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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 04:42:48

深入探索三國殺技巧,《三國殺》界呂布使用說明

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三國殺中的界呂布要如何使用?呂布,字奉先,來自五原郡九原縣。他曾經(jīng)獨自力戰(zhàn)劉關(guān)張三人,以無與倫比的武力聞名于世。古人常說:“人中有呂布,馬中有赤兔?!蹦敲?,如何在三國殺中運(yùn)用界呂布呢?讓我們一起看看相關(guān)攻略。

追求名利——界呂布

武將技能設(shè)計:

【無雙】這是一個鎖定技。當(dāng)你使用【殺】指定一個目標(biāo)時,該角色需要連續(xù)使用兩張【閃】才能抵消這次【殺】;當(dāng)你使用【決斗】指定一個目標(biāo),或成為他人使用【決斗】的目標(biāo)時,該角色每次響應(yīng)都需連續(xù)打出兩張【殺】。

【利馭】當(dāng)你用【殺】對其他角色造成傷害后,該角色可以讓你獲得他的一張牌。如果這樣做的話,你會視為對其選擇的另一名角色使用了一張【決斗】。

武將分析 * 五體力上限:

界限突破后的呂布擁有全新的五體力上限,這不僅提高了他的生存能力,還能更好地隱藏牌并積蓄爆發(fā)力??傮w來看,界呂布在五血狀態(tài)下初期嘲諷較低,更適合在后期發(fā)揮。從單挑的角度來看,五血狀態(tài)下的單技能【無雙】已經(jīng)使他成為單挑高手的一員,并且在單挑時對方通常不會使用【利馭】,這在一定程度上呼應(yīng)了他在三國中單挑無人能敵的歷史地位。

小科普:當(dāng)界呂布與其他武將單挑時,如果對方在受到【殺】的傷害后使用【利馭】,界呂布可以自行選擇獲得對方的一張手牌或裝備牌,而不會觸發(fā)【利馭】后續(xù)的決斗效果(場上并沒有其他人可以成為決斗的目標(biāo))。因此,【利馭】在單挑時變成了一項有利技能。

武將技能分析 * 無雙:

【無雙】是一個經(jīng)典的強(qiáng)力技能。

呂布的【無雙】、黃忠的【烈弓】和馬超的【鐵騎】被譽(yù)為標(biāo)風(fēng)時代的“三大強(qiáng)命技能”。界呂布保留了標(biāo)準(zhǔn)版呂布的【無雙】技能,這個技能提升了攻擊命中的能力,符合原著中呂布強(qiáng)大攻擊力的形象。大部分武將面對呂布的攻擊時不會耗費兩張閃來躲避,而是選擇掉血放棄抵抗。除了提高攻擊的命中率外,【無雙】還適用于決斗,因此它與貂蟬的【離間】技能相輔相成,這也與原著設(shè)定一致。

響應(yīng)【無雙】時的結(jié)算順序是:依次使用兩張【閃】或【殺】。

【無雙】技能并不是要求目標(biāo)一次打出兩張【閃】來抵消【殺】,而是分兩次出牌,因此八卦陣需要進(jìn)行兩次判定。呂布攻擊張角時,張角需要依次打出兩張【閃】,這樣可以依次觸發(fā)兩次【雷擊】。

【無雙】的缺點在于攻擊距離不夠。

呂布的【無雙】雖然和馬超的【鐵騎】一樣是強(qiáng)命技能,但馬超的【馬術(shù)】可以有效解決強(qiáng)命菜刀流的輸出距離問題,而呂布的最大限制在于受制于距離。在當(dāng)前的軍爭環(huán)境下,像呂布這樣依賴【殺】進(jìn)行強(qiáng)力輸出的武將,表現(xiàn)空間越來越小。標(biāo)準(zhǔn)版呂布也逐漸被邊緣化,除了在教主局中近位不受距離限制時能與黃天配合外,出場率非常低。

武將技能分析 * 利馭:

