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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:59:22

游戲行業(yè)的夢(mèng)想與現(xiàn)實(shí)對(duì)話,漫談《古劍奇譚》的前世今生

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既然不回頭,又何必留戀?——《仙劍奇?zhèn)b傳》趙靈兒

很多游戲從業(yè)者曾這樣感嘆:“如今中國(guó)游戲行業(yè)中,網(wǎng)絡(luò)游戲明顯占據(jù)壟斷地位。對(duì)于整個(gè)行業(yè)的發(fā)展來(lái)說(shuō),這種情況極為不利?!痹谶@番感慨之后,他們或許還會(huì)補(bǔ)上一句:“如果有可能,我真希望能安心創(chuàng)作一款國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲?!?/p>

我相信,伴隨《仙劍奇?zhèn)b傳》和《軒轅劍》等經(jīng)典單機(jī)游戲成長(zhǎng)的人們,大多數(shù)都曾懷有這樣的夢(mèng)想:能夠親手打造出不遜色于狂徒和DOMO等前輩的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲佳作。

然而,夢(mèng)想終究難敵現(xiàn)實(shí),在現(xiàn)實(shí)面前總是顯得如此脆弱。正如前文所述,那些有幸實(shí)現(xiàn)兒時(shí)夢(mèng)想并進(jìn)入游戲行業(yè)的人,如今幾乎都在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域工作。制作國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲?這或許只能是一句空話,或是一時(shí)的幻想罷了。

不難理解,曾經(jīng)創(chuàng)造無(wú)數(shù)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲輝煌的公司,如今紛紛投身于網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)。智冠早早地轉(zhuǎn)型,走得瀟灑;大宇的經(jīng)典游戲紛紛轉(zhuǎn)為OL版;漢堂和宇峻甚至不再涉足單機(jī)游戲……即便我仍堅(jiān)持夢(mèng)想制作國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,但當(dāng)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有公司愿意涉足時(shí),也許只能將夢(mèng)想深埋心底,努力去遺忘了吧。

(面對(duì)市場(chǎng)壓力,許多經(jīng)典單機(jī)游戲紛紛轉(zhuǎn)為OL版)

我希望,有一個(gè)人能與我同行,共賞沿途風(fēng)景?!豆艅ζ孀T》百里屠蘇

國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲其實(shí)有著悠久的歷史,已知的第一款國(guó)產(chǎn)游戲可以追溯到1986年。而90年代初的《軒轅劍》和《神州八劍》等武俠游戲則開(kāi)啟了國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的輝煌時(shí)代。

時(shí)光飛逝,到了2010年,如今我們驚訝地發(fā)現(xiàn),隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的不斷侵蝕,竟然幾乎沒(méi)有國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲可供我們玩了。

由于網(wǎng)絡(luò)游戲的開(kāi)發(fā)周期較短且投資回報(bào)率高,加上不受盜版問(wèn)題干擾,成為游戲廠商們的首選。在豐厚的經(jīng)濟(jì)回報(bào)面前,許多廠商不得不將之前堅(jiān)持的理念放在一邊。然而,許多玩家已經(jīng)對(duì)千篇一律的升級(jí)打怪模式感到厭倦,他們希望能重現(xiàn)《仙劍奇?zhèn)b傳》等經(jīng)典國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的輝煌。與此愿望相反,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲由于種種原因正逐漸減少,甚至瀕臨消失。

張毅君,筆名工長(zhǎng)君,是一位知名的游戲策劃人。他曾帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)打造了《仙劍奇?zhèn)b傳3》、《阿貓阿狗2》、《仙劍奇?zhèn)b傳4》等經(jīng)典作品。

張毅君是一個(gè)思想傳統(tǒng)的人,這一點(diǎn)可以從他制作的游戲中看出。在《仙劍奇?zhèn)b傳3》中,所有主角的名字都來(lái)源于中國(guó)傳統(tǒng)中醫(yī)的草藥,而在《古劍奇譚》中,主角的名字則取自中國(guó)古典傳說(shuō)中的各種美酒。不論是游戲的名稱、背景小說(shuō)“神淵古紀(jì)”,還是整體風(fēng)格和用詞,無(wú)不透露出濃厚的中國(guó)古典韻味。

同樣,張毅君的市場(chǎng)理念也非常傳統(tǒng)。在國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)盛行網(wǎng)絡(luò)游戲的背景下,他從未考慮過(guò)開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲。他曾在多家公司任職,但無(wú)論是在光譜、大宇、軟星還是現(xiàn)在的燭龍,他始終堅(jiān)持制作單機(jī)游戲。按理說(shuō),他這樣的人早該被市場(chǎng)的無(wú)情規(guī)則淘汰。事實(shí)上,張毅君一直面臨資金問(wèn)題和各種意想不到的困難。他的內(nèi)心深處,也許曾對(duì)自己的信念產(chǎn)生過(guò)一絲動(dòng)搖。

