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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 10:50:14

游戲策略初探,[虛幻競(jìng)技場(chǎng)3]小小心得

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剛開始玩的時(shí)候覺得挺難上手的……機(jī)器人AI不太聰明,讓人很沮喪。

后來(lái)發(fā)現(xiàn)其實(shí)有一些策略可以遵循,掌握得當(dāng)?shù)脑掃€是很有趣的。

在這個(gè)模式中,速度非常關(guān)鍵,我個(gè)人認(rèn)為慢慢防守不如快速進(jìn)攻,等到占領(lǐng)了一些關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)后再調(diào)整節(jié)奏也不遲。

游戲開局時(shí),通常會(huì)在己方主要節(jié)點(diǎn)或核心區(qū)域出現(xiàn),首要任務(wù)就是先拿到球。

由于雙方都可以無(wú)限復(fù)活,而且節(jié)點(diǎn)可以用連接槍修復(fù),

直接攻擊節(jié)點(diǎn)非常耗時(shí),還隨時(shí)可能被擊中,遠(yuǎn)不如用滑板帶球沖刺一次解決問題。

因此,盡可能隱蔽且快速地先占領(lǐng)主要節(jié)點(diǎn),帶球避開正面交鋒,直接沖進(jìn)去占領(lǐng)后再戰(zhàn)斗。

一個(gè)節(jié)點(diǎn)被占領(lǐng)后旁邊會(huì)生成傳送門,可以直接在己方各個(gè)節(jié)點(diǎn)之間傳送,

通過這個(gè)傳送回去拿球非常省時(shí)間,但球不能通過傳送帶回來(lái)。

另外,占領(lǐng)某些重要節(jié)點(diǎn)后會(huì)直接在該處產(chǎn)生一個(gè)球,可以大大縮短帶球跑的距離。

關(guān)鍵在于,要從連接的對(duì)立末端破壞節(jié)點(diǎn),攻擊或控制連接中段都無(wú)濟(jì)于事。

這是一個(gè)使用球的極佳機(jī)會(huì),可以將球帶到己方控制的節(jié)點(diǎn)附近。

球會(huì)連接到節(jié)點(diǎn),迅速修復(fù)并保持節(jié)點(diǎn)無(wú)敵狀態(tài),任何攻擊無(wú)效,敵人帶球達(dá)陣也同樣無(wú)效。

也就是說(shuō),可以結(jié)合傳送門和中繼發(fā)球機(jī)來(lái)使用。

先迅速占領(lǐng)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),然后在己方前線多攜帶一個(gè)球,進(jìn)攻或防守都可以靈活應(yīng)對(duì)。

敵人強(qiáng)攻時(shí),盡量讓隊(duì)友防守,而持球者要確保節(jié)點(diǎn)保持無(wú)敵狀態(tài)。實(shí)際上,大部分節(jié)點(diǎn)都有屏障,車輛攻擊無(wú)法摧毀。

即使無(wú)法守住也沒關(guān)系,基本上球掉落后會(huì)在原地保持一段時(shí)間。

只要隊(duì)友比敵人更早拾起球,或者在復(fù)活后先拿到球,甚至沒有拾到球時(shí)也可以回到發(fā)球點(diǎn)取球。

通常情況下,可以在敵人完全破壞節(jié)點(diǎn)之前及時(shí)趕回。

換句話說(shuō),只要頂住當(dāng)前的節(jié)點(diǎn),基本上就不會(huì)對(duì)你的核心和后方構(gòu)成威脅,減少了許多不確定因素。

等敵人的攻勢(shì)退去后,可以直接帶著球前往下一個(gè)節(jié)點(diǎn),并重復(fù)此步驟,直到占領(lǐng)敵方的主節(jié)點(diǎn),使核心暴露。

