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在三國殺手游中,如何使用關(guān)興、張苞、廖化這三位武將呢?關(guān)興,字安國,是關(guān)羽的次子,也是關(guān)平的弟弟。他從小就享有良好聲譽(yù),深受丞相諸葛亮的重視;張苞,則是三國時期蜀漢的武將和官員,是蜀漢名將張飛的長子。那么,這對組合在游戲中該如何運(yùn)用呢?讓我們一起來看看小編的攻略吧~
將門之虎——關(guān)興與張苞
卡牌信息
武將的戰(zhàn)績與稱號:
技能戰(zhàn)功 | 龍兄虎弟 | 使用關(guān)興張苞在一局游戲中發(fā)動父魂使用殺造成傷害至少3次 |
百勝戰(zhàn)功(稱號) | 漢室中興 | 使用關(guān)興張苞獲得100場身份模式游戲勝利(游戲結(jié)束前離開房間不統(tǒng)計) |
武將特點(diǎn):爆發(fā)力>攻擊力>防御力>控制力=輔助能力
技能詳細(xì)解讀
技能簡要分析
【父魂】:你可以將兩張手牌視作【殺】來使用或打出;在出牌階段內(nèi),如果你以這種方式使用的【殺】造成了傷害,你會獲得“武圣”和“咆哮”技能,直到回合結(jié)束。
只要手上有兩張可以使用的牌(不算董白給予的不能用的黑牌),就不會缺少【殺】牌。在回合外,你可以用來防御決斗和南蠻入侵;而在回合內(nèi),按此方法打出的【殺】造成傷害后,本回合內(nèi)你將獲得【武圣】和【咆哮】技能。
【武圣】(獲得技能):你可以將一張紅色牌視作【殺】來使用或打出。
牌堆中大部分牌都可以用來出殺。
【咆哮】(獲得技能):鎖定技,你可以無限次數(shù)使用【殺】。
只要裝備齊全,殺夠多且距離合適,即便敵方?jīng)]有神防具或連弩,也能輕松擊敗他們。
三個技能結(jié)合,【咆哮】的無限殺配合【武圣】的紅牌殺和【父魂】的雙手牌當(dāng)殺,即使在不影響攻擊距離的情況下,大多數(shù)牌都可以用來出殺。爆發(fā)力遠(yuǎn)超前代。
技能使用技巧:
當(dāng)關(guān)興張苞的手牌數(shù)量較少且攻擊范圍內(nèi)沒有可通過賣血補(bǔ)牌的隊友時,如無必要,不需發(fā)動【父魂】。
當(dāng)關(guān)興張苞手牌不多且攻擊范圍內(nèi)有1血以上的賣血補(bǔ)牌隊友(尤其是荀彧)時,可以對其發(fā)動【父魂】來獲取技能,同時通過拿牌進(jìn)行一波爆發(fā)。
當(dāng)關(guān)興張苞擁有大量牌準(zhǔn)備爆發(fā)時,此時通過【父魂】造成傷害以獲得技能非常關(guān)鍵。【父魂】的優(yōu)先攻擊對象依次為賣血隊友(尤其是標(biāo)郭嘉)、明顯沒有閃的敵人(特別是非賣血的)、健康的非賣血隊友、可能有閃的敵人。
如果場上有裝備牌的曹沖,即使攻擊范圍內(nèi)有1血0牌的敵人,也不要輕易攻擊,除非有連弩或隊友關(guān)平。
當(dāng)關(guān)興張苞作為反賊時,如果有必要,可以擊敗殘血隊友以求一波爆發(fā)。
作為關(guān)興張苞的隊友:
當(dāng)關(guān)興張苞手握大量牌時,即使自己處于殘血狀態(tài)也不要躲避【父魂】,這樣可以給關(guān)興張苞提供一個爆發(fā)的機(jī)會。如果你是一個賣血補(bǔ)牌的武將,應(yīng)在掉血后給他補(bǔ)牌。
作為關(guān)興張苞的敵人:
要注意留閃,有時可以根據(jù)情況選擇不閃一傷害的殺。如果能誘使關(guān)興張苞對你使用【父魂】并棄牌,那你就賺到了。
武將配合與克制
配合良好的武將:
裝備區(qū)補(bǔ)牌類型:包括二張、虞翻、吳國太、張郃、SP曹洪等。作為依靠近戰(zhàn)的角色,缺乏攻擊距離確實會很尷尬。
補(bǔ)手牌類型:包括(界)劉備、曹叡、荀彧、魯肅、SP劉協(xié)、SP糜竺、夏侯氏、鐘繇、(界)郭嘉、(界)徐庶、界夏侯惇、陳宮、鐘會、王異、孫堅、孫策、SP司馬朗等。尤其是郭嘉、荀彧、鐘會等,既能補(bǔ)充裝備和殺,還能承受關(guān)興張苞的【父魂】給予其技能。
拆遷型武將:(界)張遼、劉封、張郃、界華佗、凌統(tǒng)、吳國太等。這些武將能幫助關(guān)興張苞更有效地輸出。
被關(guān)興張苞克制的武將:對于沒有防御能力的武將,例子太多不再列舉。