發(fā)動利馭的主動權(quán)在于受到【殺】傷害的角色。

界限突破后的呂布獲得了全新的技能【利馭】,其發(fā)動方式非常獨特。當(dāng)界呂布對某個角色使用【殺】造成傷害后,該受傷角色可選擇是否發(fā)動利馭,而不是由界呂布選擇。

特別需要注意的是:如果鐵索連環(huán)中的多個角色因界呂布的屬性【殺】造成傷害,每個受到傳導(dǎo)屬性傷害的角色都可以發(fā)動【利馭】。該屬性【殺】指定第一目標(biāo)結(jié)算完成后,將按照當(dāng)前回合人的逆時針順序結(jié)算,依次發(fā)動利馭,使呂布獲得他們的一張牌后,再指定角色與其決斗。

發(fā)動利馭的前提條件是界呂布要獲得受到傷害角色的一張牌,包括裝備牌。

①是否啟動【利馭】取決于受到【殺】傷害的角色。因為【利馭】的激活權(quán)在對方手中,界呂布需要謹(jǐn)慎選擇【殺】的目標(biāo)。

②界呂布可以自由選擇從對方那里獲得何種牌,【利馭】可讓界呂布選擇獲得對方的手牌或裝備牌。若對方貿(mào)然發(fā)動【利馭】,界呂布可能會獲取其武器、防具等重要裝備,或是手牌中的桃子、無懈可擊等關(guān)鍵牌。

以下情況不會激活【利馭】:

(1)若角色在受到【殺】的傷害后陣亡,則界呂布的技能【利馭】不會觸發(fā)。因此,如果界呂布確信能夠一擊擊敗對手,就無需擔(dān)心【利馭】帶來的不利影響。

(2)當(dāng)界呂布使用【殺】攻擊無手牌無裝備牌的目標(biāo)角色時,造成傷害后也不會觸發(fā)【利馭】。因此,界呂布可以放心攻擊沒有牌的敵人。

【利馭】的效果是:界呂布對所選擇的另一名角色使用【決斗】。

(1)【利馭】的決斗效果可以通過【無懈可擊】來抵消。

(2)【利馭】所引發(fā)的決斗視為無色錦囊,這意味著無論界呂布通過【利馭】獲得的對方手牌是紅色還是黑色,對賈詡的【帷幕】等鎖定技都是有效的。

【利馭】的結(jié)算順序為:①受到界呂布【殺】傷害的角色選擇是否發(fā)動【利馭】→②界呂布自主選擇獲得該角色的一張牌→③界呂布視為對該受傷角色選擇的另一名角色使用一張【決斗】。

在實際操作中,可能會出現(xiàn)界呂布通過【利馭】獲得對方手中的【無懈可擊】,并立即使用它來抵消【利馭】負(fù)面效果的【決斗】。

謹(jǐn)慎挑選攻擊目標(biāo)

【利馭】的負(fù)面效果的存在,使得呂布在選擇攻擊目標(biāo)時尤為重要,并增強(qiáng)了與隊友的配合能力(出【殺】前需要考慮隊友),不再是標(biāo)準(zhǔn)版中那個無腦攻擊的呂布,【利馭】極其考驗玩家的全局觀,也提升了界呂布的操作性和可玩性。

界呂布優(yōu)先考慮攻擊敵方:

(1)使用酒殺;

(2)有足夠信心能夠一擊解決敵人;

(3)敵人在沒有手牌和裝備牌的時候;

(4)預(yù)測對方手中有關(guān)鍵牌如桃或無懈可擊,或擁有AK等特殊裝備,不敢發(fā)動【利馭】;

界呂布優(yōu)先考慮攻擊隊友:

(1)如郭嘉、曹丕、孫堅、伏皇后、王異、界李典等獻(xiàn)血流派的隊友;

(2)如沮授、滿寵等受傷后能自動恢復(fù)的隊友;