當(dāng)然,也可以選擇快速直線攻擊對(duì)方的節(jié)點(diǎn),但這往往帶有很大的運(yùn)氣成分。

支線節(jié)點(diǎn)實(shí)際上對(duì)敵我雙方的優(yōu)勢(shì)有顯著影響,那里有許多強(qiáng)力的載具。如果善于利用兩顆球的攻勢(shì),盡量爭(zhēng)取占領(lǐng)。

最終,在核心門口的全面戰(zhàn)斗將會(huì)輕松許多。

總之,一個(gè)時(shí)間內(nèi)只能有一顆球在使用,多拿一顆只需一個(gè)人看守即可,不會(huì)耗費(fèi)太多戰(zhàn)力,但能兼顧攻守。

值得注意的是,有一種特殊節(jié)點(diǎn)是倒計(jì)時(shí)機(jī)制,占領(lǐng)達(dá)到一定時(shí)限后,會(huì)自動(dòng)對(duì)敵方核心造成固定傷害。

當(dāng)然,如果敵人占領(lǐng)了我方的這種節(jié)點(diǎn),情況同樣糟糕。因此,建議優(yōu)先控制這類節(jié)點(diǎn)。

最后,當(dāng)需要攻擊核心時(shí),球沒有用,而核心非常耐打。

這就比較復(fù)雜了,如果是小編來(lái)守,核心那么耐打,與其死守坐以待斃,不如盡快奪回主節(jié)點(diǎn),既快捷又安全。

因此,可以留下少量人員駕駛載具在此攻擊敵人,其他人則全力沖向節(jié)點(diǎn)。

如果進(jìn)攻方希望以幾倍的速度沖向核心區(qū)域,只需留下少數(shù)幾人控球防守即可。

在沒有掩護(hù)的情況下,人被載具撞到是很容易死亡的。使用載具攻擊核心會(huì)更快。

不如找一個(gè)技術(shù)好的玩家駕駛攻擊力強(qiáng)的載具,憑技巧沖進(jìn)去,一個(gè)人用link修理,另一個(gè)負(fù)責(zé)掩護(hù),其余的人做好防守。

這樣一來(lái),如果防守得當(dāng),通常只需一次短暫的攻擊就能摧毀核心,比起兩方在正面持續(xù)僵持要有效得多。

當(dāng)然,如果隊(duì)友是AI,那情況就不同了。AI在防守時(shí)缺乏明確目標(biāo)。

讓AI守護(hù)節(jié)點(diǎn),他們只會(huì)在外面攻擊敵人,敵人進(jìn)入時(shí)也不理會(huì),這樣難以守住。

不如由玩家親自負(fù)責(zé)防守,指揮AI進(jìn)攻。如果敵人數(shù)量少而駐守的多,

他們的破壞速度會(huì)減緩,并且后方有充足的血量和補(bǔ)給,至少能守得更久。

如果敵人全力進(jìn)攻,防守一時(shí)失利,隊(duì)友的進(jìn)攻仍然積極,進(jìn)攻暢通無(wú)阻,很快就能解決戰(zhàn)斗。

以上是一些淺見,希望能幫助新手避免持續(xù)的僵持局面,每次都進(jìn)入加賽是很令人生煩的。

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李雙會(huì)

李雙會(huì)

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游戲特色

最好是能請(qǐng)一名血伶人大師作為自己的私人醫(yī)生。這樣哪怕粉身碎骨,也不必?fù)?dān)心自己會(huì)死亡?!坝H愛的,你總是那么悄無(wú)聲息?!?/p>

蘭德爾猛然抱住了輕輕走過來(lái)的蕾蜜恩妖女,將其拉入懷中。那是他的姘頭。這些科摩羅的名媛、莉莉圖姐妹會(huì)的熱辣女人,總是會(huì)成為執(zhí)政官的枕邊人,負(fù)責(zé)陪睡、試毒、出謀劃策等一系列的事務(wù)。

