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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 18:53:46

深入剖析個性角色,《無主之地2》薩爾瓦多技能翻譯

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

薩爾瓦多與其他三位角色以及前一代的四位主角有所不同,他是土生土長的潘多拉人,并且反對上一代四人組前往潘多拉尋找Vault碎片的行動。他的身高僅為5英尺4英寸,這種矮小的身材被發(fā)現與他在發(fā)育期大量使用類固醇有關。他酷愛掠奪、爆破敵人、獲取金錢以及射擊活動,而對不涉及射擊的事情興趣缺缺。他最鐘愛的顏色是橘紅色,而他最親近的人是他的祖母——Rosita。

主技能:狂槍雙持(Gunzerking),基礎持續(xù)時間為42秒。

**Gun Lust** 系列技能

**Locked And Loaded**

所處層數:1

可升級次數:5

每升一級,換彈后可以在短時間內提升5%的射速。

點評:這是一個比較特殊的技能,將換彈動作與射速這兩個看似毫無關聯的機制結合在了一起。具體表現為換彈后的幾秒內射速得到提升。

**Quick Draw**

每升一級,可提升7%的武器切換速度和2%的暴擊傷害。

點評:再次看到雜燴技能,將這兩個效果結合在了一起。

???

所在層數:2

點評:這是一個尚未公開的技能,目前仍未透露具體信息。

All I Need is One

每提升一級武器切換后,可使下一次射擊的傷害增加8%。

點評:該技能稍顯復雜,需要通過切換武器來提升傷害。如果一代中的切槍技巧依然適用,那么這個技能的表現會相當不錯。

I'm Your Huckleberry

所在層數:3

在雙持狀態(tài)下,如果手中裝備的是手槍,可以提高傷害輸出并加快換彈速度。

點評:這個技能雖然很實用,但有些局限性,因為只能搭配手槍使用。所以如果大家選擇了這個技能,那就趕緊把你最優(yōu)秀的兩把手槍掏出來吧!

Auto-Loader

可升級次數:1

擊殺一名敵人后,你裝備欄中的所有槍械都會立刻填滿彈藥,而不僅僅是你當前手持的武器。此外,在觸發(fā)Auto-Loader技能后切換槍械更換彈藥,還能激活Locked & Loaded技能的效果。

點評:這是一個不錯的技能,不僅可以與Locked & Loaded技能形成連攜效果,更重要的是,它能瞬間為裝備欄中的四把槍全部補滿彈藥,節(jié)省了大量時間!

Money Shot

每級提升效果:每個彈匣的最后一顆子彈可以造成額外+8%的傷害,最高提升至+80%的傷害。

點評:這個技能讓我聯想到了2發(fā)彈匣版的殺無赦。如果《2》中有類似的槍,再加上這個技能,那簡直是無敵了!不過,它對SMG和MG等武器的效果相對較弱,而對于霰彈槍、左輪手槍和狙擊槍的收益會更高。

Lay Waste

所在技能樹層數:4

擊殺技能。擊敗敵人后,所有槍械的射速提升8%,暴擊傷害增加5%,效果持續(xù)一段時間。

點評:這是一種乏善可陳的混合技能,又是依賴于擊殺。

Down Not Out

允許你在倒地時進行雙持。

點評:眾所周知,在第一代游戲中,四位主角在倒地后無法使用主動技能,但這個技能讓他們可以這么做。雖然需要消耗一些資源,但收益是相當可觀的。對于想專注于這個技能路徑的玩家來說,沒有理由不去升級它吧?

Keep It Piping Hot

所在層級:5

每升一級,當雙持技能處于冷卻期間,你可以獲得5%的槍械傷害加成、6%的近戰(zhàn)傷害提升以及5%的手雷傷害增加。點評:每個人都有一個類似的技能,與主技能相關的超級混合技能。

No Kill Like Overkill

所在層級:6

在對敵人進行致命一擊時,額外的傷害會轉移到下一個目標并進行攻擊。

點評:作為一個終極技能,這個技能確實相當“陰險”,因為多余的傷害不會浪費,直接傳遞給下一個敵人。也就是說,如果敵人只有100點生命,而你造成了1000點傷害,剩下的900點就會直接作用在下一個敵人身上。

2. Rampage 系列

難以置信

每一級最多有10%的概率在射擊時不消耗彈藥,這取決于你的護盾和生命值。

點評:應該是生命值和護盾越低,機會越大,這是一個條件觸發(fā)的技能。

彈藥充足

每一級可以為所有武器類型增加5%的彈匣容量,并增加3%的彈藥攜帶量。

點評:前者是一個常見的技能,無需多言;關鍵在于后者,這個技能在《無主1》時代從未出現過,它能增加自身彈匣的攜帶能力。憑借這一點,是否可以突破彈藥的最大攜帶量呢?

