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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 15:53:59

戰(zhàn)術(shù)策略游戲的魅力之旅,[霹靂小組4]中文版全攻略

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相信看過《反恐特警組》(S.W.A.T.)和《緊急44分鐘》(44 Minutes: The North Hollywood Shootout)的觀眾,對(duì)S.W.A.T.這支特警隊(duì)伍一定不陌生吧!《霹靂小組》是一款真實(shí)呈現(xiàn)S.W.A.T.職業(yè)生涯的戰(zhàn)術(shù)游戲。它起源于經(jīng)典的冒險(xiǎn)解謎游戲《警察故事》系列,見證了冒險(xiǎn)游戲的興衰歷程,同時(shí)開辟了戰(zhàn)術(shù)策略游戲的新領(lǐng)域,成為《彩虹六號(hào)》、《三角洲部隊(duì)》等后續(xù)戰(zhàn)術(shù)游戲的啟蒙導(dǎo)師。在《霹靂小組4》中,玩家扮演隊(duì)長,是S.W.A.T.小組的核心和指揮者,帶領(lǐng)4名隊(duì)員,分為紅藍(lán)兩個(gè)小隊(duì)。5名成員構(gòu)成一個(gè)整體,成敗都由團(tuán)隊(duì)共同承擔(dān),雖然個(gè)人技能出色很重要,但隊(duì)員之間的默契和戰(zhàn)術(shù)配合才是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。

操作按鍵

1. 移動(dòng)

W、S、A、D:前進(jìn)、后退、左移、右移

Q:向左傾斜

E:向右傾斜

Shift:切換行走/奔跑

C:蹲下

2. 動(dòng)作

鼠標(biāo)左鍵:開火

R:重新裝填子彈

H:佩戴手銬

X:切換射擊模式

Z:調(diào)整視角

V:打開手電筒

鼠標(biāo)中鍵、F:使用物品

B、M、O:展示任務(wù)目標(biāo)/分?jǐn)?shù)

3.命令

Tab:轉(zhuǎn)換命令小組

Insert、數(shù)字鍵1:切換到紅隊(duì)視角

按下Home或數(shù)字鍵2可切換至藍(lán)隊(duì)視角

使用Page Up或數(shù)字鍵3來切換至狙擊手視角

通過End或數(shù)字鍵4關(guān)閉小組視角

Caps Lock用于控制小組視角

右鍵點(diǎn)擊鼠標(biāo)以打開指令菜單

按空格鍵可快速下達(dá)指令

使用鼠標(biāo)滾輪滾動(dòng)指令菜單

按T鍵進(jìn)行交談

按Y鍵進(jìn)行小組交談

第4項(xiàng)為快捷鍵

F1、1:主武器

F2、2:輔武器

F3、3:閃光彈

F4、4:催淚彈

F5、5:眩暈彈

F6、6:催淚噴霧

F7、7:C2炸藥

F8、8:鎖匠工具

F9、9:窺探鏡

F10、0:門擋器

行動(dòng)指令

FALL IN:緊隨主角行動(dòng)

MOVE TO:前往(指定地點(diǎn))

COVER:提供掩護(hù)

DEPLOY STING GRENADE:投擲震撼彈至目標(biāo)

DEPLOY CS GAD:投擲催淚彈至目標(biāo)

DEPLOY FLASH BANG:投擲閃光彈至目標(biāo)

STACK UP:查看門的狀態(tài)

OPEN & CLEAR:開門并清理區(qū)域

OPEN & MAKE ENTRY:開門并沖入突破

OPEN,BANG & MAKE ENTRY:打開門,投擲閃光彈并進(jìn)行突破

OPEN,GAS & MAKE ENTRY:打開門,投擲催淚彈并進(jìn)行突破

OPEN,STING & MAKE ENTRY:打開門,投擲震撼彈并進(jìn)行突破

BREACH & CLEAN:用C2進(jìn)行爆破并清理現(xiàn)場

DEPLOY C2:使用C2進(jìn)行爆破

DEPLOY WEDGE:應(yīng)用門楔

DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰彈槍破門并清理現(xiàn)場

MIRROR UNDER DOOR:在門下使用窺視鏡進(jìn)行觀察

PICK LOCK:用工具打開鎖

RESTRAIN:逮捕(特定人物)

SECURE EVIDENCE:獲取(特定)證據(jù)

