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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 16:50:00

游戲策略新視角,《地球帝國2》全戰(zhàn)役攻略指南

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《地球帝國2》完整攻略

相較于前兩部作品,這一作新增了革新的王冠系統(tǒng)、畫中畫監(jiān)控界面、更逼真的天氣變化、便捷的農(nóng)民管理菜單,以及獨具創(chuàng)意的戰(zhàn)爭計劃。這些改進顯著提升了游戲的趣味性,并為不擅長微操作和細(xì)節(jié)管理的玩家提供了新的切入點。比如,畫中畫功能允許玩家在右下角的小窗口中查看六個區(qū)域的實時情況,而戰(zhàn)爭計劃通過手動繪圖的方式讓盟友能夠清楚地了解你的戰(zhàn)斗意圖。盡管《地球帝國Ⅱ》在圖像和音效方面存在不足,但作為策略游戲,它仍然具有相當(dāng)?shù)目赏嫘浴?/p>

時代與民族

01. 石器時代 (公元前10000-5000年)

02. 銅器時代 (公元前5000-2500年)

03. 青銅時代 (公元前2500-1000年)

04. 鐵器時代 (公元前1000-公元400年)

05. 黑暗時代 (公元400-800年)

06. 中世紀(jì) (公元800-1300年)

07. 文藝復(fù)興 (公元1300-1500年)

08. 帝國時代(1500年至1650年)

09. 啟明時代(1650年至1800年)

10. 工業(yè)時代(1800年至1900年)

11. 現(xiàn)代時代(1900年至1940年)

12. 原子時代(1940年至1980年)

13. 數(shù)碼時代(1980年至2030年)

14. 基因時代(2030年至2130年)

15. 合成時代(2130年至2230年)

☆ 西方地區(qū)

地域獎勵:大學(xué)技術(shù)點積累速度增加10%

大學(xué)的防御力提升了20%。

大學(xué)生命值增加了20%。

占領(lǐng)敵人的廟宇或大學(xué)后可以額外獲得10%的技術(shù)點。

地域特技:部落風(fēng)俗,農(nóng)民在石器時代到黑暗時代期間的資源采集速度加倍。

科學(xué)自由,在中世紀(jì)到工業(yè)時代之間,科技研究時間縮短50%。

快速部署,現(xiàn)代時代到合成時代期間,所有己方建筑中的駐防單位可以立即轉(zhuǎn)移到玩家視線范圍內(nèi)。

美國(America):自由企業(yè)文明,通過建立貿(mào)易路線可以額外獲得25%的利潤,空軍攻擊力提升25%,特色兵種包括拓荒者、民兵和M18地獄貓?zhí)箍恕?/p>

不列顛(Britain):傳統(tǒng)的貿(mào)易國家和海洋霸主,碼頭和市場的費用減少25%,戰(zhàn)艦攻擊力提升25%,特色兵種為德魯伊、輕騎兵和軍情六局特工。

德國(Germany):擅長合成材料的生產(chǎn)和特殊資源的采集,各單位所需的特殊資源減少25%,重步兵的生命值提升25%,特色兵種包括野蠻人、條頓騎士和虎式坦克。

希臘(Greece):蘇格拉底誕生地,西方文明的始祖,大學(xué)的費用減少25%,輕步兵的生命值增加25%,特色兵種為重裝步兵、拜占庭槍騎兵和游擊隊。

羅馬:以其嚴(yán)格的紀(jì)律和專業(yè)化的軍隊著稱,研究戰(zhàn)爭藝術(shù)后,兵營和作坊的成本減少25%,重步兵的攻擊力增加25%。特色單位包括軍團士兵、雇傭軍和阿爾迪蒂沖鋒隊。

☆中東地區(qū)

