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新手想要擊敗高難度的電腦對手其實并不難,下面小編就為大家提供一些建議。
在遭遇戰(zhàn)中,電腦通常喜歡快速進攻。
新手最大的問題常常是還沒來得及發(fā)展就被困難的電腦打得措手不及。
有趣的是,電腦和人類一樣,也會對某些兵種情有獨鐘(這是否是EA刻意設(shè)計的呢?)。
只要掌握電腦在這一回合鐘愛的兵種,然后針對性地應對,就很容易獲勝。
因為電腦不會根據(jù)玩家的狀況進行調(diào)整。
需要特別注意的是。
偶爾,電腦偏愛的兵種也會隨著時間推移而增加(科技會升級)。
因此,了解敵人后要迅速采取行動。
以下是我個人的一些實戰(zhàn)經(jīng)驗,供大家參考:
電腦和小弟是同一陣營的盟友。
地形是島嶼,中間沒有陸地連接。
敵人的難度自然是設(shè)置為困難。
起初,我打算進行海戰(zhàn),所以建造了船塢。
然而,敵人迅速使用維和戰(zhàn)機進行猛烈轟炸,讓小弟吃盡了苦頭,許多建筑被摧毀。
小弟原本計劃通過ACV登陸來摧毀敵方的空軍基地。
但在初期,維和戰(zhàn)機的威力實在是過于強大。
我的ACV還沒能成功登陸就被全部摧毀。
然而,當電腦的戰(zhàn)機正在摧毀我的ACV時,我的小編也建造了一個空軍基地。
還生產(chǎn)了兩架阿波羅戰(zhàn)機,使戰(zhàn)局發(fā)生逆轉(zhuǎn)。
趣事發(fā)生了,即使維和戰(zhàn)機不斷被擊落沉入水底喂魚。
電腦依然堅持使用相同的轟炸戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)機依舊源源不斷地派來(僅憑擊落這些戰(zhàn)機就讓阿波羅升級了)。
這種局勢一直持續(xù),直到我制造出了潭亞。
優(yōu)雅地游過去后,我在一片轟鳴中輕松地解決了電腦。
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