發(fā)輸出。
(“合擊”演示,GIF壓縮嚴(yán)重,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳)
還有一種稱(chēng)為“逃脫”的解控技能,當(dāng)被BOSS眩暈時(shí)觸發(fā)。使用后可以解除眩暈效果,達(dá)到解控的目的。
以斧為例,深入了解武功技能。
在滿足條件“基本攻擊”、“破壞”、“沖突”暴擊命中時(shí),會(huì)觸發(fā)動(dòng)作武功技能中的“焰風(fēng)”。其效果是快速旋轉(zhuǎn)后,用斧頭上挑,可對(duì)周?chē)疃嗳齻€(gè)敵人造成傷害。
值得關(guān)注的是,每種武器都有獨(dú)特的動(dòng)作技能。當(dāng)裝備武器時(shí),可以使用劍靈進(jìn)行格擋。例如,斧頭的專(zhuān)屬技能是【銅墻鐵壁】,能夠防御前方的攻擊,施放時(shí)需要消耗氣力值。
如何提升武功:強(qiáng)化及進(jìn)化指南
提升武功能力的主要途徑有兩個(gè):首先是強(qiáng)化武功,其次是進(jìn)行武功進(jìn)化。需要注意,被動(dòng)武功不支持進(jìn)化。
通過(guò)這兩種方式,玩家可以大幅提升自己的戰(zhàn)斗技能,從而在《劍靈2》的世界中更加自如。
秘訣注入主要通過(guò)消耗相應(yīng)武功類(lèi)別的秘訣來(lái)實(shí)現(xiàn)武功的強(qiáng)化,而強(qiáng)化過(guò)程則需要消耗相應(yīng)的靈藥。
要進(jìn)行武功進(jìn)化,需要相應(yīng)的增幅精髓。精髓可以通過(guò)"制作"中的玩法進(jìn)行提升。相應(yīng)的武功技能需要消耗不同的材料和金幣數(shù)量。
點(diǎn)擊選擇武器可以查看"主動(dòng)"和"動(dòng)作"武功進(jìn)化所需的材料。
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