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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 13:54:45

游戲迷的深度體驗(yàn),《信長之野望12: 革新》攻略心得匯總

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我已經(jīng)是光榮游戲的忠實(shí)粉絲長達(dá)12年了,可以算是老玩家了吧,從早期的平機(jī)游戲《三國志1》和《大航海大戰(zhàn)略》玩到現(xiàn)在。最喜歡的幾款光榮游戲包括《王國興亡錄》(別說你沒聽過哦,這可是光榮SLG游戲的杰作,經(jīng)典的傳統(tǒng)策略游戲。我還記得在統(tǒng)一的最后一戰(zhàn)中,因?yàn)槭韬龃笠獗浑娔X打敗,那可是我唯一一次在光榮游戲中g(shù)ame over,設(shè)計(jì)得太狡猾了…),還有《三國志6》、《三國志9》、《成吉思汗4》、《信長之野望8》、《大航海時(shí)代》系列、《凱歌的號(hào)炮》(雖然沒見過中文版,但感覺它可以替代《大戰(zhàn)略》)、《孔明傳》、《曹操傳》、《太閣立志傳》和《三國無雙》等等,幾乎每出一款就玩一款?,F(xiàn)在我期待的單機(jī)游戲開發(fā)者國內(nèi)是大宇,國外就是KOEI了。

說了不少,現(xiàn)在回到正題。我覺得《信長之野望12》(以下簡稱“革新”)是歷代作品中難度最高的一款(整體來說,不要和我較真極端情況哦,誰要是能用嚴(yán)白虎在最難模式下用初始狀態(tài)統(tǒng)一任何一款三國,那他真是牛逼…)。至少這次的游戲要求玩家從頭到尾都要全神貫注,不像前幾代游戲中途就能確定勝局。這一代有許多創(chuàng)新之處,例如從《信長之野望9》開始嘗試的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)終于轉(zhuǎn)變?yōu)榘爰磿r(shí)了,《三國志9》開始嘗試的大地圖作戰(zhàn)也逐漸成熟。當(dāng)然,這些創(chuàng)新仍需要不斷改進(jìn)。我相信光榮將這一代命名為“革新”,是希望它成為一個(gè)里程碑式的作品,我認(rèn)為他們做到了,你們覺得呢?一個(gè)游戲系列不可能一成不變,若是完全定型,那就意味著它的終結(jié)。幸運(yùn)的是,我們并沒有看到光榮江郎才盡。無論是新瓶裝舊酒還是舊瓶裝新酒,經(jīng)過不同策略游戲元素的不斷組合更新,終于呈現(xiàn)了一款精品。

先談?wù)勔恍┎蛔阒帲?/p>

1. 最大的問題就是兵力過多,沒有人口限制。打到后期,我的兵力總數(shù)竟達(dá)到接近400萬,天啊,這是什么概念!中國內(nèi)戰(zhàn)也不過如此,日本當(dāng)時(shí)的作戰(zhàn)規(guī)模一般也就幾萬人啊,這是不是搞錯(cuò)了(應(yīng)該像《三國志6》一樣,設(shè)置城市人口底線,低于底線就不能征兵,并減緩城市人口增長速度)……有些玩家認(rèn)為電腦的征兵速度太快,感覺有點(diǎn)不公平,但我倒沒有覺得,感覺和我征的速度差不多,特別快的只有后期研發(fā)了“兵農(nóng)分離”(這是一項(xiàng)非常強(qiáng)大的技術(shù),后面我會(huì)詳細(xì)說)。

2. 玩家委任的電腦仍然缺乏協(xié)同作戰(zhàn)的判斷,往往錯(cuò)失良機(jī)(可能是我要求太高了,)…也可能是我有點(diǎn)懶,哈哈…例如,我委任的電腦A城去攻打?qū)Ψ降腂城,結(jié)果對(duì)方的C城出兵救援B城,導(dǎo)致C城兵力極少,而我委任的D城就在C城旁邊,但電腦就是不去攻打…(別說我懶啊…我就是特別喜歡看我委任的電腦攻下對(duì)方的城,有種成就感……可能是我玩太多足球經(jīng)理游戲了,哈哈…)