地區(qū)獎勵:建立貿(mào)易路線后,盈利率增加10%。

市場對占領(lǐng)的抵抗能力提升20%。

完成奇跡建造后,立即獲得大量技術(shù)點。

地區(qū)特技:非凡成就,從石器時代到黑暗時代,農(nóng)民建筑速度加倍。

失蹤之城,從中世紀(jì)到工業(yè)時代,指定城市內(nèi)的所有單位和建筑完全隱形。

黑市,從現(xiàn)代時代到合成時代,可以從全球貿(mào)易路線和市場交易中獲利。

巴比倫:首個推行法律的文明,研究法律后,間諜技能恢復(fù)速度加快25%,輕步兵攻擊力增加25%。特色兵種包括亞述弓手、馬穆魯克和沙漠戰(zhàn)士。

埃及:擁有金字塔的國度,建造奇跡建筑的費用減少25%,輕騎兵單位的生命值增加25%。特色兵種為皇家戰(zhàn)象、貝都因騎兵和EIFV裝甲車。

土耳其:以要塞防御戰(zhàn)著稱,其城墻、大門和塔樓的建造費用減少25%,木柵的耐久度提升25%,重步兵的攻擊力增加25%。特色兵種包括游騎兵、禁衛(wèi)軍和戰(zhàn)壕槍兵。

☆遠東地區(qū)

地域獎勵:城鎮(zhèn)中心的人口上限增加25%

城鎮(zhèn)中心的占領(lǐng)抵抗能力提升20%

城鎮(zhèn)中心的生命值增加20%

每次進入新時代時可免費隨機獲得一項技術(shù)

地域特技:大本營,在石器時代至黑暗時代期間,城墻、木柵、城門和塔樓免受攻擊傷害

初級市場,在中世紀(jì)時代至工業(yè)時代期間,每當(dāng)己方貿(mào)易單位抵達市場或港口時,可獲得10單位的各種資源,不包括黃金和技術(shù)點

超時工作,在現(xiàn)代時代至合成時代期間,兵營、馬廄、作坊、機場、停機坪和碼頭的生產(chǎn)速度提升50%

中國:最大的特點是太守制度,使得城鎮(zhèn)中心的費用降低25%,重步兵的生命值提升25%。特色兵種為龍弓手、龍吟炮和96式坦克。

日本(Japan):以武士道文化著稱的文明,其兵營和馬廄的費用減少25%,戰(zhàn)斗機和戰(zhàn)術(shù)轟炸機的攻擊力提升25%。獨特的兵種包括武士、忍者和零式戰(zhàn)斗機。

朝鮮(Korea):一個擁有獨立文化的民族,敵方更難以招降其單位,難度增加25%。重騎兵的攻擊力提升25%。特色兵種有花郎、花炮車和迫擊炮隊。

☆中美地區(qū)

地域獎勵:廟宇產(chǎn)生技術(shù)點的速度增加10%

廟宇在抵抗占領(lǐng)時的能力提升20%

廟宇的生命值增加20%

每成功招降一個敵方單位可獲得3點技術(shù)點

地域特技:群體招降,石器時代至黑暗時代期間,所有進入施法范圍或城鎮(zhèn)中心附近的單位有45%的幾率轉(zhuǎn)為己方單位

神之恩寵,在中世紀(jì)時代至工業(yè)時代期間,己方在廟宇區(qū)域內(nèi)的所有陸地部隊和建筑物所受的傷害減少33%

克隆技術(shù),在現(xiàn)代時代至合成時代期間,每次成功招降一個敵方單位后可獲得兩個相同的單位

阿茲特克:一個擅長導(dǎo)航的民族,他們的軍隊在行軍時不受天氣的影響。輕型火炮部隊的攻擊力提升了25%。其特色兵種包括梭標(biāo)兵、美洲虎騎士和叢林療傷者。

印加:被稱為黃金之國,他們的農(nóng)民采集金礦的速度增加了10%。輕步兵的生命值提高了25%。特色兵種有擲套手、雄鷹戰(zhàn)士和雷霆炮。

瑪雅:這個神秘的種族,其間諜和牧師的技能恢復(fù)速度提升了25%,且生命值也提高25%。他們的特色兵種包括格查武士、黃蜂炮和陽光火箭炮。

★王冠系統(tǒng)

王冠系統(tǒng)是本作相較于前作最顯著的改進之一。所謂王冠實際上是指玩家在軍事、內(nèi)政或經(jīng)濟領(lǐng)域取得突出成就后獲得的屬性增強獎勵。你可以選擇具體的增強項目,但王冠獎勵的效果是有時間限制的。獲得王冠還可以為你帶來一位在軍事、內(nèi)政或經(jīng)濟領(lǐng)域的領(lǐng)袖,這些特殊的英雄通常有兩個絕技,可以從各方面進一步加強本國的單位或建筑。