評(píng)分的影響因素

任務(wù)進(jìn)度, 評(píng)分,

完成全部任務(wù)目標(biāo), +40,

逮捕全部嫌疑人, +25,

嫌疑人未被壓制, +5,

平民未受傷, +5,

隊(duì)友無傷亡, +10,

玩家未受傷害, +5,

向總部報(bào)告情況, +5,

收繳所有武器,+5。

非法使用致命武力,-10。

隊(duì)友死亡未報(bào)告,-5。

殺害隊(duì)友,-15。

誤傷隊(duì)友,-5。

殺死人質(zhì),-15。

基礎(chǔ)部分。

1. 沒有殺戮的快感,和平解決是最理想的境界。

或許你曾在《毀滅戰(zhàn)士》中體驗(yàn)過嗜血和勇猛,或許你在《反恐精英》中百發(fā)百中、擊殺無數(shù)敵人,但這些并不意味著你適合成為一名合格的警察。警察是秩序的維護(hù)者,而非罪惡的裁判者,應(yīng)該盡量避免血腥和殺戮。即使面對(duì)持槍歹徒,也沒有隨意擊斃他們的權(quán)力。在《霹靂小組4》中,任務(wù)通常是解救和抓捕,采用秘密潛入的方式接近目標(biāo),對(duì)每個(gè)房間逐層進(jìn)行搜索、壓制和逮捕嫌疑犯。游戲的重心依然在于戰(zhàn)術(shù)部署,目標(biāo)是以最小的流血和傷亡完成任務(wù)。

2. “警察!放下你的武器!”——要大聲喊出這句話。

警察在任何情況下都有告知的責(zé)任。如果在沒有警告的情況下開槍打死嫌疑犯,你可能會(huì)面臨牢獄之災(zāi)。因此,即使嫌疑犯用槍指著人質(zhì)的頭部,或是沖向你的位置威脅到你的安全,你也必須保持冷靜,大聲喊出:“警察,放下武器,把手舉過頭頂!”做賊的人通常會(huì)心生畏懼,那些未經(jīng)實(shí)戰(zhàn)考驗(yàn)的烏合之眾大多會(huì)被你嚇得呆若木雞。如果遇到兇狠頑抗的罪犯,這時(shí)候再射出正義的子彈,而無需感到絲毫內(nèi)疚。

3. 適度的暴力與沖動(dòng)的懲罰

雖然匪徒們本性殘暴,但在催淚彈、閃光彈、警告聲和槍口的威逼下,大多數(shù)都會(huì)選擇屈服,乖乖投降。不過,也有極少數(shù)意志頑強(qiáng)的頑固分子,無論你怎么喊,他們也不肯放下武器,甚至可能還會(huì)開槍反擊。在現(xiàn)實(shí)中,你可能會(huì)用槍托或拳頭教訓(xùn)這些家伙,但在游戲中是不被允許的。面對(duì)這種情況,需要采取“文明”一點(diǎn)的強(qiáng)制手段讓他們屈服。

第一招是使用非致命霰彈槍進(jìn)行攻擊,隨意瞄準(zhǔn)面部、胸部或四肢,這只適合對(duì)付穿便裝的人,對(duì)穿防彈衣的人無效。第二招是胡椒槍和胡椒噴霧,讓敵人嗆得淚流滿面,鼻涕橫流,手中的槍自然無法握穩(wěn),這一招只對(duì)沒有佩戴防毒面具的人有效。第三招是使用泰瑟槍,5萬伏的電流會(huì)讓敵人的中樞神經(jīng)癱瘓,全身變得無力癱軟。第四招是用低殺傷力的槍射擊手腳,平頭彈穿透力低,但會(huì)造成極大的痛苦,對(duì)匪徒的意志是個(gè)巨大的打擊。第五招是使用閃光彈或催淚彈,但這些資源十分珍貴,對(duì)付這些籠中之物時(shí)要慎重考慮再使用。

4. 仔細(xì)搜尋,積極匯報(bào)

