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多線操作的基礎(chǔ)要求:
先從操作方面展開討論,只有合理且有效的操作才能實(shí)現(xiàn)多線操作的可能性。要實(shí)現(xiàn)多線操作的目標(biāo),你需要具備優(yōu)秀的全局觀和洞察力,達(dá)到如同戰(zhàn)場指揮官的水平。我們應(yīng)該從指揮官的角度來觀察戰(zhàn)場,主持人需要具備整體良好的觀察視角。
多線操作是實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的基礎(chǔ),這一點(diǎn)可以通過想象真實(shí)戰(zhàn)場來理解,多方向進(jìn)攻、聲東擊西以及打擊敵人的弱點(diǎn)。在拳擊場上,靈活的作戰(zhàn)方式是必不可少的,因此如果你想在RTS對(duì)抗游戲中達(dá)到一定高度,離不開大局觀和多線操作的掌握。將自己視作戰(zhàn)場的指揮官,從對(duì)游戲的理解到扮演游戲角色,你需要掌握游戲操作與思維,理解對(duì)手的策略,每一場比賽都是在創(chuàng)造競技的藝術(shù)。
接下來,從星際爭霸2蟲族的角度理解:通過數(shù)量提升種族整體實(shí)力有其獨(dú)特的方法:運(yùn)營、多線操作和暴兵是核心。蟲族在資源運(yùn)用、暴兵和機(jī)動(dòng)性方面最強(qiáng),當(dāng)然這也需要你的理解與操作能力來體現(xiàn)。關(guān)于如何運(yùn)營,請(qǐng)參考其他文章,此處不再詳述。作為蟲族,首先要做好運(yùn)營與防守,因?yàn)樾枰后w優(yōu)勢和整體操作,因此消耗的資源也是最大的。對(duì)于暴兵牽制和快速轉(zhuǎn)換兵種的時(shí)機(jī),要做到堅(jiān)韌十足,霸氣十足,像一個(gè)彈簧,打我反而讓你受傷,以資源為我所用的氣勢。
空投的靈活性:
蟲族的機(jī)動(dòng)性充分展現(xiàn)了多線操作的精髓,關(guān)于蟲族的機(jī)動(dòng)性有很多方面,這里主要談空投的機(jī)動(dòng)性,你也可以將其理解為傘兵或特種部隊(duì),來實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)。
1、如果你覺得飛龍騷擾乏力,比如遇到雷神防御,可以利用自爆蟲瞬間對(duì)敵方農(nóng)民造成毀滅性打擊,有時(shí)比蟑螂更能實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)效果。
2、空投技能升級(jí)和戰(zhàn)術(shù)安排要保持同步。
3、從空投自爆蟲到空投小狗、蟑螂、刺蛇,牽制敵方部隊(duì),主要消滅農(nóng)民并攻擊敵方主基地、出兵點(diǎn)。外部蟲族快速建設(shè)和爆兵,比如sen選手在與白大媽選手的一場比賽中表現(xiàn)得很好,通過空投主基地牽制部隊(duì)回防,從而使得另一線作戰(zhàn)推掉白大媽選手的第三個(gè)黃金礦,使對(duì)方無力援救。
4、升級(jí)空投為與對(duì)方交換基地做準(zhǔn)備,空投換基地后占領(lǐng)島礦或亂礦,運(yùn)輸蟲族后留菌瘤隱藏建筑作為基石。
5、為擴(kuò)展島嶼礦場的生產(chǎn)進(jìn)行準(zhǔn)備。
6、當(dāng)敵人的大部隊(duì)向你發(fā)起進(jìn)攻時(shí),你無法抵擋,只需走出一定距離,(在外進(jìn)行偵察)然后將部隊(duì)運(yùn)輸過來攻擊,優(yōu)先摧毀基地和工人,在對(duì)方回防之前摧毀基地就能獲利,敵軍到來后立即撤退,配合空軍掩護(hù),如果敵軍再次進(jìn)攻,你再出擊,消磨他的意志。
多線操作:
距離短的話,不一定總是有效,但對(duì)于喜歡龜縮在家中的猥瑣玩家和神族、人族來說,在適合的地形上非常好用。
多線操作并不容易,需要手速、反應(yīng)能力、偵查、判斷、大局觀以及了解對(duì)方情況的能力,這些都是多變且需要即時(shí)適應(yīng)的,僅依靠大招和固定思路打法而不靈活應(yīng)變是不行的,還要考慮兵種的操作空間和各族的特點(diǎn)。例如,我認(rèn)為蟲族是一個(gè)非常有韌性的角色,當(dāng)對(duì)手正面強(qiáng)大時(shí),你可以牽制并削弱他的生產(chǎn)能力,擴(kuò)展自身的兵力,通過機(jī)動(dòng)性包圍對(duì)手,從而成為出色的游擊高手。
知己知彼,百戰(zhàn)不殆:
對(duì)于其他兩族的理解和限制,我只是簡要談一下:神族在兵種組合推進(jìn)方面最強(qiáng),但其弱點(diǎn)在于需要部隊(duì)成形并依賴高級(jí)兵種,顯得死板。人族在防御、偵查和騷擾上最強(qiáng),但其弱點(diǎn)是你需要先做好防御工作,(火車、跳跳兵、阿凡達(dá)等等)阻斷其騷擾和偵查的機(jī)會(huì),將其機(jī)動(dòng)性限制在基地的小范圍內(nèi),兵種轉(zhuǎn)化速度慢。
留下一隊(duì)狗或飛龍不僅用于偵查,還可以在對(duì)方出門時(shí)進(jìn)入其基地,來回進(jìn)行游擊戰(zhàn)。在正面瘋狂增加兵力,防止對(duì)方孤注一擲。
對(duì)地圖的理解就像熟悉戰(zhàn)場上的沙盤,掌握全局,了解對(duì)手動(dòng)態(tài),分析對(duì)方的弱點(diǎn)和地形特點(diǎn),進(jìn)行伏擊、騷擾,攻擊后方補(bǔ)給線等等。你還需要從對(duì)方和戰(zhàn)場的變化中分析其弱點(diǎn)。
說這些,是為了幫助你從指揮家的角度做好戰(zhàn)場準(zhǔn)備,只有這樣競技的藝術(shù)與樂趣才能被創(chuàng)造出來。
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