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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:24:49

游戲更新解析探索設(shè)計(jì)背后的故事,《LOL》8.8瑞茲改動(dòng)一覽

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在8.8和8.9版本中,瑞茲再次經(jīng)歷了多次重新設(shè)計(jì)。那么,設(shè)計(jì)師究竟希望將瑞茲塑造成什么樣的英雄呢?改動(dòng)后的瑞茲具體有哪些技能和屬性變化?讓我們一同來(lái)了解一下吧!

“大家好,

你們會(huì)在測(cè)試服上發(fā)現(xiàn)瑞茲的一些重大改動(dòng)。這些改動(dòng)是對(duì)其現(xiàn)有技能的調(diào)整,旨在縮小他在排位賽和職業(yè)比賽中的表現(xiàn)差距。雖然沒有引入全新的技能,但機(jī)制上的變化已經(jīng)足夠明顯,需要我們解釋當(dāng)前的情況。幾周前,Meddler在‘游戲性玩法感想’中提到我們將對(duì)阿茲爾和瑞茲進(jìn)行最終的機(jī)制調(diào)整,然后在較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)專注于職業(yè)比賽的平衡,因此,現(xiàn)在你們會(huì)在測(cè)試服上看到這些變化,瑞茲是第一個(gè)。說(shuō)了這么多,以下是瑞茲改動(dòng)的一些目標(biāo)及測(cè)試服上當(dāng)前(可能會(huì)更改)的變動(dòng)列表。

瑞茲的目標(biāo)

*瑞茲在游戲初期應(yīng)該特別脆弱。增加了一種機(jī)制,要求他頻繁在線上使用W技能,這樣你就有更多機(jī)會(huì)在W技能冷卻時(shí)抓住他。

*瑞茲的輸出和單挑能力被推遲到游戲后期。

*整體上降低他的推線能力,特別是在對(duì)線階段。計(jì)劃通過(guò)調(diào)整E→Q的傷害方式來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),同時(shí)降低中前期的法力值加成,并提高中后期的法強(qiáng)加成?!?/p>

*減少定身效果的可靠性?;A(chǔ)的W效果改為減速而不是定身,而強(qiáng)化后的W仍然是定身,但持續(xù)時(shí)間縮短。

-這意味著,如果瑞茲想要用閃現(xiàn)來(lái)定住你,他首先需要命中一個(gè)E技能,給你0.25秒的額外反應(yīng)時(shí)間。這也是為了稍微降低他與打野一起gank的能力。

*E技能在后期增加了更穩(wěn)定的基礎(chǔ)傷害。

在后期,-E技能的冷卻時(shí)間略有減少,而通過(guò)模型邊緣檢測(cè),E和Q技能的彈射效果更優(yōu)先作用于英雄之間。

*E→Q的傷害將調(diào)整為當(dāng)前魔法傷害的一半作為真實(shí)傷害,并且這一傷害將依據(jù)瑞茲的等級(jí)而非技能等級(jí)成長(zhǎng)。因此,在游戲結(jié)束前,你無(wú)法施展出其全部傷害。

*R技能的施放范圍增加,使得每次使用更加便利,但其冷卻時(shí)間顯著延長(zhǎng)。基礎(chǔ)效果變得更容易使用,但使用的機(jī)會(huì)大大減少。

-確實(shí),這使得每次使用R技能時(shí)都更具威力,看似有些不合邏輯。然而,我們的目的是通過(guò)極長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,使得單排玩家不認(rèn)為該技能對(duì)他們的成功與否有重大影響,同時(shí)也讓職業(yè)選手不完全依賴這個(gè)技能來(lái)決定其英雄的表現(xiàn)。如果這一大招冷卻時(shí)間的限制取得成功,我們可能會(huì)考慮將這種方法應(yīng)用于其他在職業(yè)賽場(chǎng)上表現(xiàn)出色的技能的英雄。

-我相信大家會(huì)問“為什么不更換大招呢?”答案是,目前的大招可以讓這個(gè)英雄完成一些極為精彩的操作,這是我們樂于見到的。但這個(gè)英雄的主要吸引力在于他的技能循環(huán),所以我們希望保持不變,同時(shí)降低R技能的重要性。