在執(zhí)行任務(wù)時(shí),制伏匪徒后不要急于捆綁或拾取武器,因?yàn)榇藭r(shí)可能會(huì)有黑洞洞的槍口出現(xiàn)在你身后,或者匪徒的眼神正透過不經(jīng)意的玻璃盯著你。務(wù)必要在確認(rèn)已控制整個(gè)區(qū)域后,再仔細(xì)收集匪徒遺落在地上的武器,那將成為未來的呈堂證物,證物收集的完整性會(huì)影響你的評(píng)分。此外,除了隊(duì)員,場景中的匪徒和人質(zhì)都要捆綁,因?yàn)樵诨靵y中無法確定他們的身份,應(yīng)當(dāng)一律視作嫌疑犯處理。匯報(bào)是警察的基本職責(zé),每次收集證物、隊(duì)員死亡,或捆綁、擊斃嫌疑犯后都要向總部匯報(bào),否則會(huì)被扣分。

5. 養(yǎng)成觀察的習(xí)慣,三思而后行

窺視鏡(Optiwand)是主角必不可少的裝備。在接近每個(gè)走廊拐角或門口時(shí),不要貿(mào)然進(jìn)入,最好用窺視鏡查看拐角或大門另一側(cè)的情況。建議小組成員也攜帶一支窺視鏡,有時(shí)由隊(duì)員來觀察,報(bào)告的細(xì)節(jié)會(huì)更為準(zhǔn)確和詳細(xì)。

可以通過打開房門使用窺視鏡偵察房間,也可以將鏡頭插入門底的縫隙進(jìn)行觀察。如果門后正好站著一名匪徒,可以使用C2爆破門鎖震懾他,使其乖乖投降,也可以嘗試在門外直接對(duì)他喊話,他可能會(huì)順從地扔掉槍支投降,從而省下一顆催淚彈。

在決定使用窺視鏡之前,務(wù)必做好防護(hù)措施。如果在你觀察的過程中,從背后突然走出一個(gè)手持霰彈槍的人,對(duì)準(zhǔn)你的頭或后背,那就非常危險(xiǎn)了。因此,在窺視之前要命令隊(duì)員從各個(gè)方向進(jìn)行警戒掩護(hù)(COVER),這樣才能安全且愉快地進(jìn)行觀察。

房間突襲,戰(zhàn)斗瞬間結(jié)束。

敵人與平民的位置是隨機(jī)生成的,每次執(zhí)行任務(wù)時(shí)都會(huì)有所不同,這使游戲充滿了挑戰(zhàn)與新鮮感。任務(wù)中每層建筑都需要逐一清理走廊和房間,建議盡量采用全員行動(dòng)的方式,因?yàn)榉纸M行動(dòng)難以方便地控制,且會(huì)浪費(fèi)時(shí)間和難以協(xié)調(diào),除非遇到特別難以突破的大房間時(shí)才考慮分組。在突襲前,先使用窺視鏡調(diào)查房間內(nèi)的情況,最好能確認(rèn)敵人的裝備,以便決定使用哪種手榴彈更合適。如果敵人在背對(duì)門口的角落,就不需要使用閃光彈;如果敵人佩戴了防毒面具,就不必使用催淚彈。如果房間較大且有多個(gè)門,可以同時(shí)指揮兩組隊(duì)員進(jìn)行突襲;若房間較小且有多個(gè)門,可以用門楔將多余的門封住,防止敵人逃脫。隊(duì)員向大房間投擲手榴彈的效果往往不佳,通常扔得過近,在煙霧尚未完全釋放時(shí)便沖了進(jìn)去,因此建議讓主角使用E、Q鍵側(cè)頭來投擲。在突襲時(shí),讓隊(duì)員沖在前面,通常只派一組兩人進(jìn)去,其余隊(duì)員在走廊、窗口或后門處掩護(hù)。房間內(nèi)人數(shù)過多容易導(dǎo)致?lián)頂D,行動(dòng)不便,遇到持霰彈槍的敵人可能會(huì)造成嚴(yán)重?fù)p失。

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消毒粉

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游戲特色

密斯特崗落在地上,看起來倒是沒受什么傷,聽說這家伙是持有系魔導(dǎo)士,搞不好他這一身衣服都是魔法道具。。

“你怎么樣?”米拉和艾露莎關(guān)心密斯特崗的情況?!拔覜]事。”密斯特崗扯扯自己的蒙面巾,撇開頭不看艾露莎,也不想讓艾露莎看自己。

他現(xiàn)在在考慮既然這三個(gè)人在,自己應(yīng)該可以走了吧?而羅德在回答拉格薩斯的問題:“最強(qiáng)?別搞錯(cuò)了,我們只是來抓你回去的。