然而,在自己的理念支撐和無(wú)數(shù)玩家的支持下,張毅君堅(jiān)持到了現(xiàn)在,并成為上海燭龍的總經(jīng)理——這讓他可以專心致志地開(kāi)發(fā)單機(jī)游戲,而無(wú)需再為資金和其他問(wèn)題操心。一群追逐夢(mèng)想的年輕人也匯聚到了上海燭龍這個(gè)他們認(rèn)為能實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的地方,共同為他們的夢(mèng)想努力。

轉(zhuǎn)眼間,兩年的時(shí)間悄然流逝。在這期間,開(kāi)發(fā)的艱辛早已不為外人所知。隨著游戲的接近完成,燭龍的所有員工心中卻愈發(fā)焦慮。他們擔(dān)心兩年的努力是否會(huì)被玩家接受,也擔(dān)心在這個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲泛濫的時(shí)代,他們的作品會(huì)取得怎樣的成績(jī)。

就是在這樣的背景下,燭龍推出了他們的第一款單機(jī)游戲——《古劍奇譚》。

一周之后,所有的疑慮和不安都煙消云散。

30萬(wàn)套——這是《古劍奇譚》首周的銷售數(shù)字,打破了《仙劍4》的銷量記錄,創(chuàng)下了國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的新高。

《古劍奇譚》的男主角百里屠蘇曾說(shuō)過(guò)一句話:“我希望,有一個(gè)人可以和我一起走,一起看?!边@句話其實(shí)也是無(wú)數(shù)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲愛(ài)好者想對(duì)燭龍說(shuō)的心聲。希望玩家對(duì)《古劍奇譚》的認(rèn)可能夠給予燭龍繼續(xù)開(kāi)發(fā)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的信心,陪伴玩家一起走下去,一起看下去。

揮劍試問(wèn)情,人間韶光幾度?——《仙劍奇?zhèn)b傳2》

劍,被譽(yù)為百兵之君,是武俠小說(shuō)中最為常見(jiàn)的武器。在國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲中,“劍”也同樣占據(jù)著非常重要的位置。最知名的三大武俠單機(jī)游戲系列,《仙劍奇?zhèn)b傳》,《軒轅劍》,以及《劍俠情緣》,都以“劍”作為名稱。

劍的招式千變?nèi)f化,可以是堂堂正正、氣勢(shì)磅礴地直擊目標(biāo),也可以是獨(dú)辟蹊徑、不按常理出牌地劍走偏鋒。在《古劍奇譚》的整個(gè)游戲制作過(guò)程中,始終圍繞著“劍”這一主題。

在游戲中,無(wú)論是以“劍”為主線的正統(tǒng)玩法,強(qiáng)調(diào)傳統(tǒng)中國(guó)仙俠元素和中國(guó)風(fēng)色彩的“劍之正道”;還是融入QTE等動(dòng)作元素,增加成就排名系統(tǒng)和DLC機(jī)制(通過(guò)下載解鎖新任務(wù)和劇情)等的“劍走偏鋒”方面,《古劍奇譚》都展現(xiàn)出一代劍宗的氣質(zhì)。

《古劍奇譚》和《仙劍奇?zhèn)b傳》之間有著無(wú)法割舍的聯(lián)系。在許多玩家心中,《古劍奇譚》甚至被視為《仙劍奇?zhèn)b傳》的正統(tǒng)續(xù)作。在某門戶網(wǎng)站的調(diào)查中,有一項(xiàng)問(wèn)題詢問(wèn):“在玩《古劍奇譚》之前是否玩過(guò)《仙劍》?”超過(guò)90%的玩家回答“是”。

如果說(shuō)在玩《古劍奇譚》之前,許多玩家只是單純地將對(duì)《仙劍》的喜愛(ài)轉(zhuǎn)移到了《古劍奇譚》上。那么在體驗(yàn)過(guò)《古劍奇譚》之后,它已經(jīng)擺脫了《仙劍》的影子,成為了一把獨(dú)立的“劍”。有超過(guò)四分之三的玩家給予《古劍奇譚》90分以上的評(píng)價(jià),這就是最好的證明。

假如《古劍奇譚》能夠延續(xù)其首作的良好勢(shì)頭,發(fā)展成一個(gè)系列游戲,誰(shuí)能預(yù)料它是否能作為一匹黑馬,與《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》、《劍俠情緣》一起被稱為國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的“四劍”系列呢?

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菜泡飯

菜泡飯

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“那些乘坐逃生艙離開(kāi)的都是關(guān)系戶,現(xiàn)在戰(zhàn)艦里面還剩下有滿員的六分之一,平時(shí)就靠我們這六分之一的人員維持艦隊(duì)的運(yùn)行!”

“而且我們沒(méi)有戰(zhàn)艦的所有權(quán)限,所以子爵大人向我們沖來(lái)的時(shí)候,我們的武器權(quán)限根本沒(méi)有解鎖!”“請(qǐng)求子爵大人收下我們,因?yàn)槲覀円氐叫乔蛏希峙聲?huì)被那些勢(shì)力清算!”