*額外優(yōu)化——所有技能都將從施法隊(duì)列中受益

-實(shí)際上,這是我們計(jì)劃在8.9版本中對(duì)所有英雄通用的一點(diǎn),但瑞茲值得特別強(qiáng)調(diào),因?yàn)檫@對(duì)快速施法的英雄幫助最大。我們?yōu)榘鹄驄I增加了一些技術(shù)元素,使游戲更好地處理你的施法,因此如果大家注意到她的操作變得更加流暢,那這應(yīng)該是主要原因。

瑞茲的暫定改動(dòng)

總結(jié)

*優(yōu)化了Q,W,E技能的施法順序

Q技能

*技能等級(jí)從原來(lái)的6級(jí)降低到了5級(jí)

*技能傷害調(diào)整為:從60/85/110/135/160/185 (+45%法術(shù)強(qiáng)度) (+3%額外法力值)改為60/90/120/150/180 (+50%法術(shù)強(qiáng)度) (+2%額外法力值)

*新增:對(duì)有E技能效果的敵人會(huì)造成(14+2每級(jí))%的額外真實(shí)傷害(取代E技能的額外傷害效果)

*技能的法力消耗從40變?yōu)?0/50/60/70/80

*護(hù)盾值從60+每級(jí)5變?yōu)?0/75/100/125/150

*移動(dòng)速度從25/28/31/34/37/40%調(diào)整為20/25/30/35/40%

*符文效果的持續(xù)時(shí)間從4秒增加到5秒,受到或造成傷害時(shí)會(huì)刷新

W技能

*技能冷卻時(shí)間從13/12/11/10/9秒改為15/13/11/9/7秒

*技能傷害:80/100/120/140/160 (+60%法強(qiáng)) (+1%額外法力值) → 80/100/120/140/160 (+60%法強(qiáng)) (+4%額外法力值)

*控制類型:由0.75秒的定身變?yōu)樵?.5秒內(nèi)逐漸減弱的50%減速

*移除:不再消耗法力

*新效果:使用W技能會(huì)恢復(fù)瑞茲最大法力值的6/7/8/9/10%

E技能

*技能冷卻時(shí)間:從3.25/3.00/2.75/2.50/2.25秒變?yōu)?.5/3.0/2.5/2.0/1.5秒

*法強(qiáng)加成:由30%提升至40%

*額外法力加成:從2%減少到1%

*移除:取消過(guò)載額外傷害,改為Q的真實(shí)傷害

*W的加成:從延長(zhǎng)定身時(shí)間改為減速效果轉(zhuǎn)變?yōu)槎ㄉ硇Ч?/p>

*擴(kuò)散傷害:從50%提升至100%

*彈射半徑(適用于Q技能):由350縮小至275

*彈射機(jī)制(適用于Q技能):從“中心到中心”改為“邊緣到邊緣”

*小兵間的彈射保持不變,但在英雄間的彈射會(huì)更加輕松

R技能

*等級(jí)上限從2提升至3

*技能影響范圍從1750/3000調(diào)整為所有等級(jí)4000

*技能冷卻時(shí)間從180秒改為300/240/180秒

這就是當(dāng)前關(guān)于瑞茲的計(jì)劃,小編會(huì)在合適的時(shí)機(jī)解答一些問題。

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游戲特色

“我可以……”少年已經(jīng)準(zhǔn)備道出自己身世的秘密,因?yàn)橄萋淙绱私^境,少年再也看不到任何希望,唯有他自爆,主動(dòng)打破當(dāng)初與父親的約定。

那么,整個(gè)城鎮(zhèn)的人,都可因此獲救,還有那些英勇的圣武士,他們不應(yīng)該被卑劣之人的陰謀埋葬于此。雖然這會(huì)讓他成為一位失敗者,但是他并不會(huì)為此而后悔,因?yàn)楦S眼前這位圣武士,他進(jìn)行了一場(chǎng)漫長(zhǎng)而又艱苦的旅途。

他經(jīng)歷了很多,也看到了這世間真實(shí)的一角,凡俗民眾的苦難,權(quán)貴商人的丑惡,以神之名進(jìn)行剝削的惡徒,還有縱然身處黑暗,但也心向光明的自我救贖者。

伊利亞德在這九年間,見到了許多,他的認(rèn)知以及對(duì)世界的了解,因?yàn)檫@場(chǎng)旅行而完全更改,世界并不如他以前所認(rèn)為的那樣光輝燦爛。