反應極限

每升一級,彈藥更換速度提升6%,近戰(zhàn)傷害提升4%。

小編點評:語言簡潔,技能多樣化。

延續(xù)更久

每升一級,雙持持續(xù)時間增加3秒。

小編點評:主技能的增強技,無主之地2也不例外。

我已經準備好了

每升一級,雙持技能的冷卻速度提升6%。

小編點評:效果與前一個技能相同,屬于主技能的增強技。

穩(wěn)如泰山

在雙持開火時,后坐力減少80%,并且擊中敵人后有30%的幾率提高精準度。

點評:玩雙持時,這個技能一定要升級,收益提升實在是太顯著了。

5 Shots or 6

每升一級,有 5% 的概率在開火時向彈夾中額外添加彈藥,而無需消耗彈藥。

點評:很不錯的技能,類似于莉莉絲的火焰鳳凰節(jié)約彈藥的機制,幾率相同,不過略低一些。

Yippie Ki Yay

每升一級,在雙持狀態(tài)下擊殺一名敵人可以延長雙持技能持續(xù)時間 0.6 秒。

點評:這是一個輔助主技能的被動技能,不過多數情況下是減少冷卻時間,而這個則是用來增加雙持的持續(xù)時間。

Double Your Fun

雙持狀態(tài)下投擲手雷時,會變成兩顆,第二顆不會消耗手雷彈藥。

點評:主要是用來與雙持武器配合使用,畢竟在42秒的時間里不可能一直丟手雷,而老薩本身也沒有恢復手雷的技能。

Get Some

每提升一級,該技能在擊中一名敵人后會減少雙持技能的冷卻時間0.6秒,技能本身有3秒的冷卻間隔。

點評:這是個翻版技能,毫無疑問的翻版技能。不知道大家有沒有發(fā)現,反正小編是看出來了,這就是羅蘭的復燃技能,連描述文本都幾乎完全相同。唯一的區(qū)別是,羅蘭的技能描述為“攻擊敵人可以讓天蝎槍塔冷卻減少1秒,自身有2秒的冷卻間隔(火箭炮、榴彈槍和外星武器無效)”。

Keep Firing

在雙持狀態(tài)下,你可以根據持續(xù)按住鼠標左鍵開火的時間長短,最多獲得+88%的射擊速度和+25%的換彈速度加成。

點評:這個技能更是無可挑剔,非常優(yōu)秀,但它需要一個超大容量的彈夾才能發(fā)揮出最佳效果。

3.Brawn系

Hard to Kill

每提升一級,增加4%的最大生命值,同時每秒恢復0.1%的最大生命值。

點評:這是新手和偏愛血量流玩家的福音,既提升血量又增強回血能力。不點滿它,還在等什么呢?

Incite

每當受到傷害時,每一級可獲得+7%的移動速度和+6%的換彈速度,這個效果會持續(xù)一段時間。

點評:這是一個相當常見的技能。

Asbestos

每一級可以減少8%的負面狀態(tài)效果(例如受到減速、眩暈或各種持續(xù)傷害效果等)。

點評:這是一個基礎的防御性技能。

I'm the Juggernaut

這是一個擊殺技能,每級在擊殺敵人后提供+4%的傷害減免,持續(xù)一段時間。

點評:這是一個類似技能,與布里克的“大卡車”技能(名字類似——Juggernaut)效果相同,后者在擊殺敵人后提供10%的傷害減免。

Ain't Got Time To Bleed

在雙持狀態(tài)下,每秒最多可以恢復玩家最大生命值的0.8%,具體數值取決于你當前的生命值。

點評:這是一個恢復類技能,與另外三個人的技能相似。

Fistful of Hurt

這是一個近戰(zhàn)壓制技能,能夠沖向敵人并給予沉重打擊,造成大量傷害和擊退效果,技能自身有15秒的冷卻時間。

點評:作為近戰(zhàn)技能,老薩的近戰(zhàn)能力并不像想象中那么多,不過對于和布里克同職業(yè)的角色來說,這個技能已經算不錯了。

All Out of Bubblegum

每一級在護盾被耗盡后提升7%的射擊速度。

點評:又是護盾耗盡觸發(fā),開發(fā)者似乎特別喜歡用護盾耗盡作為觸發(fā)條件。

Bus That Can't Slow Down

每一級在雙持狀態(tài)下可增加10%的移動速度。

點評:主技能強化了技能效果,從整體表現來看還算可以接受。

Just Got Real

每提升一等級,最多可增加 +8% 的槍械傷害,具體增幅取決于當前的生命值高低。

點評:技能觸發(fā)的核心依然是生命值的多少問題。

Sexual Tyrannosaurus

受到傷害時,每級每秒可恢復 +0.4% 的生命值,持續(xù)5秒,但效果無法疊加。

點評:類似于一個翻版技能,其原型可追溯到布里克的Unbreakable(護盾耗盡時,5秒內護盾每秒恢復 +3%)。

Come At Me, Bro

在雙持武器時,可以通過按下主技能鍵對敵人發(fā)起嘲諷,吸引敵人主動攻擊自己,同時立即恢復至滿血狀態(tài),并在短時間內顯著降低所受傷害。

點評:作為一個回血技能尚算實用,滿血狀態(tài)后可以找個安全位置繼續(xù)戰(zhàn)斗。此外,在單人模式下效果一般,但在多人模式中表現更為突出,可用作肉盾,吸引敵人火力,為隊友創(chuàng)造輸出機會。