(3)在關(guān)鍵時刻缺乏足夠的距離來進(jìn)行攻擊,而隊友就在旁邊。

(4)手中有“無懈”技能,可以用來抵消“利馭”技能的決斗效果。

(5)隊友狀態(tài)良好,失去一點體力無關(guān)緊要,比如擁有八點體力的董卓或劉備等隊友。

利馭的巧妙運(yùn)用

1、與手牌較少的姜維隊友配合以實現(xiàn)覺醒。

2、與隊友的“白銀獅子”配合。在使用【利馭】后獲取隊友的裝備【白銀獅子】,等同于無損使用一次“離間”。

3、與凌統(tǒng)隊友合作?!纠S】可以抽取凌統(tǒng)的裝備,結(jié)合“旋風(fēng)”技能來控制場面并增加輸出。

身份適應(yīng)性:

界呂布的新技能【利馭】猶如一把雙刃劍,雖然作為內(nèi)奸可以更好地發(fā)揮這項技能的威力。但不可否認(rèn),在曹丕、孫策、荀彧、張春華、王異等主流或非主流負(fù)嘲諷的主公局中,界呂布無論作為忠臣還是內(nèi)奸都有出色的表現(xiàn)。界呂布的群雄身份,也能勝任張角、董卓等經(jīng)常出現(xiàn)在主公局的忠臣角色。

┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆主公 * 神忠在哪里 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═

(1)【優(yōu)點】六點體力上限在回合外提升了防御能力。這可以有效地防止反賊迅速擊敗主公,【無雙】在一定程度上能夠抵御反賊的決斗。

(2)【缺點】“利馭”很容易誤傷忠臣。當(dāng)界呂布作為主公時,使用【殺】往往會受到限制,必須謹(jǐn)慎挑選攻擊目標(biāo)。除了使用酒殺直接攻擊反賊之外,還要考慮是否會被反賊利用【利馭】技能誤傷忠臣。

(3)【缺點】菜刀流容易斷殺。菜刀流的常見問題是在沒有支持的情況下,僅依靠自身摸牌和反賊的手牌干擾,一回合內(nèi)勉強(qiáng)打出一張殺,同時還要小心忠臣被反賊通過【利馭】技能決斗掉血。

(4)【缺點】菜刀流受距離限制。當(dāng)反賊中有拆遷系角色時,界呂布的攻擊武器很容易被破壞,導(dǎo)致攻擊距離不足。

【神忠三項標(biāo)準(zhǔn)】賣血流(不怕決斗)、能為主公補(bǔ)牌(解決距離問題)、具備一定的輸出能力。

┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆ 最強(qiáng)王者 * 內(nèi)奸 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═

(1)【優(yōu)點】五點體力在游戲初期具有較低的嘲諷值,提供充足的蓄勢空間,適合打后期。

(2)【優(yōu)點】單挑能力中等偏上,使用【利馭】進(jìn)入主內(nèi)單挑后不會有負(fù)面影響。

(3)【優(yōu)點】技能【利馭】只需打出【殺】便能加快游戲進(jìn)程,同時削弱忠臣和反賊。

綜合評價:

在負(fù)嘲諷主公局中,界呂布的內(nèi)奸身份更加合適,因為他在使用【殺】時可以選擇更廣的目標(biāo)。

控制局勢的關(guān)鍵在于合理積累力量和謹(jǐn)慎選擇【殺】的對象。

從技能設(shè)計的角度看,界呂布最適合擔(dān)任內(nèi)奸。然而,這并不意味著在其他常規(guī)或非常規(guī)的主公局中,界呂布作為忠臣或反賊就毫無用處,只會拖累隊友??傮w而言,只要有賣血流隊友,界呂布就能有出色表現(xiàn),特別是在配合【節(jié)命】【放逐】【旋風(fēng)】等特定武將技能時,效果更佳。

┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆ 負(fù)嘲諷主公局 * 忠臣 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═

【利】靠近主位更優(yōu),直接攻擊主公以觸發(fā)利馭效果。

【弊】遠(yuǎn)離主位的忠臣則需小心【利馭】被反賊利用,導(dǎo)致與其他忠臣決斗的不利情況。

┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆反賊 * 尋找賣血流隊友 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═