圣龍之地的輝煌是因?yàn)樗赣H的存在,傳奇祖代龍就像是永恒不墜的太陽(yáng)一樣,在光輝之下,一切黑暗與陰影都只能蜷縮在角落中,難以放肆。

可這顆太陽(yáng)所能夠照耀的地區(qū),相對(duì)于物質(zhì)界的廣闊而言,實(shí)在是太過(guò)于狹隘,有太多地方依舊在蒙受苦難。他們感受不到,也不知曉圣龍的存在,他們所處的環(huán)境,在伊利亞德看來(lái)是如此黑暗,宛若地獄一樣。

可即便如此,這些可憐人們也在艱難的生活,但如此剝削壓榨他們的權(quán)貴們對(duì)此仍不滿足,為了達(dá)成丑陋的欲望,不惜將他們獻(xiàn)祭給邪神惡魔。

在那群渾身上下每一處毛孔都流淌著骯臟欲望與丑陋罪惡的權(quán)貴眼中。那些努力掙扎求存的平民們連人都不算,連牲畜都不如,就是能夠供他們?nèi)穭兿鞯南钠贰?/p>

伊利亞德十分不理解這一點(diǎn),因?yàn)榧幢闶歉哔F如他,也從未將人類平民視作是路邊的石子草芥。他都愿意讓他的父親封印偽裝成凡人的模樣,體會(huì)他們的生活,這群本質(zhì)上并沒有比他們的同族超出太多的權(quán)貴,為什么敢如此踐踏他們的同類?這是伊利亞德至今都無(wú)法得出答案的問題,即便是他自己尋找的老師,也無(wú)法解釋那些權(quán)貴為什么可以對(duì)同族殘忍到如此地步。

也正是因此,他們陷入到了如今的困境,一座即將被舉城獻(xiàn)祭的城鎮(zhèn)中,他們低估了貴族的惡毒與殘忍。雖然他們也尋找到了幫助,但相比于面對(duì)的挑戰(zhàn),這些抵達(dá)的援助,就像是一杯灑向火海的水一樣,最終逃不過(guò)被火焰蒸發(fā)的結(jié)果。

游戲亮點(diǎn)

“不行了,不行了,老大,跑不動(dòng)了?!彼耐O履_步擺擺手。維克托笑著:“你這身體不行啊,得鍛煉啊。”

“我當(dāng)然比不過(guò)老大你咯,在當(dāng)警察的時(shí)候你體能就是全監(jiān)獄最好的?!笨ㄋ_雷還朝著陪跑的秘書豎起大拇指,“那是讓人心服口服的,要不是監(jiān)獄長(zhǎng)心黑,老大早就爬上去了?!?/p>

秘書在旁邊也忙點(diǎn)頭,一副聆聽的樣子?!澳銊e瞎扯?!本S克托笑著說(shuō),從保鏢手里接過(guò)礦泉水,咕嚕咕嚕灌了兩口,眼神中帶著點(diǎn)追憶。

“一眨眼,都要三年了。”“想不到,我們兩兄弟,也能干下來(lái)這番事業(yè)?!笨ㄋ_雷收斂笑容,也有點(diǎn)唏噓…那個(gè)在高原監(jiān)獄里每天要面對(duì)毒販還得謙卑問號(hào)的獄警,成為了墨西哥最大“社團(tuán)”的二把手。

游戲玩法

“我會(huì)認(rèn)真準(zhǔn)備?!敝芾涞?。“這兩份文件簽了?!编囍k在辦公桌上推出兩份文件。周冷仔細(xì)一看,目光微亮。

一份是“武衛(wèi)部精英訓(xùn)練營(yíng)”邀請(qǐng)函。另一份是“雛鷹計(jì)劃”終審結(jié)果。鄧知玨道:“武衛(wèi)部精英訓(xùn)練營(yíng)的邀請(qǐng)函,程序都走完了,簽完名就直接領(lǐng)取?!?/p>

“至于雛鷹計(jì)劃,等你簽完名后,上面會(huì)進(jìn)行安排,過(guò)些天才會(huì)每三個(gè)月發(fā)放一次修煉資源。”“另外,王館主為你特別申請(qǐng)了一個(gè)‘階梯補(bǔ)充協(xié)議’,如果你在本學(xué)期末,達(dá)到煉體期,雛鷹計(jì)劃獎(jiǎng)勵(lì)增加30%。如果在下學(xué)期期末前,達(dá)到生力期,直升飛鷹計(jì)劃?!?/p>

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