軍事王冠獎勵

中文名 英文名 作用

制空權(quán) Air Superiority 所有戰(zhàn)斗機與轟炸機的攻擊力和生命值增加20%。

兩棲戰(zhàn)術(shù) Amphibious Warfare Doctrine 運輸飛機或艦船的生命值和移動速度提高50%。

火力支援 Fire Support Doctrine 輕重火炮的攻擊力和生命值都提升20%。

步兵戰(zhàn)術(shù) Infantry Doctrine:輕步兵和重步兵的攻擊力及生命值均增加20%。

機動戰(zhàn)術(shù) Mobile Warfare Doctrine:輕騎兵和重騎兵的攻擊力和生命值都提升20%。

海路戰(zhàn)術(shù) Sea Lanes Doctrine:所有海軍單位的攻擊力和生命值均提高20%。

工事防御 Static Defense Doctrine:要塞、圍墻、木柵、塔樓、城門、哨塔、防空炮和海岸炮的射程及生命值提升20%。

戰(zhàn)略轟炸 Strategic Bombing Doctrine:轟炸機的生命值和攻擊力增加20%。

垂直包圍 Vertical Envelopment Doctrine:傘兵飛機的生命值提升50%,乘員上限增加25%,同時,戰(zhàn)術(shù)轟炸機、導(dǎo)彈直升機和機槍直升機的攻擊力與生命值提升20%。