【利】【利馭】與隊友協(xié)同,在關(guān)鍵回合無視距離,遠(yuǎn)程決斗主公,特別有效對付像劉禪、張角這樣怕決斗的主公。

【利】與荀彧、郭嘉等賣血流反賊隊友配合,一邊刷牌一邊通過利馭進(jìn)行決斗主忠。

【弊】如果沒有賣血流隊友,使用【殺】后容易因為主忠的【利馭】而誤傷三血核心反賊隊友,因此在出殺時常會有所顧忌。

(4)【缺點】菜刀流容易出現(xiàn)殺敵中斷、攻擊范圍有限的問題。

呂布游戲的官方常見問題解答

【問】當(dāng)呂布使用【殺】對某一角色造成傷害后,誰來決定是否發(fā)動“利馭”?

【答】由受傷的角色來決定。

【問】當(dāng)受傷的角色發(fā)動“利馭”時,是該角色給呂布一張牌,還是呂布選擇獲取哪張牌?

【答】呂布選擇,可以從裝備區(qū)獲得一張牌,或者從手牌中抽取一張。

【問】通過“利馭”使用的【決斗】能否被【無懈可擊】抵消?

【答】可以抵消。

【問】當(dāng)受傷的角色發(fā)動“利馭”時,能否讓呂布對自己使用“決斗”?

【答】不能。只能對除呂布和自己以外的其他角色使用。

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游戲特色

……{冷不丁一看,這事很好對吧。但要知道另一件事。}{明萬歷初年與清康熙末年的人丁數(shù)和征稅田土數(shù)大體相當(dāng),而賦稅收入?yún)s相差懸殊。}{清初常年賦稅,僅地丁錢糧一項即高達(dá)三千萬萬兩,幾與明末賦稅常額加上三餉總和相等。}{康熙之能實行大量蠲免,根本原因即在于高額賦稅遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出地方百姓的承受能力。}{而所謂蠲免,實則是將竭澤而漁亦無法征得的虧欠轉(zhuǎn)化為朝廷恩惠。}{康熙在理智清明之時,未嘗慮不及此。三十八年南巡,諭戶部:“額賦浩繁,民生拮據(jù),歷年逋負(fù)計算日增。江蘇、安徽所屬舊欠帶征錢糧幾及百萬。念小民方供新稅,復(fù)急舊逋,物力維艱,勢難兼辦?!庇衷唬骸皻v年正供錢糧,因輸納維艱,致多逋負(fù)?!保頌闈M人統(tǒng)治者,康熙又必須掩飾事實并歪曲歷史:“朕屢經(jīng)蠲免錢糧,何以仍然如此?想由明末傷殘,本朝休養(yǎng)六十余年,元氣尚未盡復(fù)?;蛴兴静簧茡嵫^歟?”}{要不就是歸咎小民不知節(jié)儉?!案魇‰揠m不時蠲免錢糧,屢加恩恤,而小民生計終屬艱難?!保罟獾卦袊@:“朝廷一免江南銀米即二百萬,自古無如此之多者,只是天地間卻不見有寬裕潤澤之氣。”}{“國家免錢糧動數(shù)百萬,而民不感?!比欢鴳赜诳滴?,只能將原因歸結(jié)為“總是無好官”,“想是官不好”。}{但康熙一朝的財經(jīng)賦稅基本特征之一,就在于決不真正實行減輕賦額,而寧愿以不斷蠲免逋欠來宣揚(yáng)“愛養(yǎng)黎元”的“古今第一仁政”。}{否則,怎么造成大清得國最正的明證?}{而與之相應(yīng),便是各地大量積欠和新舊兼征,百姓永無喘息之日。}{只要稍檢史料,就知三年蠲免全國一周之際,地方上仍積欠如舊。蠲免的實際效果與其政治意義截然有異,但眾多史家依然津津樂道如不疲者。}……

【這是一個非常具有自我犧牲精神的制度設(shè)計,康熙因此也確實成為被后世熱烈頌揚(yáng)的“千古明君”?!俊厩宕笫阑实垡徽f起大清的成績,第一項往往都是“滋生人丁,永不加賦”,“深仁厚澤,淪肌浹髓”?!?/p>