“最終的進(jìn)賬如何?”蘭德爾熟練地在妖女的身上游走,同時(shí)避開藏在某些部位的劇毒利刃?!拔覀冞€沒有統(tǒng)計(jì)完呢,我的執(zhí)政官大人?!?/p>

妖女貼著蘭德爾的耳朵,輕輕吐出一口氣:“目前我們收獲了五萬(wàn)名奴隸,整整兩龍骨的精煉燃料,還有超過二十捆的致幻絲莖。

你知道的,那東西最值錢了。任何的港口都希望得到這樣令人快樂的玩意兒。”妖女興奮地耳朵通紅:“還有一個(gè)好消息,我們捕獲了一個(gè)走私運(yùn)輸船,沒有任何帝國(guó)護(hù)衛(wèi)艦護(hù)航的那種。

恐怕這次我們的收獲,會(huì)超出你的想象!”她在興奮中抓住了餐桌皮革上的人臉,尖銳的指甲刺入其眼球,使其發(fā)出更多的尖叫。

鮮血溢出。蘭德爾沒有介意自己的嬌寵破壞了自己家具的美感。倘若這次劫掠順利的話,自己將有足夠的財(cái)富購(gòu)置一套更加珍貴的家居,比如血伶人制造的、數(shù)千張人皮組成的豪華臥室家具。

包括一張大床和地毯。能夠在睡夢(mèng)中治愈自己的靈魂,而不必夢(mèng)見那些可怕的歡愉夢(mèng)魘?!拔覀儽仨毐3志?。”

蘭德爾沒有被幸運(yùn)沖昏了頭腦。他看著女妖:“讓駕駛員再查探一遍周圍的空域,然后組織掠奪隊(duì)從運(yùn)輸船側(cè)面進(jìn)去,搶奪艦船的控制權(quán)?!?/p>

不久之后,蘭德爾確認(rèn)了空域的安全。荊棘陰謀團(tuán)出擊了。他親自率領(lǐng)著陰謀團(tuán)武士、蛇人、利爪恐魔等戰(zhàn)士登上了蹂躪者太空突擊帆船,向羔羊般的運(yùn)輸船撲去……

游戲亮點(diǎn)

韓錚皺眉道:“等等,事情有些不對(duì)勁啊,姬元放對(duì)你動(dòng)手的時(shí)候,現(xiàn)在的皇帝姬泰昌登基了嗎?他還是龍武司副都督嗎?”

燕玄空想了想道:“應(yīng)該是還沒登基,但那時(shí)上一個(gè)皇帝就已經(jīng)快要不行了,姬元放那時(shí)候正值權(quán)勢(shì)巔峰,還是手握重權(quán)的龍武司副都督?!?/p>

“那這就更不對(duì)勁了,我原本以為姬元放是因?yàn)榛实坌赌ⅢH,登基后不僅沒有獎(jiǎng)賞,更是剝奪他龍武司副都督的位置,姬元放這才因此生恨,在暗中跟血魔教勾結(jié),謀劃這些事情的。

但六十年前現(xiàn)在的皇帝姬泰昌可還沒登基呢,他姬元放正值權(quán)勢(shì)巔峰,他便去勾結(jié)黑山老妖,而且還被你看到了一個(gè)了不得的秘密,他究竟想要做什么?”

游戲玩法

而現(xiàn)在,黑子的獠牙繼續(xù)咬上了白子,要將白子生吞殆盡,白子必將殊死抵抗,和黑子拼個(gè)魚死網(wǎng)破!這一盤棋局,究竟將以何種方式走向終局?

電視屏幕之上,在眾人的注視下,黑子白子終于又開始交替落盤。這一次,無(wú)論是誰(shuí),下的都很慢,每下一手之前,都要經(jīng)過一段時(shí)間長(zhǎng)考。

這足以證明四人都極其慎重,都很清楚此時(shí)自己身處懸崖峭壁之邊!噠、噠、噠!落子之聲,仿佛從屏幕之中,傳到每個(gè)人的耳邊。

評(píng)測(cè)

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