軍事領(lǐng)袖技能

石器時代—黑暗時代

振奮 (Rally):此為主動技能,在領(lǐng)袖周圍的所有友軍單位可恢復(fù)20%的生命值,在激烈的戰(zhàn)斗中非常實用。

熱情 (High Fervor):作為被動技能,領(lǐng)袖附近的所有友軍單位的攻擊力得到增強,適用于遠程攻擊。

從中世紀(jì)到工業(yè)時代

機動(Fire and Maneuver):這是一個主動技能,能使領(lǐng)袖周圍的所有友軍單位移動更迅速,同時讓敵軍的地面部隊凍結(jié)30秒。

士氣(High Morale):作為一個被動技能,它能減少領(lǐng)袖周圍的友軍單位受到直接攻擊時的傷害。

從現(xiàn)代時代到合成時代

牽制(Diversion):這是一個主動技能,允許領(lǐng)袖創(chuàng)造一支虛幻部隊來迷惑敵人。

紀(jì)律(Discipline):此被動技能降低領(lǐng)袖周圍友軍單位在遭受區(qū)域性攻擊時所受到的傷害。

內(nèi)政王冠獎賞

中央集權(quán) Centralization:城市建筑費用減少30%,同時受到招降的幾率也提升30%。

軍事訓(xùn)練 Drills:所有陸上部隊的速度提升30%。

擴張主義 Expansionism:城鎮(zhèn)中心的人口容量增加30%。

探索發(fā)現(xiàn) Exploration:所有海上單位的視野增加30%,速度加快25%。

宗教狂熱 Fanaticism:所有單位都無法被敵人招降。

火力射程 Firing Ranges:所有陸地遠程攻擊單位的射程提升20%。

傳教士 Missionaries:牧師的費用減少25%,其移動速度和招降范圍增加25%。

海盜 Piracy:擊沉敵方船只后,可以獲得其造價50%的資源。

公費醫(yī)療 Socialized Medicine:所有具備治療能力的單位或建筑的治療速度提升33%。

超級間諜 Super Spies:間諜的移動速度和生命值增加25%,破壞的持續(xù)時間延長25%。

集思廣益 Think Tanks:廟宇和大學(xué)的技術(shù)點積累速度提高10%,研究技術(shù)的成本減少10%。

內(nèi)政領(lǐng)袖技能

努力(Endeavor):一項主動技能,可減少特定建筑或奇跡的建造時間。

忠誠(Loyalty):這是一個被動技能,位于領(lǐng)袖附近的所有友軍單位都無法被招降。

趕工(Fast Tracking):這是一個主動技能,除奇跡和城鎮(zhèn)中心以外的建筑物可以立刻完成建造。

演講(Lectures):作為被動技能,領(lǐng)袖附近的廟宇和大學(xué)能夠加速技術(shù)點的積累。

帝制(Imperialism):這是一個主動技能,可以讓己方建筑在短時間內(nèi)成為無敵狀態(tài),并防止敵人占領(lǐng)。

愛國(Nationalism):這是一個被動技能,當(dāng)領(lǐng)袖在己方國土?xí)r,可以提升該區(qū)域的士氣。

經(jīng)濟王冠獎勵

航空專家 Aviation Expertise 機場生產(chǎn)的單位成本降低20%,同時建造速度提升20%。

外來移民 Immigration 一些外來的農(nóng)民將搬遷到你的城鎮(zhèn)中心。

農(nóng)場種植 Farming 農(nóng)民收獲食物的速度提高到原來的兩倍。

食物處理 Food Processing 農(nóng)民屠宰家畜獲取食物的速度翻倍。

稅收 Income Tax 農(nóng)民收集金礦的速度提升至兩倍。

伐木 Lumbering 農(nóng)民獲取木材的速度加倍。

市場穩(wěn)定 Market Stability 市場的交換比例維持不變。

采石 Quarrying 農(nóng)民收集石料的速度翻倍。

加工 Retooling 農(nóng)民收集特殊資源的效率提升至兩倍。

征服海洋 Rule the Waves 所有碼頭生產(chǎn)單位的成本減少20%,建造速度提升20%。

戰(zhàn)爭經(jīng)濟 War Economy 兵營、馬廄和作坊的單位生產(chǎn)成本降低10%,建造速度增加10%。

經(jīng)濟領(lǐng)袖的技能。

動員(Mobilization):主動技能,可顯著提高軍用建筑的部隊生產(chǎn)速度。

海關(guān)(Customs):被動技能,使領(lǐng)袖周圍的貿(mào)易建筑物的盈利率提升。

外資(Foreign Investment):這是一個主動技能,允許玩家將中立或敵方的建筑物轉(zhuǎn)化為己方所有,但需要花費雙倍的建造成本,無法應(yīng)用于城鎮(zhèn)中心、要塞、哨塔和奇跡建筑。

優(yōu)先(Prioritization):這是一個被動技能,能夠提升領(lǐng)袖周圍農(nóng)民的建造和維修效率。

資本(Capitalism):此主動技能可以將中立或敵對建筑物占為己有,不過需要支付雙倍黃金成本。

專管(Project Management):作為一個被動技能,它能提高領(lǐng)袖周圍友軍單位的資源采集速度。

戰(zhàn)役進程

朝鮮戰(zhàn)役

晨曦之地(Land of the morning calm) 公元前2333年

朝鮮在古代是一個游牧民族散居的地方,有一位名為檀君(Tangun)的英雄將這些人聚集在一起建立了國家。最初,這位與關(guān)公相似的英雄帶領(lǐng)農(nóng)民和輕步兵出現(xiàn)在南部河岸,沿著河岸向東推進,消滅遇到的匪徒,很快便能找到適合建立城市的開闊地。建成城鎮(zhèn)中心后,會有新的任務(wù),建造一座兵營、作坊、廟宇和大學(xué)。此外,西北的Kunsan部落會派酋長前來商談,如果能在十月之前提供400糧食支援,就能建立同盟。集中所有農(nóng)民收集糧食,盡快滿足Kunsan部落的要求,同時迅速增加軍隊規(guī)模。在完成糧食任務(wù)后,Kunsan部落將遭遇盜匪襲擊,立即派英雄帶隊增援,但要當(dāng)心敵人的投石車。擊退盜匪后,終于可以稍作休整,繼續(xù)發(fā)展壯大,直到軍力足夠時再向北進攻,摧毀盜匪的巢穴。

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金宏宇

金宏宇

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

那種隱隱散發(fā)的危險氣息,赫然達到了翼級。天神系列,烈日斧者,王峰!力量極端恐怖,體格龐大有力,完全是同級別中的佼佼者。缺點是動作沉重緩慢,但戰(zhàn)力過于驚人!