能夠有效遏制關(guān)興張苞的武將:
拆遷流:包括界限突破張遼、劉封、張郃、界限突破華佗、凌統(tǒng)、吳國太等。這些武將能夠削弱關(guān)興張苞的攻擊距離或減少其手牌數(shù)量,從而降低他們的輸出能力。
對殺有防御能力的武將:臥龍諸葛亮、SP諸葛恪、界限突破大喬(特別是在裝備長刀和減一馬并能將攻擊轉(zhuǎn)移給關(guān)興張苞脆弱的隊友時)、SP大喬小喬、伏皇后(與大喬同理)、劉禪、SP趙云、曹昂、陳宮等。
限制回合的武將:界限突破大喬、滿寵、曹丕等。無需贅述,極少有武將不懼怕回合數(shù)減少(別提孫策)。
身份適應(yīng)
主公(不推薦,評分1.5/5)
當(dāng)關(guān)興張苞作為主公時,其表現(xiàn)很依賴忠臣的支持。養(yǎng)成類忠臣可以提供關(guān)興張苞所需的攻擊距離和手牌來進(jìn)行爆發(fā),而強(qiáng)力進(jìn)攻型忠臣也能協(xié)助擊殺敵人。然而,反賊可能會選擇具有防御能力的武將或拆遷流,以防御攻擊或剝奪主公的武器、坐騎和手牌。如果遇到一個策略不佳的反賊,那就非常麻煩??傮w而言,作為主公的表現(xiàn)不太理想,需要運(yùn)氣才能有好的結(jié)果。
忠臣(推薦在養(yǎng)成類及群傷型主公下使用,評分4/5)
當(dāng)界限突破劉備、曹叡、郭嘉等養(yǎng)成型主公或具有群傷能力的武將如袁紹作為主公時,忠臣可以考慮使用關(guān)興張苞,以對反賊進(jìn)行強(qiáng)有力的打擊,并迅速占據(jù)優(yōu)勢。其他類型的主公則不太推薦使用關(guān)興張苞。
反賊(在高嘲諷主公局中推薦使用,評分4/5)
通常情況下,當(dāng)主公的嘲諷值較高時,忠臣也會選擇嘲諷值高的武將來幫助主公吸引火力,以免主公被快速擊敗。這種情況下,關(guān)興和張苞作為反賊可能表現(xiàn)一般。然而,如果隊友配合得當(dāng),關(guān)興和張苞的發(fā)揮會更好,迅速擊敗主公并不困難。
內(nèi)奸(一般,推薦在袁紹局中,評分3分)
作為一個擁有四點(diǎn)血量的攻擊型武將,雖然防御較弱,但關(guān)興和張苞仍是不錯的內(nèi)奸選擇。可以在游戲初期保留長武器(因為關(guān)興和張苞攻擊距離大,容易引起忠臣和反賊的警惕),等待時機(jī)進(jìn)行爆發(fā)。缺點(diǎn)是幾乎沒有人會故意讓關(guān)興和張苞用【父魂】殺中獲得技能。在袁紹為主公的局中,由于袁紹的【亂擊】能夠破除閃,關(guān)興和張苞作為內(nèi)奸的表現(xiàn)會更好。
在常規(guī)主公局中的表現(xiàn)
劉備、界限突破劉備
忠臣:表現(xiàn)優(yōu)異。(界)劉備可以根據(jù)忠臣的需求仁德不同的牌。如果關(guān)興和張苞作為忠臣有較多的手牌和攻擊距離,一旦獲得父輩的技能,反賊的減員是可以預(yù)見的。
反賊:表現(xiàn)一般。即使關(guān)興和張苞作為遠(yuǎn)位反賊在開局時能騙到一些仁德牌,通常也難以獲得【武圣】和【咆哮】,因為大家都會有所防備,除非運(yùn)氣好擊中沒有閃的敵人。其他情況下,表現(xiàn)取決于忠臣和隊友的選擇以及配合。
孫權(quán)
忠臣:表現(xiàn)一般。兩者都需要依賴他人來增強(qiáng)實力,無法互相支持,因此配合性一般。如果能成功補(bǔ)刀命中,效果會更好。
反賊:表現(xiàn)不錯。由于孫權(quán)主公缺少防御技能,很容易被快速擊敗,靠近主公位置的反賊可以考慮選擇關(guān)興和張苞,如果運(yùn)氣好,秒殺主公不成問題。當(dāng)然,也有可能出牌前就被擊殺或被困的風(fēng)險。
曹操、界曹操
忠臣:表現(xiàn)一般。如果(界)曹操的局面中有較多的AOE,關(guān)興和張苞可以進(jìn)行補(bǔ)刀來解決反賊,但他們自身的防御將是一個需要注意的問題。
反賊:效果不佳。如果不考慮選擇忠臣角色,關(guān)興和張苞在試圖攻擊標(biāo)準(zhǔn)曹操時,牌會被曹操拿走,而界曹操還可以選擇從牌堆中摸牌,付出很大的努力可能也難以得到好的效果。
張角
忠臣:不理想。兩者都需要依賴他人支持,但彼此之間沒有配合。關(guān)興和張苞需要多次攻擊才能獲得技能,然而即便如此,張角能有多少閃呢?
