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《GTA:自由城故事》是一款去年10月下旬推出的PSP重要作品,其背景設(shè)定在《GTA3》中的自由城,不過,游戲中的故事情節(jié)、角色和任務(wù)都是全新的。
故事情節(jié)始于1998年,Tony Cipriani因謀殺而躲避了一段時(shí)間后重返自由城。他的黑幫朋友Don Salvatorie給了他一個(gè)任務(wù),讓他管理曾在《橫行霸道3》中出現(xiàn)的一家餐館。顯然,為Salvatorie工作并不輕松,Cipriani的人生注定與黑幫的暴力無法分割。
繼承《GTA》系列的一貫風(fēng)格,本作中充滿了支線任務(wù)、隱藏內(nèi)容以及特技駕駛等待玩家去挑戰(zhàn)。另一大特色是豐富的音樂和DJ主持的電臺(tái)節(jié)目。本作提供的電臺(tái)內(nèi)容絕不遜于家用機(jī)版本,除了保留的電臺(tái),還有新增的電臺(tái)節(jié)目。
針對(duì)PSP的按鍵設(shè)計(jì),游戲改進(jìn)了多武器瞄準(zhǔn)系統(tǒng)。考慮到掌機(jī)游戲的即時(shí)存檔需求,游戲設(shè)置了大量的存檔點(diǎn),方便玩家隨時(shí)保存進(jìn)度。由于《GTA:自由城故事》的存檔漏洞使得PSP2.5版本的設(shè)備能夠運(yùn)行自制程序和模擬器游戲,因此這款游戲的價(jià)格一直保持在較高水平,目前的報(bào)價(jià)為380元。
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