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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 12:04:18

游戲體驗(yàn)與演變探索,《英雄本色2:馬克思·佩恩的結(jié)局》

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關(guān)于《Max Payne 2》的第二個(gè)結(jié)局的確認(rèn)。

抱歉,由于之前兩次都是悲劇結(jié)局,看得我心如刀割,所以最后一次的劇情我沒(méi)太留意就過(guò)去了。第二個(gè)結(jié)局除了警察提到的“兩個(gè)生還者”之外,幾乎與第一個(gè)結(jié)局完全相同,否則我還真以為這是Max的一個(gè)夢(mèng)。

我相信只有在“Dead on Arrival”難度下通關(guān),才能看到第二個(gè)結(jié)局(Happy Ending,佩恩還活著!Two survivors!)。

談?wù)動(dòng)螒蚋惺馨?,最不滿意的就是流程太短。我從下載完成到所有難度通關(guān),僅用了大約12小時(shí),感覺(jué)不僅沒(méi)達(dá)到宣傳中的三倍于一代的劇情,反而更少。

感覺(jué)因?yàn)閿橙说腁I提升、子彈速度和部分槍械的變化,以及重要的BT2的改動(dòng),二代的游戲方式與前作有了很大改變。一代的子彈速度較慢,敵人反應(yīng)時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng),所以我常不需要使用BT,翻滾對(duì)我來(lái)說(shuō)更實(shí)用。翻滾時(shí)不會(huì)被打中,敵人除了用Uzi之外,幾乎打不中我,可以一點(diǎn)一點(diǎn)地消滅他們,圍著敵人轉(zhuǎn)圈也基本不會(huì)受傷。而在二代,霰彈槍的射速和射擊間隔明顯加快,所有子彈速度也加快了,翻滾也容易被打中,這就突出了MP2的設(shè)計(jì)重點(diǎn)BT。在這部作品中,感覺(jué)開(kāi)啟BT沖入敵人中間不斷射擊變得簡(jiǎn)單了,因此一代和二代幾乎代表了兩種不同的游戲方式。

接下來(lái)談?wù)剤?chǎng)景,這一代的場(chǎng)景數(shù)量感覺(jué)減少了許多。記得一代除了兩關(guān)之外,所有場(chǎng)景都是獨(dú)一無(wú)二的,每個(gè)關(guān)卡都有不同的樂(lè)趣。而這次,為了表現(xiàn)情感主線,從頭到尾就那么幾個(gè)地方,尤其是Mona的游樂(lè)屋,出現(xiàn)了不止四次。同時(shí)設(shè)置了許多二人配合的劇情,喜歡與否因人而異,反正我覺(jué)得一、二代完全是兩種思路,盡管游戲樂(lè)趣不變,但兩款游戲給人的感覺(jué)截然不同。

說(shuō)到劇情,第一次玩時(shí)沒(méi)怎么看懂,覺(jué)得很一般,但第二次玩的時(shí)候,突然發(fā)現(xiàn)Max在醫(yī)院時(shí),那些看似隨意的話其實(shí)后來(lái)都有交代,甚至Mona在第二個(gè)結(jié)局中說(shuō)的話在游戲中都有體現(xiàn)。不過(guò)我的英語(yǔ)實(shí)在是一般,誰(shuí)能看出更多的細(xì)節(jié),請(qǐng)告訴我們。

亂七八糟說(shuō)了這么多,其實(shí)從昨天5點(diǎn)玩到早上9點(diǎn),我已經(jīng)不知道自己是否還清醒,只是想告訴大家,我們真的可以讓Mona活下去……

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王天錫

王天錫

大?。?em>38mb更新:2025-02-24 12:04:18

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

為啥剛才上忍奈良鹽水在的時(shí)候他們不敢說(shuō)話,現(xiàn)在敢嘲諷,說(shuō)白了壓根沒(méi)想過(guò)發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個(gè)‘挑釁木葉中忍’的名頭。