反賊:不理想。當(dāng)張角手中有閃和黑牌時,反而希望有人攻擊自己,除非是坐在后位的反賊,并且前面有強(qiáng)力的隊友提供支持。
袁紹
忠臣:非常好。在袁紹的局面中,通常首輪就會發(fā)動【亂箭】,可以消耗掉反賊的閃,關(guān)興和張苞只要能夠行動,就很有可能爆發(fā)。
反賊:表現(xiàn)一般。不過仍有機(jī)會成為隊友的收割者,并在一局中殺掉主公。而作為內(nèi)奸:表現(xiàn)非常好。道理與忠臣相同。作為內(nèi)奸,運(yùn)氣就顯得尤為重要,因為需要先后擊敗反賊和忠臣,然后再解決主公才能勝利,這比作為忠臣時的任務(wù)更具挑戰(zhàn)性。
曹丕
忠臣:表現(xiàn)一般。在首輪前位時,難以發(fā)揮作用,攻擊主公時主公可能猶豫要不要使用閃,攻擊下家也不容易取得成效。由于現(xiàn)在有越來越多的武將能克制曹丕,反賊開局攻擊主公的壓力也不大。當(dāng)關(guān)興張苞作為忠臣位于后位時,可能看到的是殘血的曹丕,因此不能與曹丕進(jìn)行太多配合。在多牌放逐時,可以考慮讓關(guān)興張苞翻面補(bǔ)牌,以便在下次行動時進(jìn)行一波爆發(fā)。
反賊:效果不佳。無法對曹丕形成克制,包養(yǎng)能力有限,想要迅速攻擊主公非常困難。曹丕的【放逐】技能對反賊傷害很大,一次攻擊無法擊殺就要準(zhǔn)備承受反擊。
董卓
忠臣:表現(xiàn)一般。由于崩壞的存在,拖延戰(zhàn)斗對董卓不利,因此忠臣需要具備一定的輸出和爆發(fā)能力,以便迅速進(jìn)入殘局。關(guān)興張苞有輸出能力,但需要包養(yǎng),而董卓缺乏包養(yǎng)能力。他們的表現(xiàn)取決于另一個忠臣和牌運(yùn)是否給力。
反賊:表現(xiàn)一般。董卓不容易被迅速擊敗,關(guān)興張苞的表現(xiàn)取決于忠臣和反賊隊友的選將和配合。
劉禪
忠臣:表現(xiàn)一般。放權(quán)給關(guān)興張苞并沒有明確的包養(yǎng)效果,可能只是多摸兩張牌,能否摸到所需的牌要看運(yùn)氣。距離不夠或【父魂】無法命中都會很尷尬。好的配合在于基本能響應(yīng)激將。
反賊:效果不佳?!鞠順贰窟@一神技對關(guān)興張苞有很強(qiáng)的克制作用。
孫策
忠臣:效果不佳。孫策的忠臣通常需要有一定的抗打能力,而且覺醒孫策也不容易等到,因此不太適合。
反賊:情況不太理想。由孫策主導(dǎo)的局面中,忠臣難以選擇到白防御將的可能性還是較高。此外,若在開局階段對孫策進(jìn)行強(qiáng)力攻擊,很有可能會讓其安全覺醒。再加上【激昂】這樣的神技,關(guān)興張苞的表現(xiàn)可能會受到限制。
總體評價
關(guān)興張苞是一位有機(jī)會爆發(fā)的菜刀武將,但對配合的要求較高。攻擊距離主要依賴隊友的支持,【父魂】技能的命中率也很關(guān)鍵。在不確定敵人手中沒有閃卡時,若手牌充足,寧可選擇先用【父魂】攻擊隊友,即便他不是賣血補(bǔ)牌的武將。
在身份局中,不建議他作為主公。無論是作為忠臣還是反賊,在快節(jié)奏的局面中都能有不錯的表現(xiàn)。作為內(nèi)奸時,通常沒有人會故意被【父魂】命中來送技能,因此除了在袁紹主局中,其他情況不太推薦。
在歡樂成模式中,1號位選擇時,由于開局牌少會影響輸出,而后位則容易受到各種限制,因此并不是一個很好的選擇。當(dāng)其他武將選擇更差時,可以考慮使用。
回憶過去,在4V4天梯的第一個賽季中,武將池里有關(guān)興張苞、界劉備和荀彧??梢韵胂笠幌拢趯κ譀]有能很有效克制菜刀組合的情況下,界劉備將所有牌都交給關(guān)興張苞,而關(guān)興張苞用【父魂】攻擊荀彧,掉血后賣牌給劉備,然后關(guān)興張苞就能在對手陣營中造成混亂。這種場面雖然不太好看,但好在這個不太有趣的組合已經(jīng)被拆散。
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