3. 目前還沒想到其他問題,太苛刻的就不提了,等出威力加強(qiáng)中文版后我再玩一遍再說吧…優(yōu)點(diǎn)很多,最大的優(yōu)點(diǎn)是電腦的AI確實(shí)進(jìn)步了,幾乎找不到電腦的空檔,因?yàn)閿橙藭?huì)從四面八方來救援…只能靠引蛇出洞和圍點(diǎn)打援慢慢消耗電腦,但是真的很辛苦,戰(zhàn)爭時(shí)間被拉得很長。我總共花了35年(在第一劇本1555中選擇織田)才完成。慚愧啊,不過幸好沒有被滅掉(是不是koei的研發(fā)小組知道要通過消耗來取勝,所以一開始就可以選擇延長武將壽命呢……)。攻下第一個(gè)城駿府花了4年,但4個(gè)月后就被武田從甲斐出兵奪走了,真是郁悶啊……。抵擋武田騎兵的痛苦我相信很多人都明白……花了2年才抽空把稻葉山攻下,然后一邊抵擋武田一邊滅掉淺井和六角,直到1570年左右才好不容易滅掉武田,并壓制住北條上杉聯(lián)軍(我很佩服我自己,哈哈,自我陶醉一下)……

最后分享幾點(diǎn)心得:

1. 技術(shù)方面

優(yōu)先考慮內(nèi)政和步兵技術(shù),織田可以發(fā)展鐵炮和筑城技術(shù)(其他的技術(shù)可以和別人交換,這兩個(gè)比較稀缺,不換技術(shù)也可以換錢,畢竟前期資金緊缺)。不過前期消耗大,資源少,我一開始在清州建造了20個(gè)內(nèi)政學(xué)舍,建造20個(gè)學(xué)舍有兩個(gè)考慮。第一點(diǎn)是單城最多10個(gè)町,每個(gè)最多建8個(gè)建筑,一共也就80個(gè)建筑,還要建那么多市和田來維持生計(jì)(能造水田的地方都造水田,這一代對(duì)糧食的需求非常大…),還要造鐵炮櫓,否則很可能被敵人打敗,畢竟沒有桶狹間的劇情,要對(duì)抗今川還是要小心,齋藤時(shí)不時(shí)來搶糧食,讓我兩邊都不敢輕舉妄動(dòng)…第二點(diǎn)是建太多沒時(shí)間研發(fā),20個(gè)的下級(jí)是28個(gè),28個(gè)負(fù)荷太大,再者優(yōu)秀的家臣要打仗,不可能一直關(guān)在研究室里……一般我建好20個(gè)學(xué)舍(能研究到5級(jí),但不必全研究,挑急需的),然后全拆,換建20個(gè)另一個(gè)學(xué)舍,再研究,盟友會(huì)來跟你學(xué)習(xí)技術(shù),一般能換到同級(jí)技術(shù),高級(jí)的他們就不愿給了,如果缺錢也可以換錢,出口技術(shù)嘛……。

這是前期策略,中期如果結(jié)不到盟友需要靠自己研究的話,足輕是最廉價(jià)且性價(jià)比最高的,自然優(yōu)先考慮,推薦研究十文字槍和神槍術(shù)(如果你要對(duì)抗武田,那當(dāng)世具足就需要了);鐵炮為主的推薦研究速式銃、元迂銃和半鐘;內(nèi)政中最變態(tài)的就是最后那個(gè)“兵農(nóng)分離”,簡直是撒豆成兵的速度啊…如果哪家研發(fā)了這個(gè),建議你趕快去滅掉他……

因此,早期的關(guān)系良好的就多進(jìn)行結(jié)盟,擁有技術(shù)的互換技術(shù),沒有技術(shù)的就用別人的資金和資源來交換……北條的內(nèi)政,武田和上杉的騎兵,織田和島津的火槍和筑城技術(shù),都是快速發(fā)展的……