大庭廣眾之下,主動(dòng)動(dòng)手的人肯定會(huì)激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會(huì)出手。

至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭(zhēng)以外殺戮無(wú)辜,挑釁砂隱村真有可能會(huì)死的?!舅峦虏圩糁翰焕⑹菑奶煺娴哪救~村出身的】

【注:漫畫里長(zhǎng)門父母的死是個(gè)意外,兩個(gè)木葉忍者三天沒(méi)吃東西以為房間里沒(méi)人翻找食物,長(zhǎng)門的父母以為是敵人主動(dòng)上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺(jué)不是忍者,放過(guò)長(zhǎng)門沒(méi)動(dòng)手還主動(dòng)道歉,結(jié)果被立刻覺(jué)醒輪回眼的長(zhǎng)門殺死】

【長(zhǎng)門父母反應(yīng)過(guò)激的原因是后面長(zhǎng)門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺(jué)得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對(duì)。

簡(jiǎn)而言之,一群臭狗屎主動(dòng)湊過(guò)來(lái),碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識(shí)的將苦無(wú)抽出來(lái)?!皣W啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場(chǎng)情緒瞬間緊張起來(lái),由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來(lái)。

這就是個(gè)威懾問(wèn)題,大忍村出來(lái)的忍者強(qiáng)大,就注定會(huì)被其他人忌憚,稍微有點(diǎn)想動(dòng)手的動(dòng)作必然會(huì)引得其他人同仇敵愾。

和誰(shuí)挑釁無(wú)關(guān),類似于仇富,或者說(shuō)仇強(qiáng)?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠(yuǎn)處,饒有興趣的看著木葉村三個(gè)小鬼。

動(dòng)手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導(dǎo)致競(jìng)標(biāo)的失敗、任務(wù)的失敗。不動(dòng)手,就會(huì)損傷木葉村的名聲和信譽(yù)?!咀鳛槟救~村中忍的小鬼,你又會(huì)怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。

“老大……”霞的心思更細(xì)膩,想到了這點(diǎn),輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經(jīng)不知何時(shí)從地面流到幾人身后的影子無(wú)聲無(wú)息的站立起來(lái)。

游戲亮點(diǎn)

玉符一派的確性情冷酷,可是那名年輕女子,顯然才到此界不久。她身上還保留著在人間、在大夏時(shí)的存世理念!

所以.可以賭!“轟隆??!”“轟隆隆”遠(yuǎn)處戰(zhàn)場(chǎng)上,爆炸聲接連響起。這邊的姜如憶,追殺兩名敵人。而在后方,之前被谷彰當(dāng)成炮彈、砸出去的兩名山嵬信徒,正被四名玉符弟子爆殺!

此處地面也有泥沙流淌。宋渝抓住機(jī)會(huì),將一名山嵬信徒轟上了天!山嵬信徒是真的硬!一發(fā)又一發(fā)爆炎符甩出去,硬是轟不開(kāi)對(duì)方的山石甲。

“師兄!”安嫻急速趕來(lái),同樣甩出一道道爆炎符?!白∈郑彝督?!”男子驚吼道,“別,別再往上炸了,別.手下留情,我投降!!”

游戲玩法

張星烈問(wèn):“你的心神分影也很強(qiáng),只不過(guò)這種室內(nèi)戰(zhàn),不適合你。若在復(fù)雜的環(huán)境下,我這種橫沖直撞的打法被限制,很可能栽在你手上?!?/p>

“輸就是輸,不找借口。來(lái),氣斗?!眱扇嗽民R步,兩臂推出,四掌相抵。雙方一交手,心中齊齊一震,目光更加專注。

在周冷的的感應(yīng)中,張星烈的十方風(fēng)暴訣迅疾剛烈,宛如臺(tái)風(fēng)過(guò)境,摧枯拉朽,自己稍微弱一點(diǎn),瞬間會(huì)被沖得粉身碎骨。

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