一斧揮砍而下,火焰爆燃,烈日灼燒。普通翼級,恐怕?lián)尾贿^三斧,就會當(dāng)場解體!“你竟然殺死了趙虎!”“想好付出什么代價了嗎?”

天神公司小隊隊長王峰,聲音蘊含著怒火。白梟竟然當(dāng)著他的面,把進化之地的小隊給團滅了,這根本就是沒有把他放在眼里!必須要給予其血的教訓(xùn)!沙灘上,白梟緩緩轉(zhuǎn)身,整個人依舊是那一副古井無波的冰冷表情,似乎殺一個人就像是吃飯喝水那樣簡單。他目光靜靜注視著王峰,透出刺骨的寒冷。

視線淡淡掃過整個天神公司小隊,以及遠處隱隱露頭的其他幾大公司人員,數(shù)名強悍個體緩緩接近。“算了,反正都動手了,也不差你們一隊。”

面對著潮水般涌來的萬千棍影,楊戩的神色凝重,他緊盯著這些棍影,不敢有絲毫大意。就在這時,只見楊戩眉心處的紋路突然間閃爍起一道耀眼的銀光。

這道銀光照射在那些急速逼近的棍影之上。剎那間,所有的棍影仿佛都被這道銀光穿透,它們虛幻不實的部份立刻無所遁形,顯露出了真實的形態(tài)。

楊戩憑借著這神奇的能力,瞬間洞悉了林北真正的攻擊所在之處。沒有絲毫猶豫,楊戩大喝一聲,手中的斧頭猛然揮動起來,帶著雷霆萬鈞之勢朝著林北真正的攻擊狠狠地劈了過去。

只聽得“鐺”的一聲巨響,斧刃與棍尖猛地撞擊在一起,迸發(fā)出無數(shù)火花。這股強大的沖擊力猶如排山倒海一般,以兩人交鋒之處為中心向四周擴散開來。

林北和楊戩都感受到一股巨大的反震之力順著武器傳遞而來,身體不由自主地向后倒飛而出。在空中飛出數(shù)十丈之后,兄弟二人各自施展神通,好不容易才穩(wěn)住身形。

站穩(wěn)腳跟后,倆人正要再次發(fā)起攻擊。頭頂上方卻突然傳來了一道威嚴(yán)的聲音?!按竽懷?,竟敢到桃山撒野,還不快快束手就擒!”

游戲亮點

“從小就認(rèn)識的話,叫做青梅竹馬!”獨孤雁面色一紅。“我們算不算從小認(rèn)識?”“咦,雁雁姐,我們兩個都是女生,不算的!”

兩人聊著天,都在猜給林簫寄信的女生是誰。長什么樣子?多大?恍惚間,卻是沒有注意到窗外,茫茫的雪色之中,多了一抹鮮艷的紅楓色,熾烈的像是秋楓一般。

葉泠泠余光瞥過,驀然驚覺,驚訝的張著嘴巴,說不出話來。獨孤雁順著她的目光看去。卻見漫天風(fēng)雪之中,三道高低不一的人影緩緩走來,其中一抹紅楓色顯得尤其亮眼。

……大堂內(nèi)。葉泠泠還有獨孤雁都服下了仙草。武魂正在進行進化。室內(nèi)暖了許多。獨孤雁身上毒素積累的不多,葉傾仙早就證明了九心海棠的武魂詛咒可以破除,因此氣氛倒是比較輕松愜意。

游戲玩法

并自稱是大明皇帝的使者,邀請瑪雅使節(jié)團前往大明訪問。在可可·卡巴的理解當(dāng)中,大明應(yīng)該是一個城邦聯(lián)盟。而大明皇帝,應(yīng)該就是那些城邦推舉出的王。

大明使者帶來了許多禮物,瑪雅王對此非常高興,甚至讓親侄子率隊訪問大明。大明使者說:“尊敬的瑪雅王,大明距離瑪雅潘很遠,足足需要一年的時間才能來回。希望你能夠耐心等待?!?/p>

瑪雅王說:“你們的王,很有誠意,給我?guī)碡S盛的禮物。我也準(zhǔn)備了最好的禮物,并讓我的侄子帶去謝意,一年兩年我都可以等待。”

評測

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