卡森遠(yuǎn)遠(yuǎn)的一切都說(shuō)道,另外兩個(gè)人也是瞪大眼睛,因?yàn)榘吞卣麄€(gè)人渾身都是火焰籠罩?!皼](méi)問(wèn)題,愿意跟著我去帝國(guó)的,我負(fù)責(zé)安排,多加一千萬(wàn)的安家費(fèi),也可以拿著兩千萬(wàn)信用點(diǎn)移民到其他國(guó)家!”楊博聽(tīng)到卡森的解釋,一邊回答一邊就朝主控光腦沖了過(guò)去。

而且楊博也明白這些人為什么要投降。戰(zhàn)艦的開(kāi)火權(quán)限,不止一層。就像停靠在空港里面的戰(zhàn)艦,如果要啟用武器系統(tǒng)不但要獲得艦隊(duì)司令的授權(quán),還要獲得空港的授權(quán),然后還有艦長(zhǎng)的授權(quán)。

而且所有的戰(zhàn)艦一旦靠港都默認(rèn)鎖死武器系統(tǒng)。畢竟每個(gè)星球有頭有臉的人物都住在星球上,萬(wàn)一有人心懷不軌,在空中開(kāi)炮怎么辦。

聯(lián)盟的武器安全授權(quán)更加嚴(yán)格,特別是在空港的戰(zhàn)艦,可以說(shuō)幾乎沒(méi)有多少權(quán)限,就連離港的權(quán)力也需要上面授權(quán)。

楊博手里面拿著一把能量兵器,直接來(lái)到了指揮中心,粗暴的劈開(kāi)了主腦控制系統(tǒng)外殼。然后把里面的量子通訊模塊直接毀掉。

然后就拿出一個(gè)芯片儲(chǔ)存器,直接插在了主腦控制系統(tǒng)上面!然后又拿出一個(gè)空間箱子,從里面拿出一臺(tái)量子通訊器,假模假樣的連接在主腦控制系統(tǒng)上面。

就在這一瞬間,整個(gè)指揮中心的虛擬投影全部關(guān)閉,其他屏幕上也接連彈出一道道數(shù)據(jù)流。卡森等人瞪大了眼睛看著巴特一揮手就出現(xiàn)一個(gè)箱子,然后又從箱子里面拿出一些東西連接在主腦!

楊博穿著戰(zhàn)甲,其實(shí)里面已經(jīng)變成了機(jī)械師模式?!傲硗庖凰襜級(jí)戰(zhàn)艦是什么情況?”楊博一邊用機(jī)械師模式控制整個(gè)戰(zhàn)艦,一邊開(kāi)口問(wèn)道。

游戲亮點(diǎn)

劉剛一邊說(shuō)一邊輕輕的嘆了一口氣。做生意這個(gè)事情真的是沒(méi)有人想象之中的那么的簡(jiǎn)單,真的是得要花費(fèi)很多的時(shí)間和精力。

丁重山現(xiàn)在做的這個(gè)事情就是為了能夠收石角村碼頭那里的漁船的魚(yú)蝦蟹。“這有啥用的呢?”“想要收那里的魚(yú)蝦蟹的話,不是得要開(kāi)始直接做生意的嗎?開(kāi)門做生意不直接收那些魚(yú)蝦蟹的話,怎么能夠做得到的呢?”

劉磊實(shí)在是有點(diǎn)想不明白,丁重山現(xiàn)在為什么整天呆在店鋪那里啥事情都不做。“什么叫做啥事情都不做的呢?丁重山可不是整天都在店鋪里面的,肯定就是不識(shí)的,就會(huì)和碼頭那些出海的人打交道?!?/p>

“丁重山不會(huì)著急哄哄的,馬上就開(kāi)始收那些魚(yú)轉(zhuǎn)的魚(yú)蝦蟹的,真的這樣子做的話,別的那些同行一下子就會(huì)聯(lián)合起來(lái)。”

游戲玩法

“還是沒(méi)能趕上?”行動(dòng)之中,李夜來(lái)之所以斬首墮愿,追殺魔將。便是因?yàn)?,他們有著很大的墓穴?quán)限。尤其是墮愿,是當(dāng)代守墓人的第一權(quán)限??梢匀∠钜箒?lái)的墓穴權(quán)限,那李夜來(lái)自己就得被遺跡的防御機(jī)制耗死。墓穴的防御機(jī)制,太過(guò)強(qiáng)大了。

唯有最先斬殺她,才能讓李夜來(lái)在分舵內(nèi)自由活動(dòng)。其次,便是混沌圣器,以及封印之地了。即便是成為了神選,極樂(lè)派系也不曾和李夜來(lái)透露過(guò)封印之地的消息。

李夜來(lái)計(jì)劃先斬殺魔將和神選,即便是極樂(lè)派系掌握著封印之地,也無(wú)法釋放其中的叛軍。斬首斬首,就是讓對(duì)方的力量無(wú)法完全施展,以最小的代價(jià)斬殺對(duì)方首領(lǐng)。

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