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好吧,吻戒指吻到得了愛(ài)滋病,國(guó)王還想要訛詐我治病的錢,于是鐘聲響起,殖民地獲得了獨(dú)立。
獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)應(yīng)該怎么進(jìn)行?
本大神成功獨(dú)立了17次,其中在愛(ài)國(guó)者難度下完成了3次,現(xiàn)在分享一下自己的經(jīng)驗(yàn)。
陸地戰(zhàn)斗:
1: 戰(zhàn)前準(zhǔn)備:馬車(用于內(nèi)陸/海港),民用船(用于海港),提供額外儲(chǔ)存空間,盡量在戰(zhàn)前利用好,多準(zhǔn)備槍支和馬匹。
2: 沿海地區(qū)準(zhǔn)備好反擊部隊(duì)。(因?yàn)殡娔X會(huì)一波一波地進(jìn)攻,提前消滅前幾波較小的部隊(duì)能降低難度。反擊后要立即撤回。)
3: 在城市修建圍墻,雖然擋不住加農(nóng)炮,但能消耗敵人的行動(dòng)力,電腦很喜歡攻擊圍墻。
4: 按照文明系列的傳統(tǒng),修建道路。每一塊地方都修好,這樣部隊(duì)可以快速移動(dòng)。
5: 在特殊地形堅(jiān)守:例如在城市旁邊或防御百分比高的地方派遣幾個(gè)部隊(duì)駐守。
6: 獨(dú)立時(shí)會(huì)有政治制度選項(xiàng),建議選擇"所有人自由"制度(原文是英文版本,別罵我翻譯),放棄奴隸制度,這樣每個(gè)城市多出2個(gè)水手,結(jié)合第一條,可以迅速轉(zhuǎn)化為龍騎兵或民兵。如果城市較多,可以快速獲得大量炮灰部隊(duì)。
7: 城市經(jīng)濟(jì)準(zhǔn)備。在非必要的城市,只需保留一個(gè)人口維持城市存在,其余的人口可以全部轉(zhuǎn)化為軍隊(duì)。
在民主制度下,必要的城市只需保留大規(guī)模生產(chǎn)槍炮的能力。此時(shí)需要果斷,不要留下多余的人口,一切都為了獨(dú)立。
君主制可以根據(jù)情況決定,除了槍支外,保留最賺錢的產(chǎn)品生產(chǎn)力,并將其運(yùn)往歐洲(大陸兩側(cè)都要有海港,若敵人封鎖一側(cè)就從另一側(cè)走)以換取資金購(gòu)買人口和槍支(購(gòu)買最便宜的農(nóng)夫或漁民,運(yùn)回殖民地當(dāng)炮灰)。
8: 防守城市時(shí),由于電腦炮兵數(shù)量眾多,劣勢(shì)明顯,盡量與電腦炮兵在野外作戰(zhàn),與電腦騎兵和步兵在城市中作戰(zhàn)。面對(duì)大規(guī)?;旌喜筷?duì)時(shí)要避開,放棄城市,分散電腦的兵力。
不用過(guò)于關(guān)注對(duì)地表設(shè)施的破壞,重點(diǎn)在于消滅敵人的有生力量。
9: 電腦部隊(duì)的初始能力通常高于絕大多數(shù)部隊(duì),一定要善用地形加成,在部隊(duì)有機(jī)會(huì)直接對(duì)抗電腦部隊(duì)時(shí)不要猶豫,小編我常用將軍級(jí)別的部隊(duì)堅(jiān)守有利地形來(lái)充當(dāng)炮灰。
10: 一定要有一支由精銳部隊(duì)組成的突擊隊(duì),在關(guān)鍵時(shí)刻能頂上去與敵硬拼。小編我常用高等級(jí)的大陸軍士兵組建突擊隊(duì),民兵則作為炮灰消耗。
11: 猥瑣流:炮兵不受人口限制,因此可以進(jìn)行炮海戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)然,并不是說(shuō)這種戰(zhàn)術(shù)猥瑣。
小編我喜歡保留所有炮兵作為反擊部隊(duì),并用少量克制騎兵的部隊(duì)掩護(hù),囤積在距離海港一回合(兩格)內(nèi)可達(dá)的地方。敵人通常會(huì)派一到兩只騎兵攻擊你的炮兵,其余的去攻城。用少量新兵(最多為敵人數(shù)的一半)守衛(wèi)海港,把敵人誘入城中。
12: 土著要塞:通過(guò)技巧性驅(qū)趕土著,實(shí)現(xiàn)內(nèi)陸據(jù)點(diǎn)的和平演變,盡量保留沿海據(jù)點(diǎn),并簽訂共同防守協(xié)議(在高難度下很困難,必須:贈(zèng)送物品+偉人加成+長(zhǎng)期維持關(guān)系)。土著會(huì)將所有部隊(duì)集中到沿海據(jù)點(diǎn),然后欣賞三元里抗英,不要忘了賣馬送槍。敵人部隊(duì)只會(huì)重傷,運(yùn)氣不好時(shí)滅掉幾個(gè),然后一群重傷員挺進(jìn)大陸。雖然效果不算明顯,但投入?yún)s很大,不過(guò)這很有趣。