不過你真的就只是為了這種無聊的事,把公會(huì)和城鎮(zhèn)都搞得這么亂嗎?”在場5個(gè)人,對(duì)所謂最強(qiáng)稱號(hào)感興趣的就只有拉格薩斯一個(gè)而已。

另外4人都不理解他腦子里在想些什么。羅德直截了當(dāng)?shù)亟o出評(píng)價(jià):“蠢透了。”拉克薩斯一下子被激怒,水桶粗的雷電朝著羅德激射而來。

“換裝·雷帝之鎧!”艾露莎身上浮現(xiàn)出一身淡青色的鎧甲,揮舞著手中的長槍擋在羅德面前。金色的雷電被長槍上面忽然出現(xiàn)的半透明屏障擋下、化解,艾露莎沒有傷到一絲一毫。

“接收·撒旦之魂!”米拉倒不是不能擋,但她清楚羅德可以自己處理,所以選擇直接攻擊拉格薩斯。米拉側(cè)身站著,右手平舉,三顆涌動(dòng)著澎湃能量的黑色魔法球接連被她連續(xù)推射出去。

拉格薩斯同樣伸出手臂,用手中的金色雷電應(yīng)對(duì),將魔法球在半空中引爆。轟隆隆的爆炸聲響起,教堂大廳地板鋪著的石磚被炸碎掀飛。

“召喚,蒼藍(lán)雕紋魔像,緋紅印記樹怪!洞悉之冠,余燼之冠?!绷_德按照開戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)流程,召喚出兩只魔像和兩只樹怪,給己方的4人分別加上了紅藍(lán)雙buff。

4個(gè)大塊頭完成自己的任務(wù)之后排成一列,嘭嘭嘭地往大門外跑去。它們接下來的任務(wù)就是別被人打死,然后不停給自己人續(xù)光環(huán)。

游戲亮點(diǎn)

而海神的神力中蘊(yùn)含的特性是非常豐富的,不只有水、還有陽光、凈化…等等特性。這就是海神和水神之間的不同之處。

因此,當(dāng)海神三叉戟上附帶的神力迸發(fā)開來,頓時(shí)產(chǎn)生出破邪凈化的效果,直接沖破了唐晨的殺戮領(lǐng)域,更將殺戮之都空氣中的邪惡氣息一掃而空。

李長安交給波賽西防身的海神三叉戟雖然不是真物,但卻是自己的部分神力凝結(jié)所化,蘊(yùn)含了海神的權(quán)能。也因此一旦握住海神三叉戟,那么在這股神力消耗完之前,波賽西如今就等同于海神在世!

區(qū)區(qū)一個(gè)唐晨,自然不可能是對(duì)手。只見炫麗的金色紋路布滿全身,以菱形寶石海神之心為中心擴(kuò)散開來的蔚藍(lán)色光芒卻是平和的。那寬廣浩瀚的藍(lán)光中充滿了光明的氣息,能夠驅(qū)散一切陰霾!凈化所有不潔!無論先前的殺戮領(lǐng)域有多么強(qiáng)悍,但此時(shí)此刻,在光明正大的海神力量面前,邪惡的殺戮領(lǐng)域只能飛速的冰消瓦解!

游戲玩法

“果然有問題。”隨著潛艇的不斷深入,舞長空的眉頭緊鎖,太安靜了!沒錯(cuò),太過安靜了。按照他以往的經(jīng)歷來說,這魔鬼島的外圍海域應(yīng)該聚集著大量?;戢F才對(duì)。

那些海魂獸雖然因?yàn)闅缒芰康挠绊?,不敢靠近魔鬼島,但也應(yīng)該盤旋在島嶼之外,靜等生命能量的爆發(fā)才對(duì)。可是,此刻隨著他們潛艇的前進(jìn),海面上,居然連一只高階海魂獸的影子都沒有看到,這顯然很有問題。

要知道,這里可是大海啊!就算沒有實(shí)力強(qiáng)大的萬年?;戢F出沒,但一些百年、千年的魚類魚群也應(yīng)該有才對(duì)??芍钡浆F(xiàn)在,舞長空頂多只能感知到一些十年?;戢F魚群,以及零星幾只百年魂獸,這顯然大有問題。

評(píng)測

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