【臣子們一提起這項仁政,當(dāng)然更是稱頌無已,稱之為“天恩浩蕩,亙古未有”,“此誠自古帝王所未聞之盛典,而我國家億萬世休養(yǎng)生息之政源也”?!?/p>

【“永不加征之諭,皇祖有訓(xùn)”,“上稽百世以上,旁考四海以外,未有如我大清之輕賦者”?!俊笄濉び赫龝r期雍正捏著眉心,一陣陣的煩悶。

別人不知,他卻門清。盛世?盛你個球!“瑪法真是千古明君啊?!庇赫v的睜眼看向一臉敬佩孺慕神色的弘歷,沉聲道:

“康熙五十五年,江南總督赫壽因五十一年曾奉有免征比年所欠錢糧之旨,仍分年帶征?!薄半S即上折奏以江南賦重,錢糧之多,本年錢糧尚且拖欠,而業(yè)已奉命豁免之錢糧,不但民力所不能完結(jié),且民意亦以為業(yè)已豁免,顧不完結(jié),實則兼征。”

“故請依照陜西已行之例蠲免江南舊欠?!薄澳悻敺ㄅ羁槺揪咦?。”“可待赫壽題奏至京,卻為戶部所格,以至次年三月未見施行?!?/p>

“你可知為何?”弘歷搖頭實表不知。雍正閉上雙目,手里轉(zhuǎn)著十八子,往事依然歷歷在目?!霸蚴悄悻敺☉岩珊諌圩嗾埗黝檬鞘芙霞疂h人趙申喬請托,以取悅地方?!?/p>

“而赫壽疏中以西邊正用兵餉之時,故舊欠未準(zhǔn)蠲免,照依部議分年帶征一語,令你瑪法反感?!薄澳悻敺ū砻鲬?zhàn)爭絕不影響蠲免。”

“所以,當(dāng)年年底,你瑪法得知準(zhǔn)軍侵入西藏、前線形勢明顯惡化,以至不得不向漢官曝白之際,宣稱將東南和西北八省地丁屯衛(wèi)銀二百余萬全部蠲免,并將安徽、江蘇漕項免征一半?!?/p>

游戲亮點

因為接下來,便是兩人黏黏糊糊的交流過程。不過,安靖也從兩人的對話中,隱約感覺到了一種疑惑:“我們是知道燭龍戰(zhàn)軀,這才信心十足……繆云影又是知道什么內(nèi)部消息,所以才敢于讓自己的孩子降生?

一時之間,安靖也想不明白,所以他也就干脆不想。時間,時間終究會締造一切。安靖悄然退去,繆云影和洛清輝在互相擁抱了一段時間后,也離開了明光峰。

慶典結(jié)束了。自那場宴會后,明鏡宗內(nèi)再也沒有發(fā)生過足以稱道之事。時間飛逝。很快,日子就來到了明鏡宗真?zhèn)鞔蟊鹊那耙惶臁?/p>

天地間的異象一點一點散去,太白靈煞留下的余輝如放射狀貫穿了半個天穹,金色的燦爛光流黯淡了下去,但仍然留下了白色的如云痕跡.這純白先是被天際盡頭的晚霞一點一點侵染成青紫,而后又轉(zhuǎn)為昏黃,最終在夜幕降臨后化作昏黯的灰藍(lán)。

游戲玩法

心之塔第八層的融合技能,哪怕他面對都有些麻煩,已經(jīng)準(zhǔn)備動用底牌,讓二哈解開封印了。卻沒有想到,黑暗心獸遇到鬼影心獸,雖然品質(zhì)一樣,但好像被克制一般,直接就被‘附身奪舍’了。

可以想象如果是方冷來到這第八層,被攻擊到本命心獸之時,鬼影也必然會憑借本能反擊,將黑暗心獸奪取過來,輕松獲勝!

“原來……我弟弟真的是世界主角么?”“那能殺了他的灰狼又算什么?反派之王?”吐槽一句之后,方星看了下戰(zhàn)場,發(fā)現(xiàn)雖然這一場交戰(zhàn)十分快捷,但戰(zhàn)果很慘烈。

評測

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