13:游擊戰(zhàn):在較遠(yuǎn)的大陸或海島上保留一兩個(gè)小城市(不能太小,只要有武器和糧食就行)。如果主殖民地完全失守,這些城市可以用來(lái)拖延時(shí)間。電腦的攻擊部隊(duì)通常很少,在獨(dú)立時(shí)間較早的時(shí)候,可以配合焦土政策(讓所有被占領(lǐng)城市只剩下1人口)慢慢消耗敵人。本大神曾經(jīng)從17世紀(jì)中葉堅(jiān)持到18世紀(jì)末才成功獨(dú)立,經(jīng)歷了長(zhǎng)達(dá)百年的戰(zhàn)爭(zhēng),所有幸存的部隊(duì)基本都達(dá)到了滿級(jí)。
海戰(zhàn):
1:在高難度下,直接與電腦進(jìn)行海戰(zhàn)對(duì)抗是不現(xiàn)實(shí)的,只能寄希望于陸戰(zhàn)。經(jīng)過(guò)激烈戰(zhàn)斗證明,5星戰(zhàn)斗能力的2級(jí)戰(zhàn)艦在深海中對(duì)抗Man-O-War級(jí)的3級(jí)戰(zhàn)艦,勝率僅為37%。
在濱海防御中,勝率可達(dá)50%。而在戰(zhàn)時(shí)臨時(shí)建造軍艦并不現(xiàn)實(shí),戰(zhàn)前準(zhǔn)備的話,電腦總是比你多。因此,必須有炮灰部隊(duì)來(lái)先消耗對(duì)方??梢允褂煤1I船和快速戰(zhàn)艦作為炮灰,在戰(zhàn)前1回合將其放置在起始海域,交叉放置以偵查,但視野不重疊。同時(shí),當(dāng)電腦海軍的前幾批出現(xiàn)時(shí)數(shù)量較少,主力艦隊(duì)?wèi)?yīng)在離起始海域6格的地方待命,爭(zhēng)取消滅前兩波敵艦隊(duì)(1艘3級(jí)戰(zhàn)艦和4個(gè)陸軍)。一定要把攻擊目標(biāo)對(duì)準(zhǔn)尚未卸載陸軍的3級(jí)戰(zhàn)艦,以全面支持陸戰(zhàn)。
也可以保留部分戰(zhàn)艦集中使用,快速機(jī)動(dòng)部隊(duì)包圍敵方陸軍,但要做好全軍覆沒(méi)的準(zhǔn)備。
另建議保留幾艘導(dǎo)航等級(jí)高的船作為誘餌,在海港被圍攻時(shí),根據(jù)情況犧牲掉,以減輕城墻的壓力。
在君主制下,應(yīng)保留幾艘快速戰(zhàn)艦和海盜船用來(lái)為商船探路。
2:在低難度下,集中力量攻擊后迅速撤退,提升導(dǎo)航等級(jí),躲到近海內(nèi)陸城市(注意是近海內(nèi)陸城市)的文化圈中進(jìn)行治療。
3:海岸聯(lián)合防御:當(dāng)有多個(gè)相近的海港時(shí),各海港應(yīng)準(zhǔn)備炮兵和快速帆船,一個(gè)海港失守后,周圍的海港立刻派炮兵搭乘船只(1回合到達(dá))進(jìn)行兩棲反攻(只減少10%戰(zhàn)斗力),反復(fù)進(jìn)行拉鋸戰(zhàn)以消耗敵人兵力。注意運(yùn)輸炮兵的船只要保留1點(diǎn)移動(dòng)力,以便隨時(shí)躲進(jìn)港口。
4:最為保守的戰(zhàn)略:A烏龜伸頭戰(zhàn)術(shù):地形必須狹長(zhǎng),從北到南分割大海,只保留一側(cè)的一個(gè)港口。電腦海軍在攻打完一側(cè)的港口后不會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,會(huì)分成幾個(gè)小分隊(duì)上下移動(dòng)。然后用小船引誘他們過(guò)來(lái),再集體圍攻,直到消滅海軍,此時(shí)你就可以獨(dú)立了,只要陸軍不被徹底消滅即可。本大神在愛(ài)國(guó)者模式下成功過(guò)。
B王八上岸策略:計(jì)算敵方海軍的移動(dòng)能力(5),在中立的土著沿海據(jù)點(diǎn)放置一艘小船作為誘餌,并在據(jù)點(diǎn)旁邊埋伏一支陸軍……然后等待海上的大王八上岸……這種方法的成功率非常高……
{網(wǎng)站名稱}的《文明4:殖民統(tǒng)治》游戲?qū)n}頁(yè)面:https://www.3dmgame.com/games/353-1.htm
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