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類別:系統:Android

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游戲特色

“前輩在大海中果然夠強悍,那我倒要看看前輩到底強到什么程度,是不是真的百級之下無人能敵?!彪S著楊平安話語落下,直接第七魂環(huán)閃動,正是第七魂技金龍真身,整個身體頓時如同兇獸一般,散發(fā)出無盡的龍威,龍吟之聲響徹天地,周圍的海面似乎都受到了壓制。

按照楊平安的估計,如果自己與波塞西這樣慢慢打下去的話,搞不好十天半個月都不一定能分出勝負,波塞西可以借助大海之力源源不絕的恢復實力,每一招魂技消耗都非常之小。

而楊平安體內擁有雙魂核,加上全身恐怖的魂骨,整體素質應該比起波塞西要強上不少,雙魂核快速旋轉能使自己飛快恢復魂力,完全不弱于波塞西了。

與其這樣進行持久戰(zhàn),還不如發(fā)揮自己魂環(huán)年限更高的優(yōu)勢,尤其是自己魂環(huán)更多,魂環(huán)魂骨年限更高,十萬年魂技威力更強。

波塞西看楊平安似乎要使用真正的實力了,臉上也是一驚,要知道魂師界從來沒有出現過十萬年級別的武魂之身,增幅之恐怖,武魂真身之強悍,絕對超乎所有人的想象。

波塞西同樣第七魂環(huán)閃動,背后出現一個巨大的藍色身影,正是他的第七魂技:海神真身。在楊平安眼中,波塞西的海神真身增幅雖然強悍,但絕對遠不如自己的十萬年武魂真身。

只見楊平安化作一道金色的龍影,如同巨獸一般攻向波塞西。正如楊平安所料,面對無窮無盡的大海之力,必須憑借強悍的力量一力破萬法才行,否則雙方永遠都只能打成平手,原著中的唐晨和千道流搞不好是被波塞西活活耗死才輸的。

楊平安右手依舊手握黃金龍劍,左手則如同龍爪一般,劍和爪之間不停的進行攻擊,雙手之間互相配合,仿佛可以將天地撕裂。

波塞西果然有點難以招架,海神那藍色的身影似乎也開始有點逐漸不支,畢竟這只是魂師的魂技而已,不是海神本人。

眼見自己逐漸被壓制,波塞西似乎也顯得異常忿怒,舉起了手中的權杖,權杖和身體居然開始共同旋轉,整個天地在海浪的包裹之下似乎開始變化,最后在天空中形成一個巨大的黑洞,藍黑色的黑洞形成一個巨大的水龍卷,仿佛要將整個天地給吞噬一般,足有毀天滅地級別的效果。

游戲亮點

他越是傾聽,面色就越是微妙。在混亂教國里,惡名便是美名,而這位魔女小姐,可謂是美名遠揚?!澳俏幻嵯聛砹?,你們聽說了嗎,前天混亂審判庭就是被她炸的!惡魔先生平帳寫的她名字?!?/p>

安蘇看向旁邊的惡魔先生,他算是知道為什么這家伙如此害怕了。造謠者撞見正主了,賬單還讓人家給背了?!鞍蔡K被刺殺了兩次,也是這位冕下幕后指使的!”

“半個小時前,副團長‘龍圖騎士’把自己的木琴停在停龍場忘記上鎖了,您猜怎么著,就是她把龍圖騎士的木琴給偷騎走了!”

“我靠,把人家木琴給騎走了!這也太壞了吧?”“最恐怖的事,你們還不知道?!薄皟商烨?,除開混亂議會等中心區(qū)域,全阿瓦德市民區(qū)的撤碩都堵了,就是這位冕下干的?!?/p>

游戲玩法

水精靈生性喜愛自由,可不會輕易成為他人的枕頭,甚至是搓澡巾?!安诲e……”然而,面對水精靈的嘲諷,書之圣者只是斜過慵懶的眼神,幾根發(fā)絲落到水精靈上:“不要想著你的廢物前主人了,我會成為一個合格的枕頭,教會你足夠多的知識~”

“我會給你想要的一切~”“否則……”書之圣者壞笑了一下,閉上眼睛。水精靈生氣之后,身體會一脹一脹的,內部的溫度也升高。

生氣的水精靈,才是一個合格的按摩枕!書之圣者居然能聽懂水精靈說話,不過,書之圣者居然直接稱呼啟為廢物……安眼中閃過一絲不安。

評測

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