戰(zhàn)術(shù)方面

其實(shí)沒有太多需要討論的,主要是講解劣勢(shì)作戰(zhàn)時(shí)的策略,集中使用戰(zhàn)法多的猛將消耗對(duì)方的兵力。如果電腦對(duì)你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,我個(gè)人認(rèn)為不要急于進(jìn)行野戰(zhàn)。如果是前線城市,你總會(huì)有火槍和櫓吧,讓對(duì)方圍攻你的城(你至少已經(jīng)研發(fā)了三層天守和鐵門),不要急于出城消耗他一段時(shí)間。這樣做的原因是,這一代城市的防御度增加得很快,即使被削減10000防御度,也能在不到一個(gè)月的時(shí)間內(nèi)恢復(fù),但對(duì)方要削減你10000防御度的代價(jià)是非常高昂的,況且落石是對(duì)周圍所有敵人的攻擊:)總體來說是大賺。如果你被包圍的話,士氣會(huì)迅速下降,這時(shí)你可以組織部隊(duì)從最薄弱的那扇門突圍,然后逐個(gè)擊破,盡量消滅對(duì)方部隊(duì)。如果對(duì)方逃跑了,就點(diǎn)他看看能不能偷襲,總之不給他機(jī)會(huì)。

帶傷兵回去,這樣才能耗盡對(duì)方。同樣地,當(dāng)你進(jìn)攻對(duì)方時(shí),即使只剩下一個(gè)士兵也要努力回來,畢竟里面有幾千名傷兵啊……(光榮游戲一貫的戰(zhàn)法)。

戰(zhàn)法方面

這個(gè)戰(zhàn)法自然有其獨(dú)特之處,就是個(gè)人特色的戰(zhàn)法。把有特色戰(zhàn)法的武將固定組成一個(gè)3人小組,人數(shù)多了之后,組里其他兩個(gè)人很容易就能領(lǐng)悟。然后一傳十,十傳百,最終變成眾所周知的秘密,哈哈……可能有點(diǎn)夸張了……羽柴的足輕千辰衾,信長的鐵炮釣瓶擊,武田的騎兵啄木鳥戰(zhàn)法,竹中重治(半兵衛(wèi))的治療,以及很多人會(huì)的同仕討,都是能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的利器,如果能發(fā)動(dòng)連鎖,那視覺效果真是……讓人浮想聯(lián)翩……

最后談一下委任吧

不是說委任之后就不管了,也需要經(jīng)常關(guān)注和調(diào)整。電腦在搞經(jīng)濟(jì)方面肯定比我強(qiáng),這一點(diǎn)是省心的,但在打仗時(shí)就很笨拙。所以在必要時(shí)可以選擇禁止攻略,讓他休養(yǎng)生息一會(huì)兒……中期之后,內(nèi)陸城市委任成“奶?!薄?/p>

剛剛打完,腦子還處于興奮期,一下子只能想到這些。而且我才剛通關(guān)一次,很多經(jīng)驗(yàn)仍然不足。大家有想法和意見的都可以提出來……

革新通關(guān)一次明顯十分耗費(fèi)腦細(xì)胞和時(shí)間,還是等威力加強(qiáng)版的中文版出來吧……希望到時(shí)候電腦的AI有質(zhì)的提升,而不是通過作弊來變強(qiáng)……正在期待中……

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滕剛

滕剛

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“他們找我已經(jīng)很多回了,有時(shí)候只有我一個(gè)人在前方斡旋,不僅一直承擔(dān)著令人喘不過氣的壓力,也沒法真正解決問題?!?/p>

看得出來,他受此苦惱已經(jīng)很久,只是因?yàn)橄惹案R埃爾有過不轉(zhuǎn)會(huì)的約定,一直自己扛著。球員的轉(zhuǎn)會(huì)作為足球界最重要的交易,一直是很嚴(yán)肅的。

有時(shí)候它會(huì)顯得很簡單,有時(shí),特別是豪門球隊(duì)決心要做大交易時(shí),它會(huì)顯得很復(fù)雜。這個(gè)時(shí)候,不是門德斯一句干脆利落的拒絕就能解決的事而且他在面對(duì)超級(jí)豪門球隊(duì)掌舵人時(shí),也必須考慮影響,不能顯得太冷漠。

馬埃爾考慮一會(huì),點(diǎn)頭答應(yīng),“行啊,但是得秘密進(jìn)行,我不想見面結(jié)束后就看到媒體爆出傳言。“只是去見一面,體面地讓他們打消想法,再?zèng)]有其他?!?/p>

“我明白?!遍T德斯松了口氣,“這件事就交給我吧,我會(huì)用一切手段讓參與此次見面的人主動(dòng)地隱瞞這次接觸?!?/p>

馬埃爾望著窗外不斷劃過的建筑,他面帶思索被這世界上最優(yōu)秀的兩個(gè)足球人之一邀請(qǐng),這原本是件值得開心的事,現(xiàn)在卻成了一個(gè)小煩惱。

也許人慢慢走向更高的高度后,再去經(jīng)歷一些當(dāng)初覺得憧憬、覺得風(fēng)光的事,就是會(huì)擁有截然不同的心境。門德斯認(rèn)同地挑眉道:“很合適,反正轉(zhuǎn)會(huì)窗關(guān)閉還有段時(shí)間?!?/p>

“還有件事?!瘪R埃爾回想起什么,咨詢道:“你之前說過,球員達(dá)到一定成就了,主簽約品牌會(huì)做出一些讓步,你覺得我現(xiàn)在可以嗎?”

門德斯戰(zhàn)術(shù)性后仰身子,他知道馬埃爾是在說彪馬,“我覺得應(yīng)該可以吧,你有新的想法?”“伊莎貝拉準(zhǔn)備將Primacy合并到‘馬埃爾’公司旗下,我準(zhǔn)備接收過來?!?/p>

馬埃爾從車內(nèi)冰箱拿出一盒冰水,喝了口后道:“不改名,但是當(dāng)做我的個(gè)人品牌來打造,用我的所有肖像權(quán)與影響力去扶起它。

游戲亮點(diǎn)

水流兩旁,野花爛漫,空氣中彌漫著淡淡的花香。這是山泉水,形成了小山澗。這樣的小山澗在他們這里還是比較多見的,一般都是在兩山的交匯處的山坳處。

他們找水的時(shí)候,都會(huì)特意尋找山坳。打了一些水回去,畢竟不可能再這里扎營。12頭野豬外加一只黑熊,不可能都搬到這個(gè)地方。

從這里回去,還需要走十幾分鐘。但是打水來喝,問題不大。許燁用隨身攜帶的水壺裝滿了清冽的山泉水,三人稍作休息后,便沿著原路返回。獵犬花豹在前方探路,偶爾停下來回頭望望他們,確保主人安全。

回到野豬群旁,其他隊(duì)員已經(jīng)按照許燁之前的指示,將野豬一一捆綁好,只等牛和驢的到來。見到許燁他們帶著水回來,隊(duì)員們的臉上都露出了如釋重負(fù)的表情,畢竟在這山林間,水源的珍貴不言而喻。

游戲玩法

面對(duì)展開鳳凰雙翼,渾身燃燒著熾熱火焰的馬小桃,凌落宸和蘇彤對(duì)視了一眼,下一刻,一股寒流頓時(shí)傾襲了整個(gè)比賽臺(tái),兩黃兩紫兩黑一紅七枚魂環(huán)整齊的排列在凌落宸身側(cè),排名第七的血色魂環(huán)散發(fā)著無與倫比的兇悍氣息,處在半空中的馬小桃身影詭異的停頓了一瞬,微縮的瞳孔中倒映的紅色無比妖冶詭異,一時(shí)間,整個(gè)廣場(chǎng)中震天的歡呼聲吶喊聲都仿佛停止了下來。

魂圣!自全大陸高級(jí)魂師學(xué)院斗魂大賽第一次開幕以來,第一次出現(xiàn)了魂圣級(jí)別的參賽選手!而在此之前,有史以來最強(qiáng)的參賽選手應(yīng)該是以龍神斗羅穆恩為代表的一系列魂帝強(qiáng)者,更何況,凌落宸那血色的第七環(huán)更是驚艷無比。

血色,代表著十萬年,也就證明,凌落宸在第七魂環(huán)時(shí)便成功吸收了十萬年魂環(huán),而很多老牌強(qiáng)者,例如史萊克的一系列宿老,哪怕修煉到了九十六七級(jí)的地步,也沒有一枚十萬年魂環(huán)。

評(píng)測(cè)

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